Сталинградская битва в настольных играх.
2 февраля 2025 года мы вспоминаем одну из важнейших дат в истории Великой Отечественной Войны – день победы РККА в Сталинградской битве. Сражение, начало которого положила операция «Блау» - попытка немецких войск и их союзников прорваться к кавказской нефти и перерезать южный маршрут ленд-лиза через Иран. Бои, продолжавшиеся в общей сложности более 200 дней, завершились крупным разгромом нацистов с окружением 6-й полевой армии Вермахта с сателлитами, группировкой войск общей численностью по разным оценкам около 334 тыс. человек личного состава. О значении и последствиях победы в Сталинградской битве написано множество книг, как научных и научно-популярных, так и художественных, а также снято немало фильмов, в основу которых легли воспоминания участников этих боев.
Эти важные, масштабные и трагические события нашли свое отражение в тематических настольных играх, именуемых варгеймами. Это игры, моделирующие боевые действия на разных уровнях – от отдельных солдат и единиц техники до действий крупных войсковых объединений вроде армий или фронтов.
Варгеймы современного типа были разработаны Георгом фон Рейсвицем - прусским офицером, опубликовавшим в 1824 году правила игры Kriegsspiel, буквально «военной игры».
В дальнейшем они развивались, как с точки зрения игровых механик, так и тематики описываемых или моделируемых ими боевых действий. Сегодня существуют исторические варгеймы, где разыгрываются военные действия из обширной истории войн человечества, а также научно-фантастические и фэнтезийные.
Варгеймы включают в себя карту, на которой разворачиваются события, а также шкалу времени. Элементы, обозначающие отдельных солдат, единицы техники и тактические подразделения располагаются на карте местности, где происходят боевые действия. Карта в свою очередь разделяется на области разной геометрической формы, либо эти области выделяются каким-либо иным образом, исходя из внутренней логики игры.
Игры отличаются по степени условности - это влияет на уровень сложности правил и используемых механик. Так для большинства настольных игр военной тематики характерен учет морального состояния солдат – войска, несущие потери, теряют в морали. Кроме того, для игр стратегического уровня вводится влияние логистики, когда на войска влияет доступность ресурсов для пополнения личного состава и материальной части. Всё перечисленное делает варгеймы непростым, но занимательным жанром настольных игр.
Сталинградская битва вдохновила многих авторов на создание варгеймов разного уровня, где разыгрываются эпизоды реальных боев того времени, как локальных - удержания дома Павлова, так и глобальных с участием отделений, взводов, дивизий, корпусов и армий, начиная с немецкого наступления «Блау», где бои за город являются одним из эпизодов.
Для примера варгеймов уровня «солдат-отделение» можно привести: Undaunted: Stalingrad; Advanced squad leader; Conflict of Heroes: Пробуждение медведя; Tide of iron: дополнение «Stalingrad»; Дом Павлова.











Эти варгеймы воссоздают бои за Сталинград с точки зрения рядовых бойцов и командиров взводов и рот. Сражения идут за конкретные дома, перекрестки, и строения. Игрокам предлагается реконструировать битвы отдельных солдат и подразделений в городе за конкретные исторические локации.
Тактические Варгеймы описывают бои за Сталинград на уровне батальон-полк, а противостояние уже идет за кварталы и районы города. Здесь можно отметить такие издания как: Stalingrad Advance to the Volga 1942 и Storm Over Stalingrad.




Здесь бои будут идти за отдельные локации в городе, где районы и промзона имеют стратегическое значение для захвата или защиты Сталинграда. Штурмуют и защищают город уже отдельные батальоны и роты, появляется внешний фактор в виде поддержки сторон авиацией и артиллерией – ресурс, которым надо правильно распорядиться для успешного достижения своих целей.
Наконец, игры стратегического уровня описывают или моделируют события на фронте вокруг города, где бои за Сталинград были одним из важных, но не единственным событием. Примерами таких варгеймов являются No retreat! и Stalingrad’1942.




Если первая игра уделяет внимание всему советско-германскому фронту, а Сталинградская битва – это один из этапов в череде всех миссий в рамках кампании, то вторая концентрируется на всем немецком летнем наступлении «Блау». В Stalingrad’1942 бои за город являются одним из элементов немецкого наступления на Кубань и Кавказ. Этот варгейм представляется наиболее сложным вследствие своей масштабности, что, впрочем, добавляет ему интереса.
Сталинградская битва оставила значительный след в культуре и искусстве и до сих пор привлекает к себе внимание людей, а варгеймы, посвященные ей, вызывают интерес к более тщательному изучению событий времен Великой Отечественной войны.
Материал подготовил М.Н. Килижеков.
Использованы фотографии сайтов: BoardGameGeek, The Tabletop Analytics, RPG Geek, The Boardgames Chronicle, Тесера.
