Writ of the Wilds: Песня Стрекозы

Writ of the Wilds: Песня Стрекозы, image #1
“Прошел почти год с тех пор, как я ступил на земли Клана Стрекозы. Первый месяц был самым неприятным, так как я не понимал, почему меня заставляют так долго ждать аудиенции у Агаша. Я прибыл сюда только для того, чтобы найти проводника по извилистым горным тропам, но мне не предоставили проводника. Хозяева были мягкими и щедрыми, но их талант менять тему разговора или придумывать сложные причины задержки быстро утомлял. В те первые месяцы я сыграл в го больше игр, чем за все тридцать лет жизни до приезда сюда. Но у Стрекозы есть способ успокоить даже самых разгневанных самураев, и те, кого нельзя было успокоить, просто уходили – либо обратно в свои дома, либо на перевал в одиночку, хотя они всегда возвращались через несколько дней, усталые и растерянные. Я чувствовал себя вынужденным написать это короткое письмо не для того, чтобы оплакать свое ожидание, а для того, чтобы отпраздновать свое терпение – не более часа назад мне сообщили, что мое время пройти через перевал и встретиться с Агашей наконец пришло. Я с нетерпением жду завершения своей задачи и возвращения домой к вам”.
– Асахина Нацуми

Для некоторых дополнений выбор младшего клана, который будет показан, затруднителен, потому что существует так много уже созданных кланов и еще много других, которые можно создать. Для Writ of the Wilds выбор был легким, потому что Клан Дракона полагается на терпение и такт Стрекозы, чтобы управлять приливами и отливами путешественников, стремящихся попасть в земли Дракона через горы. Без Стрекозы тот, кто стремится встретиться с Драконом, наверняка заблудятся или встретится с худшей участью, а Дракон станет еще более изолированным от остального Рокугана.

Выступая в качестве посредников между Драконом и остальной частью Империи, Стрекоза гордится своей социальной грацией и огромной способностью к терпению и деэскалации. Многие обозленные самураи ходят по Залам Ожидания, и растут над собой в течение всего своего ожидания, которое неизвестно сколько продлится. Немногие знают, что причина задержек не известна даже самим Стрекозам – они просто следуют списку, который им предоставляет Дракон из тех, кого приглашают совершить путешествие.

В этом дополнении к ролевой игре "Легенда Пяти Колец" игрокам предоставляется доступ к школе Стрекозы "Грация Духов", которая охватывает, казалось бы, бесконечную способность Стрекозы к возражениям и социальному перенаправлению. Как смесь придворного и сюгендзя, эти цепкие посредники призывают капризного Воздушного ками танцевать своими словами и очаровывать даже самых раздраженных самураев. Вариант игры за Младший Клан Стрекозы и семью Тонбо добавлены для тех, кто заинтересован в игре за школу Грации Духов, или для тех, кто хочет создать свою собственную школу Стрекозы, используя руководство, предоставленное в Path of Waves.

Персонажи, играющие за членов Клана Стрекозы или Дракона, могут найти некоторые из новых преимуществ и недостатков особенно приятными, например, Опытный гид по дикой природе. Новые самурайские наследия также предлагают игрокам больше возможностей расширить историю своего персонажа, например, иметь предка, который был изобретателем-новатором в области медицины, или иметь родственника, известного своим искренним стремлением к индивидуальному просветлению.

Writ of the Wilds: Песня Стрекозы, image #2

Новые механики: Болезни и Новые Титулы

Для мастеров игр в книге предоставлено пять новых заболеваний и болезней, с которыми могут столкнуться игроки (или даже заразиться). От Огненной Сыпи до Тяжелого Кашля или особенно заразной вспышки Кишечной Болезни, Мастера могут использовать эти болезни, чтобы подчеркнуть тяжелые обстоятельства, в которых живут многие рокугани. Независимо от того, страдает ли сельская деревня от быстро распространяющегося заболевания Сочащаяся Боль, и старейшина деревни попросил игроков о помощи, или ребенок местного лорда страдает от все более тревожных приступов головокружения, у Мастеров есть много вариантов как использовать физические болезни, чтобы подстегнуть игроков и их персонажей к действию.

В дополнение к болезням, этот том включает в себя четыре новых титула: "Пробужденная душа", "Лесник", "Настоятель храма" и "Охотник на Ёкай". Пробужденная Душа может использоваться только в том случае, если мастер игры находит ее повествовательно подходящей, поскольку она представляет собой передачу навыков в течение нескольких жизней. Вдохновением для этого титула послужили Татуированные Монахи Тогаши, возможно, одни из самых известных искателей реинкарнации и духовного просветления.

С этим титулом появляются новые доступные техники, такие как Транс Прошлых Жизней. Этот ритуал 4 ранга доступен только тем, кто является монахом. Эта способность поощряет сотрудничество между игроком и мастером, поскольку игрок выбирает место, объект или прошлую жизнь и пытается вспомнить что-то, связанное с этим выбором, чтобы помочь себе в текущей ситуации”.

Подобные способности требуют большого взаимодействия, но результаты могут заставить игрока чувствовать себя более вовлеченным в развивающееся повествование.

На данный момент это все, но мы вернемся с более интересной информацией о Writ of the Wilds. В следующий раз давайте поговорим о некоторых техниках, которые монахи Клана Дракона используют для победы над своими врагами! Следите за дополнительной информацией на нашем веб-сайте и в наших социальных сетях.

Writ of the Wilds: Песня Стрекозы, image #3
188 views·3 shares