С днем рождения, Mooshi Games!

Всем привет, с вами Mooshi!

Ну что, ровно год назад 13 апреля, был создан этот блог. Сегодня у нас годовщина! У «нас» это у меня и у вас, мои дорогие подписчики.

Давайте расскажу историю, что ли. Такой день! Началось все с того, что я завела в телеге два канала — один с обзорами на книги, второй с обзорами на игры. Блог с обзорами на игры я вела очень активно, постила гайды на малопопулярные игры, делались какими-то впечатлениями. В целом, телеграмский Mooshi Games был вдохновлен ламповыми ютуб каналами по играм. Но я до сих пор считаю, что обзоры на книги у меня получаются лучше и интереснее.

С днем рождения, Mooshi Games!, image #1

«Фичей» обоих каналов был маскот-олень по имени Муши. Я хотела сохранить в сети анонимность, поэтому придумала игровую форму подачи материала, мол, все написанное принадлежит не мне, а Муши. Дело в том, что очень многие проекты я забрасывала, не доведя до конца по ряду причин. В какой-то момент становилось слишком сложно или требовались деньги. Зная, что у меня есть такая слабость, я обезопасила себя анонимностью, дабы «уйти незаметно». Если уйду — не найдут. Но как вы уже знаете, все пошло по… Кхм…

Всем привет, это я веду блог!
Всем привет, это я веду блог!

Завела я блог с целью научиться писать в публицистическом стиле. У меня не поставлен научный и публицистический стиль. Даже сейчас меня ругают на всяких форумах за мой «грамотный» русский язык. Есть такой косяк, но я стараюсь улучшать свои скиллы и совершенствоваться.

Вскоре после создания телеграм-канала, случалась история с Дуровым. Телега стала не самым безопасным местом для существования и продвижения, я поняла, что двигать там контент теперь тяжело. Да и мне самой было крайне сложно сидеть через VPN. Для кого-то это мелочь, но для меня фаталити. Работа должна быть максимально оптимизирована.

В поддержку телегского флешмоба)
В поддержку телегского флешмоба)

Поскольку до этого я не раз вела группы ВК, логичным решением стал переезд туда. Честно говоря, я была в печали. В телеге у меня уже была аудитория на 200 читателей, а за мной в ВК перешло человек 10 от силы. Мне хотелось все бросить, думала, задумка хреновая.

Когда-то было так :)
Когда-то было так :)

Я заказала у художника Waldvogel базовое оформление сообщества. Он очень быстро сделал мне шапку, которую я обожаю и по сей день! Я продолжала постить всякие теории по играм. А потом, однажды, прочитала лекцию в универе про связь между литературой и играми. Тут меня торкнуло. Почему я не занимаюсь нарративным дизайном? Я же всю жизнь обожала писать рассказы и стихи. А писать сюжеты для игр? Разве это не здорово?

Но с чего начать? Как и многие новички в геймдеве, я действительно не знала, что мне делать. А поскольку я гуманитарий, то привыкла работать с теорией прежде, чем с практикой. Так я начала переводить какие-то статьи по нарративу и обдумывать их на свой лад. Получалось сложно — недостаток знаний сильно мешал. Статьи получались кривые. До сих пор не знаю, как люди их читали. Однако, такой контент уже оценивался намного лучше простых обзоров.

С днем рождения, Mooshi Games!, image #5
С днем рождения, Mooshi Games!, image #6
С днем рождения, Mooshi Games!, image #7
С днем рождения, Mooshi Games!, image #8
С днем рождения, Mooshi Games!, image #9
1 of 5

Я много работала, думала, как улучшить и развить проект. Как самой стать лучше. Я начала «выходить в люди». Познакомилась с другими блоггерами, с профессиональными геймдизайнерами, игровыми журналистами и инди-разработчиками. Чем больше общалась, тем лучше формировался мой опыт, тем сильнее и увереннее становилась я. Затем я посещала конференции в качестве прессы и спикера. Мой опыт писателя и литературоведа оказался как-никак кстати в геймдеве. Я отлично понимала, как создавать сюжеты, как придумывать персонажей, как писать диалоги и т.д. Но все еще не знала, как интегрировать мой багаж знаний в игры. Начала делать маленькие проекты. Для себя, для практики.

Я регулярно писала и старалась активно обновлять группу. Это принесло свои плоды, появились люди, которым нравилось и до сих пор нравится то, что я делаю. Мне было крайне сложно раскрепоститься, показать себя. По натуре я крайне стеснительный человек. До сих сталкиваюсь с проблемами от своего закрытого характера.

У меня большие планы. Я дохожу до той точки, когда морально буду готова помогать вам не только контентом, но и чем-то более серьезным. И поэтому мой блог начинает навязчиво требовать монетизации, чтобы развиваться дальше. От рекламы и некачественных курсов я по прежнему отказываюсь. Сейчас я на стадии поиска оптимальных решений, и уже есть идеи, которые, надеюсь, вам понравятся.

Я крайне благодарна всем и каждому за поддержку и за то, что вы читаете мой блог. Это многое для меня значит. Поддержка всегда окрыляет и мотивирует, заставляет каждое утро с чашкой кофе садиться за компьютер и пилить контент. Открывает возможности для дальнейшего развития.

Без вас Mooshi Games не был бы таким, какой он есть сейчас. У нас очень уютная и позитивная атмосфера, в которой хочется делиться знаниями и опытом. Я правда этому рада.

Отдельное спасибо моим близким друзьям, которые выслушивали мое нытье и помогали справляться с бугуртом!

Большое спасибо всем тем, кто пришел на день рождения блога в четверг в Питере. Было очень круто и весело. Я не ожидала увидеть столько гостей и услышать столько добрых слов. Честно…

Вы часто спрашиваете, как мне удается так продуктивно работать? Я вам скажу так, иногда бывает очень сложно, иногда хочется все бросить. Но вы все даете мне силы снова и снова продолжать. Спасибо. И всех вас с мини-праздничком!

С днем рождения, Mooshi Games!, image #10
Спасибо!
518 views·3 shares