НАРОДНАЯ МАГИЯ. ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ЕЖЕДНЕВНЫХ ЧУДЕС
В мире, полном магии, какими её воплощениями пользуются «обычные люди» в повседневной жизни? Какую, если можно так выразиться, ограниченную магию используют мясник, пекарь, свечник для того, чтобы сделать жизнь немного более управляемой, полезной и безопасной?
Бледнопламенный бальзам
Зелье, обычное
Эта мазь используется дварфскими кузнецами и теми, кто работает возле большого, жаркого огня и в кузницах. Мазь поставляется во флаконах, содержащих по четыре дозы. Когда одной дозой натирается одна часть тела (на выбор: руки, ноги, туловище или голова; требуется действие или один раунд, если вы носите тяжелый доспех), та получает иммунитет к урону огнём и ожогам, кроме того персонаж получает преимущество во всех спасбросках против урона огнём в течение одного часа. Когда все четыре дозы наносятся на всё тело (требуется четыре раунда или вдвое больше времени, если вы носите тяжёлый доспех), персонаж получает сопротивление к урону огнём в течение одного часа.
Шляпа Очарования
Чудесный предмет, обычный
Эту высокую меховую шляпу с серебряной булавкой часто носят купцы, чтобы помочь себе в деловых переговорах. Во время её ношения владелец получает бонус +1 к спасброскам и проверкам убеждения, проницательности и обмана.
Волшебная лоза
Чудесный предмет, обычный
Этот обычный магический предмет не требует настройки и вмещает в себя до трёх зарядов. Всё, что требуется для его активации — погладить дварфские руны (или эльфийские символы), вырезанные на нижней части этого раздвоенного тисового жезла. При активации жезл тянет вас в направлении ближайшего и самого обильного источника питьевой воды. Использование этого предмета в сочетании с проверкой выживания даёт преимущество в поисках пищи. Жезл восстанавливает один заряд на рассвете. Если используется последний заряд, он рассыпается в пыль.
Обмахивающее перо
Чудесный предмет, обычный
Часто используется дворянами перед балами и приёмами. Если этим серо-белым пером помахать в четырёх углах любой комнаты, оно создаёт лёгкий охлаждающий (или согревающий, если понадобится) ветерок, который поддерживает в комнате комфортную температуру в течение четырёх часов. Если в комнате произносится заклинание, которое наносит урон огнём или холодом, тот уменьшается на единицу у каждой кости урона. Эффект действия пера при этом немедленно прекращается.
Перчатки Шарлатана
Чудесный предмет, обычный
Используемые уличными фокусниками, аферистами и другими мошенниками, эти перчатки во время ношения невидимы, и вы получаете преимущество при всех проверках ловкости рук.
Перчатки Жулика
Чудесный предмет, обычный
Используются взломщиками и подобными типами. При их ношении вы получаете преимущество во всех проверках лазания.
Банка со светлячками
Зелье, обычное
Эта волшебная слизь сделана из личинок вулканических светлячков, и когда крышка стеклянного флакона открывается, и паста подвергается воздействию воздуха, она излучает тусклый свет в радиусе 10 футов в течение 10 минут.
Собака-охранник
Чудесный предмет, обычный
Когда эта маленькая деревянная фигурка собаки помещается в дверной проём, в любой другой портал, или на полу, она активируется. Если Маленькое или более крупное существо (кроме того, которое разместило фигурку) проходит через этот дверной проём или в пределах десяти футов от фигурки, появляется спектральный пёс и громко лает в течение одного раунда, предупреждая всех, кто находится в пределах слышимости (+5 к сложности проверки восприятия за каждые 10 футов и за препятствие в виде закрытой двери). После появления пса или при повреждении фигурки на расстоянии, та становится немагической и рассыпается в пепел.
Шлем Бдительности
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка)
Этот зачарованный металлический шлем, типичный для большинства городских стражников, обычно носит командир патруля или сержант стражи. Шлем снимает один уровень истощения каждые 8 часов (при необходимости). Он также даёт +5 бонус к проверкам восприятия по отношению к любому существу в радиусе 100 футов, имеющему враждебные намерения по отношению к владельцу.
Ножны Остроты
Удивительный предмет, необычный (требуется настройка)
Эти ножны из чёрной кожи украшены узором из серебряной проволоки и полудрагоценными камнями. Если ваш немагический клинок находится в них в течение одного продолжительного отдыха, вытащив его и атаковав, вы получаете +1 к атаке и +1 к урону, но только в этой атаке. После ещё одного продолжительного отдыха в ножнах, магический бонус клинка перезаряжается.
Змеиное масло малого исцеления
Зелье, обычное
При употреблении это полупрозрачное зелёное зелье исцеляет 1к4 хита в 50% случаев (бросок 11 или выше на к20 при употреблении). Если выпадает единица, пьющий получает 1 хит урона.
Камень починки
Чудесный предмет, обычный
На нижней стороне этого маленького зелёного камня вырезана руна. При трении о немагический предмет или материал тот восстанавливает до трёх дюймов разрыва или разлома, будто того никогда и не было. Обратите внимание, что он ремонтирует только то, что сломано и не может соединить или склеить два отдельных объекта вместе. Камень вмещает до трёх зарядов и восстанавливает один на рассвете. Если используется последний заряд, руна исчезает, и камень рассыпается в пыль.
Бдительная касса
Чудесный предмет, обычный (требуется настройка)
Когда этот обычный на вид металлический кассовый ящик открывается любым способом (будь то ключ, отмычка или грубая сила) кем-либо, кроме настроенного на него владельца, в течение одного раунда звучит громкий звон колокольчика, предупреждая всех, кто находится в пределах слышимости (+5 к сложности проверки восприятия за каждые 10 футов и за препятствие в виде закрытой двери).
