Что делать, если собака сгрызла ваши кубы?
Когда-то очень давно, когда не было смартфонов, приложений и т.д., этот вопрос был крайне актуален.
Я встречал несколько заметок на эту тему и в формате ретростатьи решил их объединить, так что давайте начнем…
Представьте себе - вы ждете друзей-игроков, стол расчищен, закуски и напитки стоят в углу, играет легкая музыка (вы удивитесь, но даже в момент выхода «Подземелий и Драконов» в далекие 70е одним из главных советов ДМу было подготовить музыкальное сопровождение), за ширмой дожидаются полезные книги, листы с таблицами, заметками и т.д., вы удовлетворены 199% подготовкой к мероприятию, как вдруг замечаете, что заветный мешочек с кубами пропал!
Вы оглядываетесь по сторонам, ищете глазами свое сокровище, как вдруг до вас доносится довольное ворчание Мухтара/Дружка/Бобика/Арчи/<вставьте имя питомца>.
Вы бежите проверить страшное подозрение и оно, следуя традициям худших фильмов ужасов, оправдывается.
Лохматый негодяй не просто украл мешочек, но еще и принял его за новую игрушку, растерзав кубы на миллиард маленьких пластиковых кусочков!
Вы перебираете в голове ужасные наказания, которым стоило бы подвергнуть вашего питомца за такой проступок, как вдруг вас озаряет - ВРЕМЕНИ НЕТ!
Совсем нет!
А если ваши игроки останутся без игры, то вас ждет такой Армагеддон, по сравнению с которым вселенский потоп это просто мелкая лужица.
Так что если вам знакома подобная ситуация, и ответом на вопрос «что делать?» не является уныло-шаблонное «скачаю приложения с дайсами/включу ТТС или Ролл20/закажу доставку через такси из хобби-магазина», то вот вам забавная подборка решений данной проблемы.
«Бумажки в контейнере».
Для этого метода нам понадобится контейнер с широким горлышком (если не хотим попасть на место Эзоповой обезьяны), листочки бумаги/покерные фишки/жетоны/что угодно с различными цифрами.
Игроки суют руку в контейнер и вытаскивают вслепую бумажку с результатом.
Колода карт.
Метод, использованный парой раз вашим скромным автором в поезде.
Карты универсальны: масти можно использовать как д4; 1д12, где используется карты с 1 и до дамы, а король с тузом означают «возьми другую карту"; 1д6 - как и 1д12, только делим пополам; 1д10, только «именные» карты типа дамы-короля не считаются, и так далее.
Пронумерованные соломинки или трубочки.
Мне кажется, здесь все очевидно.
Часы с секундной стрелкой.
Это вообще очень полезная вещь в хозяйстве и поможет нам сгенерировать следующие значения кубов: 1д4 (метод четверти круга); 1д6 (просто делим на 10); 1д12 (считаем самую к секундной стрелке близкую цифру); 1д20 (делим на 3) и так далее.
А хронометр в этом плане еще более удобен!
«Рулетка».
Речь, конечно же, пойдет не о казино, а о самой обычной крутилке или спиннере, разметке на листе бумаге и все, дело в шляпе.
Мышка в лабиринте.
Это уже почти что научный подход.
Если у вас дома, помимо пресловутой алчной до кубов собаки, живут грызуны, можно сделать лабиринт, где зоны с наградами будут промаркированы цифрами необходимого вам куба.
Но помните, что после 2-3 забегов питомец насытится и уже не будет столь замотивирован бегать по лабиринту, так что нужно много «живых кубиков» :)
Камень, ножницы, бумага.
Еще один простой, но очень удобный вариант, который подойдет для решения любой ситуации в игре, причем можно как размахивать руками, так и нарисовать символы на картах.
Альтернативный вариант: не играть как обычно, а ГМу загадывать, какой символ (или пара символов) нужны для прохождения навыка, и игрок должен угадать.
И, конечно, всегда можно добавить ящерицу со Споком для большего интереса.
Игры настоящих мужчин.
Работает только в компании игроков мужского пола.
Все массово раздеваются по пояс и вместо броска куба рвут волосы на груди, подсчитывают и получают необходимый результат.
Если вырвали больше, вычитается максимальное значение искомого куба, и считается результат.
Для особо нежных есть версия с восковыми бумажками ;)
Используем д6 для больших значений.
Обычно д6 есть в каждом доме, поскольку они являются приложением к массе самых разных игр.
Тут тоже все вполне просто и если нужное нам число делится на 2, 3 или 6, то никаких проблем.
Например, чтобы покидать д100, мы бросаем несколько раз д6: первый раз смотрим, выпало -50 или 51-100; потом 1-25 или 26-50 (предполагаем, что первый бросок был 50), третий бросок определяет в какой группе из пяти (отбрасываем выпавшую 6) и последний броск это необходимое нам число.
Бросок монетки.
Знакомые с теорией вероятности уже улыбаются и обзывают меня «капитаном Очевидностью&q
uot;.Что ж. все так и есть - работает все также, как и в предыдущем методе, только чуть до
льше.И берегите пальцы - постоянные броски монет могут вызвать неприятные ощущения, а в перспективе породить мозоли и наросты на нежной коже аристократа-ролевика.
Тайные цифры.
Здесь тоже все довольно просто - ГМ загадывает число в диапазоне нужного куба, игрок называет любое число, оба результата складываются и вычитается максимальное значение куба.
Метод хорошо работает с кубами до д10 включительно, большие результаты могут получатся уже громоздкими.
Дартс.
Тут тоже все просто - доска крутится, дротик либо кидается, либо роняется, а вы получаете искомый результат.
Бинго!
Ауспиции или гадание по поведению птиц.
Собственно, данный метод основывается на подсчете пролетающих птиц и, в зависимости от вашего нахождения, может вам пригодиться.
Увы, не работает в темное время суток.
Мексиканские прыгающие бобы.
Этот споосб включает в себя издевательство над несчастными личинками.
Маркируем их, охлаждаем, кипятим воду и бросаем туда.
Когда нужно какое-то число - смотрим на маркировку того, кто выпрыгнул.
Просто и со вкусом.
Вот такие вот методы замены кубика вы можете использовать, если вдруг смартфон, калькулятор и прочие гаджеты оказались вдруг недоступны.
Забавный факт: некоторые из них пришли к нам из историй американских заключенных, игравших в ДНД и иже с ними, а поскольку кубы во многих тюрьмах были под запретом из-за страха организации казино, им приходилось отчаянно выкручиваться, чтобы сыграть в любимые НРИ.
Надеюсь, что данная статья и приведенные в ней методы позабавили вас.
