Очевидное и невероятное
Случилась со мной недавно такая ситуация: я написал поэпизодник для одной серии сериала и отправил своему соавтору-режиссеру. Он прочитал и сказал, что я в процессе написания пошел по простому пути и вышло у меня, мягко говоря, плохо. А чтобы было хорошо, стоило пойти по пути сложному. И что же это два таких пути создания истории? Сейчас расскажу.
Очевидное
Представим себе ситуацию. Один персонаж ушел из дома и не вернулся. Что будут делать его друзья? Конечно же, отправятся на поиски. И действовать они будут примерно так:
- сперва выяснят куда именно отправился потерянный герой;
- выяснив его направление, отправятся за ним;
- будут долго плутать в поисках;
- найдут потерянного друга.
Казалось бы — логичный план повествования, и этим простым путем пойдет добрая половина рассказчиков. Только беда в том, что это, скорее всего, окажется скучным. Почему?
Невероятное
Давайте будем честными: разве мы с вами смотрим кино и читаем книги, чтобы там все было очевидно? Нет, нам хочется удивительного, необычного, невероятного. А чтобы этого добиться нужно идти вторым путем, сложным.
Он заключается в том, чтобы рассказать историю неочевидными событиями, тщательно перемешанными друг с другом.
- Начнем с того, как друзья нашего потерянного героя, находясь в сильном раздражении, куда-то направляются.
- Потом покажем, как наш герой бродит в одиночестве в незнакомом ему месте. Ему страшно, он не знает, что ему делать.
- Вот известный всем мелкий негодяй вылетает через окно на улицу и падает в грязь. Друзья героя требуют от него объяснений.
- Тут же переключимся на огромный страшный лес, покрытый утренним туманом, и сверкающие огни зловещих глаз, мерцающие то тут, то там.
- Вот мелкий негодяй нехотя плетется пред друзьями среди деревьев и указывает дорогу.
- Дальше наш герой спотыкается и с криком падает.
- Друзья находят следы крови на камнях. Угрожают негодяю расправой, а тот жалобно оправдывается.
- Любимая девушка героя в тревоге ходит по комнате.
- Мелкий негодяй признает, что заблудился. Друзья в отчаянии.
- Герой, держа на руках раненого зверя, выходит к друзьям из укромной пещеры.
Почему второй вариант интереснее? Потому что он позволяет постоянно удерживать градус напряжения на нужном уровне. Если показать одну длинную сцену в которой герои долго ходят по лесу — это неизменно вызовет усталость у читателя / зрителя. Короткие же сцены, чередующиеся друг с другом, позволят до последнего оттягивать развязку, но при этом сохранить напряженность.
Владимир Максимушкин, сценарист