Особенности использования текста в комиксе

Комикс — уникальный вид искусства. Мало того, что он находится на стыке литературы и живописи, так ещё и предъявляет особые требования к тексту. Начнём с того, что текст в комиксе бывает трёх видов.

  1. Закадровый текст. Он, в свою очередь делится ещё на авторский текст и внутренний монолог одного из героев, его дневник и т.п.
  2. Диалог. То есть те слова, которые герои произносят вслух.
  3. Мысли героев. То, что герои думают, но не говорят.

Про своё отношение к авторскому тексту и мыслям персонажей я уже писал. Сейчас скажу лишь то, что недолюбливаю их. Мне больше по душе комиксы, в которых есть только диалоги, как в кино. Но тут-то и кроется самое большое отличие.

Короче, Склифосовский

В отличие от кино, где речь звучит и за минуту экранного времени можно произнести довольно много слов. Например, предыдущий абзац в спокойном ритме можно произнести всего за 15 секунд. В комиксе же пространство сильно ограничено, и тот же абзац практически невозможно будет впихнуть в один кадр комикса. Если только этот кадр не будет занимать треть всей страницы.

Теоретически можно сделать большие кадры, на которых разместить много текста. Как, к примеру, это сделано в 4-м номере кроссовера Bubble«Крестовый поход». Там под один кадр отведён целый разворот.

Разворот из комикса «Крестовый поход»
Разворот из комикса «Крестовый поход»

Но если сделать весь комикс из таких больших кадров с большим количеством теста, это получится уже не комикс, а богато иллюстрированная книга. Комикс всё же подразумевает смену изображений, которые складываются в некое действие, а это значит, что кадров на странице должно быть несколько.

Страница из комикса Inferno
Страница из комикса Inferno

И чем больше кадров, тем они мельче, и тем меньше там остаётся места для текста. Можно, конечно, обойтись без текста вовсе и такие эксперименты уже не раз проводились. Но всё же, раз мы ставим комикс между литературой и живописью, то текст там нужен. Только его должно быть не очень много.

Это относится и закадровому повествованию, и диалогам. Учитесь выражать свои мысли короче. Пусть ваши герои говорят ярко, интересно, но при этом кратко. А если вам очень хочется, чтобы персонаж произнёс длинный монолог, то разбивайте его на несколько частей и помещайте каждую из них на свой кадр. Только в этом случае не забудьте придумать действие для каждого кадра, чтобы читатель не заскучал, наблюдая говорящие головы.

Часть страницы из комикса oNspaiw
Часть страницы из комикса oNspaiw
Владимир Максимушкин, сценарист
281 views·5 shares