Итоги ролевого года 2021

Итоги ролевого года 2021, image #1

«Это был тяжелый год…» (с)

Давайте вспоминать.

Ролевой 2021 год у меня начался с зависшей кампании «Тисит 3200» в которой все тогда выглядело вполне оптимистично. Мы хорошо начали, всем вроде нравилось, а сложности казались вполне решаемыми. Увы, занявшись следующей главой кампании, я увяз в деталях и никак не мог нащупать подходящий способ подготовки — советы св. Кроуфорда почему-то в этот раз не работали. Сессии откладывались, игроки испарялись, и наконец кампания была поставлена на долгую паузу, а потом и закрылась совсем. Жаль.

В конце января я решил устроить сам для себя челлендж — написать полноценное готовое к игре подземелье за 5 дней. В целом идея оказалась рабочей (https://vk.com/heros_chr?w=wall-95281869_2004).

Она заключалась в том, чтобы реализовать ранее задуманную идею подготовки кампании, когда игра начинается с одного подземелья и постепенно вокруг этого всего строится мир. Водить это я планировал по D&D BECMI.

Потом меня долго кидало от BECMI к приближавшейся тогда к релизу WWN св. Кевина, плюс я готовил свое собственное подземелье. В апреле у меня были два пророческих момента (я помечтал о миньках Stargrave и выложил видео про историю D&D, начиная с Chainmail). Тогда я еще этого не знал, но обе эти вещи сильно повлияют на мою ролевую жизнь.

И в начале же апреля мы таки взяли и отправились в олдскульные подземелья. Прямо вот как взрослые: накидка по BECMI, 10-футовые шесты и готовность погибнуть за первым же поворотом. Увы, надолго нас не хватило. Две сессии, потом кому-то не понравилось, кто-то не смог, а потом я просто уехал и все стало совсем плохо. В начале мая я попытался перевести Тисит и Азден (кампанию по BECMI) в формат онлайнового «открытого стола» и даже создал под него сервер в дискорде, но по разным причинам не срослось.

До лета я еще что-то там писал, считал мили в пеших переходах и пытался понять, чего я хочу от ролевой жизни, а потом просто ушел из соцсетей с целью осознания своего дальнейшего бытия.

Попытки осознания привели меня к мысли, что чисто механически я могу вот прямо хоть завтра без особой подготовки (взяв модуль или накидав рандомно) провести что угодно и для кого угодно. Но не хочу. Вот просто совсем не хочу. Попытавшись понять, откуда взялось это нежелание, я решил, что ролевая игра для меня — это в первую очередь возможность создать мир, в который мне бы хотелось пригласить игроков (Dare you enter my magical realm?), а накидывая идеи на великолепных генераторах SWN/WWN или используя чужие модули я не делаю ничего подобного, просто совершая какую-то механическую работу.

Поэтому я выбросил из головы все игры и стал не спеша грезить об интересных мирах, которыми мне бы хотелось поделиться с потенциальными игроками (если к тому времени они у меня еще будут, но это уже другой вопрос). В том числе я постарался упорядочить свою жизнь, стал больше читать (почти вернувшись в школьный период, когда я сбегал с уроков не в кино, а в читальный зал) и искать другие источники вдохновения. Тогда я еще не нашел эту картинку (и веселых злых ребят из #BrOSR), но в общем да «Как подготовиться к D&D?» — «Правильно питайся, занимайся спортом, больше гуляй, общайся с симпатичными женщинами, читай старые книги, а так там все просто».

Итоги ролевого года 2021, image #2

Все это вместе привело к тому, что к концу года у меня в голове (и в пухнувшей папке записей) начала складываться идея кампании, в которую удивительным образом вписывались почти все мои хотелки. Но оно так… складывалось и складываться могло долго.

А потом все получилось очень странно. Во-первых, @Takeda94 подкинул мне игру Five Parsecs From Home и я вдруг понял, что отлично могу играть в варгейм в одиночку, не мучаясь тем, что теперь живу в городе, где играть не с кем. Во-вторых, я взял и заказал те самые миниатюры Stargrave, о которых писал в начале года и начал их клеить и красить. Все это вместе (плюс прочитанная книга Playing at the World, о которой я вам еще расскажу подробнее) как-то вывели меня на несколько странных олдскульных блогов, а потом на систему Adventurer Conqueror Kings.

И вот теперь я готовлю кампанию по этой системе, крашу миниатюры и опять делаю террейн (вообще, покопавшись в старых фотографиях, я понял, что на террейн меня часто пробивает в конце лета — начале осени).

Не все желания пока совпадают с возможностями (например, я хочу водить на ламповом столе с красивыми минечками, а не в бездушном онлайне), но придется как-то свести их воедино. Очень хочу в 2022 начать кампанию со всеми теми безумными идеями, которые вывалил на вас в конце 2021. Надеюсь, что все получится.

Всем удачного года. Lift weights, give thanks, crush enemies!

179 views·4 shares