ФРАНЦИЯ: АНОНС
История одной революции
События разворачиваются в альтернативном 1793 году в Париже вокруг Великой французской революции. После взятия Бастилии и уничтожения механической армии его Величества, люди наконец-то ощутили, что голод, бедность и чудовищное неравенство могут остаться позади, если они смогут объединить свои силы против нынешней политической системы. Вам предстоит стать свидетелями и участниками кровопролитного восстания, революции и суда над королем Людовиком XVI.
Временное Правительство и Конституция
Временное правительство, известное как Конвент, было учреждено после заключения Людовика и уничтожения Механической Армии.
Национальный Конвент состоит из избранных депутатов. Его основная задача заключается в разработке новой конституции и управлении страной в переходный период.
Политическая борьба между различными фракциями Конвента, среди которых выделяются якобинцы и жирондисты. Якобинцы, возглавляемые Максимилианом Робеспьером, Жоржем Дантоном и Жаном-Поль Маратом, представляют радикальные интересы и стремятся к свободе, равенству и братству. Жирондисты, напротив, более умеренные и выступают за ограниченные реформы, буржуазные свободы и законность.
Филипп Эгалите (герцог Орлеанский) взял верх в политической борьбе и встал во главе Конвента, обладая правом вето на любое решение депутатов. Конвент сосредоточил в своих руках огромную власть и начал активную политику, направленную на подавление контрреволюционных сил и внутренних врагов революции.
Суд над Механическим Двором и гильотина
Гильотина символизирует принципы равенства, провозглашенные революцией. Гильотина отныне используется для всех, независимо от социального статуса.
Людовик XVI осужден Конвентом за измену и попытку подорвать революцию “обращением короля к жителям Парижа”.
Решение о казни Людовика и ученых Союза Мастерской будет приниматься Конвентом. Гильотину - политический символизм; революционеры жаждут окончательный разрыв с правлением Механического Двора и утверждения равенства.
Конвент назначит публичный суд над Людовиком, Марией-Антуанеттой и всеми, кто потворствовал Механическому двору или будет замечен в контрреволюционной деятельности.
Все решения по делам находятся в руках, назначенного лично Филиппом Эгалите, Мишеля Александра Фидель.
Великая Машина Вокансона и Падение Механического Двора
Ирония падения Механического Двора в том, что после того, как революционеры разрушили все заводы, судьба Франции все еще зависит от технологий Вокансона. Уцелевших марионеток продают в частные коллекции, деталями и металлами завален черный рынок, на закрытых аукционах делают ставки на чертежи и любые записки с печатью Союза Мастерской.
А еще 18 лет назад, когда инженер Эжен де Вокансон представил первого Автоматона, люди боялись и ненавидели механических марионеток. Отказывались мириться с применением этой технологии. После битвы с Механической Армией многие инвалиды воспользовались протезированием, и вскоре эти технологии разлетелись по всему миру.
Со временем автоматоны проникли и в жизнь простых обывателей Франции. В корни изменив быт.
Всё это было возможно благодаря вычислительной мощности аналитической машины - Великой Машины Вокансона.
Сейчас создать ничего нового невозможно.
Доступ к Великой Машине утрачен. В последней битве была уничтожена артиллерией Башня Порядка, служившая вместилищем для Великой Машины, а резервное ядро стало недоступно, когда было обнаружено тело де Вокансона.
Известно, что ядро Великой Машины уцелело, но скрыто в металлическом сейфе, доступ к которому был только у его создателя.
Мародеры, контрабандисты, дипломаты, тайные общества и просто сторонники Механического Двора выстроились в очередь в попытках докопаться до секретов Вокансона.
Автоматоны в Революционном Париже
После битвы с Механической Армией было решено запретить создавать боевых марионеток. Заводы, на которых они создавались, были разрушены артиллерией до основания, и многие технологии были утрачены навсегда.
Без доступа к Великой Машине для создания новых автоматонов проводились исследования первого автоматона Вокансона - Механической Танцовщицы. На ее основе были созданы Аид, Гермес и Немезида, являющиеся ныне национальным достоянием стран; символом их превосходства и научного прогресса.
Дабы оградить несознательных представителей черного рынка и политических элит от желания использовать автоматонов для войны, был создан Основной Протокол.
Основной протокол - набор безусловных положений, разработанный и внедренный в марионеток на основе сердечника Вокансона, госпожой Франклин, Лавуазье, Байи и Калиостро.
Протокол состоит из четырёх обязательных к выполнению пунктов:
Первый закон: все марионетки должны подчиняться приказам своего творца.
Второй закон: марионетка не может причинить вред людям.
Третий закон: марионетка защищает людей, а также служит им.
Четвертый закон: марионетка не может лгать.
Экономика без Экономики
Не будет преувеличением сказать, что вся мировая экономика сейчас лежит на плечах автоматонов.
На игре отсутствуют деньги. Их не будет. Ценные ресурсы на игре или финансирование представлены в виде Ассигнаций.
Ассигнации выдаются на старте игрокам, которые могут предоставить финансирование. Это бумага, на которой указан источник финансирования и персонаж, являющийся инвестором (спонсором). Для того чтобы передать финансирование, инвестору необходимо внести в Ассигнацию имя (кому предоставляется инвестирование) и на что предоставляется инвестирование. После того, как Ассигнация была заполнена, она должна быть передана исполнителю, который может обналичить (доставить из-за рубежа, купить на черном рынке, официально привезти во Францию).
Все Ассигнации должны проходить контроль Конвента, в противном случае полученное путем Ассигнации считается контрабандой.
Предварительно за Ассигнации можно получить:
- Патроны для оружия (nerf)
- Гранаты
- Ресурсы для научных проектов / улучшения автоматонов
- Лекарства, яды, дурманящие порошки
Официальным лицом конвента по приему и контролю Ассигнаций является министр Жан Мари Ролан .
Социальные Модели и Конфронтация
Каждый персонаж обладает уникальным набором Устойчивостей, Слабостей и Страхом Смерти.
Вы можете подробнее ознакомиться с этим в статье по СОЦИАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ: Конфронтация, Допрос и Страх
Также ваши связи в истории персонажа могут позволить вам со старта знать немного больше о своем окружении.
Любовники, родственники, братья по оружию могут знать одну вашу Устойчивость или Слабость.
Мистики могут предугадать Устойчивости и Слабости или вовсе вам внушить новые или забыть старые.
Оружие и Боевое Взаимодействие
На нашей игре используется Протектированное Оружие или LARP для моделирования холодного оружия и NERF для стрелкового.
ВАЖНО! Оружие на старте может быть далеко не у каждого персонажа. Мы сообщим каждому игроку о возможном арсенале его персонажа.
Вы можете подробнее ознакомиться с этим в статье по БОЕВОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ и ДОПУСК ОРУЖИЯ
Также важно знать статусы и состояния, которые могут произойти с вами на игре СОСТОЯНИЯ и СТАТУСЫ
Наука и Мистика
Наука и мистика на нашей игре являются закрытыми правилами.
Персонажам мистикам и инженерам будут выданы “технические карты”, которые будут подробно описывать действия необходимые для перехода к следующего шагу и эффекты, которые они могут использовать на текущем этапе своего прогресса.
“Техническая Карта” заключительная и самая большая часть аусвайса вашего персонажа. Представляет собой небольшую уникальную книжку, которую на игре можно листать вправо.
Модель описывает прогресс в личных исследованиях, а также изменения в персонаже.
Эта модель призвана помочь вам проводить исследования без участия мастера.
Чтобы перейти на этап - вам нужно выполнить условие. Это некое действие, которое вы должны совершить. Для каждой страницы условие уникально и указано на ней.
Запрещается смотреть другие страницы до тех пор, пока вы не открыли их.
Детектив
Последний ингредиент нашей игры, но не по значению - детектив.
Расследовать детективные дела связанные с убийствами, поиском пропавших вещей, тайных обществ и заговор может каждый через социальное взаимодействие с другими персонажами.
В квенте каждого персонажа в его связях будут также описаны факты, события или подозрения, которые вам известны о ком-либо.
Специализированные детективы - более успешны, так как для них будут подготовлены подсказки. Таковыми на нашей игре являются Жаклин/Жак Бриссо, Жан Поль Марат и Автоматоны.
