Обзор на НРИ «Чужой»
Дисклеймер. Данная статья отображает субъективное мнение автора, которое может не совпадать с вашим.
Судим по обложке
У книги модная тёмная тема, основной текст выведен на голографических дисплеях, что, на мой взгляд, слегка избито. Арты очень высокого качества и отлично погружают в атмосферу сеттинга, обложка не исключение.
Простые истины
Книга про холодный космос на удивление приветлива и хорошо рассказывает, что такое настольные ролевые игры и как в них играть. А краткое описание вселенной чужих в начале книги даст отличное погружение, даже если вы не смотрели ни одного фильма франшизы.
Реактор сердце корабля
Достаточно легкая система на движке «Точка отсчета» («Кориолис», «Мутанты», «Тайны Эхосферы»).Простое и быстрое создание персонажа игрока. Равнозначные для выживания характеристики формируют основу баланса и стимулируют к командной игре. Для игры также потребуется пул шестигранников (желательно двух цветов) и 10 игральных карт.
Перегруз реактора
Общее количество механик для выживание в космосе достаточно велико, и в этом многообразии, разумеется, есть минусы. Пилотирование – крайне фатальный навык, и он может таким образом испортить повествование несмотря на реализм. Большинство survival компонентов не могут убить персонажа, а те, что могут, делают это слишком долго.
И общая летальность системы для меня слегка под вопросом: персонажи отправляются в бессознательное состояние от каждого второго чиха, но отправиться к создателям не спешат. Ситуацию, правда, исправляет всеми любимая космическая живность. (Что не лишено смысла.)
Как в кино
Игра всячески подталкивает к отыгрышу, напоминая, что тот или иной момент лучше отыграть в соответствующей сценке, а то и двух. По моему личному опыту, группа персонажей в замкнутом пространстве обязательно начнёт ролеплеить.
Подчёркивание важности «личных целей» и механика «приятель - соперник» добавляют напряжения и ролевую составляющую.
Кинцо
Чужой имеет отличный набор инструментов для создания динамического и очень напряжённого повествования, и это делает его идеальной системой для ваншотов (режим кино).
А что сериала не будет?
Что касается кампаний, то они стремятся уйти из ужасов в боевик. Накопление опыта и снаряжение сильно повысят выживаемость группы, а держать напряжение между сессиями просто невозможно. К слову, общие черты персонажей, которые можно получить только в режиме кампании, исключительно боевые.
Мой взгляд на кампанию — для создания саспенса провести персонажей через череду странных мест и событий без единого инопланетянина. Космос опасное место, а люди люди любят преувеличивать. Когда герои перестанут верить слухам…
Разумеется, нюансы механики никак не мешают рассказать интересную историю, в столь по своему прекрасном сеттинге. (или в любом другом)
Чужие в мире негодяев
Вселенная чужих прописана очень подробно и поддакивает к размышлениям и «умным» играм, раскрывающим какую-либо идею.
Технологии только раздули человеческие пороки, а новые миры не такие дивные, как ожидали колонисты.
Внутри полноценный сеттинг бук со всей необходимой информацией.
Станицы темны и полны контента
Помимо Лора, инструментов ведущего/рассказчика/мастера в избытке: от дружески напутствий и советов по созданию ужасающей атмосферы до бесчисленных таблиц-генераторов.
Почему(,) «Мать»?
Кстати, человека, который проводит игру, разработчики называют «Матерью». Что это? Фем повестка, отсылка для фанатов или наиболее точное описание взаимоотношений ведущий-игрок? Не забудьте написать своё мнение.
«Мать» название ИИ корабля «Ностромо» из кинофильма «Чужой» 1979 года.
«Новгород», у нас пр… *помехи*
Чужой – шикарная система для игры в космическом сеттигге. Также даёт отличные советы и необходимые инструменты для хоррора. И в этом проблема - название игры прямо говорит, с кем мы столкнёмся. Как боятся то, что так хорошо известно?
Конечно, в тексте полно напоминай, как важно разграничивать игрока и персонажа, но разве это поможет напугаться игроку
Маркетингоморф
Что правда пугает, так это цена, а точнее ее создатели. В целом она оправдана большим количеством контента и лицензией на вселенную Чужого. А вот что менее оправдано, так это бесчисленные и навязчивые Напоминания о таком полезном и удобном дополнительном контенте, который вам так желательно приобрести. Плюс раздаточные материалы печатать – не самое большое удовольствие из-за темной темы.
Благо в современном мире доступно электронное издание, которое не только дешевле, но и удобнее, как по мне. К сожалению, в локализации тоже есть недостатки. Я очень благодарен «Студии 101» за переводы игр, но местами они откровенно халтурят.
В PDF нет закладок, то есть при нажатии на соответствующий раздел в оглавлении вы на него не перейдёте, листайте ручками.
А еще в электронной версии нет раздаточных материалов (Лист персонажа и корабля, поля для космических сражений) и карты звездных систем.
Данные недостатки – не прерогатива данной игры, подобное было в WFRP. Книга ссылается на отсутствующие в ней и в принципе в русской локализации, что может ввести в заблуждение, но не критично. Листы есть отдельными файлами на сайте Студии, правда поле для космических сражений придется взять из папки Кориолиса. Карту покупайте отдельно.
Обещают поддержку в виде сценариев для режима кино, что должно быть крайне интересно. Один такой сценарий есть в книге.
Последнее сообщение
«Чужой» must have для фанатов франшизы. Большой объём качественно прописанного Бэка безусловно является преимуществом перед конкурентами (например, «Mothership»). Неплохой старт в НРИ для новичков. Опытным игрокам может дать новые впечатления от игры. Рекомендую к знакомству. Пора отправляться покорять звезды и вдохнуть полной грудью воздух (полный реагента AO-3959*.**-**) нового мира.
Осторожно: вызывает желание пересмотреть франшизу!
Благодарности
Юлия Додонова https://vk.com/elmirian
Проводник https://vk.com/club108777133
Игорь Постнов https://vk.com/id32218216
.
