Интервью с создателем манги «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi)

Опубликовано 2 года назад

Автор: Ёхэй Хосокава

Источник: https://manga.tokyo/anime-seasons/winter2016/erased-boku-dake-ga-inai-machi-creator-interview/

Интервью с создателем манги «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi), image #1
Создатель «Города, в котором меня нет» Самбэ Кэй: «Всё изменилось в опорной точке, поддерживающей оба периода времени».

Перемещаясь туда и обратно между настоящим (2006 г.) и прошлым (1988 г.), главный герой Сатору Фудзинума обязан сделать всё, чтобы предотвратить ужасную трагедию и спасти дорогих ему людей... Произведение Самбэ Кэя — манга «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi) — выходило в журнале «Young Ace», а впоследствии его издали в книжном варианте. Оба формата вызвали неподдельный интерес благодаря ошарашивающей истории, сама же работа попала в такие хит-парады, как This Manga's Amazing! и Read This! Manga RANKING, а также выиграла премию Cartoon Grand Prize (Manga Taisho). Аниме по данному творению начало выходить в январе 2016-го года на Fuji TV в программном блоке noitaminA, после чего 19-го марта был выпущен фильм — первая совместная работа Тацуи Фудзивары и Касуми Аримуры.

Что привело к созданию ошеломительно популярного произведения? Как появился недавно вышедший фильм? Эти и другие вопросы были заданы автору — Кэю Самбэ.

http://wwws.warnerbros.co.jp/bokumachi/

«Я не особо разбираюсь в названиях».

— Поздравляю с не таким уж и давним завершением публикации. Мне хотелось бы узнать больше обо всей работе в целом, но для начала скажите: как Вы придумали данную историю?

Интервью с создателем манги «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi), image #2

Кэй Самбэ: Ну, изначальную задумку я превратил в то, чем она является сейчас, уже после того как начался выпуск в «Young Ace». Даже персонажи изменились. Моя исходная концепция сохранилась лишь в виде идеи о путешествии во времени и поимке преступника. Когда всё это начало становиться «Городом, в котором меня нет», я переделал главного героя, его семью и друзей. От первоначального замысла остался только отголосок.

— Был ли сформирован в Вашей голове чёткий план событий, когда Вы взялись за перо?

Что касается общей структуры и исходного сеттинга истории, у меня была пара опорных точек то тут, то там, от которых можно было отталкиваться. Правда, и ради того, чтобы зайти так далеко, пришлось мало-мальски потрудиться. Я старался поймать множество всевозможных нитей, чтобы найти те самые «опорные точки». Я шёл вперёд, перебирая и находя лучшие идеи, попадавшиеся на моём пути. Даже в самом конце, когда уже было понимание того, какое ощущение от прочтения должно остаться у читателя, я был готов в любой момент всё изменить. Несмотря на это, в целом концовка вышла такой, какой я себе её и представлял.

— А наиболее неизгладимое впечатление производит само название — «Город, в котором меня нет». Как оно появилось?

Название было выбрано ещё до разработки сюжетных линий различных эпизодов, когда худо-бедно была обрисована лишь базовая концепция всего произведения. Связано оно с представлением течения времени в истории без главного героя. Я спросил мнения жены по поводу такого названия, и она ответила, что вполне неплохо (смеётся). Я не особо разбираюсь в названиях, поэтому, думаю, такое заглавие для кого-то вроде меня действительно является вполне неплохим.

«Всё меняется с появлением ребёнка».

— Что Вы думали о главном герое, Сатору Фудзинуме, при создании персонажей?

В нём есть часть меня самого из того периода, когда, что бы я ни делал, успех оставался таким далёким, а цели — недостижимыми. Однако ко всему этому надо было добавить ещё нечто, что заставило бы его повзрослеть по-настоящему. Так постепенно и проявился данный персонаж. Мне хотелось показать юность в различных её проявлениях, например, все эти разговоры героя со своей матерью (Сатико Фудзинумой), когда она говорит что-то в духе: «Ну-ну, не волнуйся». Пожалуй, подобные фразы слышал каждый из нас. Таким образом, у взрослого Сатору должны были быть более незатейливыми образ, поступки и образ жизни. То есть отсутствие особых атрибутов успеха, понимаете? Именно из-за этого, мне кажется, мы более ясно видим его личностный рост после возвращения в детскую версию самого себя.

— Одна из наиболее эффектных сторон истории раскрывается во взаимоотношениях между матерью и ребёнком: Сатору и Сатико, Хинадзуки и её мать. Особенно трогателен первый случай. Основывается ли это как-то на Вашем личном опыте?

По сути, да. После рождения ребёнка я начал вспоминать уйму эпизодов из прошлого. Забавно, как один момент всплывает в памяти вслед за другим. Например, изображение квартиры. Вообще-то у меня есть братья и сёстры, но этот дом относится к воспоминаниям того периода, когда их ещё не было. Тем не менее, моя мама не стала прообразом Сатико. Она, скорее, моё идеализированное представление о том, какой могла бы быть мать.

Интервью с создателем манги «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi), image #3

— Рождение ребёнка стало знаменательным событием для Вас, верно?

Очень знаменательным. Думаю, эта манга является отражением того, как, по моему мнению, следовало бы говорить и вести себя с собственным чадом. Взгляды на множество вещей... Всё меняется с появлением ребёнка. Прямо загадка какая-то.

— Сцены с Хинадзуки и её матерью вышли довольно-таки напряжёнными. Это тоже нечто из разряда нововведений?

Наверное, лучше, чем когда-либо, мне удалось бы показать безобразную сторону натуры матери Хинадзуки до рождения ребёнка. Не сказать чтобы я так уж часто изображал насилие над детьми. Полагаю, я восстаю против этого всей душой. Меня впечатлил способ передачи данного момента в аниме — там демонстрировались силуэты.

«Я могу лишь восхвалять его».

— Можно ли немного расспросить Вас о том, как всё сложилось с различными СМИ? Мне доводилось слышать, что были переговоры о производстве фильма, как раз когда «Город, в котором меня нет» вышел в свет из печати. В какой период примерно это произошло?

Аккурат до появления второго тома. Ко мне пришёл поговорить кинопродюсер по имени Харуна с первым томом в руках.

— И что Вы тогда подумали?

Я был рад, что прислушался к своему редактору!

— То есть идея закончить первый том напротив школы 1988-го года принадлежит Вашему редактору?

Именно. Изначально я планировал развивать сюжет немного медленнее, однако, уловив данную задумку, переделал часть работы, чтобы несколько ускорить события. Такой ход подчеркнул безотлагательность ситуации. Думаю, и Харуна, продюсер, почувствовал то же самое, потому и встретился со мной до выхода 2-го тома.

— Похоже, что манга, аниме и фильм «Город, в котором меня нет» будут выходить или подходить к концу примерно в одно и то же время. Как так получилось?

При обсуждении аниме и фильма одним из первых был поднят вопрос о том, как и когда закончить историю. В частности, Томохико Ито, режиссёру аниме, хотелось максимально приблизиться к оригинальной манге, в результате чего мы постоянно скрупулёзно обсуждали всё это.

Интервью с создателем манги «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi), image #4

— Вы видели фильм. Что скажете?

Он по-настоящему хорош! Цубаса Накагава, сыгравший маленького Сатору, проделал изумительную работу. Все актёры и съёмочная группа прекрасно справились с поставленной задачей. Рио Судзуки, которой досталась роль Хинадзуки, также была потрясающей. Я был в полнейшем восторге.

— Фильму не просто удалось передать суть «Города, в котором меня нет» — это кино само по себе великолепно. Есть ли у Вас ощущение, что между созданной Вами работой и фильмом — существенная разница?

Мне казалось, что возникнут проблемы при урезании сюжета до хронометража фильма. Но благодаря режиссёру, Юисиро Хиракаве, мы попытались воссоздать историю в виде своеобразного ремейка оригинала. При всём при этом множество важных сцен, которыми я очень дорожу (например, эпизоды, когда персонажи едят, когда снимают фильм), они оставили нетронутыми, чему я был безумно рад. Разумеется, я полностью доверился им, ни на секунду не сомневаясь в превосходном результате.

— Как Вы отнеслись к тому, что Сатору сыграет Тацуя Фудзивара?

Я ликовал! Фудзивара снимался в «Королевской битве» вместе с кучей других актёров, но изо всей немалой группы выделился и сделал своего героя запоминающимся именно он. С тех пор Фудзивара мне и импонирует. В данном проекте, если персонаж Сатору в конечном итоге меняется, то в лучшую сторону. У меня ни разу не мелькнула мысль, что существуют расхождения между Сатору, показанным Фудзиварой, и Сатору, которого создал я. Ведь этот актёр так утвердился в роли главного героя, что при просмотре фильма ты невольно веришь в то, что он и есть персонаж. Я могу лишь восхвалять его.

Интервью с создателем манги «Город, в котором меня нет» (Boku Dake Ga Inai Machi), image #5

— Если бы у Вас была возможность «воскресить» и пережить заново какой-либо момент из прошлого, куда бы Вы направились?

Дело в том, что мне удалось создать эту мангу и получить столько широкое признание, скорее всего, благодаря опыту, из которого складывалась моя жизнь до настоящего времени. Поэтому нет никакого периода, в который мне хотелось бы направиться, чтобы всё изменить. Полагаю, я могу наметить пару моментов, в которых лучше было бы промолчать или проследить за своими словами более тщательно. И всё же, если бы мне выпала такая возможность, я просто-напросто перестал бы думать вообще. Потому что на самом деле мы не можем вернуться назад и исправить наше прошлое, в котором жизнь интересна.

Приобрести первые два тома манги «Город, в котором меня нет» можно будет в ближайшем будущем на сайте издательства http://istaricomics.com.

988 views·30 shares