Как создать запоминающийся мотив для злодея
Процесс создания злодеев — это не призвание и вы можете создать всё, что захотите. Но у любого персонажа, будь он протагонистом или антагонистом, должен быть распознаваемый мотив.
Варианты мотивации для антагониста:
Чтобы получить власть или контроль (детали зависят от сюжета)
- потому что не хочет снова почувствовать себя беспомощным;
- потому что есть конкретный план на этот мир, и чтобы исполнить его, нужна власть;
- потому что современные карьерные взгляды дают нам идею о том, что всегда нужно больше денег и власть для лучшей жизни;
- потому что хочет быть главнее, чем кто-то другой;
- потому что нужна сила, чтобы защитить себя или других.
Месть
- за какое-то событие;
- из-за чувства несправедливости;
- чтобы избавиться от тяжести пережитого;
- чтобы свершить правосудие.
Любовь
- можно сочетать с властью и местью, например, хочет защитить кого-то или отмстить за кого-то, а ещё может отомстить тому, кого любит;
- предмет, который нужно заполучить герою, принесет страдания тому, кого любит злодей;
- косвенное вожделение — попытка любой ценой заполучить главного героя или его любовный интерес;
- хочет произвести впечатление, любыми способами.
Страх/Отчаяние
- страх перед тем, что главный герой опасен и единственный способ предотвратить что-то ужасное — убить его или контролировать;
- страх, что случится что-то плохое, если не принять крайних мер;
- страх быть воспринятым слабым, его учили, что нельзя быть слабым или в обществе слабым достается худшая участь.
Желание быть свободным/инстинкт выживания
- хочет быть свободным, когда другие пытаются его удержать;
- жаждет власти, потому что власть — это свобода;
- другие герои всё это время контролировали злодея, и он захотел отомстить за это, когда вырвался из под влияния.
Разное
- это часть работы — исполнение приказа;
- это то, что делает его культура/вид для выживания/традиций, его мораль отличается от морали героя, и поэтому он выглядит как злодей;
- невежество по личным причинам.
У вас может быть еще много вариантов, вы можете смешивать их, создавать что-то оригинальное, но это должно быть объяснимо. Читатель или зритель, должен понять, почему это происходит.
Поговорим о плохой мотивации
Худшая мотивация объясняется как «просто он злой» или «просто ну вот так получилось». То есть не объясняется вообще, у неё нет конкретных причин, которые можно было детально показать и рассказать. Злость, обида, страхи — ничто из этого не появляется на ровном месте.
Особенность мотивации в том, что она не бывает хорошей или плохой. Ценности вашего злодея могут не сильно отличаться от ценностей вашего героя, но их способы выражения искаженные и нездоровые.Более важный вопрос: «Соответствует ли эта мотивация персонажу?»
Такое поведение подходит к его мотивации? Логично ли бояться этого в рамках этой вселенной? Создавая какую-то реакцию, задавайте себе вопрос, насколько и почему она уместна для этого персонажа.
Что касается темы психических заболеваний
Это довольно стереотипный мотив, что если персонаж психически болен, то он: злодей, маньяк, «псих» и так далее. Вот есть два персонажа, оба психически больны, плохо контролируют свои эмоции, часто срываются на других и испытывают проблемы с гневом:
- Персонаж Х был наказан обществом за своё поведение.
- Персонажу У помогли его близкие, он получил поддержку, прошел лечение и продолжает бороться за свою стабильность.
Не психическое заболевание создает злодеев, а отношение людей и личный выбор персонажа.
Настоящий злодей с психическим заболеванием — это тот, кто знает, что делает что-то плохое, он не борется со своими темными желаниями, а потакает им. Даже будучи униженным обществом он мог выбрать «путь лечения», но предпочел делать гадости. Это можно объяснить его жизненными обстоятельствами, но не психическим расстройством.
Злодеи не менее интересные персонажи, чем герои. Поэтому задавайте больше вопросов, придумывайте им мотив, предысторию, даже если ей нет места в сюжете. Лично вы должны знать, что пошло не так и почему он решил так поступить. Расскажите это себе, поверьте в это, а затем покажите другим.
