База амазонок
Комната 1 ведет в комнату 5 из Лагеря Боли.
На юг по реке можно добраться до входа в Логово Черного Тритона.
Или нет. В зависимости от ваших желаний и целей. В любом случае перед входом должны стоять 2d6 амазонок.
В самом начале подземелья случайные встречи не бросаются. После первой встречи с амазонками бросайте d6. В начале встреча с амазонками будет только на 1. После второй встречи на 1 и 2. И так до того что каждый ход будет встреча с амазонками. Всего их 40 (не считая тех что в комнатах). Считайте каждую встреченную и убитую.
(d6)
- Одна амазонка
- 1d4 амазонок
- 2d4 амазонок
- 1d6 амазонок и волк
- 2d6 амазонок и воительница первого уровня
- 2d6 амазонок, волк, и воительница третьего уровня.
- Здесь находится священная статуя Гортоэкты (или еще какой-нибудь богини). Амазонки привезли её из далеких северных земель, когда бежали от ужасного заклятья трех колдуний. Она высечена из не тающего льда. Чтобы она не впитывала в себя пыль, сюда изредка приходит колдунья из комнаты 7, и протирает её. Амазонки верят что она защищает их от чужаков. Так и происходит. Любой мужчина посмотревший на эту статую получает -3 к атакам и броскам урона до того как не выйдет отсюда. При том не стоит говорить об этом сразу. Эффект будет очевиден только в следующем бою.
- Торговый пост. Иногда по подземной реке плавают торговые караваны, и это место — склад. Три амазонки сейчас охраняют большую партию козьего молока в амфорах, а в комнатке восточнее отдыхает гнилеорк-торговец (лидер) с 500 gp в кошельке. Дверь сторожат два гнилеорка-телохранителя. Скорее всего они не будут помогать амазонкам, потому что хотят бесплатно загрузить себе амфоры.
- Казармы амазонок. Здесь можно обнаружить семь амазонок. У западной стены — сундук с разным хламом. Джесс (глава племени) не хочет чтобы её амазонки привыкали к роскоши, и позволяет открывать его только раз в месяц. Всего там есть военная добыча и безделушки на 1000 gp.
4. Здесь у берега стоит торговая лодка гнилеорков. В куче снастей, не видный снаружи, похрапывает плесенепес. В остальном тут пусто.
5. Это логово волков. Амазонки дают им еду в обмен на защиту коз и участие в битвах. Пять волков-самцов будут нападать на тех кто попытается пойти в комнату 6, хотя перед этим они будут угрожающе рычать. Кроме того тут есть шесть самок, которые будут до смерти сражаться с тем кто попытается напасть на их щенков (20 штук). Каждого щенка волка можно либо продать за 100 gp, либо за год вырастить в полноценного волка, защищающего своего хозяина.
6. Амазонки выращивают коз, едят их мясо, пьют молоко, и даже продают это все торговцам. Всего в этой маленькой пещере целых 30 коз, многие из которых привязаны к стенам. Так удачно выращивать коз выходит из-за здешних особых грибов. Они растут на стенах, служат хорошим питанием козам (оставляя пикантный привкус в молоке), и этим грибам для питания достаточно лишь фекалий этих самых коз. Естественно это из-за магии поддерживаемой шаманкой амазонок. Если её убить — магия кончится через 2d6 дней, и эта выгодная экосистема рухнет.
7. Здесь пусто.
8. Это храм древних богинь амазонок. Белокурая шаманка Жюстин находится здесь практически все свое время. Она жрец третьего уровня.
9. Пять амазонок только что убили Джесс. Им надоела её тирания, и потому они решили сами вершить свою судьбу. Сейчас они решают что они будут делать, и как они расскажут своим сестрам об убийстве их великой Джесс. Возможно они объединятся с приключенцами, если среди них будет хотя бы половина женщин. Иначе главная из них, Дженнифер Корвино, попытается убить их и тем самым возвыситься над другими и получить шанс стать новой вождицей. Она воительница третьего уровня, в то время как остальные четверо — обычные амазонки. При слишком больших потерях амазонки прыгнут в реку.
Монстры
Волки
Это волки. С зубами.
AC 7 [12], HD 2+2 (11hp), Att 1 × bite (1d6), THAC0 17 [+2], MV 180’ (60’), SV D12 W13 P14 B15 S16 (1), ML 8, AL Neutral, XP 25
Амазонки
Суровые воительницы покрывающие свою бледную кожу черной краской, пытаясь изобразить что-то вроде трупа.
AC 7 [12], HD 1+1 (5hp), Att 1 × weapon (1d8 or by weapon), THAC0 18 [+1], MV 120’ (40’), SV D12 W13 P14 B15 S16 (1), ML 12, AL Neutral, XP 19,
Гнилеорки
Это орки покрытые гнилью. Они находятся с ней в симбиозе, и потому сильнее чем обычные орки.
AC 6 [13], HD 1+2 (6hp), Att 1 × weapon (1d6 or by weapon) 1 x Special, THAC0 18 [+1], MV 120’ (40’), SV D12 W13 P14 B15 S16 (1), ML 6 (8 with leader), AL Chaotic, XP 19
Это почти обычные орки, и их лидер (торговец) имеет +1 на броски урона. Кроме того у них есть особая дополнительная атака — они отрывают от себя кусок гнили, и бросают во врагов. При попадании, цель должна сделать спасбросок против Магии. Если не проходит, то она ослеплена на 1d6 раундов.
Плесенепес
Очень умная и большая собака, покрытая плесенью. Порвет за своих хозяев.
AC 5 [14], HD 4(18hp), Att 1 × bite (1d6), THAC0 16 [+3], MV 120’ (40’), SV D10 W11 P12 B13 S14 (4), ML 6, AL Neutral, XP 125,
Так как в основе находится плесень, а не собака, через d6 ходов она полностью восстанавливается даже если ею убьют. Полностью убить её можно только если сжечь.
