Боги Текумеля: Хру'ю
Лорд Хру'ю, Повелитель Отрицания и Небытия, Враг Постоянства и Сеятель Бедствий, антипод Лорда Хналлы, имеет прямо противоположную цель — положить конец существованию паттернов как явления и создать хаотический и переменчивый мир, в котором ничто не постоянно, а сущности зарождаются и умирают. Он — то, что заставляет людей уставать от постоянства и покоя и искать Перемен. У него 78 известных аспектов.
Лорд Хру'ю возглавляет Пантеон Перемен, как Лорд Хналла — Пантеон Стабильности. Тут следует сказать, что ни тот, ни другой, не являются «лидерами» пантеонов. Термины вроде «лидерство», «дружба» или «вражда» к Богам не применимы. Правильнее говорить, что силы и пути Лорда Хру'ю наиболее «чисты» — Боги воплощают свои принципы, а Хналла и Хру'ю воплощают Божественность.
Вообще, к Богам не применима даже иерархия в ее человеческом понимании. Один Бог следует приказам другого не из долга или уважения, а потому, что не может (или не хочет) ему препятствовать. Следовательно, главенство Божества определяется только числом сущностей, которые могут (и хотят) ограничить его власть.
Цель Лорда Перемен — непредсказуемый и лишенный законов мир, в котором создание и разрушение следуют друг за другом. В отличие от циклов Леди Аванте, циклы Хру'ю не следует никакому паттерну, они алогичны и парадоксальны. Он стремится к Переменам без цели — постоянным, случайным и непредсказуемым, вечно скользящим и изменяющимся.
Ему угодны не только разрушение структур и поломка механизмов без видимой причины, но и чувство растерянности у людей и смутное ощущение, что что-то не так, недовольство своим местом в мире.
Его последователи — те, кто стремится разрушить существующие порядки, те, кто творят свою собственную судьбу без оглядки на добро или зло для окружающих, и те, кто активно противостоит Порядку.
Будучи частью Темной Троицы (Хру'ю-Сарку-Ксарул), Лорд Хру'ю придерживается политики скрытности и интриг.
Цвет Лорда Хру'ю — темно-фиолетовый, переходящий в черный.
Символ — сиреневый круг, по диагонали перечеркнутый алой чертой.
Астрология приписывает ему владение темной планетой Зируной (Zirúna) и темными сторонами всех планет (вместе с Ксарулом).
Нумерология определяет число Хру'ю как 7, которая в сознании тсольяни ассоциируется с тьмой, холодом и изменениями.
Костюмы жрецов включают в себя длинные фиолетовые мантии и маски из бархата и кожи, изображающие демонов. Говорят, что каждый такой костюм неповторим: маски принадлежат храму, и выдаются участникам ритуалов по священной воле Лорда Хаоса. То есть наугад.
Вне храма жрецы как правило носят фиолетовый ошейник и кильт, вместе с украшениями с символом своего Храма.
Жертвоприношения. Несмотря на принадлежность к Темной Троице, у Лорда Хру'ю есть только один ежегодный ритуал, включающий кровавую жертву. В остальное время последователи культа жертвуют специальные предметы, как правило, золотого или фиолетового цвета, купленные у кланов, посвященных службе Храму.
Ритуалы
Ритуалы Лорда Перемен происходят глубокой ночью, когда обеих лун нет на небе. Их начало возвещается звоном гонга-тинкул, воскуриванием благовоний и возжиганием «трупных огней» — магических серых светильников, которые наводят ужас на суеверных обывателей.
Во время ночных церемоний группы жрецов стоят в определенных местах храма, обычно, группами из нечетного числа людей. Они «охраняют проход от Богини».
Предположительно, подразумевается Богиня Бледной Кости (Goddess of Pale Bone), одна из богов-парий, но никто не знает наверняка. Даже сами бдящие жрецы не знают, почему выбрано именно этом, как правило, ничем не примечательное, место.
На самом деле, большая часть жрецов, выполняющих ритуалы, не понимает, что и для чего именно она делает. Исполнение странных и внешне бессмысленных ритуалов — важная часть храмовой подготовки. За каждым таким действием лежит историческая, магическая и теологическая основа, но об этом жрец узнает только на более высоких уровнях посвящения.
Один из этапов обучения жреца — Десять Ритуалов Подготовки. Это испытание состоящее из десяти заданий. Некоторые вполне мирские, вроде копирования текстов, некоторые крайне мистические.
Набор ритуалов варьируется от храма к храму. Практические испытания включают в себя посещение особых ритуальных залов, как правило со звучными названиями (Зал Иллюзий, Зал Внутреннего Разрушения). Название может соответствовать содержимому зала, а может и нет.
Испытуемый не знает, что его ждет, каковы критерии успеха, и возможно ли вообще пройти испытание. Иногда это загадки, на которые нет четкого ответа. Решения об успешности или провальности испытания выносит Внутренний Круг жрецов, опираясь на поведение испытуемого и ряд случайных факторов.
Учение
Взгляды Лорда Отрицания не так понятны и постижимы, как взгляды других Богов. Его учения полны противоречий, ибо противоречия — сама суть Лорда Перемен.
Внешняя Доктрина гласит, что Лорд Хру'ю защищает мир и облагораживает общество, уничтожая старое и отжившее, чтобы новое и актуальное могло занять его место.
Несмотря на противоречивость доктрин, принято считать, что существование Империи угодно Лорду Парадоксов. Снова и снова его Храм встает на защиту Империи Лепесткового Трона, хотя его недеяние (или оппозиция) могло бы опрокинуть ее. Если Храм Хру'ю проповедует Перемены, то почему он защищает Империю?
Ответ в том, что Империя, судя по всему, служит какой-то неизвестной цели. Возможно, она послужит более значительным Переменам в будущем. Возможно, цели Лорда Хаоса слишком велики для человеческого восприятия, и он работает над каким-то планом вселенского масштаба. Возможно, человечеству даровано время, чтобы воспринять и осмыслить Его доктрины, и должным образом воздать Ему почести.
Истинное понимание ответов на эти вопросы доступно лишь тем, кто посвятил себя постижению Доктрин Лорда Хру'ю и активно служит Его целям.
Хотя немногие вдохновляются такими абстрактными целями, некоторые философы и ученые служат Храму Перемен именно в надежде на эту награду. Тот, кто верно служит Переменам и выполняет заповеди Храма Хаоса, получает в награду знания, в сравнении с которыми даже таинства Лорда Ксарула кажутся всего лишь трюками, касающимися работы того или иного устройства или заклинания. К последователям Лорда Хру'ю приходит понимание взаимосвязей Хаоса, совпадений, реального и мнимого.
Внутренние Доктрины Лорда Хаоса намеренно запутанны и противоречивы. Лорд Хру'ю покровительствует тем вещам, которые кажутся чистым совпадением. его мотивы и поступки постижимы только в очень широком смысле. Чтобы увидеть Его план, необходимо откинуться назад и охватить взглядом всю картину. Только тогда наблюдатель сможет сказать «а, так вот в чем истинная природа вещей, и вот как все на самом деле работает».
Слоев таких откровений — бесчисленное множество. Окончательный план Лорда Перемен настолько масштабен и неочевиден, что вряд ли постижим человеческим умом.
Однако, Лорд Перемен считается самым сильным Богом своего Пантеона, и культисты других Богов боятся этой силы. Он использует непостижимые и абстрактные концепции для достижения Своих целей, манипулирует случайностями и использует внешне не связанные события для свершения Своей воли.
Поэтому Храм Хру'ю проповедует тотальное послушание приказам Бога и его жрецов. В конце концов, последователю Хаоса не нужно понимать волю бога, чтобы исполнять ее.
История
Первые упоминания датируются временами Бедналлжанской Империи, которая поклонялась Лорду Хру'ю под именем Гьяну (Gyánu).
Дорморонский эпос приписывает Лорду Хру'ю владение Колесницей Богов, которая может доставить наездника на многие Планы Бытия одновременно.
На ней Лорд Ксарул вел свои армии в конфликтах, ставших причиной Дорморонской битвы. Когда Лорд Хру'ю оставил Ксарула, тот лишился колесницы и был вынужден дать бой, там, где он остановился — на Дорморонских Равнинах.
Аспекты
Внешность Лорда Перемен обычно описывается как круглое, похожее на луковицу, тело с восемью тонкими руками, торчащими, как лучи солнца. В каждой из рук Он держит символ Своей власти: меч, свиток, шипастый крюк, лампу, и т.д.
Его 78 аспектов делятся на две категории: Внешние Аспекты, известные всем, и Внутренние, известные только посвященным.
Каишма (Kaishmá), Лорд Глубокой Фиолетовой Тьмы — Внешний Аспект, изображаемый в виде огромной покрытой чешуей жабы с бронзовыми зубами, которая использует тьму, чтобы убивать. У Лорда Хру'ю нет отдельного воинственного аспекта, поэтому Каишма считается покровителем военных организаций Храма Хаоса.
Ордунаш (Ordunásh), Другой — Внешний Аспект, покровительствующий Переменам, происходящим случайно. Его почитают те, чья жизнь зависит от удачи, вроде рабочих опасных профессий, неизлечимо больных и т.д. Также, этот аспект почитается беременными женщинами, которые приносят ему жертвы, чтобы избежать выкидыша.
Пемеш Ташка (Pémesh Tashqá), Создатель Туч — Внешний Аспект, отвечающий за погодные явления: тучи, туманы и дымы. Легионы, которым нужна маскировка, часто взывают к нему на полях битвы. В подземельях Тсуру'ун он создает густые туманы, сбивающие грабителей со следа (но никогда — ядовитые газы).
Однажды, жрец Лорда Хру'ю поднялся на корабль, вышедший из порта Джакаллы в Ливьяну (Livyánu). Тайная миссия жреца состояла в том, чтобы сорвать поездку, по причине, известной только Храму (а может, и одному Лорду Хаоса). Сутками корабль плыл в густом тумане, перемежающемся редкими просветами. Когда припасы начали подходить к концу (обычно, корабли пополняют припасы на полпути, в портах Пеном (Penóm) или Мыс Нгешту (Ngéshtu Head)), туман наконец рассеялся, и капитан обнаружил свое судно мирно подплывающим к порту Джакаллы…
Хоггот (Choggóth), Нетанбо (Netánbo), Корга (Kórga) — аспекты-покровители трех групп демонов, посвященных Лорду Хаоса: «Темных за Чертой», «Певцов Черноты» и «Тех, Кто Живет в Фиолетовом», соответственно. Это нечеловеческие аспекты, они полностью не описаны и, в общем-то, даже не являются частью Доктрины. Они (и множество других, подобных им) — это те аспекты Лорда Хру'ю, которые почитают многочисленные расы демонов из Внешних Планов Бытия.
Хикана (Hikána), Стеклянная Ось — Внутренний Аспект неизвестной природы. Изображается в виде десятиметровой структуры, похожей на катушку, из фиолетового стекла. Никто не знает, чего желает этот Аспект, или что он делает, но ему посвящены ежегодные ритуалы. Во время церемоний ему подносят различные предметы, в числе которых сфера, шар, плоское блюдо и рука из белой глины. Причем, рука во время ритуала уничтожается, и никто не знает, почему.
Алуэш (Aluésh), Певец Песни Силы — аспект, посвященные воспеванию Лорда Перемен. Его песни проникают в сознание людей, животных и даже предметов, заставляя их прислушиваться, понимать и подчиняться. Этот аспект связан с демоном Лельмияни (Lelmiyáni), Певицей Смерти, которая заманивает живых существ, потерявшихся в подземельях, игрой на флейте.
Шиггет Ха (Shiggéth Chá), Пловец — Внутренний Аспект, изображаемый в виде огромной мертвой рыбы с бледными глазами без зрачков. Считается, что он плавает в пространстве и времени, как ему вздумается, и может доставить кого угодно в самые дальние уголки Вселенной, на Планы Бытия недоступные даже Лорду Белкану.
