Доставай оружие и вперед!

Всем привет, с вами Mooshi!

Продолжаем тематический день Скайрима (который я официально не объявлял, но все же). Сегодня поведаю немного о некоторых типах оружия: кинжалы, мечи, топоры и молоты. Дискриминация по тетиве и стрелам, мда.

Доставай оружие и вперед!, image #1

Кинжалы

Доставай оружие и вперед!, image #2

Кинжалы — большие ножи, используемые ворами, ассасинами и всех, кто предпочитает стиль «sneaky-sneaky». Маги и некроманты так же не брезгуют ими, носят кинжалы за поясов в качестве запасного оружия, если их застанут врасплох противники. Компактный размер делает кинжалы практически незаметными, удобными для переноски и добавляют маневренности. Из-за небольшого размера кинжалы — легкое оружие. Они не наносят значительного урона, однако опытный боец найдет им рациональное и эффективное применение. В The Elder Scrolls: Skyrim кинжалы чрезвычайно полезны в двух случаях:

  • Двойное использование

У кинжалов есть неповторимая особенность — их скорость атаки превосходит любое другое оружие. Поэтому кинжалами эффективно вооружаться в обе руки.

  • Скрытые атаки

Не зря в самом начале статьи упоминались воры и ассасины, ведь кинжалы максимально эффективны при скрытых атаках. Луки могут наносить 3-кратный урон при скрытой атаке, а другое оружие увеличивает значение до 6-кратного урона. Кинжалы же могут получить 15-кратный множитель урона, убивая всех существ с одного удара.

Как вы можете заметить, в игре кинжалы не наносят большого урона, но их удобно использовать в синергии с другими предметами и способностями.

Мечи

Доставай оружие и вперед!, image #3

Мечи — самый распространенный тип оружия. Они обладают приемлемой скоростью, наносят достаточный урон и потребляют умеренное количество выносливости.

Доставай оружие и вперед!, image #4

По дизайну мечи зачастую используют для быстрых рубящих атак и выпадов. Заостренный конец и легкий вес позволяют мечам легко маневрировать. Большая часть урона проходит от усиленных атак. Они довольно эффективны против слабо-бронированных целей. Проведя несколько исследований о мечах и их боевом стиле, я все-таки решил, что Скайрим довольно практично подходит к использованию мечей. Особые способности мечей позволяют наносить критические удары с дополнительным уроном по цели. Точечные удары наносить сложнее, чем режущие. Крит-урон дает ощущение правильности проведения атак. Персонажи, которым присуще использование мечей, такие как воины или рыцари, получают больше преимуществ и, соответственно, больше пользы.

Боевые топоры

Доставай оружие и вперед!, image #5

Топоры — следующий шаг после мечей с точки зрения их веса и урона. Топоры имеют большие изогнутые концы, наносящие глубокие повреждения. Обычно, вызывают глубокие кровоточащие раны и могут разрубать тонкие кости. В играх полно механик, наносящих урон с течением времени, вроде кровотечения или ядов. В данном случае подобный эффект был бы весьма кстати.

Молоты

Доставай оружие и вперед!, image #6

Молоты и булавы — самое тяжелое оружие в Скайриме, и их ключевым преимуществом является пробивание брони. Тяжелые доспехи блокируют лезвия и любое острое оружие. Булава же не пытается пройти сквозь броню, она поражает и повреждает цель, полностью ее деформируя. Один удар резонирует через броню, заставляя носящего почувствовать ущерб гораздо сильнее. Способность молотов деформировать броню также значительно уменьшает маневренность.

Референс

Вес, урон, маневренность: кинжалы < мечи < топоры < молоты

Эффективность

  • Кинжал — скрытые атаки, шанс мгновенного убийства с тыла, комбинация с другими предметами (яды, зелья), нанесение урона в слабые точки (шея, висок, грудь и т.д.), одноручное
  • Меч — открытые атаки, увеличение критического урона при успешной атаке, нанесение урона по разным частям тела (руки, ноги, голова, торс и т.д.), одноручное/двуручное
  • Топор — глубокие раны, эффект кровотечения, пробивание легкой брони, средняя маневренность, вариативность использования, открытый бой, двуручное
  • Молот — игнорирование тяжелой брони, деформация, дробящий урон, медленная скорость, требует значительное количество выносливости, одноручное/двуручное

Классы

  • Кинжалы — ассасины, воры, барды, маги (как дополнительное), священники (как дополнительное), рейнджеры, аристократы, разведчик.
  • Мечи — воины, паладины, рыцари, аристократы
  • Топоры — воины, варвары, дикари, паладины
  • Молоты — воины, варвары, дикари, паладины

Дополнительно: статья с DTF о самом непрактичном оружии в RPG

Доставай оружие и вперед!, image #7

На этом все, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на мою группу VK:
Mooshi Games

546 views·2 shares