Патч 0.16.2.0

Изменения

  • Оптимизирована производительность локации Таможня;
  • На всех локациях оптимизировано кол-во потреблямой оперативной памяти в рейде;
  • Оптимизированы настройки качества теней для более высокой производительности на слабых ПК.

Мы продолжим работу над исправлениями и изменениями, направленными на оптимизацию и улучшение технического состояния игры в ближайших обновлениях.

Изменения и доработки ботов

  • Шанс спавна всех боссов теперь 30%;
  • Повышен шанс спавна Сектантов в PvP и PvE режимах;
  • Уменьшен шанс спавна Партизана в PvE режиме;
  • Скорректировано время появления игроков за Диких: теперь они появляются не раньше 17-й минуты на большинстве локаций, за исключением Резерва, Завода и Эпицентра (до 20-ого уровня);
  • Повышен шанс получения хорошей экипировки за игрока Дикого при более высоком отношении со Скупщиком;
  • Повышена максимальная и текущая прочность у всего оружия ЧВК ботов;
  • У всех ботов снайперов и обычных ботов любой сложности 30 очков здоровья в голове;
  • У ЧВК ботов обеих фракций, Рейдеров и Отступников 35 очков здоровья в голове;
  • Повышен шанс того, что ЧВК бот воспримет Дикого бота как врага до 80%. Остальные шансы отношений между фракциями остались прежними на всех картах;
  • Боты теперь поворачивают голову в сторону предположительной цели, чтобы лучше разглядеть ее;
  • Скорость замечания врагов у обычных ботов сложности “нормальный” и “сложный” стала одинаковой и равной сложности “нормальный”;
  • Скорректированы настройки скорости замечания ЧВК ботами врагов. Теперь они замечают врагов на 20% быстрее, чем обычные боты;
  • ЧВК боты теперь тоже переходят на одиночный огонь на большой дистанции. На ближней дистанции боты перейдут на автоматический огонь, если это возможно;
  • Обычные боты больше не занимают укрытие в растительности;
  • Боты больше не видят сквозь растительность, кроме случаев, когда противник находится близко к боту;
  • Боты начинают хуже видеть, если оказались внутри растительности.

Исправления

  • Исправлена проблема, при которой бот с дробовиком или пистолетом не занимал укрытие, если враг далеко;
  • Исправлена проблема, при которой боты не реагировали на источники шума;
  • Исправлена проблема, при который боты могли появиться рядом с ЧВК на старте рейда;
  • Исправлена проблема, при которой бот мог оставаться в растительности после получения урона;
  • Исправлена проблема, при которой бот слишком часто менял режим стрельбы при изменении дистанции до противника;
  • Исправлен ряд ситуаций, при которых бот мог проходить через закрытую дверь;
  • Исправлен ряд ошибок, которые приводили к некорректному отображению стёкол в некоторых случаях;
  • Исправлена проблема, при которой отсутствовало свечение РСП после выстрела в рейдах;
  • Исправлен ряд проблем, которые приводили к некорректному определению основного игрового монитора;
  • Исправлено отсутствие возможности стрельбы с упора у МЦ-255;
  • Исправлена возможность переноса собственного жетона игрока на сортировочный стол;
  • Исправлен некорректный UI торговли при покупке предметов длинной 7 и более ячеек;
  • Исправлена причина отсутствия возможности открыть контейнеры в схроне в некоторых случаях. Теперь предметы, которые не поместились в схрон после открытия контейнера, окажутся на сортировочном столе при повторном заходе на экран “Персонаж”;
  • Исправлен ряд некорректных условий заданий цепочки “Оружейник”;
  • Исправлена причина отсутствия награды в Круге Сектантов в некоторых случаях;
  • Исправлено отсутствие анимации перезарядки оружия в некоторых случаях;
  • При нажатии на нотификацию из Круга Сектантов игрок автоматически перейдет к этой зоне Убежища;
  • Внесены различные исправления и улучшения локализации интерфейса, заданий и предметов;
  • Исправлены известные проблемы, при которых игрока телепортировало при нахождении на краю некоторых поверхностей.
47424 views·240 shares