Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5

Содержание:

СТАРАЯ ИСТОРИЯ (1000 ДО К.Э. — 1450 К.Э.)
Глава 1 — Появление человечества (1000 до К.Э.)
Глава 2 — Возведение городов-государств (1–500 К.Э.)
Глава 3 — Времена рыцарей Сидриана (500–600 К.Э.)
Глава 4 — Появление новых богов (600–900 К.Э.)
Глава 5 — Период объединения (900–1100 К.Э.)
Глава 6 — Создание королевств (1100–1450 К.Э.)
Пантеон
Игра Majesty: Королевский Симулятор
Игра Majesty: Завоевание Севера\Северное Королевство
НОВЕЙШАЯ ИСТОРИЯ (1450 К.Э. — НАШИ ДНИ)
Глава 7 — Возвращение зла (1450–1690 К.Э.)
Игра Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Легенды Ардании
Дополнение Majesty: Северная Экспансия
Магические предметы\артефакты
Глава 8 — Факты новейшей истории Ардании (1690–1830 К.Э.)
Игра Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Магические предметы\артефакты

Сфера власти Брашнарда

Первый известный и один из самых могущественных магических артефактов. Он был создан первым волшебником Брашнардом, который продемонстрировал возможности Сферы вождю варваров Рогне Кровавому Топору. Рогна, устрашённый новой силой, разбил Сферу своим топором, уничтожив и себя, и Брашнарда. Сфера раскололась на семь частей, которые были собраны оставшимися учениками Брашнарда и спрятаны в Западных Провинциях. Столетия спустя, осколки были восстановлены королём Гавиналом, а также волшебниками Тарсивалем и Реззентелем, возродившими Сферу в 1498 К.Э. После этого она была сокрыта в королевском хранилище в Вальморгене.

Семь осколков Сферы

Даже когда Сфера власти Брашнарда была расколота на семь частей, каждый осколок по-прежнему хранил в себе великую силу
· осколок Сжигания;
· осколок Перемещения;
· осколок Взрыва;
· осколок Пронзания;
· осколок Здоровья;
· осколок Горения;
· осколок Скорости.

Проклятие Андраксала

Клинок (название в истории неизвестно), при помощи которого Крольм сразил Андраксала-Керлазора, последнего короля драконов. Он был выкован Дорвой Каменной Спиной, королевой гномов, будучи частью сделки, заключенной между гномами и старейшим богом. Меч считался утерянным до тех пор, пока его местоположение не было обнаружено волшебником Реззентелем, и оружие не было возвращено королем Гавиналом, отыскавшим в ходе своего похода гробницу короля драконов. С 1499 К.Э. клинок был помещён в королевское хранилище в Вальморгене.

Шар Солнца

Могущественная сфера, созданная Хелией и содержащая в себе энергию Солнца. Когда-то она выступала в качестве источника энергии для Великого Солакранума Рендишира. Шар Солнца был потерян в результате Войны Десяти Тысяч Стрел, и его местоположение остаётся загадкой.

Священный Кубок

Обладающий огромной исцеляющей силой, Кубок был создан Лунордом для своего народа. Когда-то хранившийся в самых верхних помещениях Храма Лунорда в Гаруте, артефакт был утерян после Войны Десяти Тысяч Стрел. В последующий период, Священный Кубок то появлялся на страницах истории, то исчезал из неё до тех пор, пока в 1497 К.Э. он не был найден героями короля Гавинала в окрестностях Толарии. После того, как последователи Лунорда использовали Священный Кубок для лечения болезни государя, артефакт был временно помещен на хранение в Вальморген, после чего возвращен адептам. Нынешнее местоположение Кубка – секрет, известный только им.

Корона Сидриана

Легендарный артефакт, сделанный из золота и неврила. Корона была подарена гномами Дтар-Мордина Странствующему королю вместе с пятьюдесятью магическими мечами. Среди её возможностей – способность увеличивать мудрость владельца. Корона была украдена минотавром по имени Горша Чернокопыт, но король Гавинал Сидриан вернул её, и корона остаётся одной из самых ценных реликвий королевской семьи.

Меч Сидриана

Легендарный заколдованный клинок, который когда-то принадлежал Бирану-Сокрушителю Драконов, одному из рыцарей Сидриана. Меч был подарен Бирану лично королём Сидрианом, сделавшим из рыцаря чемпиона королевства. Легенда гласит, что это оружие способно рассеять неуязвимость и пронзить чешую любого дракона. Считается, что создатели клинка вдохновлялись эпическими сказками о Крольме, который при помощи меча, выкованного гномами, убил Андраксала-Керлазора. Меч Сидриана считался утерянным навсегда до нападения Вендрала в 1499 К.А., когда его разыскали отчаянные герои Ардании. Переданный в руки клана гномов, жившего недалеко от Лормидии, он был изучен подгорными мастерами, выковавшими множество копий легендарного меча. Хотя эти оружия и обладали немалой силой, сам меч Сидриана был гораздо могущественнее, так как нёс в себе дух древнего Рыцаря. После того, как могучий дракон был повержен, меч был возвращен. Оружие остаётся одной из самых ценных реликвий королевской семьи.

Сокрушители драконов

Эти магические клинки были выкованы по образу меча Сидриана, легендарного заколдованного оружия, которое когда-то носил Биран-Сокрушитель Драконов. Так же, как и оригинал, Сокрушители драконов обладали способностью рассеивать защиту, дающую драконам неуязвимость, а также могли пронзить чешую любого из них. Большое количество этих клинков всё ещё можно найти либо в руках героев-ветеранов, либо в качестве семейной реликвии героев, сражавшихся в битве в Горах Обречённых.

Волшебный Колокол Судьбы

Считается, что этот железный колокол без языка издает звон, когда смерть близка. Он был изготовлен Криптой для её слуг. Будучи проданным династии Сидриана в обмен на политические услуги, Колокол был украден Чериком из Кельдурна, печально известным вором. После восстановления, он был возвращён в храм Крипты в Шовран-Дане.

Волшебное Кольцо Исцеления

Этот непримечательный браслет был создан Агрелой в качестве помощи той целительной силе, которую нёс Святой Грааль отца богини. Несмотря на отсутствие прочности, которой обладает реликвия Лунорда, сила Кольца более сфокусирована, что делает его более удобным для исцеления. Его местонахождение оставалось загадкой до тех пор, пока в 1497 К.А. король Гавинал не обнаружил скрытое святилище, в котором хранилось Кольцо. После короткой войны с небольшим королевством, считавшим себя хранителем святыни, Кольцо было помещено в новое святилище, вокруг которого были построены Сады Жизни – главный храм Агрелы.

Вечная Свеча Хаоса

Реликвия Фервуса, озарённая сущностью Хаоса. Она хранилась в Каэр-Сидриане вместе со Священным Колоколом и Священной Книгой, но была украдена Чериком из Кельдурна. Вскоре, Свеча была возвращена, и как только главный храм Фервуса был обнаружен (в Тёмном лесу, как это ни странно), реликвия была отдана Верховному жрецу.

Священная Книга Закона

Считается, что в ней содержатся все законы, управляющие миром, а также заповеди справедливого государства. Этот священный том был написан самим Дауросом и является основой для всех последующих писаний, связанных с деятельностью бога Закона. Книга хранилась в Каэр-Сидриане, пока не была украдена Чериком из Кельдурна. После того, как реликвия была возвращена, она была отправлена в Толарию и Великое Святилище Дауроса.

Каменный Меч

Этот гигантский каменный клинок, созданный по образцу Проклятья Андраксала, носил аватар Крольма, когда последователи старшего бога пытались предотвратить Северную Экспансию. Его возраст неизвестен, как и местонахождение после смерти аватара.

Факты новейшей истории Ардании (1690–1830 К.Э.)

«С тех пор, когда Великий король объединил наши земли, прошло много времени. Кроме того, с тех пор сменилось несколько королей, пара королев, была война или две, произошло другое множество событий» — Неверий Ложнословный, «Удивительно точная и захватывающе краткая история Ардании», том XXI.

Династия Великих королей

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #1

Династия Великих королей началась почти 500 лет назад. Королю, которому после смерти дали звание Первого или Примуса, довелось столкнуться с финансовым крахом, войной на два фронта и проблемами, назревающими на его собственном заднем дворе. Подавив восстание некромантов, он победил выскочек-королей Мейхью и Лормидии, и пополнил казну за счёт тщательного финансового управления. За его вклад в дело мира, за благо, что они принёс для всех последующих поколений и, конечно, за объединение Ардании историки посмертно назвали его Первым Великим королем.

После смерти Великого короля на престол взошел его старший сын. Правление Второго Великого короля было ещё более примечательным: он подавил два восстания некромантов в западных провинциях Ардании (их не очень устраивали условия капитуляции после их предыдущего поражения), победил девять королей-выскочек (на таких, вероятно, можно было заработать деньги) и изобрел лекарство от повторяющихся стрессовых травм «Локоть ятагана». Он совершил ещё несколько бессмертных подвигов, принёсших ему славу и прозвища Второй Великий или Секундус.

Когда Секундус наконец умер (ходили недоказанные слухи, что он полагался на тёмное колдовство, чтобы продлить своё правление — что мне кажется вполне правдоподобным, раз он правил 108 лет), его последняя оставшаяся в живых наследница — праправнучка — взошла на трон. Поскольку возможного приемника Секундуса историки уже начали называть Третьим Великим королем (в основном из уважения к королю и его знаменитому нраву), девушка получила этот титул, несмотря на пол. К счастью, Тертия, как её стали называть, более чем справилась со своей задачей, открыв эпоху мира и процветания, которой с тех пор не было равных!

Когда же она скончалась, её сын в свою очередь, взошёл на престол. Он также совершил несколько легендарных подвигов. И постепенно все стали считать прозвище «Великий» титулом. Так началась династия Великих королей.

С тех пор вот уже 500 лет каждый новый король Ардании вынужден совершать по несколько подвигов, ведь иначе прервётся традиция, чего совершенно невозможно допустить! Этого нет в уставе или что-то в этом роде, просто на данный момент жители королевства как бы ожидают этого от правителя. И такое давление действительно действует на любого нового короля. Или королеву…

О советниках Великих королей

с
с

Историки, в том числе и я, не смогли точно определить личность (личности) советника (советников) династии Великих королей и королев. Анализ судебных процессов, текстов и прокламаций свидетельствует о том, что большая часть, если не вся, политика написана этим таинственным советником (советниками). Известно, что на протяжении всего правления Великой династии советники во многом определяли политику двора.

Конклав верховных жрецов

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #3

По мнению теологов, боги Ардании всегда были «практическими». Это сложное философское понятие, которое я, простой историк, не могу полностью объяснить. Насколько я понимаю, боги Ардании вместо того, чтобы проводить ночи, попивая вино и ужиная жареными быками, ослепляя друг друга своим мастерством игры на лире, предпочитают живо вмешиваться в наши дела — дела смертных. Им нравится дёргать за ниточки и принуждать нас к судьбам великого героизма или ужасного предательства. Им нравится ставить препятствия на нашем пути, чтобы увидеть, как ловко мы их обходим или как неуклюже врезаемся в них. Но больше всего им нравится подстрекать нас к открытому конфликту из-за догматических мелочей. Для них это как вид спорта — количество участников превышает даже регби.

По прихоти богов приносились жертвы и совершались подвиги, по их желанию начинались религиозные войны. И только после объединения Ардании вести конфессиональные споры стало затруднительно — Великий король, как оказалось, не любил, когда его подданные выясняли силу своей веры с помощью оружия. Разгневанные тем, что они потеряли своё лучшее развлечение (ибо дротики на лужайке ещё не были изобретены), боги вымещали злость на своих верховных жрецах. Они посылали волны сбивающих с толку и противоречивых видений, проявлений и пророчеств. В конце концов, верховным жрецам Ардании надоело, и они направились во дворец короля Примуса, требуя Священной войны. Верховные жрецы чуть ли не каждый день напоминали королю об этом, вламываясь в тронный зал и размахивая очередным проектом Священной войны или «чистки рядов». Причём, подошла бы любая Священная война. Даже просто Священная схватка. Всё, что угодно, лишь бы отвлечь богов от верховных жрецов. Король же благоразумно отказывался. По итогу, первосвященники разбили лагерь в его тронном зале…

Неудивительно, что теперь жрецы всех храмов частенько оказывались на аудиенции одновременно, и они тут же принимались спорить и кричать. После месяцев криков, топаний ногами, рыданий и уговоров (казалось, что главным требованием к первосвященнику было не изобилие благочестия, а скорее тип пронзительного голоса, который пронзает ваш позвоночник, как нож!), чтобы заставить их заткнуться, Первый Великий король сказал: «Раз вы так любите поспорить, может, займётесь этим на постоянной основе? Сами, не впутывая меня или моих подданных. Отныне повелеваю, что вы, собравшиеся здесь, по одному жрецу от каждого храма, становитесь Конклавом верховных жрецов. Вам построят зал при королевском дворце, где вы сможете целыми днями орать друг на друга, и вам никто не помешает». И было так.

Король построил для них специальное здание недалеко от дворца и позволил им умолять, бороться и спорить, пока они не охрипнут. И это сработало. У богов появилась новая форма развлечения, у верховных жрецов было здание, достойное их громких, пронзительных голосов, а король вернул свой тронный зал.

Последующие короли и королевы начали видеть ценность этого недавно созданного Конклава. Религиозные вопросы можно было передать для решения Конклаву, который поумнел от важности своей задачи. Боги, казалось, были удовлетворены количеством крови, пролитой Конклавом, и для Ардании началась эра религиозной терпимости и сострадания.

С тех самых времён все споры между церквями Ардании решаются в пределах Зала совета богов (он же Конклав верховных жрецов), а простой люд наслаждается спокойствием и веротерпимостью за его пределами. Лишь дважды за века правления Великих королей это спокойствие было нарушено.

Восстание Лунорда

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #4

«Его звали Лунорд, он был властелином Ночи, он был богом Луны, его стихией был Ветер. И Лунорд сказал своим последователям: «Пусть свет не светит сквозь тьму, которая является моим владением, и мы принесём бездну на небеса и землю!» И так началось предательство Лунорда, который хотел, чтобы тьма была вечной, и чтобы в ней не светилось ни одного огня», — так записано в труде монаха Берсольда Вейса, «Хроники восстания Лунорда», том III.

Историю, как говорится, пишут победители. Мой уважаемый коллега Берсольд Вайс — монах и генерал, сражавшийся против последователей Лунорда, — хотел бы, чтобы вы поверили в то, что «Восстание Лунорда» (теперь событие известно под этим именем) было спонтанным актом мстительного и злого бога. Берсольд был одним из немногих монахов Дауроса переживших эту войну. Как водится в историях, записанных победителями, бог Ветра у Берсольда представлен воплощением зла и ужаса, без колебаний готовым уничтожить всех ради вечной тьмы. Теперь, оглядываясь назад на сотни лет, мы можем видеть, что всё было намного сложнее.

В спокойные годы мира, просвещения и процветания, во время правления Великих королей люди всё больше поклонялись свету дня и всё больше забывали бояться ночи. Культ Лунорда — бога Луны, Ночи и Ветра — пришёл в упадок. Суеверия прошлого, делавшие Лунорда столь могущественным в глазах смертных, уступили место рационализму и технологиям. Какое-то время Лунорд терпел возвышение своей жены Хелии, но когда та научила людей запасать свет Солнца, чтобы он вместо огня и света Луны освещал ночью их города, Лунорд решил, что всё это зашло слишком далеко. Городские огни затмили ночное небо и прогнали тени из всех уголков, кроме самых глубоких. Его последователи становились всё более непопулярными и отчаянно нуждались в любой десятине, которую они могли высосать из апатичных граждан.

В 241 году правления Великих королей, во время праздника весеннего равноденствия он нанёс удар. В приступе ревности бог Ветра наложил на солярий, жриц Солнца, проклятие затмения, лишавшее их сил и сводившее с ума. И сразу же его адепты напали на храмы Хелии. Казалось, ничто уже не поможет богине, но случилось то, чего никто не ждал.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #5

Рейнджер по имени Аполл Быстролукий, влюблённый в одну из солярий, павших в тот день, решил отомстить за смерть любимой. Он собрал несколько десятков своих друзей-рейнджеров, и они стали преследовать слуг Лунорда по всей Ардании. Так велик был их гнев, что ни легендарная скорость, ни заклинания не помогли адептам избежать стрел и ловушек Аполла. Конечно же, рейнджеры не могли сами победить тысячи слуг бога Ветра, но они заставили их замешкаться и сорвали планы Лунорда. Когда же в битву вступили бог Порядка Даурос и бог Силы Крольм — Лунорд был повержен.

Его заковали в волшебные цепи и заживо похоронили под древним вулканом. Храмы бога Ветра разрушили, а Великий король своим эдиктом провозгласил поклонение Лунорду вне закона. Но какой закон может запретить верить в то, во что предки верили сотни поколений? Несомненно, где-то вдалеке от столицы, по глухим деревням, выжившие адепты Лунорда и их паства и теперь ведут свои ритуалы в ожидании дня, когда их бог вырвется на свободу (в будущем, за определённые заслуги, Последний Великий король полностью восстановит Лунорда в его правах).

А за служение во благо делу Хелии богиня благословила Аполла Быстролукого и его братьев. Храмы богини Солнца были восстановлены под руководством рейнджеров, а солярии ушли в историю.

Святые земли

Около 100 лет назад облик многих религий Ардании изменился навсегда. Жрецы почувствовали странные изменения в мире — в древних храмах сила молитв начала слабеть. Заклинания, использующие божественную любовь Агрелы, увяли; скелеты-фамильяры сестёр Крипты рассыпались; а последователи Крольма обнаружили… ну, они были почти такими же. Обеспокоенный тем, что миру, каким они его знали, пришёл конец, Конклав жрецов разослал агентов по четырём сторонам Ардании в поисках ключей к таинственному исчезновению богов. То, что они обнаружили, удивило даже самых пресыщенных из них.

Одна из Святых земель
Одна из Святых земель

Следуя рассказам воров о чудесах, Конклав жрецов нашёл определенные места, где сила богов не только не ослабела, но и вырвалась наружу подобно водопаду. На этих землях от одного лишь имени бога происходили чудеса: молитвы самых скептически настроенных атеистов были немедленно вознаграждены; раны заживали; растения цвели, а вода превращалась в вино (а вино превратилось в виски). Когда на этих святых землях были построены храмы, в них наблюдали божественные силы, которых прежде не было в долгой истории Ардании! Мир не прекратил своё существование, он просто становился страннее…

Храмы тут же провозгласили это милостью богов, подобные места назвали «Святыми» и снарядили на их поиски сотни исследователей. Конклав жрецов после некоторых споров разработал стандартный способ отмечать святые земли — несколько вертикально поставленных камней по кругу и плита в центре с указанием времени обнаружения и номера экспедиции. Все основные конфессии — и полдюжины новых (в основном налоговые убежища для богатых) — обратились в Конклав жрецов с ходатайством о доступе к этим святым землям. Конклав постановил, что предпочтение должно отдаваться религиям с наибольшим числом последователей. Было решено, что святые земли будут выделяться для строительства на них храмов по специальной квоте согласно числу последователей того или иного бога — это решение коренным образом изменило религию Ардании (появилась совершенно новая отрасль: связь с общественностью). В одночасье некогда спокойное море религиозной терпимости превратилось в изрезанный штормом ландшафт злословия, силовых игр и двуличных обещаний.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #7

Такая система распределения, на удивление, хорошо работала на протяжении почти 60-ти лет, пока в один день рядом со святыми землями не объявились элементали огня и элементали молнии — существа, обитавшие на совершенно ином плане бытия, более высоком и наполненном энергией. С тех пор церквям приходится буквально отвоёвывать каждое новое место под строительство храмов. Многие великие герои были потеряны, здания разрушены, чувства задеты.

Рай и Ад

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #8

Богословы давно спорят о том, что такое Рай и Ад, существует множество разных версий. Рай обычно представляется в качестве идеального места, обещанного доброй жизнью, а Ад в качестве вечного наказания для тех, кого считают нечестивыми. Большая часть теорий изложена в труде «Райских кущах и Адских муках» известного летописца, богослова, ставшего политиком Этерна Бразевуса. Этот труд был бестселлером сорок недель подряд и превратился в серию передвижных театральных представлений (лауреатов девятнадцати наград в области исполнительского искусства). После выставки, на которой маги выставляли напоказ скованные демонические и ангельские фигуры для удовольствия публики, в правдивости гипотезы Бразевуса почти не оставалось сомнений. В основном, все версии сходятся в одном — Рай и Ад есть, и действительно возможно вызвать в мир Ардании ангелов и демонов. Единственный вопрос, в котором расходятся точки зрения исследователей, как же сам человек может туда попасть?

Всеобщее потепление

Со времён династии Великих королей из-за возрастающей активности чародеев, за последние 350 лет вызывавших всё большее число демонов, импов и элементалей огня, в Ардании заметно выросла среднегодовая температура, что привело к значительным изменениям климата и ландшафта. Засушливые равнины юга сменились влажными джунглями, западные леса поглотила наступающая пустыня, в восточных землях из-за таяния льдов в горах поднялась вода и они почти полностью покрылись болотами, а прибрежные города были полностью поглощены поднимающимся уровнем моря из-за таяния полярных льдов. Короли и королевы пытались управлять деятельностью чародеев через законодательные органы (причудливый термин для обозначения вооруженных солдат, появляющихся на пороге), но гильдия волшебников представляла настолько сильную политическую поддержку, что эти усилия потерпели сокрушительный провал.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #9

Для борьбы с потеплением 30 тому назад была образована гильдия ледяных магов (они же маги Холода). Несмотря на скромный возраст, она пользуется огромной популярностью. Постоянные рассказы глашатаев гильдии о том, что скоро ледяные маги охладят весь континент, привлекают всё большее число слушателей, а некоторые даже начинают поклоняться Холоду как богу. В немалой степени тому способствуют показы на всех больших ярмарках нового магического изобретения гильдии — хладиционера.

Битва в Карликовой башне

Когда Великий король Пурий Первый объявил архитектурный конкурс на лучшее новое чудо света (старые уже давно поддались разорению каменщиков и минотавров), карлики (те самые дальние родственники гномов, известные любовью к строительству и жизни в грязных хибарах) первые откликнулись на призыв. Они решили соорудить башню невиданной высоты, такую башню, чтобы достала до неба. Имея немного средств от местных торговцев (в основном взятки, чтобы они не строили более желанную недвижимость), они начали строительство. Ради этой затеи собралось великое множество карликов, и работа закипела. День и ночь трудились они, таская к месту строительства палки разнообразных форм и всякие камни, и башня быстро росла.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #10

Людям, конечно, не было до этого никакого дела, богам, в общем-то, тоже. Но всё же среди последних нашелся тот, кто заметил быстро поднимающуюся постройку. По мере того, как башня приближалась к звёздам (к тому времени она была почти три мили в высоту!), она привлекла внимание Грум-Гога, мерзкого бога Чумы (он также был богом странной карточной игры Рэтти, в которую играли с помощью живых мышей). Грум-Гог, бог Чумы, боясь, что башня карликов будет выше знаменитой Башни Нечистот, созданной гоблинами по проекту, подаренным его любимой матушкой, созвал всех шаманов гоблинских племён и повелел разрушить сооружение карликов. Надо сказать, что гоблинов мало кто видел с тех пор, как они были начисто разгромлены доблестной королевой Тертией, но в ту ночь... Ардания не была готова к нападению. Из тайных логов и пещер, из чащоб и болот полезли эти зеленые твари. Жрецы вели всех, кого могли собрать — простых гоблинов, гоблинов-ветеранов, гоблинов-лучников, и даже подвластных им троллей. Несметные полчища гоблинов уже через неделю были у подножия башни — к этому моменту шатающегося чудовищного сооружения сомнительного эстетического и архитектурного качества. Любой бы устрашился при виде этой орды, но не карлики, для которых башня была более ценной, чем жизнь. Ни один из них не струсил, и началась битва, известная как «Битва в Карликовой башне».

Внутри башни воины-карлики (странно сочетать эти слова, но их героизм нельзя недооценивать) встретили батальон троллей. Пока тролли ломали опоры, пытаясь разрушить башню, карлики так же быстро её восстанавливали.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #11

2 месяца гоблины и карлики рубились друг с другом в залах и коридорах башни. Целые секции её разрушались и сжигались одними, но тут же восстанавливались другими. Конечно, карликам было не до того, чтобы следовать первоначальному плану (если он у них и был), потому башня через два месяца внешне стала напоминать больное дерево или скорее огромный кривой гриб. В конце концов, случилось то, что обычно и случается с огромными больными грибами — когда гоблины прорвались в центральный нижний зал и несколько сотен троллей единым усилием сломали главную колонну — башня рухнула. Её падение было долгим, участок шириной 6 миль был погребён под лавиной щебня и мусора (и всего, из чего она была построена), и многие оказались погребены под обломками. Кто выжил, те разбрелись по всей стране, и с того времени, если не считать нескольких слухов, вот уже 300 лет в Ардании не видели гоблинов, карликов или троллей.

Украденный сундук

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #12
«Разыскивается. Живым или мёртвым. Предпочтительно мёртвым»
«Разыскивается. Живым или мёртвым. Предпочтительно мёртвым»

Однажды истории Ардании был занимательный случай, когда хитрый крысолюд украл сундук полный золотом. Естественно спустить с рук ему такое не могли, поэтому были вывешены плакаты, призывающие найти и разобраться с ним. Увидев объявление, рейнджер отправился на охоту с завязанными глазами, дабы проверить свой слух и охотничьи навыки. Впрочем, для зверя это закончилось весьма плачевно.

Видеохроника происшествия

Также сохранилась доскональная хроника тех событий в картинках.

Видимо конец намерено скрыли, на случай обнаружения этой хроники детьми или сильно эмоциональными чтецами.
Видимо конец намерено скрыли, на случай обнаружения этой хроники детьми или сильно эмоциональными чтецами.

Компьютерная игра Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #15
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #16
1 of 2

Всю эту историю молодому человеку рассказал умудрённый опытом человек в балахоне, который вечером постучался в дверь его поместья.

Королевский советник
Королевский советник

Вряд ли хоть кто-то во всей Ардании мог представить, что случится во время правления короля Леонарда. Больше всего в жизни королю Леонарду хотелось войти в историю. И ему удалось это сделать! Но не так, как он себе это представлял…

Видеохроника тех событий

После того, как молодому человеку поведали о том, что он последний из рода Великих королей, ему предстояло постигнуть все знания по управлению королевством…

Миссия 1. Поместье советника
Миссия 1. Поместье советника
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Сир, позвольте пригласить вас в моё поместье. Оно было пожаловано моим предкам одним из Великих королей. Вы, несомненно, тоже станете Великим королем, Сир. Только для начала Вам стоит научиться управлять королевством.
Моё поместье как раз подойдет для тренировки... Всё равно я хотел его продавать.
Дело в том, что неподалеку завелись волки. Полагаю, вы справитесь с этой напастью, Ваше Величество. А то цена на поместье падает.
Колодец
Колодец

Во владении короля появился замок с крестьянами, королевскими гвардейцами и сборщиками налогов! Также присутствовали куры, стог сена и другие различные приспособления крестьян. А в целом жизнь была вялотекущей — крестьяне вели хозяйство, спокойно жили и брали воду из колодца, ведь колодцы — основной источник воды для жителей королевства.

Но, к сожалению, юному королю некогда было греться в лучах новой должности.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #20

Первое, чему научился молодой правитель — города нужно защищать! Он быстро освоил как руководить крестьянами и строить охранные башни. Король понял, что крестьяне — главная рабочая сила королевства. Поэтому стоило следить, чтобы монстры не съедали слишком многих из них.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #21

Когда охранная башня была построена, а стражники начали патрулировать город, советник учтиво донёс до правителя, что королю не пристало самому бегать по полям с мечом в руках. Все великие деяния короля совершаются руками славных героев. Героев можно нанять на службу, если построить их гильдию. В это время король узнал и об улучшениях гильдий и возможностях, которые они предоставляют.

С появлением первых рейнджеров король узнал, что на героев нужно влиять! Им можно выдавать задание и назначать награду за его выполнение. При этом монарх заметил, что разные герои предпочитают разные задания. Рейнджеры, например, любят исследовать новые территории.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #22

В один момент молодой правитель так увлекся постройкой зданий и наймом героев, что советник любезно сказал ему: «Старайтесь не быть столь расточительным, Сир! У меня есть ещё немного золота, но всё же я не так богат, чтобы помогать вам в освобождении других провинций».

Поэтому, как всегда внезапно, пришло время пополнить казну! Для этого пришлось построить рынок — основу всей экономики королевства. Король уяснил, что сборщики налогов будут приносить в казну гораздо больше золота, если в городе идёт бойкая торговля.

Также советник сразу подсказал королю приказать торговцам завозить и продавать на рынке зелья здоровья. Герои с удовольствием станут покупать их, чтобы лечиться во время боя. Деньги, вырученные за зелья, поступят в казну. Это очень выгодно! И герои живы, и казна пополняется.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #23

Чуть позже советник сказал королю: «Эти герои такие разные. Кто-то любит охотиться, кто-то воевать, а есть герои, что обожают заботиться о ближнем. Используйте эти склонности на благо Вашего королевства. Прикажите построить гильдию послушниц, и они станут лечить раненых героев. Более того, Вы можете приказать изучить древнюю исцеляющую магию Ардании, чтобы лично помогать героям в беде». А герои и на самом деле уже были нужны в большом количестве — из местных канализаций то и дело вылазили огромные крысы!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #24

И через небольшое время в королевстве появились гильдии послушниц, воинов и разбойниц. Рейнджеры начали разведывали окружающие земли, воины храбро защищали жителей королевства от крыс, послушницы лечили укушенные пальцы воинов, а разбойницы… занимались тем, чем обычно занимаются воры. Один раз, когда из канализации вышли пару матёрых крыс, гильдия воинов даже призвала на защиту своих оруженосцев.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #25

Когда советник понял, что молодой король уже готов сразиться с волками, был отдан приказал разобрать завал камней, что преграждал проход к лесу с логовом волков.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #26
Флаг атаки
Флаг атаки

Король тут же назначил награду за уничтожение волчьих логов. К концу дня с этой проблемой было покончено!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #28
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Славная победа, Сир! Великая, я бы сказал. Ну, может, и не столь уж великая, но цена моего поместья заметно выросла! Что ж, Ваше Величество, в Вас есть потенциал. Вперёд, к трону Ардании!

Следующие записи были найдены в королевской библиотеке о некоторых постройках, а также монстрах и героях, которые проявили себя в тот период:

Замок
Замок
Замок 1 уровня
Замок 2 уровня
Замок 3 уровня
1 of 3
Замок 1 уровня

Когда-то все замки в Ардании строились по плану гениального инженера Адольфуса из Воленсии, но около 300 лет назад на очередном заседании верховного королевского суда гномы всё же смогли доказать, что Адольфус украл их идею. Суд назначил такие высокие ставки за пользование старыми замками, что монарх и другие лорды поспешили построить себе новые жилища по индивидуальным заказам. А четырёхбашенные замки Адольфуса с тех пор стоят заброшенными памятниками жадности гномов.

Сборщик налогов
Сборщик налогов
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #34

Очень нервная работа, Сир. Сборщики налогов — самые храбрые и преданные слуги Вашего Величества. В любую погоду, перед лицом любых опасностей они несут золото в казну.

Королевский гвардеец
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #36
1 of 2
Королевский гвардеец

Королевские гвардейцы в меру своих сил охраняют покой короля.

Крестьянский дом. Разновидность первая
Крестьянский дом. Разновидность вторая
1 of 2
Крестьянский дом. Разновидность первая
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #39

Действительно ничего особого, Сир. Просто дом каких-то крестьян.

Крестьянин
Крестьянка
1 of 2
Крестьянин
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #42

Это просто крестьяне, Сир. Они обучены строить и чинить Ваши здания.

Охранная башня
Охранная башня
Охранная башня. Уровень 2
Охранная башня. Уровень 2

Дизайн охранных башен в Ардании не менялся на протяжении долгих сотен лет. Круглой формы, сложенная из добротного камня эта башня вмещает в себя стрелковые галереи, помещения для отдыха стрелков и стражников, арсенал и уютные подвалы для хранения золота, оборудованные удобными тайниками.
Со второго уровня стреляет огненными стрелами.

Стражник
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #46
1 of 2
Стражник

Стражники в меру своих сил охраняют покой королевства и его жителей.

Рынок
Рынок
Товары с рынка
Товары с рынка
Рынок. Второй уровень
Рынок. Второй уровень

На протяжении долгих веков рынки являются центрами торговли в Ардании. На их лотках и в полутёмных павильонах можно найти всё, что угодно — зелья, древние артефакты, еду. Поговаривают, что часть этих товаров лежит там со времен изобретения денег.
По традиции рынки возводят в удобных и хорошо защищенных местах.

Гильдия рейнджеров
Гильдия рейнджеров
Гильдия рейнджеров. Уровень 1
Гильдия рейнджеров. Уровень 1

В этих шатрах и палатках обитают герои одной из самых могущественных гильдий. Когда-то казалось, дни рейнджеров сочтены. Ардания едина, монстры повержены, диких земель почти не осталось — что делать простому охотнику и следопыту? Спас гильдию Аллар Халфмейн, первый из магистров охоты. Он убедил Великого короля подписать указ, согласно которому верными считались только карты, составленные гильдией рейнджеров и давностью не более года. С тех пор каждый год в гильдию выстраиваются огромные очереди. Люди обновляют карты, ведь без них запрещено определять, где чья земля, чей это дом или куда ведёт эта дорога.

Рейнджер
Рейнджер
Рейнджер и его амуниция
Рейнджер и его амуниция

Эти бравые ребята любят своё дело, Сир! А их дело стрелять и открывать для Вашего Величества новые земли. Что бы там ни говорил Ваш покойный кузен-шериф, вольные стрелки — замечательные подданные. Просто иногда им тоже надо платить за службу. Любят исследовать земли и хорошо сражаются с лесными зверями.

Гильдия воинов
Гильдия воинов
Гильдия воинов 1 уровня
Гильдия воинов 2 уровня с проектировкой для башен гильдии 3 уровня
1 of 2
Гильдия воинов 1 уровня

Толстые каменные стены, бойницы, яркие флаги — весь вид гильдии воинов говорит о благородстве, доблести и силе живущих в ней. Традиционно в ученики гильдии попадают только юноши благородных кровей. В наши тёмные времена рекрутов стало не хватать, и теперь в воспитанники могут записаться все желающие. После нескольких лет суровой подготовки ученикам выдают оружие, титул и лицензию на право защиты королевства и неограниченного убийства монстров.
Может призывать на помощь оруженосцев.

Воин
Воин
Доспехи воинов
Амуниция воинов
1 of 2
Доспехи воинов

Воины Ардании самые благородные, самые стойкие и самые преданные защитники Вашего Величества. По крайней мере, я советую в их присутствии придерживаться этой точки зрения, Сир! Между нами говоря, чего им точно не занимать, так это безрассудства. Они готовы бросится с мечом даже на элементаля огня!

Оруженосец
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #61
1 of 2
Оруженосец

Ученик гильдии воинов, ещё не прошедший выпускных экзаменов.

Гильдия послушниц
Гильдия послушниц
Гильдия послушниц 1, 2 и 3 уровня
Гильдия послушниц 1, 2 и 3 уровня

Однажды в своем споре Жизнь и Смерть решили предоставить смертным выбор, кому служить. Так Агрела и Крипта создали гильдию послушниц. В этой гильдии молодые девушки обучаются послушанию, ритуалам, основам умерщвления и лечения, а также необходимому образу мыслей. Другие боги сначала были шокированы подобным решением, но со временем воспитание служителей из членов разнообразных гильдий стало обычным делом.

Послушница
Послушница
Внешний вид послушниц в зависимости от уровня и амуниции
Уклад волос и посохи послушниц
1 of 2
Внешний вид послушниц в зависимости от уровня и амуниции
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #67

Знаете, Сир, послушницы не от мира сего. Бреются налысо, всё время говорят о каком-то пути, шлепке одной сандалией. На чай к ним вообще лучше не заходить — наливают только в уже полные чашки, и пока весь стол не зальют, не останавливаются. Впрочем, всё это не мешает им неплохо лечить своими молитвами. Многие герои с радостью прибегают к их услугам. Да и против нежити хорошо воюют.

Гильдия разбойниц
Гильдия разбойниц
Гильдия разбойниц. Уровень 3
Гильдия разбойниц. Уровень 3

Гильдия воров — одна из самых старых и самых уважаемых гильдий, знаменитая своими традициями. На протяжении тысячи лет в её уложениях не изменилось ни строчки. Удивительно, но сравнительно недавняя реформация «гильдии воров» в «гильдию разбойниц» повлияла разве что на местоимения в тексте устава. Внимательные к своей жизни люди предпочитают не распространяться о других подробностях реформы. Достаточно того, что обновленная гильдия работает с той же непревзойденной тщательностью.

Разбойница
Разбойница
Разбойница, а также вся её амуниция
Разбойница, а также вся её амуниция

Разбойницы — весёлые, жизнерадостные и симпатичные девушки. Вот только их взгляды на жизнь несколько меркантильны. Они знают цену золоту, не любят ввязываться в опасные драки и воруют с настоящим изяществом. При встрече с ними я рекомендую держать кошель в кармане, а карман в надежно защищённом замке. И ради Ваших предков, следите за короной, Сир!

Канализация
Канализация
Обычная канализация
Обычная канализация

Канализация, как и крысы, живущие в ней, — непременный атрибут любого города Ардании. Время от времени крысы выходят из коллекторов на поверхность, чтобы просто покусать всё вокруг.
Не уничтожается.

Крыса
Крыса
Обычная крыса
Обычная крыса

Целебная проточная вода в канализациях Ардании способствует увеличению популяции крыс. Оттого-то они вырастают до таких огромных размеров.

Матёрая крыса
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #77
1 of 2
Матёрая крыса

Некоторые крысы за свою жизнь съедают такое количество объедков, что становятся матёрыми крысами.

Логово волков
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #79
1 of 2
Логово волков

В таких местах, удивительно точно называемых «логовами волков», как правило, живут волки.

Волк
Волк
Обычный волк
Обычный волк

Волки — такая же привычная часть пейзажа в лесах Ардании, как, скажем, деревья. Но деревья, в отличии от волков, не грызут героев и простой люд.

Миссия 2. Двигатель торговли
Миссия 2. Двигатель торговли
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Ваше Величество, доброе утро! Вижу, вы по-прежнему встаёте рано. Завтрак сейчас принесут, а я принёс свежие новости. Вчера, когда Вы ушли, я продолжил переговоры с главой местной гильдии купцов.
Так вот, гильдия согласна подписать с вами торговое соглашение. Поверьте мне — королевству это нужно. Вначале, конечно, придется создать некоторую инфрастру… все условия. Зато потом деньги потекут в казну рекой.
А вот и завтрак! Что ж, подробности чуть позже. Приятного аппетита, Сир!

Мудрый советник начал знакомить молодого правителя со всеми особенностями королевской экономики: «Сир, для развития торговли прежде всего надо построить рынок. Пока крестьяне работают, пошлите кого-нибудь из героев в порт. Представитель Торговой гильдии боится добираться сюда один. Да, порт находится на северо-востоке от вашего замка».

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #83

Его Величество в это время понял значимость таких сооружений, как кузница и таверна. А чтобы вдохновить своих героев на подвиги, в поселении была воздвигнута прекрасная статуя короля!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #84

А боевой дух героям надо было поддерживать… Ведь во время поисков сундуков с сокровищами в окружающих землях рейнджеры случайно потревожили древние кладбища.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #85

Не удивительно, что на поселение регулярно начали нападать скелеты и скелеты-лучники. Иногда даже встречались зомби!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #86
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #87
1 of 2

Да и медведи, которые выходили из своих берлог никак не способствовали спокойной торговле.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #88

В это время в помощь в битвах против монстров король начал использовать опытных героев — лордов. Для них был построен специальный зал лордов.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #89

Когда герои короля дошли до порта, оказалось, что представителя торговой гильдии там не будет.

«Ваше Величество, гильдия сообщает, что их представитель не смог приехать, вместо него они выслали партию ослов. Так даже лучше! Ведь, как известно, ослы — главные двигатели торговли. Велите героям охранять караван, пока он не доберется до вашего города» — заявил советник. Однако юный король пренебрежительно отнёсся к его защите и бедный ослик попал в лапы к кровожадной фауне. Советник негодовал: «Могут ли ваши герои сделать хоть что-нибудь так, как надо? Караван разграблен! Гильдия готова предоставить еще один, но придется подождать». Через некоторое время советник отрапортовал: «Новый караван отправляется из порта. Берегите его, Сир!»

Несмотря на опасности этих земель, в этот раз хорошая награда за охрану каравана позволила собрать немало героев, которые довели караван до города в целостности и сохранности: «Прекрасно! С этим караваном прибыли материалы для строительства торговых постов. Гильдия все подсчитала и оставила в выгодных для них местах своих лучших ослов. Самое время построить там наши торговые посты и заработать немного золота, Сир!»

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #90

Несмотря на то, что около некоторых торговых мест располагались берлоги, королевским героям быстро удалось справиться с этой напастью.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #91

После этого строительство торговых постов пошло полным ходом!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #92
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Сир, поздравляю Вас! Строительство торговых постов закончено. Прекрасно, когда к рынку идут и идут караваны, гружёные золотом и богатыми товарами.
Торговая гильдия оценила выгоды нашего сотрудничества. Теперь, куда бы вы ни отправились, ее лучшие ослы будут в вашем распоряжении, Сир!

Такие записи были найдены в королевской библиотеке за тот период:

Кузница
Кузница
Кузница. Уровень 2
Кузница. Уровень 2

Когда речь заходит о кузнице, прежде всего на ум приходят слова «Братство Горна». Каждый кузнец обязан состоять в этой организации. Братство определяет всё — план кузницы, размер наковальни, высоту двери, качество драгоценных камней на рукоятях, количество пива, которое кузнец может выпить за день. Чтобы получить знак кузнеца-мастера, подмастерья долгие годы тренируются, изготавливая металлические совки, свистки и гвозди. Зато потом им по плечу сделать любой меч или доспех.

Таверна
Таверна
Таверна. Уровень 1
Таверна. Уровень 2
Таверна. Уровень 3
Таверна. Уровень 3 (проект вида сзади)
1 of 4
Таверна. Уровень 1

В тавернах герои и простой народ всегда могут отдохнуть и получить свою порцию хлеба и зрелищ. Спокойные годы правления Великих королей умножили число таверн в Ардании. Славный же обычай, запрещавший последователям разных храмов враждовать в стенах таверны, был нарушен лишь однажды, во времена Низвержения Лунорда, после чего обычай подкрепил своим эдиктом правивший в те дни монарх.

Статуя короля
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #101
1 of 2
Статуя короля

Большая статуя короля, видная отовсюду, благотворно влияет на лояльность подданных. Она напоминает о том, что король всегда здесь, что он всегда следит за своим королевством.

Зал лордов
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #103
1 of 2
Зал лордов

Зал лордов прекрасен и велик. Под стать тем, кто живет в нем. Здесь всегда можно встретить сильнейших героев. Тех, кто был выбран лично вами, Сир, за умение и отвагу, за мастерство и невероятные подвиги, совершенные ими на полях сражений. Каждый день лорды проводят в неустанных тренировках, готовясь защитить Вас, королевство и свои высокие титулы. Несомненно, быть всегда в форме не просто. Для поддержания сил и энергии лордам требуются королевский комфорт и лучшая еда. Этим отчасти и объясняются те суммы, которые казна тратит на их содержание.

Торговый пост
Торговый пост
Торговый пост. Уровень 1
Торговый пост. Уровень 2
1 of 2
Торговый пост. Уровень 1

Почти сразу после объединения Ардании возникла и Объединённая Торговая гильдия, включившая в себя все более-менее значительные торговые дома. На первом собрании совета директоров был принят устав, вкратце означающий, что гильдия будет торговать всем, торговать везде и торговать всегда. Тогда же был разработан типовой план торгового поста и утверждены ослы, как основная тягловая сила караванов.

Караван
Караван
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #108

Караваны — основная движущая сила торговли в королевстве, Сир. Их следует беречь и охранять.

Древнее кладбище
Древнее кладбище
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #110

Эти кладбища появились ещё при правлении Первого Великого короля. На них, согласно легендам, похоронены герои, павшие в войне за объединение Ардании. В любую погоду здесь можно встретить скелеты или призраков воинов тех времён.

Скелет
Скелет
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #112

Эти ожившие кости движимы чёрной магией неизвестного происхождения.

Скелет-лучник
Скелет-лучник
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #114

Скелет лучника — прекрасная анатомическая модель. Жаль, что подойти к ней не так-то просто, а убежать от неё ещё труднее.

Зомби
Зомби
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #116

Зомби — любимые игрушки некромантов. Зомби весьма сильны, но очень медлительны. Основной прием самозащиты от зомби — бег трусцой.

Берлога
Берлога
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #118

Как и всякие приличные медведи, медведи Ардании предпочитают жить в берлогах.

Медведь
Медведь
Обычный медведь
Обычный медведь

Медведи любят полакомиться заблудившимися героями, приблизившимися к берлоге.

Сундук с сокровищами
Сундук с сокровищами
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #122

Сундуки с сокровищами встречаются в Ардании даже чаще, чем крысы. В некоторых землях герои собирают по два урожая сундуков в год!

Миссия 3. Великие башни
Миссия 3. Великие башни
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Ваше Величество, сегодня Вы узнаете об одной из главных обязанностей короля — о защите рубежей. Рубежи — это… рубежи. У каждого уважающего себя государства должны быть рубежи, Сир! А их защита — дело более важное, чем даже утреннее умывание.
Когда Вы станете королем, люди обязательно спросят: «Защищал ли он рубежи государства?» После этого дня, им ответят: «Ещё как!»
В этих краях лет триста назад один из Великих королей начал строить укрепления против набегов минотавров. Прослышав о том, что здесь все еще есть минотавры, со всей Ардании прибыли тысячи героев. Конечно же, вскоре надобность в укреплениях отпала, и строительство прекратили, успев заложить лишь фундаменты двух больших башен. Но теперь минотавры появились вновь!
Государь, нужно найти основания башен и достроить их! Это серьезно укрепит и рубежи, и отношение к Вам, Сир.

Старые записи указывали, что укрепления начали строить на севере, в горном ущелье. Советник предположил, что там и следует искать фундаменты двух недостроенных башен.

По пути на север герои Его Величества нашли небольшую деревеньку. Местные жители утверждали, что их деревню в последнее время регулярно посещали полчища минотавров. Также они сказали, что помогут в строительстве, если король избавит их от этой напасти.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #124

Найти поблизости пирамиду минотавров не составило труда. Куда тяжелее было одолеть этих грозных монстров. С потерями, но королевские герои справились с задачей!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #125

«Сир, я в Вас не сомневался! Бескорыстно выполнить просьбу простых крестьян — именно так должен поступать настоящий монарх. Помнится, они хотели помочь со строительством башен. Я распоряжусь, Ваше Величество» — сказал советник.

Крестьянская помощь оказалась как нельзя кстати, ведь как раз в это время были обнаружены фундаменты древних охранных башен, которые непрестанно атаковались дикими животными.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #126

Советник пришел к королю с речью: «Да, вот это место, Сир! Обратите внимание, на всех камнях первого ряда высечено изображение короны. Вы, можно сказать, будете строить на фундаменте Вашего далекого предка. Во время строительства важно следить, чтобы никто, случайно или намеренно, не развалил эти древние основания».

Дикие животные, минотавры и скелеты с округи — не удивительно, что в королевстве начали появляться собственные кладбища.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #127

На защиту строительства король послал лучшие силы, ведь огневой мощи этих башен должно было хватить, чтобы обезопасить королевство от набегов минотавров.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #128

И строительство было закончено как нельзя кстати, ведь именно в это время на из-за гор показался отряд ужасных чёрных минотавров. Но благодаря башням, от них не осталось и следа.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #129
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Ваше Величество, башни построены. Вы знаете, что это значит? Да, конечно, безопасность и мир на этой земле, но это не главное. Башни — это символ Вашей мудрости, силы и заботы о подданных. Отныне их будут называть Вашим именем, Сир! И пока башни стоят, о Вас будут помнить.

Следующие записи были найдены в королевской библиотеке в тот период:

Древняя охранная башня
Древняя охранная башня
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #131

Когда-то древние маги Ардании зачаровывали камни, положенные в основу фундамента защитных строений. Возведённые на такой основе башни не только получались выше и мощнее обычных, но и сами атаковали врагов мощным огненным заклятием. Секрет зачаровывания камней давно утерян. Единственный шанс получить столь мощное защитное сооружение — найти заброшенный фундамент такой башни и довести строительство до конца.

Кладбище
Кладбище
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #133

Здесь похоронены герои, погибшие на королевской службе, и здесь их можно возродить для новых подвигов.
Уничтожить его никак нельзя.

Пирамида минотавров
Пирамида минотавров
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #135

Пирамиды — единственная архитектурная форма, которую сумели освоить минотавры.

Минотавр
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #137
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #138
1 of 3
Минотавр

Огромные полулюди-полубыки, обожающие сеять разрушение и смерть. В малом количестве они не очень опасны, но стадо минотавров способно сровнять с землей небольшое королевство.

Чёрный минотавр
Чёрный минотавр
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #140

Чёрные минотавры ещё свирепей и опасней своих менее загорелых собратьев.

Миссия 4. Баронский счёт
Миссия 4. Баронский счёт
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Сир, простите, что прерываю Ваши занятия фехтов-Ай!-нием. Ничего страшного, это я не увернулся. Ваше Величество, тут возник деликатный вопрос…
Вчера вечером мы выпивали с бароном Ди Лат, а он весьма сильный маг, как Вы знаете. Так вот, барон изволил оскорбить меня, а значит и Вас, Cир, а после не заплатил по счёту. Казна понесла серьёзные убытки! Согласно указу Вашего великого деда, такие проступки караются изъятием имущества и земель. Так я прикажу трубить сбор для героев?

За несколько дней король уже собрал небольшой отряд героев. И под наставлениями мудрого советника уже был готов направить их. Вскоре советник сказал: «Сир, Вы как раз вовремя. Ваши герои уже готовы вступиться за честь своего короля! По обычным расценкам. Вам необходимо разрушить замок барона Ди Лат. Это приучит таких, как он, платить по счетам».

Но неожиданно воины наткнулись на бесёнка, который направлялся разрушать поселение.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #142

Чуть позже, в окружностях были найдены самые настоящие порталы Ада, из которых выходили и бесята и бесы. Король тот час же отдал приказ разрушить порталы Ада, чтобы закрыть этим созданиям путь в королевство.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #143

Кроме того, в дикой природе героям короля пришлось столкнуться со старыми волками, которые представляли куда большую угрозу, чем их молодые собратья.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #144

А на город начали нападать мерзкие крысолюды, выходящие из канализации, которая имела форму трубы.

Канализация
Канализация
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #146

Несмотря на все трудности, король смог отыскать замок барона Ди Лат, который, ко всеобщему удивлению, наряду с обычными стражниками патрулировали бесы. Кроме того, замок барона был окружен охранными башнями. Он явно к чему-то готовился…

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #147

Королевские герои схлестнулись в битве с людьми барона и рогатыми свиньями. Было тяжело, но когда первая охранная башня была разрушена, боевой дух героев поднялся, а советник прокомментировал находки: «Сир, в подвале этой башни нашёлся сундук с золотом. Я так и знал! Этим баронам ни в чём нельзя верить, особенно, если они жалуются на безденежность».

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #148

Вскоре был разрушен последний портал Ада: «Порталы Ада в этих местах... Пожалуй, барон действительно не так прост, как я думал. Хорошо, что вы разрушили все логова бесят!» — с гордостью объявил советник.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #149

Немного позже рухнули и другие башни барона, на что советник сказал: «Вот и всё. Последняя из башен разлетелась в пыль! Замок негодяя будет следующим!» Герои короля не заставили себя долго ждать.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #150
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Сир, ну разве не прекрасное зрелище! Враг повержен, враг бежит, бежит, бежит! Это победа, Ваше Величество! Подданные барона уже выразили мне свою радость по поводу освобождения от страшного гнёта Ди Лата.
Я проинструктировал сборщиков податей — когда люди счастливы, они охотней делятся своим счастьем с королем.

Эти записи были найдены в королевской библиотеке:

Чёрный замок
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #152
1 of 2
Чёрный замок

Владельцами таких замков, несомненно, могут быть только колдуны или злые бароны.

Портал Ада
Портал Ада
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #154

Порталы Ада пока непривычное зрелище для жителей Ардании. Они во множестве появились после того, как трон королевства захватил демон.

Бесёнок
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #156
1 of 2
Бесёнок

Бесенята — мелкие, пронырливые слуги Ада. Повсюду суют свой нос и чинят разные пакости.

Бес
Бес
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #158

Бесы — более сильная и более отвратительная версия своих младших сородичей. Мелкие пакости их уже не интересуют, а вот крупные неприятности - в самый раз.

Крысолюд
Крысолюд
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #160

Магические отходы, попадающие в сточные воды канализаций, дают непредсказуемые результаты. Говорят, крысолюды, или огромные человекоподобные прямоходящие крысы, — это результат мутации.

Старый волк
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #162
1 of 2
Старый волк

Старый волк хитрее, сильнее и опасней своих «зелёных» сородичей. С возрастом его зубы становятся крепче, а клыки — острее.

Миссия 5. Тень прошлого
Миссия 5. Тень прошлого
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Ваше Величество, Вы хорошо отдохнули? Прекрасно! Тогда сразу к делу. Эти земли всегда были печально известны как проклятые. Виной тому развалины магической башни Андревуса. Кто такой Андревус? Нынешнее поколение не устает меня поражать. Сир, Андревус это великий злой волшебник, использовавший минотавров, чтобы разрушить Лормидию! Что такое Лормидия?
Хм... Хорошо, это дело прошлое, давайте вернёмся в настоящее, Сир. До меня стали доходить слухи, что недавно многие видели Андревуса живым и здоровым. Забавно, ведь он умер сотни лет назад. Более того, некоторые видели и его башню, целехонькую, сияющую свежими заклинаниями.
Это очень тревожные вести, Ваше Величество. Если Андревус вернулся, Вам придётся отправить его обратно. И чем раньше, тем лучше. Я не хочу как-нибудь утром проснуться в замке, окружённом тысячами минотавров.

Во время того, как король раздавал приказы о возведении поселения на этих землях, советник доносил крайне полезную информацию: «Ваше Величество, развалины башни Андревуса должны быть к северо-востоку. Прошу Вас, будьте осторожны — тёмный маг такого калибра и в те времена был редкостью, а уж теперь...» Вскоре советник добавил: «Кстати, я узнал, что неподалёку проводят свои раскопки гномы из Дтар-Мордина. Они могут стать незаменимыми союзниками в борьбе с магом. Чтобы расположить их старейшин и привлечь гномов на свою сторону, нужно не так много — улучшенные кузница и замок».

И в этот момент перед замком на короткое время появился огромный призрак тёмного мага, а на королевство с неба полетели потоки пламени.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #164

Ошеломленный советник проговорил: «Сир, это был он! Это был Андревус! Я до последнего сомневался, но такое заклинание мог создать только великий маг! Полагаю, он может использовать его ещё раз. Должен быть способ защиты...» Через некоторое время советник дал ответ: «Я понял! Надо развить гильдию магов, чтобы закрыть город от заклинаний врага!»

Построить развитую гильдию магов под регулярными потоками пламени с небес и нападениями минотавров — непростая задача. Но Его Величество с этим справился!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #165

«Готово, Сир! Глава магической гильдии заверил меня, что теперь его магистры справятся с любым заклинанием Андревуса, нацеленным на город» — отчитался советник. Он понимал, что надо найти и разрушить башню Андревуса. Если тёмный волшебник действительно вернулся, это может быть не так уж и просто.

Изучая близлежащие земли рейнджеры на востоке столкнулись с ужасным волколаком, который забрал жизни многих славных героев.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #166

Не далеко обнаружился и дом отшельника, который и был прибежищем для волколаков.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #167

Также в местных землях были найдены и пирамиды минотавров, и троны элементов, рядом с которыми парили их грозные обитатели — элементали огня!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #168
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #169

В борьбе с жуткими монстрами выживали лишь сильнейшие. Опытные маги, изучали новые заклинания и призывали к себе ручных змеев.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #170

Также магические башни волшебников оказывали немалую помощь, благодаря которым можно было бить «Молнией» монстров за небольшую плату.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #171

Кроме того, из местных кладбищ кроме привычных королю скелетов, начали восставать зомби.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #172

Но были и хорошие новости, на севере герои смогли отыскать поселение гномов, которое было защищено башнями гномов. К этому времени в поселении уже появилась развитая кузница.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #173

«Хо! Великолепные известия, Ваше Величество! Гномы по достоинству оценили Ваше стремление к строительству и кузнечному делу. Старейшины гномов подписали хартию, согласно которой их соплеменники будут во всём помогать Вашему Величеству», — сказал советник.

Высокое сопротивление гномов к магии помогало им резво побеждать элементалей огня.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #174

Королевские герои смогли продолжить изучение местных земель и, наконец-то найти тёмную башню, окруженную статуями мага.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #175

Однако из башни донесся голос: «Благодарю вас на настойчивое желание узнать тайны моей башни. В знак признательности примите мои великолепные разрушительные заклинания. Хорошего дня!»

И тот час на героев обрушились невероятной мощи энергетические шары из башни и статуй, которым противостоять могли только крепкие гномы.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #176

С немалыми потерями герои смогли разрушить тёмную башню.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #177

В момент разрушения из башни доносился тот же голос, который приобрёл явный металлический и неестественный оттенок: «Благодарю вас на настойчивое желание узнать тайны моей башни. В знак признательности примите… Благодарю за желание.. Примите.. Благодарю… Моей башни…»

Из-под обломков выбрался какой-то маг, который был в ярости: «Да как вы посмели! Разрушить этот замок, это чудо системной архитектуры и автоматизации! Вы даже не знаете таких слов, невежды! Вы меня рассердили! Очень рассердили!»

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #178

Благо, подоспевшие за хорошей наградой гномы показали, что этот маг не так страшен, как представлялось.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #179

А когда пришли и основные силы королевства, колдун нашёл своё упокоение в этих суровых землях.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #180
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Сир, оказывается, я знаю этого «тёмного мага». Когда-то он пытался устроиться ко двору Леонарда. Говорил, что магия и технология едины, что их можно взаимно усилить. Предлагал строить летающие машины и самодвижущиеся повозки для караванов.
Совершенно бесполезный тип, разве что король тогда посмеялся от души. Что ж, попытка возродить наследие Андревуса стала его последней выдумкой.

Такие записи были найдены в королевской библиотеке:

Гильдия магов (она же гильдия волшебников, гильдия колдунов)
Гильдия магов (она же гильдия волшебников, гильдия колдунов)
Гильдия магов. Уровень 3
Гильдия магов. Уровень 3

Гильдия магов — самая таинственная гильдия Ардании. Совсем не потому что волшебники скрывают свои секреты, нет, — вход всегда открыт нараспашку. Просто перед дверью висит объявление: «Внимание! Опасность! Свободные магические энергии! На территории гильдии непрофессиональные посетители могут испытывать легкие неудобства, такие как: превращение в низших беспозвоночных, появление лишних конечностей, изжога и аллергические реакции. Входите на свой страх и риск!» Тех, кто не умеет читать, посещают короткие видения, показывающие последствия шага за порог. В общем, кроме магов, немногие были в магической гильдии, а уж дальше лавки чар и вовсе никто не заходил.

Магическая башня (она же башня магов, башня волшебников)
Магическая башня (она же башня магов, башня волшебников)
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #184

Когда-то такие башни повсюду использовались как ретрансляторы заклинаний гильдии магов. После открытия Те Селой способа передачи магии на расстоянии, спрос на башни серьёзно упал. Чтобы заинтересовать своих благородных клиентов, гильдии пришлось изменить дизайн башен, ввести прогрессирующую ставку на использование заклинаний от расстояния, а также сделать уникальное предложение: «Закажи магическую башню сейчас, и бесплатно получишь фигурку архмага Фандала».

Маг (он же волшебник, колдун)
Маг (он же волшебник, колдун)
Внешний вид магов в зависимости от уровня и амуниции
''Багаж'' мага и его посохи
1 of 2
Внешний вид магов в зависимости от уровня и амуниции
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #188

Маги не производят впечатления своим видом, но их нельзя недооценивать! Опытный маг знает пару-тройку страшных заклятий, а неопытный вообще способен в одиночку уничтожить целый город! Лучшие и самые живучие из адептов покидают пределы магической гильдии уже в преклонном возрасте. Это правило ради всеобщей безопасности установил ещё первый архмаг!

Змей
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #190
1 of 2
Змей

Вызванные силой магии, эти змеи плюются огнём ничуть не хуже своих реальных прототипов.

Поселение гномов
Поселение гномов
Поселение гномов. Уровень 2
Поселение гномов. Уровень 2

Снаружи поселение гномов выглядит сурово и непривлекательно, но внутри… Ходят слухи, что внутри оно доверху набито золотом, драгоценными камнями, артефактами, древним оружием, слитками неврила, кирками, шахтерскими тележками, бочками, самими гномами и их знаменитым гостеприимством. Рассказывают также, что там, в самых дальних комнатах, от чужих взглядов прячутся гномихи. Их очень мало, но они поразительно прекрасны. У них черные как смоль длинные волосы, белоснежная кожа и чарующие голоса.
И, вроде бы, ещё они крайне не любят яблоки.

Башня гномов
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #194
1 of 2
Башня гномов

Защитные башни гномов давно завоевали себе репутацию лучших оборонительных сооружений, которые только можно построить за разумные деньги.

Гном
Гном
Виды гномьих бород
Виды гномьих бород
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #197

Крепкие как скалы, прекрасные каменщики, знают, как построить и как разрушить любое здание, кроме того, умеют выпивать и понимают в хорошей драке. Единственное их достоинство, слегка оттеняющее перечисленные качества — раздражительны и обидчивы. Но по делу, только по делу.

Тёмная башня (она же башня имитатора Андревуса)
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #199
1 of 2
Тёмная башня (она же башня имитатора Андревуса)

Башня, созданная в незапамятные времена тёмным магом Андревусом.
На деле же просто башня колдуна, который его имитировал.

Статуя мага
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #201
1 of 2
Статуя мага

Такие статуи накапливают магический заряд с тем, чтобы разрядить его в близко подошедших врагов.

Тёмный маг (о же имитатор Андревуса)
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #203
1 of 2
Тёмный маг (о же имитатор Андревуса)

Тёмный маг, предположительно известный как Андревус. Возможно, весьма опасен и, возможно, вооружен. Возможно, разрушил город Лормидию.
После его кончины оказалось, что этот волшебник всего лишь пародировал Андревуса.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #204
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #205

Первое, на что обращают внимание путники, подходя к дому отшельника, — на кости других путников, подходивших к этому дому ранее.

Волколак
Волколак
Концепт-арт обычного волколака
Концепт-арт обычного волколака

Волколак — это человек, зараженный редким вирусом ликантропии. Всем известно, что излечить его измученное тело и спасти заблудшую душу можно, лишь убив его. Такое лечение опасно — немало «докторов» теперь сами воют на луну по ночам.

Трон элементов
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #209
1 of 2
Трон элементов

Троны элементов вызывают живейший интерес ученых, постоянно собирающих экспедиции к подобным местам. Этот факт серьёзно сдерживает развитие науки в Ардании.
В этом троне могут появляться все виды элементалей.

Элементаль огня
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #211
1 of 2
Элементаль огня

Элементалей плана огня можно легко отличить от прочих элементалей по пламени, охватывающем одежду тех, кто приближается к ним слишком близко.

Миссия 6. Большая проблема
Миссия 6. Большая проблема

По Ардании ходили слухи про дракона, обитавшего в той же пустыни, что и имитатор Андревуса. Понимая, что сил для сражения с такой ужасной угрозой королю ещё не достаточно, советник деликатно предложил ему провести какое-то время с родными, отдохнув у тёти, а также заручится помощью эльфов…

Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Ваше Величество, вам письмо от вашей четвероюродной тётки по материнской линии. Пишет, рада, что жив хоть ещё один мужчина в роду, кроме её дедушки. Просит не соваться к демону, приглашает заглянуть на пироги и заодно справиться с ограми, что разоряют её владения.
Помню, пироги у нее были неплохими… Давайте заглянем на огонёк, Сир. Не ради обеда, конечно. Ваша тетка — полуэльфийка. Если Вы поможете ей, я смогу договориться с эльфами об ответной помощи. Союз с ними крайне важен, Ваше Величество.
Вы не против пирогов, Сир? Решено! Я немедленно прикажу построить королевский замок на землях Вашей тётушки.
Грендар думает, что сделать с войском
Грендар думает, что сделать с войском

Когда королевские войска прибыли на место, оказалось что владения тетушки были в печальном состоянии: «Ваше Величество, мы едва не опоздали! Прибежала служанка Вашей тётушки с вестями из поместья. Замок разрушен, и огр, который сотворил это, идет к близлежащей деревне. Сама тётушка, слава богам, не пострадала и вскоре будет тут». Вскоре советник добавил: «Сир, служанка клянётся, что этот огр — самый здоровый из всех, что она видела. Предлагаю Вам приготовится к битве, а я пока позабочусь, чтобы Вашей тёте был оказан достойный приём».

Грендар громит дома
Грендар громит дома

И на самом деле, буквально на глазах короля близлежащая деревенька была стерта с лица земли жутким огром. Казалось бы, если этот увалень двинется на королевство — все пропало. Однако он громко зевнул и сказал: «Скучно тут… Моя хотеть спать».

Грендар улёгся спать
Грендар улёгся спать

«Сир, огр намахался дубиной и заснул прямо посреди разваленной им деревни. Ни в коем случае не будите его сейчас — как раз успеете собрать достойное войско из героев».

После того, как тётя прибыла в замок, советник сказал: «Ваше Величество, тётя отправилась отдыхать с дороги, но прежде я поговорил с ней о помощи эльфов. Если вы сумеете показать, что ваше королевство богато, построите большой рынок и расширите замок, то они с радостью пойдут к Вам на службу».

Оценив тактику огра лучшие умы королевства поняли, что достаточно искусные герои смогут уворачиваться от грозных отбрасывающих атак монстра. Поэтому все герои быстро начали охотиться на более мелких чудовищ, чтобы быстрее получить нужный опыт. Вcкоре поселении даже появилась гильдия магов, вслед за которой была построена и волшебная лавка!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #216

Через некоторое время советник сообщил: «Какая удача! Тётушка рассказала, что в её поместье находится знаменитейший фехтовальщик нашего времени, сэр Миамот Деревянный меч! Все в столице удивлялись, куда же он исчез три года назад. Её Высочество пояснила, что Миамот любит одиночество и живёт в маленьком скромном доме на северо-западе. Ради неё он обучит Ваших героев тому, что умеет сам, но только тех, что доберутся до его дома первыми».

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #217

Вскоре королевские герои обнаружили недалеко от замка небольшое поселение эльфов, защищенное магическими башнями. За короткий промежуток времени условия эльфов были выполнены — замок и рынок были улучшены.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #218

«Сир, Ваши усилия не прошли даром. Я только что получил верительные грамоты из рук очаровательной госпожи посла эльфов. Лучшие эльфийские лучницы готовы помочь Вам!» — с гордостью сказал советник.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #219

В благополучно развивающемся поселении даже начали появляться мельницы.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #220

За это время герои короля приобрели ценный опыт в сражениях: «Вы справились, Сир! Опытный воин научился сам и научил других, как нужно уклоняться от разбрасывающих атак огра. Берегите этих героев!»

На пути же к жилищу Миамота королевские герои наткнулись на немало препятствий. С одной стороны из близлежащий берлог начали вылазить великие медведи.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #221

С другой стороны, герои наткнулись на древние склепы, из которых вылезли устрашающие вампиры.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #222

И вот герои достигли жилища великого солдата и набрались от него опыта. Миамот жил в храме Крольма, мастера меча которого с радостью присоединились к битве с огром.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #223

И самое время, ведь королевство сотряслось от крика огра: «Драться! Моя хотеть драться!». Грендар добрался до города.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #224

Несмотря даже на то, что когда у Грендара оставалось немного он начал наносить удары гораздо сильнее, видимо из-за ярости и боли — усилия королевских героев не прошли даром!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #225
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Огр повержен! Вы победили, Сир! Ваша тётушка будет очень довольна. А пироги у неё вообще-то так себе…

Вот эти записи были найдены в королевской библиотеке:

Мельница
Мельница
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #227

На мельницах, в основном, мелют зерно, лишь иногда используя их как тренировочные манекены для молодых рыцарей.

Волшебная лавка
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #229
1 of 2
Волшебная лавка

Алхимики всех миров славятся тем, что ради получения хоть какого-то результата готовы смешивать самые разные, порой плохо сочетаемые элементы. В Ардании это высокое искусство получило особенно широкое распространение. В своих волшебных лавках местные алхимики продают всем желающим эликсиры, созданные по абсолютно безопасным рецептам. На каждой бутылке большими буквами написано «За побочные эффекты алхимик ответственности не несёт!»

Эльфийское бунгало
Эльфийское бунгало
Эльфийское бунгало. Уровень 2
Эльфийское бунгало. Уровень 2

Очень красивое и очень любопытное строение, Сир. В нём живут эльфийки — прекрасные лучницы и умелые волшебницы. Кстати, они мастерски владеют не только луками и магией. Вам вообще очень повезло родиться именно в их время. Дело в том, что мужчины и женщины эльфов по очереди служат королям Ардании, и ещё каких-то сто лет назад в столь уютном бунгало Вы бы встретили эльфов-мужчин. Хорошие собеседники, но и только. Поверьте мне, иметь дело с эльфийками во всех отношениях приятнее.

Эльфийка
Эльфийка
Внешний вид эльфиек в зависимости от уровня и амуниции
Внешний вид эльфиек в зависимости от уровня и амуниции
1 of 2
Внешний вид эльфиек в зависимости от уровня и амуниции
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #235

Эльфийки… Их стрелы с легкостью пронзают доспехи, а их вид — сердца. Быстры, обаятельны, волшебны! О них я могу говорить часами. Главное же, мой король, знайте, если Вам нужны головы врагов, зовите эльфиек, а если Вы ищете мира и покоя, просто посетите их бунгало.

Храм Крольма
Храм Крольма
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #237

Объединение Ардании не для всех стало благом. Так, бог Крольм однажды обнаружил, что его варвары всё больше приобщаются к благам цивилизации и начинают думать, что не одной лишь силой живёт человек. Крольм не мог потерять единственных своих последователей, но в то же время он не мог начать войну против Конклава жрецов и Великих королей, которая бы возродила веру в него. Тут неожиданно, но очень удачно для бога Силы, такую войну начал Лунорд. Почти сразу был распущен орден Раздора, но его воины не желали сдаваться. Внезапно для всех именно варвары во главе с главным жрецом Крольма вызвались усмирить их. Потом, конечно же, никто уже не спрашивал, по какому праву варвары заняли опустевшие казармы в гильдии воинов и почему это гильдия начала готовить мастеров меча, поклоняющихся Крольму.

Мастер меча
Мастер меча
1 of 2
Мастер меча
Внешний вид мастеров меча в зависимости от уровня и амуниции
Ещё внешний вид мастеров меча в зависимости от уровня и амуниции
Доспехи, клинки и шлемы мастеров меча
1 of 3
Внешний вид мастеров меча в зависимости от уровня и амуниции
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #243

Эти герои считают, что они прямые потомки варваров. Судя по их виду и манерам, это правда, Сир. Впрочем, всё можно простить за то, как они рубят врагов! С таким размахом и красотой орудовать режущим оружием умеет еще разве что Ваш личный повар.

Огр Грендар
Огр Грендар
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #245

Грендар — самый большой, самый сильный и самый ленивый из огров. Больше всего любит с большим шумом разрушать здания, а то и целые деревни.

Древний склеп
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #247
1 of 2
Древний склеп

Местные жители предпочитают не заглядывать по своей воле в такие старые склепы. Вдруг в них живут вампиры?

Вампир
Вампир
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #249

Вампиры — древний вид, вымирающий вот уже несколько тысяч лет. Носят чёрное, потому что цвета темнее ещё не придумали, из напитков предпочитают свежую человеческую кровь. С предубеждением относятся к чесноку, серебру, осиновым колам и яркому солнцу.

Великий медведь
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #251
1 of 2
Великий медведь

Это агрессивный и жестокий хищник. Великий медведь может разодрать в клочья даже героя, защищенного крепким доспехом!

Миссия 7. Смертельные слабости королей
Миссия 7. Смертельные слабости королей

Не успел Его Величество отправится на свой королевский подвиг с драконом, как его отвлекли…

Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Сир, смотрите, что я нашел утром в королевской кладовой. Да, это крыса, просто крыса. Дохлая, потому что королевский ловчий ударил ее чем-то тяжелым. Она воровала сыр! Я, естественно, тут же приказал разложить ловушки. И через час обнаружил в одной из них вот это письмо. Позвольте, я прочту.
Гладкокожие, я, король-крыс V, повелитель подземелий, объявляю вас моими подданными. Приказываю вам бесперебойно снабжать меня и мой двор первоклассным сыром. Любая попытка бунта будет жестоко подавлена".
Такую дерзость нельзя прощать, Ваше Величество! Это вызов, и вы примете его! Раз этот пятый крыс так любит сыр, мы дадим ему сыр. У меня есть план…

Советник предложил королю план: «Ваше Величество, я послал весточку знакомому сыровару, и он сделал для короля-крыс потрясающую воображение ловушку. Сейчас корабль, груженый тонной лучшего сыра в хитроумной клетке, направляется в ближайший отсюда порт на северо-западе. Корабль будет скоро — стоит послать туда героев, не мешкая. Им придется сопроводить сюда караван с ловушкой».

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #253

Однако, в ожидании сыра королевские поселения начали наводнять крысы. Когда король попытался нанять больше героев, чтобы отбиться от назойливых существ, из необычной канализации послышался мерзкий, но в то же время очень громкий писк: «Бунт! Вы пожалеете, гладкокожие! Это мои владения!» После чего на поверхность выбрался сам кроль-крыс V, прямиком из королевской канализации! Также за несколько минут на поверхность вылезли ещё десятки крыс и крысолюдов. Благо, королевские герои смогли без особых потерь разобраться с этими тварями, однако король-крыс V проворно успел скрыться в одной из своих многочисленных королевских канализаций, окружавших замок.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #254

После этого король-крыс регулярно повадился трепать королевские поселения своими нападками. Также в это время до короля дошёл слух, что именно этот проходимец когда-то украл державу самого Сидриана! Нужно было срочно что-то делать! Благо, хорошие вести не заставили себя долго ждать.

«Корабль прибыл, его груз в целости и сохранности. Капитан хотел, чтобы я доплатил за раны, которые его матросы получили, сражаясь за наш сыр с корабельными крысами, но мне удалось откупится двумя бочонками рома. Я распорядился немедленно выслать караван с ловушкой к вашему замку, Сир!» — с гордостью заявил советник и король тот час выслал отряд героев на защиту каравана. В целом, от короля-крыса можно было избавится и без сырной ловушки, но король решил не рисковать и не тратить лишнее время. По пути героям встретилась берлога охотника, и рейнджеры начали в опаске оглядываться. И не зря, ведь из неё вылез ужасный медведь-оборотень.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #255

Менее опытные герои явно бы стали отличной закуской для зверя, но королевские гномы, волшебники, воины и разбойницы уже были закалены в боях. Победа была на их стороне.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #256

Когда караван выехал его вскоре разграбили крысы. «Караван не добрался до замка, Ваше Величество! Я закажу новую ловушку, но придётся подождать. Постарайтесь пока не сдать город крысам, хорошо?» — сказал опечаленный слуга короля. Спустя пару дней доложили: «К дворцу отправлен новый караван. Позаботьтесь о его охране, Сир!»

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #257

Под защитой отважных героев на этот раз груз прибыл в поселение в целостности и сохранности. Прошло немного времени и ловушка была установлена. Но сработает ли она? Ответ не заставил себя долго ждать — из близлежащей канализации донёсся мерзкий хриплый писк: «Сы-ыр!»

Со стен замка король и советник наблюдали за происходящим: «Наконец-то ловушка установлена! Смотрите, Сир, это король-крыс! Он "клюнул". Он не сможет добраться до сыра, но и не сможет отойти от клетки. А на открытой местности даже такая большая крыса не ровня вашим героям!»

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #258

На самом деле, как король-крыс V беспомощно бегал рядом с шипастой ловушкой с огромным куском сыра, боясь попробовать достать и не желая отпускать его. Большинство королевских героев прибежали прихлопнуть эту наглую крысу.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #259

Даже на последнем издыхании крыс все еще выдавал свою лживую и бессмысленную браваду: «Люди останутся в прошлом! Крысы будут править миром! Сыр будет нашим!». Бой был яростным, но недолгим. Король-крыс пал рядом с объектом своего вожделения. Настоящим подарком стал тот факт, что в руке он сжимал великий артефакт — державу Сидриана!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #260
Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Король-крыс мёртв, Сир! Печальный пример того, как наши слабости порой становятся для нас смертельными. В данном случае простые крысиные слабости. Не желаете отпраздновать? Кусочек сыра, может быть?

Вот эти записи были найдены в королевской библиотеке:

Сырная ловушка
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #262
1 of 2
Сырная ловушка

Великолепная сырная ловушка — произведение истинного мастера. Предназначена для ловли особо крупных крыс.

Королевская канализация
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #264
1 of 2
Королевская канализация

Сир, это не просто канализация! В таких обычно живут и передвигаются крысиные предводители, например король-крыс V.

Король-крыс
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #266
1 of 2
Король-крыс

Король-крыс V, наследник славной династии крысиных королей, повелитель канализации всея Ардании. Он пуляет отравленную воду в своих врагов, из-за чего последние страдают от различных заболеваний. Даже поговаривают, что это он когда-то украл державу Сидриана!

Берлога охотника
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #268
1 of 2
Берлога охотника

Охотники, укушенные медведем-шатуном, по традиции делают себе такие берлоги.

Медведь-оборотень
Медведь-оборотень
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #270

Огромный прямоходящий медведь — гроза всех четверолапых Ардании. Любит полакомиться героями, но не брезгует и простыми крестьянами.

Миссия 8. Королевский подвиг
Миссия 8. Королевский подвиг

После того, как юный наследник престола заручился помощью и гномов, и эльфов, и даже получил державу Сидриана ему предстояло вернуться на восток Ардании…

Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Настоящее бедствие — этот песок, Сир! Он повсюду, даже в моем любимом эле! К сожалению, решение этой проблемы придётся отложить. Есть не менее важная задача — дракон.
Разве я не говорил? Всё время забываю. Прежде чем сразиться с демоном и занять трон Ардании Вам нужно подтвердить свои притязания. Да, "королевская кровь течёт в Ваших жилах". Но народу, да что там народу, лучшим людям государства, этого недостаточно. Следует совершить королевский подвиг! Убить дракона.
Кроме всеобщего признания, есть ещё одна причина добиваться смерти этой летающей рептилии. Когда-то дракон Рафнир, о котором я говорю, съел одного Великого короля, носившего мантию Тивуса. Как известно, эта мантия соткана из неуничтожимой ткани. Я бы посмотрел в драконе.

На удивление короля, поселения в этих местах возводились достаточно быстро и экономика испытывала подъём. Советник объяснил, что это, вероятно, благоприятный эффект от возвращенного артефакта, державы Сидриана, которая, по легендам, временно могла увеличивать доходы королевства. Однако, в целом, ситуация была непростой.

«Здесь, на границе пустынь, и живёт Рафнир. За долгие годы он пережевал сотни драконоборцев. Если он уже заметил флаги вашего замка, то скоро будет тут. Что Вам нужно знать, Ваше Величество, так это то, что Рафнира защищает сильная магия. Постарайтесь выжить, а я пока уточню кое-какие детали» — сообщил советник и удалился.

Не прошло и суток, как из-за горизонта показалась ужасная фигура Рафнира.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #272

«А Вот и дракон! Ходят слухи, Сир, что эти великие звери были полностью истреблены Вашими благородными предками, но через сотню лет на смену прежним пришли драконы другого мира. Ещё более опасные, чем прежде!» — с беспокойством заявил советник. И на самом деле оказалось именно так — здания разлетались в щепки от мощных ударов Рафнира. А его необычное пламя, казалось, могло расплавить даже каменные стены замка. Вскоре дракон заговорил: «Опять ты! Ты мне надоел!» Только было непонятно, чем недавно прибывший король мог ему надоесть…

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #273

К счастью, дракона по-видимому не заинтересовал новый король и со словами «Я не затем прибыл сюда, чтобы есть твоих тощих героев!» он улетел. Остаётся загадкой зачем же он тогда прилетел. Но рано было успокаиваться, так как периодически, видимо от скуки, Рафнир всё же нападал на поселения. Да и более мелкие летающие огнедышащие змеи, обитающие в гнёздах в этих краях, не давали героям расслабится.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #274

В один из дней советник пришел к королю воодушевлённым и сказал: «Ваше Величество, хорошие новости! Как я и надеялся, старая ведьма всё ещё жива. Она подскажет, как справиться с драконом, я уверен. Пошлите кого-нибудь из героев на север».

Путешествуя по местным землям королевские герои наткнулись на множество манящих сундуков и смертоносных элементалей молнии, от которых погибли многие герои.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #275
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #276
1 of 2

Однако в ходе поисков была найдена внушающая пещера в одинокой скале.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #277

«Ваше Величество, эта скала и есть логово Рафнира. Добрый совет, рожденный долгим опытом, — не разрушайте его гнезда, пока не будете уверены в победе. Обычно после такого драконы становятся очень нервными, потому что им негде спать…» — с опаской произнёс советник.

Также герои отыскали что-то заброшенное, на что советник заявил: «Какое странное здание. Очень древняя архитектура, Ваше Величество. Я, пожалуй, мало что расскажу об этом строении. Вот разве местная ведьма что-то знает…»

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #278

Спустя ещё несколько дней герои отыскали дом ведьмы — избушку на курьих ножках, вокруг которой периодически бегали минотавры.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #279

Король лично захотел у нее узнать секрет победы над Рафниром. Из избушки послышался голос ведьмы «Опять кто-то ищет моих знаний. Ещё юный совсем, жалко… Знаю, хочешь услышать, как дракона Рафнира погубить. Есть способ. Только прежде сослужи мне три службы. Разрушь пирамиду минотавров, и вторую пирамиду разрушь, а третью… Третью тоже разрушь! Сделаешь — награжу».

Ведьма
Ведьма

Герои, пришедшие вместе с королем, быстро выполнили поручение ведьмы.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #281

Ведьма сдержала обещание рассказала секрет: «Убил быкоголовых? Так и быть, расскажу тебе про смерть драконью. К югу пойдешь, найдешь древний храм бога мертвого, сторожат его призраки древние. Призраки те связаны клятвой служения. Убьешь их, и дракон потеряет часть своей силы!»

И на самом деле, на юге герои короля вернулись к ранее обнаруженной постройке, но в этот раз вокруг неё летали жуткие призраки в количестве 5 штук.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #282

«Ваше Величество, Вы видите их? Это призраки, о которых говорила ведьма! Их сложно заметить, но если смотреть через кружку с элем… Попробуйте, все сразу становится чётким!» — сказал советник. К счастью, с призраками смогли быстро справиться королевские маги и советник радостно произнёс: «Сир! Ваши герои наконец-то убили всех призраков. У Рафнира больше нет защиты. Пришло время для подвига!»

Однако Рафнира было всё равно трудно убить, ведь он постоянно прятался в своей пещере. Поэтому королевским героям пришлось разрушить скалу, что вызвало сильное негодование пожилого советника: «Я же говорил Вам, я же предупреждал! Не трогайте логово! Нет, Вы решили, что к словам старого советника можно и не прислушиваться. Что ж, пожалуйста, раз Вы так сильны, Сир, попробуйте справиться с драконом теперь!»

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #283

Даже без своей защиты Рафнир был очень могучим. Многие славные герои сложили головы в битве с ним, ибо на последнем издыхании дракон стал более разъярённым и опасным. Но в конце концов со словами «Наконец-то я вернусь домой в свой мир!» дракон упал замертво.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #284

Король сопровождении советника лично пришел посмотреть на поверженного противника.

Из стенограмм общения советника с Его Величеством:

Великолепно, Сир! «И быстр был взмах его меча, и долог последний взмах крыл дракона». О Вашем подвиге сложат легенды! Ни одна душа не посмеет усомниться, что в Вас воплотились лучшие качества королевской крови!
Смотрите, Сир, это и есть мантия Тивуса. Запах, конечно, не совсем королевский, но почистить немного, и будет, как новая!

Вот эти записи были найдены в королевской библиотеке:

Дом ведьмы
Дом ведьмы
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #286

Построен по типовому проекту «Избушка на курьих ножках».

Пещера Рафнира
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #288
1 of 2
Пещера Рафнира

Пещера дракона Рафнира, по сути, является музеем, в котором хранится удивительная коллекция разнообразного оружия и доспехов драконоборцев.

Дракон Рафнир
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #290
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #291
1 of 3
Дракон Рафнир

Появление дракона Рафнира через сто лет после того, как были истреблены коренные драконы Ардании, произвело настоящий фурор. С тех пор каждое его появление вблизи городов неизменно производит фурор не меньшего масштаба.
Когда-то давно проглотил Великого короля, носившего мантию Тивуса.

Гнездо змей
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #293
1 of 2
Гнездо змей

Летающие змеи с удовольствием селятся в гнездах, прорытых арданийскими ласточками для хранения кокосов.

Змей
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #295
1 of 2
Змей

Говорят, именно летающие змеи виновны в исчезновениях героев, забредающих слишком далеко от своих гильдий.

Храм мертвого бога
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #297
1 of 2
Храм мертвого бога

Мертвые боги неодобрительно относятся ко всему живому, потому их заброшенные храмы не пользуются большой популярностью.

Призрак
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #299
1 of 2
Призрак
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #300

Прозрачные, почти незаметные духи павших героев после смерти дают волю накопленным при жизни обидам и принимаются мстить живым.

Элементаль молнии
Элементаль молнии
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #302

При виде человека элементаль молнии начинает светиться характерным ярким светом. Некоторые исследователи полагают, что такое поведение элементалей — всего лишь радостное приветствие.

Миссия 9. Жизнь и Смерть
Миссия 9. Жизнь и Смерть

Далее путь молодого короля лежал в южные земли.

Одним прекрасным вечером в южных джунглях Его Величество осматривал тронный зал нового замка, когда к нему вошел мудрый советник.

Из стенограмм общения советника с Его Величеством:
Ваше Величество, прошу вас! Осторожно! Не садитесь пока, Сир, - лак еще не высох. Я заказал новый трон. Как видите, его спинка сделана в виде мантии Тивуса и на ней вырезаны изображения державы и скипетра Сидриана.
Нет, я не поторопился. Вы получите скипетр, не сомневайтесь. Правда, пока нужно решить небольшую проблему.
Эти земли издревле были камнем преткновения для могущественных Храмов Богини Жизни и Богини Смерти. Жрицы обоих культов не против оказать вам помощь в поисках скипетра в обмен на разрешение их небольшого недоразумения.
Дело в том, что они согласились не строить свои святилища на спорной территории. Но вы-то можете это сделать. А вот какой храм построить и покровительство какой богини выбрать? Даже не знаю, что посоветовать, Сир. Вы король!

Когда началась разведка новых земель, Советник продолжал делиться важной информацией: «Храмы можно строить только на святой земле. Таких мест немного, гораздо меньше, чем желающих их занять. Вам часто придется делать нелегкий выбор».

Благодаря эффекту державы Сидриана периодически приходящий экономический рост позволил королевству быстро отстроиться. И в один из дней королевский советник сказал: «Совсем недалеко отсюда есть святое место. Вы можете приказать построить Храм Агрелы или Храм Крипты. Выбирайте с умом, Сир».

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #304

Но не так-то легко было обнаружить в этой местности святую землю, так как при строительстве королевства, кроме уже хорошо знакомых волков, медведей, скелетов и даже волколаков с медведями-оборотнями, и элементалями огня и молнии, на земли короля начали нападать драконы (которых особенно прельщал местный рынок)! Хоть они были не столь могучие, как Рафнир, однако изрядно потрепали немало героев и сожрали около дюжины простолюдинов.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #305

К счастью, королевские лорды, особенно гномы, уже имели опыт сражения с драконами.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #306

Люди поговаривают, что в самые тяжелые периоды, когда грозные враги шли со всех сторон и герои получали страшные ранения, в небе появлялся призрачный силуэт раскрывающейся Мантии Тивуса, после чего повреждения королевских защитников проходили магическим образом (позже советник догадается, что данный артефакт обладает подобным эффектом).

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #307

При разведке земель в месте, где валялось множество сундуков с золотом, было обнаружена пещера дракона.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #308

После ее уничтожения нападения этих летающих гадов прекратились и все смогли с облегчением выдохнуть… ненадолго.

Пару дней спустя королевские рейнджеры нашли Святую Землю! Казалось бы, что может быть лучше: теперь Его Величество мог заручится поддержкой самих Богов! Однако все было не так просто.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #309
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #310

О дальнейших событиях даже очевидцы вспоминают совершенно по разному.

Одни говорят, что король решил построить на святой земле прекрасный храм светлой богини Агрелы.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #311

Тогда с неба донесся глас самой Агрелы, которая молвила: “ Мудр тот король, что печется о жизни. Твоя праведность отмечена. Прими же мою благодарность - отныне мои жрицы будут заботиться о жизнях твоих подданных”.
Из прекрасного храма с зелеными растениями стали выходить одухотворенные жрицы Агрелы.

Не успели жители королевства обрадоваться этой новости, как раздался другой, более жуткий голос, принадлежавший жуткой богине Крипте: „ Глупец! Жизнь - лишь краткий миг во владениях Смерти! Посмотри в пустые глазницы моих слуг, и увидишь в них свою участь”.

После этих слов из-под земли по всему королевству показались древние кладбища. Стало понятно, что Крипта намерена отомстить за то, что Его Величество выбрал храм другой богини. Она напустила на людей короля орды нежити!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #312

Было непросто, но благодаря помощи жриц Агрелы свет победил тьму и все древние кладбища были разрушены!

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #313

Люди, которые придерживаются этой версии происходившего, уверяют, что потом советник сказал королю:

Мой король! Все кладбища скелетов разрушены, и, кроме того... Можете меня не благодарить, но я все же гениальный дипломат!
Пока вы сражались со мстительной богиней, я договорился с ее верховной жрицей. В будущем за некоторую плату вы все же сможете пользоваться услугами Храма Крипты.

Однако есть и другая версия тех событий. Некоторые люди утверждают, что все было наоборот, и король построил на святой земле устрашающий храм темной богини Крипты.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #314

Тогда с неба донесся глас жуткой Крипты: «Забвение. Вот, что ждет все живое. Мудр тот, кто принимает это. Ты, поклонившийся Смерти, получишь награду. Мои слуги послужат и тебе, смертный!», а из жуткого храма с заострёнными башнями стали выходить грациозные сестры Крипты, вооруженные несущими смерть косами.

Но мгновение спустя раздался другой, приятный, но очень строгий голос богини Агрелы: «Смерть кичится своей вечностью. Но Жизнь всегда сражается и всегда побеждает! Сейчас ты убедишься в этом сам!».

После этих слов с неба на все королевство снизошли порталы Агрелы из которой стали выходить слуги богини жизни. Стало понятно, что Агрела не прощает тех, кто отвернулся от света. В назидание она послала своих жриц очистить королевство от скверны!

Сестры Крипты быстро создали армию скелетов и темных личей и началась битва смерти и жизни. К счастью, в ней не было многих жертв, так как все успокоилось, как только все порталы богини жизни были разрушены.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #315

Люди, утверждающие, что так все и было, говорят, что советник говорил королю:

Сир, Вы победили! Все порталы Агрелы разрушены! Это, а также мои непревзойденные навыки дипломатии убедили верховную жрицу храма Жизни прекратить крестовый поход против вас.
Более того, я напомнил ей о всепрощающем характере Агрелы, и в будущем Ее Храм все же будет оказывать вам свои услуги.

Такие записи были найдены в королевской библиотеке:

Храм Агрелы
Храм Агрелы
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #317

После известного решения Конклава жрецов, храм Агрелы столкнулся с тем, что число его последователей, хоть и неизменное, было все же очень мало. Конечно же, именно к Агреле любой взывал в случае болезни, но стоило болезнь вылечить, как недавний верующий начинал молится другим богам. Жрицы быстро сделали вывод: не бывает здоровых людей, бывают неизвестные болезни. В духе этой идеи при храмах Агрелы тут же были открыты профилактории, водолечебницы и анатомические театры. Для закрепления эффекта жрицы начали проповедовать о том, что болезни переносятся мельчайшими магическими существами и что защититься от них можно лишь тщательно моя руки в священных источниках. Вскоре от верующих уже не было отбоя.

Жрица Агрелы
Жрица Агрелы
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #319

Говорят, один лишь вид жриц Агрелы исцеляет - в их присутствии открытые раны затягиваются быстрее, а кости срастаются крепче. Хотя дело, пожалуй, в их лечебных молитвах. Знаете, Сир, я редко в ком вижу такую же целеустремленность в служении, как у этих жриц. Их руки всегда чисты, сердца горячи, а головы полны холодной решимости спасти от смерти всех и каждого. Чего бы этого ни стоило.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #320
Храм Крипты
Храм Крипты
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #322

После появления в Ардании мест силы, конклав жрецов рассудил, что в первую очередь на подобных землях будут строиться храмы с наибольшим числом последователей. Церкви вступили в яростную борьбу за верующих, и некоторым богам пришлось даже пересмотреть свои требования к ритуалам. Церковь Крипты, например, отказалась от жертвоприношений, а ее сестры вместо красных пугающих балахонов надели богатые платья и смыли устрашающий макияж. Кроме того, чтобы вид скелетов и личей не пугал простых людей, храмы Крипты стали проводить семинары и лекции под девизом: "Встреться с предками". Единственными, кому не понравилась новая политика храма, оказались паладины Дауроса. Может быть потому, что для первой лекции сестры Крипты вызвали скелет Сейнара Широкого Щита.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #323
Сестра Крипты
Сестра Крипты
Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #325

О сестрах лучше говорить шепотом. А имя их богини вовсе не называть. При этом дальновидный король, Сир, обязательно построит в своем королевстве храм Смерти. Сестры не очень приятные соседи, согласен, но если у меня от их холодных манер бегут по спине мурашки, представьте, как будут чувствовать себя ваши враги. Особенно при виде заточенных кос, так удачно оттеняющих кружева вечерних платьев этих дам.

Полная история Ардании (ЛОР, сюжет). Часть 5, image #326
Темный лич
Темный лич

Темными называются личи, вызванные в этот мир магией Крипты. Темные личи заметно крепче обычных.

Скелет Крипты
Скелет Крипты

В скелетах, вызываемых сестрами Крипты, очень умелыми в подобных делах, любой найдет больше жизни, чем в любых других анимированных костях.

Вампир Крипты
Вампир Крипты

Вампиры - одни из самых сильных представителей нежити, но даже им приходится подчинятся велениям опытных сестер Крипты.

Святая земля
Святая земля

Только на святой земле можно построить храм. Такие места большая редкость, и жрецы постоянно спорят, чей храм будет построен на святой земле.

Портал Агрелы
Портал Агрелы

Из таких порталов появляются слуги богини Жизни.

Дракон
Дракон

Гадалки Ардании говорят, что встретить дракона, знак крылатой смерти, - дурная примета. Сулит огромные потери. Тот, кто увидит дракона, должен будет в ближайшем будущем принять решительные и активные действия, возможно, у него появится тяга к перемене мест или он станет глубоко верующим человеком.

Пещера дракона
Пещера дракона

Пещеры драконов всегда полны сокровищ и скелетов тех, кто искал эти сокровища.

Продолжение истории Ардании в части 6.

Материал собран и подготовлен проектом ©"‎Возрождение"‎:

Составление и объединение текста материала — Александр Морозов aka Коллекционер будущего (сайт, ВК-группа, Facebook, Телеграмм, YouTube).
Редакция, подбор картинок — Франёв Владислав.
469 views