Всё что известно про S.T.A.L.K.E.R. 2
Alexander Nabatov·10 Dec 2021
Собрали в один лонгрид всю известную информацию про видеоигру «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Разработчики отказались от русской озвучки. Только украинская и английская.
Релиз проекта ожидается в 2023 году. В настоящий момент заявлены следующие платформы на PC (Steam, Microsoft Store, GOG, Ларёк) и Xbox Series (также будет доступна в Game Pass). По слухам, спустя какое-то время состоится и на PlayStation 5.
- Видеоигра не появится в облачных сервисах.





1 of 5
- Название «S.T.A.L.K.E.R. 2» изменили с «Heart of Chernobyl» на «Heart of Chornobyl».
- Из-за событий в/на Украине приостановили разработку видеоигры.
- Захар Бочаров дал большое интервью, некоторые детали дублируются, поэтому добавим вот так:
- Релиз проекта перенесли с 28 апреля на 8 декабря 2022 года.
- upd: Отказались от этой идеи после критики. К релизу будет создана метавселенная с NFT-токенами. В январе-феврале следующего года на площадке DMarket будет проведено несколько мероприятий, приуроченных к выходу игры, включая NFT-аукцион на право стать прототипом одного из NPC в игре.
- События проходят спустя много лет после "Зова Припяти";
- В игре должен ощущаться контраст между заброшками и новыми технологиями;
- 64 квадратных километров открытого мира с разными биомами. Игроки смогут изучить новые локации Зоны, а также хорошо знакомые места по первой части и аддонам.
- Рассказали и показали нового мутанта — Олень. Покрыт толстой броней, так что сваншотить не выйдет, а чтобы жизнь мёдом не казалась, ещё обладает пси-навыками;
- Все старые мутанты и монстры вернутся, кроме оленя будут ещё пополнение местного зоопарка;
- Аномалии работают так же, как и раньше, но стали опаснее и разнообразнее;
- В игре будет новая группировка — "Варта". Что-то вроде шерифов Зоны, которые охотятся на бандитов, защищают особенности Зоны, а артефакты передают учёным. Сообщается, что ссориться с ними плохая идея, но и становиться их союзником будет сложным решением. В принципе, становиться союзником какой-либо фракции тоже даст свои осложнения для прохождения;
- Голод влияет на выносливость, а также на прицеливание из оружия;
- Бессонница тоже влияет на игрока. Например, могут появится слуховые галлюцинации;
- Оружие можно оснащать обвесами самостоятельно или прокачивать у техников. Бронежилеты тоже можно будет улучшить;
- Около 100 часов геймплея;
- Над сюжетом работает команда из 30 нарративных дизайнеров; На текущий момент сценарий состоит из 350k слов;
- После релиза должны добавить сетевой режим, где будут режимы дезматч, командный дезматч и другие;
- Кооператив не будут добавлять;
- Ниже можете наблюдать рендеры сталкеров из группировки "Монолит" и "Свобода";




1 of 4
- У видеоигры S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет крутой системы разрушаемости — крупные здания и большие стены разрушить не дадут, а вот мелкие преграды, предметы окружения будут насквозь простреливаться и разрушаться. Для пробития, разумеется, нужна будет пууушка помощнее
- Будет новая версия системы A-Life, которая может сосуществовать без игрока;
- Будет несколько концовок;
- Разработчики постараются к релизу сделать удобную поддержку пользовательских модификаций;
- Ролик создан на движке игры с использованием игровых моделей;
- Видеоигра создается на Unreal Engine 5, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия.
