NARR8 — жёстко, но полезно
Уверен, кто-то из моих подписчиков помнит существование Нарэйта — да, именно так нужно произносить это название, а вовсе не «Нарр восемь», как всё время хочется сказать мне. Если же вы впервые видите это буквосочетание, то этот блок текста для вас. Бывалые его могут и пропустить.
Сперва нужно рассказать о том, что же это было такое. Чтобы не путать вас своими домыслами, лучше приведу официальное описание проекта.
NARR8 — это новый, не имеющий аналогов канал распространения развлекательного и познавательного контента. Установив мобильное приложение NARR8, читатель получает бесплатный доступ к многообразию увлекательных историй: от интерактивных рассказов и комиксов до научно-популярных материалов и лайфстайл-изданий.
Я шёл в NARR8, конечно же, не за научно-популярными материалами, а за комиксами. На фоне всего остального, что существовало в то время в России, они выглядели очень круто. Мало того, что это были красиво нарисованные комиксы, так они ещё и были анимированными! Именно по этому они должны были существовать исключительно в виде приложения на планшете.
Что предлагаете?
На старте было представлено 4 серии комиксов:
Первые два — в стиле фурри, третий — очень оригинальный и классный проект (мой любимый) и последний — супергеройский комикс на основе древнегреческой мифологии. Там ещё были богато иллюстрированные романы «Истребители кошмаров» и «Тайный город». Потом открыли ещё несколько серий, но это уже информация для статьи об истории NARR8, а я хотел рассказать о своём опыте работы.
Стучался, стучался…
В те годы я уже мечтал о карьере сценариста и был уверен, что многое умею. Ещё бы, мой фанфик к Пантеону оценил сам Филипп Соседов и ещё я писал сценарии к «МиниТерре»! Конечно же, я сразу стал стучаться туда и предлагать себя. Мне отказали.
Но я всё равно с удовольствием следил за проектом и читал выходящие комиксы. Я был активным читателем: не просто читал, а комментировал, указывал на найденные опечатки, проходил многочисленные опросы. Словом проявлял себя как мог.
Не скажу, что всё мне нравилось. Например, я был в ужасе, когда вышел рождественский спецвыпуск, в котором древнегреческие герои Геракл и Одиссей празднуют католическое рождество! И как же я был рад, когда был объявлен конкурс на лучшую историю к Дню Святого Валентина. Я написал сценарий к комиксу JAMи он… остался незамеченным.
Однако чуть позже со мной связалась некая Ася Пивовар и сообщила, что она главный редактор проекта и подыскивает сценариста для комикса «Последний подвиг». Я с радостью согласился.
…и достучался
Оказалось, что из этого комикса ушёл сценарист. Я изучил всё, что мне выдали прочитать, вспомнил древнегреческую мифологию, познакомился с командой и началось.
Скажу честно: по сей день это остаётся самым жёстким сценарным опытом в моей жизни. Дело в том, что меня оценивал лично руководитель проекта Александр Ващенко. По слухам он сам его придумал, потому держал под особым контролем. И контроль у него был… мягко скажем строгий. Если ему что-то не нравилось, он озвучивал это прямо, в незатейливой грубой форме.
Когда я увидел первые комментарии к сценарию, то пытался на них отвечать и тут же получил прозрачный намёк на то, что этого делать не стоит. Он главный и его нужно слушать, а потом тихонько пытаться делать то, что было сказано. Дважды объяснять не пришлось.
Правда и терпеть это тоже пришлось не так долго. Я успел написать всего 3 сценария и меня, вслед за предыдущим сценаристом, уволили. Обидно, а я как раз начал въезжать в то, что делаю.
С высоты прожитых лет
Тогда я жутко нервничал и расстраивался, но деньги платили большие и потерять эту работу было ещё обиднее. Теперь же, перечитав те сценарии, я понимаю, что многие из правок были более, чем оправданными. Таким образом для меня работа в NARR8 стала хорошей школой работы со строгим, несдержанным на слова заказчиком.
Жаль, что проект закрылся. А ведь мог бы стать вторым Баблом. Или даже лучше.
Владимир Максимушкин, сценарист