Hatred. Ницше взял ружье.

Что если Hatred заслуживает судьбы Thrill Kill, и создателям не стоило заходить дальше публикации шокирующего трейлера? Чтобы рассмотреть всю эту ситуацию объективно, нам понадобится рассмотреть её с нескольких сторон, а если точнее - с трёх. Три измерения тут уместны более всего, поскольку Hatred вполне можно было бы назвать Postal 3D - разумеется, речь исключительно об оригинальной игре.

Ось X - игровая журналистика

По словам разработчиков, Hatred была задумана назло современным трендам политкорректности. Не важно, как в маленьком польском городе Гливице люди успели устать от политкорректности. Важно то, что они промахнулись.

Люди, возмущавшиеся чрезмерной жестокостью трейлера видеоигры, напакостили лишь один раз - во время гринлайт компании игра была удалена из магазина Steam. Гейб Ньюэлл, владелец самой крупной площадки по продаже видеоигр, лично извинился в письме перед разработчиками и вернул игру в магазин. Игровые журналисты начали потирать ладони в предвкушении сенсации, делая заметки в своих изданиях о том, как они ждут выхода этой игры, параллельно читая о первой игре в серии Postal на Википедии. Именно на нее ориентировались Destructive Creations при создании своей дебютной игры, именно такого резонанса хотели журналисты и критики. Но молния не бьет в одно место дважды, особенно без искрометных сенаторов вроде Джо Либермана - таковых в Польше попросту нет. Скандала не вышло, даже несмотря на то, что это первая игра с рейтингом Adult Only без сексуальных сцен и обнаженки - за всё время существования этих абсурдных рейтингов! На самом деле, рейтинг явно завышен. Здесь нет пыток, здесь нельзя убивать детей и животных - а ведь такие игры существуют, и достаточно давно.

Thrill Kill должна была стать первой игрой без обнаженки, получившей рейтинг AD. Но её отменили.

Всё это очень разочаровало игровых журналистов. Ведь им в итоге пришлось писать про саму игру, но играть они давно разучились. И так любимый современным игрожуром нарратив здесь подвёл - сюжет в игре как будто соблюдает заветы Кармака, уподобляясь сюжету порнофильма. И ведь Hatred действительно похожа на порнографию своей утилитарностью. Это буквально игра, где надо убивать людей, чтобы выпускать пар агрессии. Это похоже на то, как порно помогает людям справляться с напряжением похоти. Но про порнофильмы не принято писать эссе, как и про аркадные игры с примитивными механиками.

Месть крупных журналов и болтунов из Youtube не заставила себя долго ждать - они разгромили игру, обвиняя её в посредственности, скучности, недоработанности. И эти люди, скорее всего, даже не понимали, во что они только что сыграли. Twin-stick-shooter - весьма нишевый жанр, в котором такие (в достаточной мере оригинальные) проекты, как Hatred, выходят нечасто. Да, баланс игры говорит нам о том, что люди, создававшие игру, никогда не встанут в один ряд с 10tons или Sigma Team. Да, специфичный режим выживания явно сделан людьми, которые пытались быть оригинальными, но не играли толком в него сами. Но не играли и журналисты — ведь надо пройти оригинальную игру, чтобы разблокировать этот режим. Ну и вишенкой на торте будет то, что игру изза рейтинга нельзя транслировать на площадке Twitch. Воистину, Антагониста постигла судьба Герострата.

Ось Y - наследие Postal

Что касается "самой плохой игры" (слоган Postal), то сама себя она повторять не стала, и Running With Scissors сделали для неё идеальный сиквел, попросту сменив всё, кроме названия и некоторых атрибутов Чувака. Вы думали, что в среду Чувак мочится буквально на могилу своего отца? Нет, он помочился на первую игру - ведь Postal 2 это фактически ребут серии. Серия очень специфичная, и сделать что то похожее очень сложно - спросите у Акеллы, они подтвердят. Тем не менее, единомышленники нашлись - и это оказался не кто иной, как скандально известный Уве Болл, режиссер b-movie по лицензиям видеоигр. Вообще, фильм Postal - это действительно лучшая киноадаптация видеоигры, ни в одном другом фильме вы не увидите такой синергии создателей. Это относится не только к сцене драки Винса Дэзи с Уве Боллом в фильме, но и к сотрудничеству во время съемок и поле того, как они закончились.

Но первоначальный сценарий для фильма был очень далек от финального варианта - он больше напоминал о первой игре, и был вполне серьезным. Скорее всего, Running With Scissors чувствовали недосказанность первого Postal - и, похоже, Уве Болл их понял, поскольку снял Rampage. "That was a lot closer to what we'd written" - отозвались разработчики игры о фильме немецкого режиссера. Но при чем же здесь фильм Rampage? Во первых, в Hatred есть ачивка "Билл Уильямсон"(герой фильма). А во вторых, что важнее, сами Running With Scissors фактически признали в Rampage свою экранизацию Postal. Это говорит нам о том, что необязательно натягивать кошек на огнестрельное оружие, чтобы сделать что-то в духе Postal, что-то оскорбительное, противоречащее хорошему вкусу и моральным устоям.

Так же, как и Hatred, в Rampage доминирует черный цвет, и повествование становится до смешного серьезным. Но, в отличие от игр, персонаж фильма о массшутинге - расчётливый, хладнокровный нигилист. В дальнейших экранизациях у Билла Уильямсона появляется даже собственная квазиидеология, что окончательно разрывает его связь со злобными маньяками из видеоигр. А вот Антагонист из Hatred даже получил камео в Postal Redux - переиздании оригинальной игры. После некоторых манипуляций в консоли вы можете заменить Чувака Антагонистом, заодно сменив яркие цвета локаций на черно-белые оттенки Hatred. Опять же, это говорит нам, насколько благосклонно отнеслись Running With Scissors к свои последователям - в отличие от внезапно появившейся "фанбазы" первого Postal. Разве можно рассматривать Hatred вне контекста этой специфичной микровселенной? Это будет равносильно выставке Уорхолла на овощном рынке.

Ось Z - оправдание насилия.

Одной из самых популярных претензий к игре как у критиков, так и у игроков, было отсутствие основного мотива у Антагониста. Почему этот странный мужчина, которому не важно собственное имя, решил поубивать всех, кого увидит? У него нет безумной ухмылки, вряд ли он псих. Он ведь больше похож на тех безобидных ребят, что тусуются рядом с местным рок-клубом и периодически просят мелочи у прохожих. Антагонист никому не мстит, никого не спасает, у него нет корыстных целей. У него не может быть причин для массовой резни. Но была ли хоть какая то причина любить "старое доброе ультранасилие" у Алекса из "Заводного Апельсина"? Патрик Бэйтман из "Американского Психопата" тоже не имел совершенно никаких причин убивать всех без разбора. Но ведь и эти две книги и два фильма до сих пор предмет дискуссий. Hatred, конечно, никогда не встанет в один ряд с этими произведениями, ведь в ней не только нет той глубины, но и того тонкого чувства стиля. Звучи в игре хорошая музыка на фоне, как в любом порядочном произведении о маньяке, то отзывы критиков могли бы заиграть неожиданно яркими красками.

Последователи Антагониста: преступник-рецидивист…
… социопатка, у которой нет друзей, но были враги…
… и местный Евсюков, сумасшедший коп.
1 of 3
Последователи Антагониста: преступник-рецидивист…

В поиске мотивов Антагониста абсурдно именно то, что насилие, имея мотивы, приобретает некую легитимность. Ведь в режиме выживания есть три персонажа - это три последователя Антагониста - которые имеют предысторию, и становятся гораздо более объемными, чем основной персонаж игры, даже не имея озвучки. Но они являются такими же воплощениями маньяка-одиночки. Причины массовых расстрелов очень сложно объяснить простыми словами. Даже разговоры о психическом нездоровье тех, кто устраивал бойни на почте, в школе, или во время праздников, ничего не объясняют. Ведь тревога, нетерпимость и атомизация текут непрерывным потоком из тех же источников, что рассказывают об этих массшутингах в перерывах между рукопожатиями политиков и хрониками военных конфликтов. Больше всего людей в этих историях пугает серость и обыденность массовых убийц. Следующим крестоносцем геноцида может оказаться кто угодно. Это может быть случайный прохожий, ваш сосед по лестничной площадке, или даже вы сами. Ваше имя не имеет значения. Важно лишь то, что вы собираетесь сделать.

1418 views·37 shares