ОБНОВЛЕНИЕ 22: ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР ФАЗА 2 «ПАТЧ-НОУТ»
Tom Clancy's The Division 2·4 Oct 2024
СЕЗОНЫ 2.0
Сезонные модификаторы
- Пересмотрены все описания модификаторов
- Модификатор спутникового покрытия:
- Обновлено описание для спутникового покрытия.
- Уменьшено масштабирование винтовок и снайперских винтовок за пулю против врагов со спутниковым покрытием с 10x до 2x.
- Урон от неправильной зоны увеличен с 10% до 40%
- Враждебные контрмеры:
- Враждебные контрмеры теперь можно найти на легендарном уровне сложности
- Больше типов врагов теперь оснащены враждебными контрмерами
- Шансы применения враждебных контрмер теперь масштабируются со сложностью мира следующим образом:
- Средний: 20%
- Высокий: 40%
- Испытание: 60%
- Героизм: 80%
- Легендарный: 95%
- Штуромвики и метатели Черных Бивней больше не подходят для спутникового покрытия. Теперь у них будут модификаторы Master of None или Requital.
- Уменьшена вероятность того, что у врагов будет модификатор спутникового покрытия на более высоких уровнях сложности, таких как Героизм.
- Изменены значения перезарядки активных модификаторов: теперь все имеют одинаковое значение перезарядки в 55 секунд.
Приоритетные задачи
- Реализована функция «Отказаться от задачи».
- Удалена блокада поселения как тип задачи.
- Добавлен «Джефферсон-Плаза» как основная цель типа миссии в пул Вашингтона, округ Колумбия.
НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Legatus S.p.A. – Брендовый комплект
- 1 часть +30% Скорость смены оружия
- 2 части +70% Оптимальная дальность
- 3 части +15% Урон от оружия
- Именные вещи:
- Именной рюкзак Вигилия (Vigil) – Талант «Идеальная универсальность»
- Увеличение общего урона от оружия сроком на 10 сек. после переключения между основным и дополнительным оружием (если они разные)
- 45% для целей на дистанции до 15 м для дробовиков и пистолетов-пулеметов;
- Для PvP: 35% на дистанции до 15 м;
- 45% на дистанции свыше 25 м для обычных и снайперских винтовок;
- Для PvP: 35% на дистанции свыше 25 м.
- 20% на дистанции 15-25 м для ручных пулеметов и штурмовых винтовок.
- Происходит не чаще, чем раз в 5 сек. для каждого типа оружия.
- Именная маска Визионарий (Visionario) – Идеальный атрибут
- +50% Оптимальная дальность
- Именной рюкзак Вигилия (Vigil) – Талант «Идеальная универсальность»
Виртуоз – комплект экипировки
- 2 части +15% Эргономичность, +15% Емкость магазина
- 3 части 15% Урон от оружия
- 4 части открывают уникальный талант:
- Талант Симфония (Symphony)
- Убийство противника с расстояния более 25 м дает +40% к урону от оружия для дробовиков, пистолетов-пулеметов и пистолетов, +20% к урону от оружия для штурмовых винтовок и ручных пулеметов, а также 25% дополнительной брони сроком на 15 сек.
- Убийство противника на расстоянии до 25 м включительно дает +40% к урону от оружия для снайперских и обычных винтовок, +20% к урону от оружия для штурмовых винтовок и ручных пулеметов, а также +30% к урону от выстрелов в голову сроком на 15 сек.
- Поочередно убивая противников на той и другой дистанции, вы накапливаете заряды. При накоплении 4 зарядов все эффекты удваиваются и накладываются одновременно сроком на 15 сек. В период действия этих эффектов вы не получаете заряды.
- Талант Симфония (Symphony)
- Талант бронежилета и рюкзака:
- Талант бронежилета Фортиссимо (Fortissimo)
- Удвоение урона от оружия, даваемого Симфонией.
- Талант рюкзака Акселерандо (Accelerando)
- Уменьшение количества зарядов, необходимых для удвоения эффектов Симфонии с 4 до 3.
- Талант бронежилета Фортиссимо (Fortissimo)
Ножны Центуриона (Centurion’s Scabbard) – Экзотическая кобура
- Талант Счетчик (Counter) PVE:
- Меняя свое оружие, вы поочередно получаете следующие группы преимуществ:
- 1️⃣ 20% к скорострельность, +20% к урону от оружия
- 2️⃣+50% к емкости магазина, +50% к скорости перезарядки
- Эти преимущества действуют в течение 12 сек, или до следующей смены оружия.
- Выбор пистолета не приводит к получению очередной группы преимуществ.
- Талант Счетчик (Counter) PVP:
- Меняя свое оружие, вы поочередно получаете следующие группы преимуществ:
- 1️⃣ 10% к скорострельность, +10% к урону от оружия
- 2️⃣+25% к емкости магазина, +50% к скорости перезарядки
- Эти преимущества действуют в течение 10 сек, или до следующей смены оружия.
- Выбор пистолета не приводит к получению очередной группы преимуществ.
НОВОЕ ОРУЖИЕ И ТАДАНТЫ
ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Стрега (Strega) – Экзотический FAL
- Талант Надрыв (Unnerve)
- Убийство противника накладывает метки на всех остальных врагов в радиусе 10 м от него. На одного и того же врага может быть наложено несколько меток.
- Максимальное число меток, которые могут быть наложены на одного врага, составляет 5.
- Отмеченные враги получают +15% дополнительного урона за каждую метку.
- Модули оружия:
- Магазин: +20 Боеприпасы
- Надульник: +5% Урон от критического попадания
- Прицел: +5% Шанс критического попадания
- Подствольная планка: +10% Эргономичность
ПЕРЕРАБОТКА
Кувалда (идеальная кувалда) – оружейный талант
- Цель, пораженная с помощью гранаты, получает метку. Отмеченные цели получают на 15% (20%) больше урона по броне от агента, поставившего метку, а их скорость перемещения снижается на -20%. Спустя 10 сек. метка исчезает.
- Ранее: Цель, пораженная с помощью гранаты, получает метку. Отмеченные цели получают на 30% больше урона по броне, а их скорость перемещения снижается на -20%. Спустя 10 сек. метка исчезает.
Комариная песня – экзотический пистолет «Москит»
- При каждом попадании по врагу создается заряд. Эти заряды являются общими для игроков. Если число зарядов равно 5, враг будет в течение 5 секунд целиться только в того игрока, который создал последний заряд и получает на 25% больше урона по броне (из всех источников). Число зарядов уменьшается раз в 5 секунд. Если игроки накладывают на врага этот эффект, все заряды на других врагах обнуляются. *Талант не работает в PVP
- Ранее: При каждом попадании по врагу создается заряд. Эти заряды являются общими для игроков. Если число зарядов равно 10, враг будет в течение 5 секунд целиться только в того игрока, который создал последний заряд. Число зарядов уменьшается раз в 5 секунд. Если игроки накладывают на врага этот эффект, все заряды на других врагах обнуляются. *Талант не работает в PVP
БАЛАНСИРОВКА
ВИНТОВКИ
Следующие винтовки были скорректированы после первой Фазы ПТС:
- 1886
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ
Следующие снайперские винтовки были скорректированы после первой Фазы ПТС:
- SR-1
- M700
- SRS
- .308
ДРОБОВИКИ
Следующие дробовики были скорректированы после первой Фазы ПТС:
- Двуствольный дробовик
- Обрез
- SASG
- Super90
- SPAS
- KSG
ПИСТОЛЕТЫ
Следующие пистолеты были скорректированы после первой Фазы ПТС:
- Урожай
ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЕТЫ
Следующие пистолеты-пулеметы были скорректированы после первой Фазы ПТС:
- MP7
Оружейные модули
Магазин
- Infantry 5.56 Mag
- +70% оптимальная дальность
- Ранее: +30% оптимальная дальность
Подствольная планка
- Tactical Short Grip
- +15% урон от критического попадания
- Ранее: +10% урон от критического попадания
ТАЛАНТЫ
Таланты снаряжения
Тотальное уничтожение
- Критические попадания увеличивают общий урон от оружия на 1% сроком на 5 сек. Эффект суммируется до 20 раз🔴
- Ранее: Критические попадания увеличивают общий урон от оружия на 1% сроком на 5 сек. Эффект суммируется до 25 раз.
Оружейные таланты
Идеальный Аллегро
- Скорострельность 15%.
- Ранее: скорострельность 12%.
Садист (идеальный садист)
- PVE: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом кровотечения, на 30% (35%).После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект кровотечения.
- PVP: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом кровотечения, на 20% (25%).После того как вы убьете 4(3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект кровотечения.
- Ранее: Увеличение урона от оружия, наносимого противникам с эффектом кровотечения, на 20% (25%).После того как вы убьете 4 (3) противников, на следующую пораженную вами цель будет наложен эффект кровотечения.
Дерзость (идеальная дерзость)
- PVE: Нанесение 3.5% дополнительного урона при следующем выстреле из оружия за каждую дробинку, попавшую в цель, если в нее попало не менее 6 (4) дробинок.
- PVP: Нанесение 2% (3%) дополнительного урона при следующем выстреле из оружия за каждую дробинку, попавшую в цель, если в нее попало не менее 6 (4) дробинок.
- Ранее: Нанесение 3% дополнительного урона при следующем выстреле из оружия за каждую дробинку, попавшую в цель, если в нее попало не менее 6 (4) дробинок.
КОМПЛЕКТЫ ЭКИПИРОВКИ
Разбиватель сердец
Талант за 4 части
- Сокрушитель сердец: попадания в голову отмечают противников импульсом на 5 сек. Каждое попадание в отмеченного противника добавляет заряд эффекта, дающий +1% дополнительной брони и 1.1%🟢 дополнительного урона по отмеченным противникам. Вы можете накопить до 50 таких зарядов. Каждая секунда сопровождается потерей 2 зарядов.
- Ранее: Сокрушитель сердец: попадания в голову отмечают противников импульсом на 5 сек. Каждое попадание в отмеченного противника добавляет заряд эффекта, дающй +1% дополнительной брони и 1% дополнительного урона по отмеченным противникам. Вы можете накопить до 50 таких зарядов. Каждая секунда сопровождается потерей 2 зарядов.
Восьмерки и тузы
Бонус за 2 части
- +15% Урон от снайперской винтовки; +15% Урон от винтовки
- Ранее: +15% Урон от снайперской винтовки
Боевик
Талант рюкзака
- Управление рисками: увеличение дополнительного урона от оружия, даваемого одним зарядом ставки боевика с 0,65% до 0,9%🔴
- Ранее: Управление рисками: увеличение дополнительного урона от оружия, даваемого одним зарядом ставки боевика с 0,65% до 1%
БРЕНДОВЫЕ КОМПЛЕКТЫ
Следующие брендовые комплекты были скорректированы после первой Фазы ПТС:
- Alps Summit Armaments
- Electrique
- Empress International
- Murakami Industries
- Wyvern Wear
- Golan Gear Ltd
- Ceska Vyroba
- Providence Defense
- Sokolov Concern
ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
Скорпион
- Талант:
- Септический шок - При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что приводит к еще более опасным ослаблениям. Чем больше зарядов, тем больше ослаблений на враге:
2 - Отравление (PVP Кровотечение) 🔴
4 - Дезориентация (PVP Заморозка)🔴
6 - Шок (PVP Прилипание) 🔴
9 - Цель получает на 20% больше урона из любых источников🔴Заряды больше не увеличиваются. Длительность эффектов зависит от процента дробинок выстрела, попавших в цель. - Ранее: При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что приводит к еще более опасным ослаблениям. Чем больше зарядов, тем больше ослаблений на враге: 1 - Отравление (PVP Кровотечение) 3 - Дезориентация (PVP Заморозка) 6 - Шок (PVP Прилипание) 7 - Цель получает на 20% больше урона из любых источников. Заряды больше не увеличиваются. Длительность эффектов зависит от процента дробинок выстрела, попавших в цель.
- Септический шок - При выстреле на цель накладываются токсические эффекты, действующие до 10 секунд. Эффекты суммируются, что приводит к еще более опасным ослаблениям. Чем больше зарядов, тем больше ослаблений на враге:
St. Elmo’s Engine
Мотор святого Эльма
- Модули:
- Прицел: +15% Урон от крит. попадания 🔴
- Магазин: +30 Боезапас
- Подствольная планка: +10% Эргономичности 🔴
- Дульная насадка: +15% Шанс крит. попадания🔴
- Ранее: Прицел: +20% Урона от крит. попадания Магазин: +30 Боезапас Подствольная планка: +20% Эргономичости Дульная насадка: +20% Шанс крит. попадания
Дополнительно: Уменьшение «-10 Боезапас» в первой фазе ПТС для Мотора Святого Эльма и Уробороса отменено.
