Д10 идей для квестов воров.
- Партия приключенцев нанимает вас для того, чтобы вскрыть некий сундук. Он оказывается пуст, но вам не верят, считая, что вы присвоили все его содержимое.
2. Местный нобиль нанимает вас для того, чтобы проникнуть в ряды сторонников нового Крестового Похода. Загвоздка в том, что вам предстоит изображать из себя паладина.
3. Местная целительница на грани разорения и нанимает вас за тем, чтобы вы ранили нескольких ее пациентов, а она смогла вылечить их, выручив большую сумму денег за свои труды и поделиться частью ее с вами.
4. Вражеский часовой-рейнджер замечает вас шпионящим за его соратниками и начинается смертельная игра в «кошки-мышки» в лесу.
5. Вы желаете вступить в столичную Гильдию Воров и ваше испытание звуичт просто – украсть у герцогини де Чеззэ брошку. Проблема в том, что она никогда с ней не расстается.
6. В баре местный алкаш вызвал вас на конкурс по метанию кинжалов, который вы легко выиграли. Правда позже выяснилось, что ваш приз – проклят!
7. Вы приходите в себя с жутким похмельем и с ужасом узнаете, что прошлой ночью, в таверне, где вы «отдыхали», несколько людей было убито и вину за их смерть возлагают на вас.
8. Вас нанимает богатый старый волшебник, чтобы вы протестировали ловушки, которыми он щедро напичкал свое собственное дворцовое подземелье, однако в ходе испытания выясняется, что ловушки в полной боевой готовности, а под образом волшебника, под чарами смены внешности, прятался ваш заклятый враг, который хочет вашей смерти.
9. Один из членов вашей партии обвиняет вас в воровстве. Вы презрительно фыркаете, отвергая обвинения, однако вскоре потерянные предметы находятся среди ваших вещей.
10. Вы просыпаетесь посреди пустого каменного мешка без каких-либо вещей и читаете лежащую рядом с вами записку, в которой говорится, что либо вы сбежите за шестьдесят минут из подземелья и получите противоядие, либо умрете от страшного яда в ваших венах.
