Текст в боевых сценах
В комиксах, особенно супергеройских, много битв, сражений и просто драк. Но комикс — это симбиоз текста и изображений, так что очень часто во время боевых сцен герои произносят пафосные и не очень речи. Мне кажется, что это неправильно.
В реальности во время драки никто не разговаривает. Вот человек на предыдущей картинке мог произнести такую фразу во время прыжка да ещё с броском топора? Нет, конечно. Максимум на что должно было хватить его дыхания, это односложный выкрик, вроде: «Лови!»
Звкоподражание
Но много немых кадров — скучно. Можно, конечно, использовать звукоподражания. Например, так:
Но моё отношение к звукоподражанию вы уже знаете — мне оно не очень нравится. Хотя бывает и удачное использование.
Как же быть, если вам это всё равно не нравится?
Текст, но другой
Если в комиксе используется закадровый текст, можно использовать его для заполнения «немоты». Например, так.
Если вы, как и я, недолюбливаете закадровый текст, то можно вставить на кадры боевой сцены закадровую речь других персонажей или параллельно происходящий диалог. Я так делал в «Багрянице».
Конечно, если у вас юмористический комикс, то дело другое. Тогда герои могут во время драки хоть целые поэмы читать, перебивая друг друга. Но если вы делаете что-то серьёзное, то и происходящее в кадре должно быть серьёзным.
Владимир Максимушкин, сценарист