Патч 0.16.0.0

Оглавление

  1. Внутриигровое событие «Хоровод»
    1. Цепочка внутриигровых заданий
    2. Режим «Хоровод»
    3. Статус-эффект «Замёрз»
    4. Внутриигровой сезон «Зима»
  2. Новый контент
    1. Переработка локации “Таможня”
    2. Престиж
    3. Новые виды оружия, снаряжения, лута
    4. Продолжительное лечение
    5. Скрытые выходы
    6. Сюжетная линия водителя БТР
    7. Кастомизация Убежища
    8. Достижения
    9. Персонализация
  3. Изменения и улучшения
    1. Технические изменения
    2. Звук
    3. Визуальные изменения механики отдачи
    4. Изменения в работе AI
    5. Переработка механики нанесения урона от гранат
    6. Выбор приоритетного окна
    7. Выбор армейского жетона
    8. QoL улучшения
    9. Балансировочные изменения
  4. Исправления

Внутриигровое событие «Хоровод»

Стартует новое игровое событие «Хоровод» с праздничной атмосферой, уникальными механиками и разнообразными задачами для игроков.

Цепочка внутриигровых заданий

  • В рамках события доступна специальная цепочка внутриигровых тематических заданий.
  • Завершение определенных этапов открывает новые возможности, включая режим «Хоровод».
  • Участники, выполнившие ключевые задачи, получат уникальное достижение и особую награду.

Режим «Хоровод»

Будет доступен на определенном этапе события на локациях: Берег, Маяк, Лес, Таможня, Резерв и Развязка.

Задачи в режиме:

  1. Найти и заправить генератор.
  2. Защитить его в течение 5 минут.
  3. Зажечь ёлку для завершения этапа.

После успешной защиты открывается переход на следующую локацию.

Статус-эффект «Замёрз»

  • Введён новый эффект, который уменьшает видимость для игроков, а также снижает выносливость.
  • Эффект будет сниматься в укрытиях, рядом с горящими бочками или при употреблении алкоголя.

Внутриигровой сезон «Зима»

Сезон «Зима» был доработан, чтобы улучшить визуальные и атмосферные элементы на локациях.

Основные изменения:

  • Обновлены визуальные эффекты зимнего окружения.
  • На различных локациях добавлены сугробы, для большего разнообразия зимних локаций.
  • Локация Завод впервые получила зимнее оформление, включая снег и соответствующие элементы.
  • Все локации получили уникальное зимнее звуковое оформление.

Новый контент

Переработка локации “Таможня”

  • Старые текстуры и материалы на локации были обновлены: в том числе старые объекты были заменены на более актуальные.
  • Некоторые здания на локации были полностью обновлены.
  • Все непрозрачные стеклоблоки на локации были заменены на прозрачные.
  • Открыты три здания на территории завода.
  • На локацию добавлены новые объекты, в том числе взрывающиеся баллоны.
  • Добавлены новые точки интереса.
  • Добавлен переход на локацию Берег.
  • Добавлены новые выходы на локацию.

Престиж

Механика для игроков высокого уровня, открывающая набор новых уникальных наград и позволяющая начать свое исследование Таркова заново, сохранив часть прогрессии:

  • Престиж доступен для игроков в PvP режиме.
  • В следующих итерациях механики некоторые награды, полученные за переход на следующий уровень Престижа, будут доступны игрокам EFT:Arena и PVE ZONE.

Для получения Престижа требуется выполнить ряд условий, таких как:

  • 55 уровень персонажа.
  • Прохождение определённых внутриигровых заданий.
  • Постройка некоторых модулей Убежища.
  • Наличие в схроне определенных предметов и суммы денег.
  • Прокачка навыков персонажа.

Получение каждого уровня Престижа обнуляет прогресс профиля игрока в EFT & EFT: Arena без сброса рейтинга, полученных Достижений, уровней Престижа, прогресса Арсенала Арены, рейтинга ARP Арены, статистики в EFT & EFT: Arena.

При получении Престижа игрок может сохранить некоторое снаряжение, определённый процент навыков персонажа и мастеринга оружия.

  • В обновлении 0.16.0.0 доступно 2 уровня Престижа. В будущих обновлениях будет добавлено еще 8 уровней Престижа.
  • Полученные награды и уровень Престижа не вайпаются и остаются с игроком навсегда.
  • Награды за Престиж нельзя получить любым другим способом.
  • Награды которые можно получить за первые 2 уровня Престижа:
    • Особые иконки Престижа около никнейма за каждый уровень:
      • Не заменяет иконку издания игры.
    • Фон главного меню
    • Повязки
    • Армейские жетоны
    • Стили Убежища
    • Новые жесты ЧВК
    • Позы для манекена в модуле “Стенд со снаряжением”
    • Плакаты для кастомизации Убежища
    • Особое холодное оружие
    • Дополнительное ежедневное задание
    • Дополнительное еженедельное задание
    • +1 навык Харизмы, который будет добавляться в начале каждого вайпа
    • Достижения
  • Список наград будут расширяться с каждым новым уровнем Престижа. В дальнейшем планируется добавить: Внешность персонажа, Озвучку, Уникальную Тактическую Одежду (верха и низа), Стили Убежища, Мишени для Тира, Расширение схрона, Фигурки Tarko и многое другое.

Новые виды оружия, снаряжения, лута

  • Одноразовый гранатомет РШГ-2.
  • Снайперская винтовка Sako TRG M10 .338.
  • Автомат Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout.
  • Автоматический дробовик Сайга-12К.
  • Штурмовая винтовка FN SCAR-H "X-17" 7.62x51.
  • Нож "Акула".
  • Ручная граната V40 Mini-Grenade.
  • Добавлена новая модель, анимации и модификации для ПП-19-01 "Витязь" 9x19.
  • Добавлена новая модель, анимации и модификации для карабина Сайга-9 9x19.
  • Добавлена новая модель, анимации и модификации для SIG MPX 9x19.
  • Различные оружейные модификации, снаряжение, бартерные и другие предметы.
  • Обновлены иконки многих бартерных предметов и элементов снаряжения.

Продолжительное лечение

Продолжительное лечение - возможность за одно использование аптечки вылечить все части тела.

Аптечка при вызове будет лечить последовательно все поврежденные конечности, а также устранять негативные эффекты, если это возможно.

Приоритет действий аптечки:

  1. Часть тела с сильным кровотечением.
  1. Часть тела со слабым кровотечением.
  1. Часть тела с переломом.
  1. Часть тела с максимальным отсутствием здоровья (относительным).
  1. Голова.

Активация беспрерывного лечения доступна:

  1. В настройках игры при замене старого лечения продолжительным.
  1. Через зажатие кнопки слота с аптечкой и выбора продолжительного лечения колёсиком мышки. В настройках для этого слота также нужно указать тип нажатия "Отпускание".

Скрытые выходы

Новая механика открывает перед игроками возможность находить уникальные способы покинуть рейд во время исследования локаций.

  • Скрытые выходы не отображаются в списке доступных выходов с начала рейда. Они становятся видимыми только после нахождения специального предмета в рейде.
  • Информация о выходе появляется у игрока, нашедшего предмет, и у членов его группы.
  • Все игроки, находящиеся в зоне активации скрытого выхода, могут выйти через него, даже если ранее не знали о его существовании.
  • Скрытые выходы доступны как для ЧВК, так и для Диких.

Особенности предметов для активации выхода:

  • Каждый скрытый выход на локации требует свой уникальный предмет.
  • Предмет нельзя вынести из рейда: он будет удален во время завершения рейда, в случае если не был использован.
  • После использования предмет для активации выхода исчезает из инвентаря игрока.

Скрытые выходы добавлены на следующих локациях:

  • Таможня.
  • Берег.
  • Резерв.
  • Маяк.
  • Эпицентр.
  • Завод.
  • Улицы Таркова.
  • Лес.

Сюжетная линия водителя БТР

  • У водителя БТР была добавлена цепочка внутриигровых заданий:
    • Начало цепочки стартует у торговца Механик с задания “Рука помощи (A Helping Hand)” на 20 уровне персонажа.
    • За прохождение цепочки можно получить достижение “Полный привод” и уникальные награды, такие как бартеры на новые предметы и оружие, элементы кастомизации и т.д..
    • Прохождение цепочки также будет доступно после окончания Новогоднего события.
  • У водителя БТР на локации Лес:
    • Добавлена остановка “Депо”.
    • Обновлены пути следования БТР.
    • Увеличен шанс спавна с 70% до 80%.

Кастомизация Убежища

В игру добавлена возможность персонализации Убежища, а также возможность посещения Убежища друзей при просмотре их профиля.

Доступна кастомизация пола, стен и потолка в Убежище, а также мишеней в Тире, возможность развесить плакаты на стенах и установить некоторые коллекционные предметы на полки и столы.

  • Стили Убежища разблокируются за уровень персонажа, выполнение определенных заданий и получение достижений.
  • Мишени для тира разблокируются за уровень модуля Тира и выполнение определенных заданий.
  • Возможность установки плакатов и предметов разблокируются по мере прокачки Убежища.
  • Плакаты можно найти на всех локациях Таркова и за получение уровней Престижа.
  • Предметы для установки идентичны модулю “Уголок боевой славы”.
  • При просмотре чужого Убежища игроку доступен Тир для проверки Оружия и Тренажёрный Зал для прокачки навыков, а также возможность переключать освещение Убежища. Все остальные модули и крафты недоступны для использования.

Достижения

Добавлены новые достижения:

  • Полный привод (All-Wheel Drive):
    • Можно получить за выполнение цепочки заданий водителя БТР.
    • Награда за достижение: Стиль стены “Скромные обои”.
  • Хороводовод (Khorovod):
    • Можно получить за прохождение внутриигрового события «Хоровод».
    • Награды за достижение:
      • Тактическая одежда BEAR Зимний (Верх).
      • Тактическая одежда BEAR Зимний (Низ).
      • Тактическая одежда USEC Зимний (Верх).
      • Тактическая одежда USEC Зимний (Низ).

Добавлены награды за уже существующие достижения:

  • Готов ко всему:
    • Награда за достижение: Стиль стены “Синяя краска”.
  • Мастер на все руки:
    • Награда за достижение: Стиль пола “Мелкая плитка”.
  • Коса на молот:
    • Награда за достижение: Стиль стены “Заводской стиль”.
  • Сделать зарубку:
    • Награда за достижение: Стиль пола “Заводской пол”.
  • Модный приговор:
    • Награда за достижение: Стиль пола “Заводской потолок”.
  • Летальный исход (Fatal Outcome):
    • Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Прапор.
  • Полная ремиссия (Complete Remission):
    • Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Егерь.
  • Snowball:
    • Награда за достижение: Тактическая одежда “USEC Predator”.

Задания "Заокеанское доверие - Часть 1" и "Заокеанское доверие - Часть 2" были убраны из игры.

Дополнительные условия получения остались прежними, такие как репутация торговца, уровень персонажа и денежная стоимость одежды.

Игроки, выполнившее вышеперечисленные достижения ранее, получат награды при заходе в игру.

Персонализация

Добавлены комплекты зимней кастомизации для ЧВК BEAR и USEC, доступные в качестве наград за прохождения внутриигрового события, а также новые уникальные комплекты, доступные в разделе “Расширения” на сайте www.escapefromtarkov.com

Также добавлена футболка Snowman, которую можно было получить в рамках Зимних Бесплатных Выходных в EFT: Arena.

Изменения и улучшения:

Технические изменения

  • Версия игрового движка обновлена до Unity 2022.3.43f1.
  • Улучшена система по противодействию использования стороннего запрещенного ПО.

Звук

  • Версия Meta XR Audio обновлена до 69.0.0.
  • Реализовано динамическое изменение радиуса слышимости звуков передвижения наблюдаемых игроков, в зависимости от скорости и типа передвижения. Доработаны кривые затухания и фильтрация звука в зависимости от вертикального позиционирования источника.
  • Добавлена новая система реверберации на всех локациях, с физической моделью основанной на расчетах реальной геометрии окружения, что позволит получить новый иммерсивный опыт и поможет улучшить локализацию звука в пространстве.
  • Удалена опция выбора бинаурального звука в настройках игры.

Визуальные изменения механики отдачи

В обновлении переработана визуальная составляющая отдачи оружия, чтобы улучшить восприятие стрельбы, сделав её более реалистичной и детализированной.

Новые эффекты для улучшения восприятия стрельбы:

  • Добавлено случайное смещение и вращение оружия по горизонтали.
  • Реализован визуальный эффект удара затвора об раму.
  • Введен эффект тряски камеры, передающий ощущение удара приклада в плечо.
  • Для пистолетов добавлен эффект лёгкого заворота ствола.
  • У дробовиков появился эффект инерции и силы выстрела.
  • Обновлены анимации прицеливания при просмотре от третьего лица.

Балансировочные правки отдачи:

  • Снижена амплитуда подъема камеры при автоматической стрельбе для всего оружия.
  • Уменьшен подброс ствола для DS Arms SA58 7.62x51 и FN SCAR-H 7.62x51.

Изменения в работе AI:

  • Босс Партизан, Рейдеры, Отступники, а также обычные боты теперь могут использовать подствольный гранатомет.
  • Доработано поведение ЧВК ботов во время поиска лута в PVE ZONE.
  • Доработано боевое поведение ботов: добавлена возможность вести огонь на подавление, обходы с фланга, переходить в режим агрессивной атаки.
  • Исправление ряда проблем в работе и поведении ботов.

Переработка механики нанесения урона от гранат

Доработана механика распространения урона от взрывной волны гранат. Осколки и фугасный урон учитывают баллистические настройки геометрии окружения между игроком и эпицентром взрыва гранаты.

Выбор приоритетного окна

Добавлена механика выбора приоритетного окна при взаимодействии с инвентарем персонажа, контейнером, разгрузкой, рюкзаком, сортировочным столом вне рейда.

По умолчанию:

  • Окно контейнера/сортировочного стола становится приоритетным при его открытии:
    • При открытии еще одного окна приоритет перемещается на него.
  • При нажатии Ctrl+LMB Click на предмете из другого окна,инвентаря персонажа, схроне и тд, предмет перемещается в приоритетное окно.
  • При LMB Click или RMB Click на другом окне (предмете из другого окна, заголовке или при перемещении другого окна) оно становится приоритетным.
  • Схрон является приоритетным окном по умолчанию если не открыты другие окна.
  • В окне Схрона добавлена кнопка “Приоритетное окно”:
    • При нажатии на нее Схрон становится приоритетным окном.
  • Механика не работает в окнах Барахолки, Торговли, Сборок снаряжения, Экрана передачи вещей с Дикого.

В настройках игры можно:

  • Включить Авто-выбор приоритетного окна (настройка включена по умолчанию).
  • Включить ручной выбор приоритетного окна.
  • Полное отключение механики.

Если включен ручной выбор:

  • У окон, содержащих слоты, добавляется кнопка “Приоритетное окно”.
  • При нажатии на кнопку выбранное окно становится приоритетным.
  • Приоритет можно снять если нажать на кнопку повторно, закрыть такое окно или назначив другое окно приоритетным:
    • При закрытии окна приоритет не переходит на другое окно.
  • Остальная логика идентична с Авто-выбором.

Выбор армейского жетона

На экране Персонажа добавлена возможность выбрать армейский жетон:

  • Обычный жетон доступен для всех игроков.
  • Жетон издания EoD доступен для игроков с изданием Edge of Darkness и игроков обновившихся с издания Edge of Darkness до The Unheard Edition.
  • Жетон издания TUE доступен для игроков с изданием The Unheard Edition.
  • Жетоны престижа будут доступны игрокам любых изданий в PVP после получения соответствующего уровня престижа.

QoL улучшения

  • Добавлен поп-ап с подтверждением перехода "PVE/PVP ZONE" в главном меню.
  • Добавлена возможность скролла в окне передачи предметов по заданию.
  • Обновлен экран создания Персонажа: теперь настройка никнейма, голоса и внешности персонажа находятся на одном экране.

Балансировочные изменения

  • Обновлены оружейные сборки у торговца Реф:
    • Самозарядный карабин Симонова СКС 7.62x39 Охотничье-Промысловый.
    • Пистолет-пулемет SIG MPX 9x19.
    • Автомат Калашникова АКМ 7.62x39.
    • Автомат Калашникова АК-105 5.45x39.
    • Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51.
    • Пистолет-пулемет HK MP7A2 4.6x30.
    • Автомат Rifle Dynamics RD-704 7.62x39.
    • Штурмовая винтовка SIG MCX .300 Blackout.
    • Пистолет-пулемет B&T MP9-N 9x19.
    • Пистолет-пулемет HK MP5 9x19 (Navy 3 Round Burst).
    • Штурмовая винтовка FN SCAR-L 5.56x45 (FDE).
    • Штурмовая винтовка CMMG Mk47 Mutant 7.62x39.
    • Автомат Калашникова АК-12 5.45x39.
    • Марксманская винтовка Remington R11 RSASS 7.62x51.
    • Автомат Калашникова АК-74Н 5.45x39.
    • Штурмовая винтовка DS Arms SA58 7.62x51.
    • Штурмовая винтовка Colt M4A1 5.56x45.
    • Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 7.62x51.
    • Автомат Специальный АС "Вал" 9x39.
    • Штурмовая винтовка SIG MCX-SPEAR 6.8x51.
    • Верхний ресивер для FN SCAR-H 7.62x51.
    • Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM.
  • Выставление предложений на барахолке в PVP станет доступно игрокам спустя 14 дней после окончания установки обновления 0.16.0.0.
  • Для постройки модулей Убежища требуются предметы со статусом “Найдено в рейде”, за исключением внутриигровой валюты.
  • Максимальный размер пачки рублей увеличен до 1,000,000.
  • Лимит выноса рублей в рейд увеличен до 500,000.
  • Лимит поднятия рублей в рейде увеличен до 1,000,000.
  • Максимальный размер пачки Монет GP увеличен до 100.
  • Стоимость Видеокарты у торговца Реф увеличена до 100 монет GP.
  • Cтоимость Бронеразгрузки ARS Arma CPC mod.2: увеличена до 32 монет GP и теперь требуется корона Рефа для приобретения.
  • Скорректированы значения эргономики и контроля отдачи для следующих сошек:
    • Сошки BT10 V8 Atlas.
    • Сошки Harris "S-BRM 6-9".
    • Сошки для HK G36.
    • Сошки для M60.
    • Сошки для ПК.
    • Сошки для РПД.
    • Сошки для СВ-98.
  • При открытии следующих ящиков снаряжения теперь получаются предметы с галочкой “Найдено в рейде”:
    • Вскрытый кейс со снаряжением (Редкий).
    • Вскрытый кейс с ценностями (Редкий).
    • Вскрытый кейс снабжения (Редкий).
    • Вскрытый кейс с оружием (Редкий) .

Исправления

  • Исправлено отсутствие локализации у некоторых жестов.
  • Исправлен софтлок при попытке экипировать манекены в Убежище.
  • Исправлено зависание интерфейса в случае, когда при замене ежедневного задание новое задание выпадало у того же торговца
  • Исправлено зависание бота после смерти, в случае когда за его убийство игрок получал достижение в PvE режиме.
  • Исправлено появление нотификации о нахождении предмета из списка избранного если игрок подобрал распаковывающийся контейнер в рейде.
  • Исправлено начисление очков навыка внимательность при разделении стака патронов рейде.
  • Исправлено отсутствие слота для размещения предметов-модификаторов в Круге Сектантов в Убежище.
  • Исправлена доступность контекстных меню зарядки магазинов в рейде.
  • Исправлена возможность быстрой зарядки магазинов в рейде.
  • Исправлены проблемы при прохождении задания “Новое знакомство” у Смотрителя Маяка.
  • Исправлен некорректный расчет урона от гранат для игроков в бронежилетах.
  • Исправлено отсутствие наград при завершении ритуала в Круге Cектантов.
  • Исправлено зависание оружия в точке упора для наблюдателя.
  • Исправлен софтлок при попытке бросить гранату в режиме слепой стрельбы.
  • Исправлен ряд визуальных багов, багов геометрии локаций, баллистики окружения.
  • Исправлен ряд багов в системе зависимостей и совместимости оружейных модулей.
  • Исправлено некорректное поведение гранат при попадании в заборы и сетки.
  • Исправлено отсутствие снижение скорости передвижения с выбитой ногой, в случае когда с нее было снято кровотечение.
  • Исправлены ошибки в интерфейсе взаимодействия с БТР.
  • Исправлено одновременное воспроизведение дневных и ночных звуков на локации Маяк.
  • Исправлена возможность смотреть сквозь некоторые стены на локациях Лес и Резерв.
  • Исправлено отсутствие урона от выстрелов после исправления неполадки в некоторых случаях.
  • Исправлено отсутствие возможности фильтрации ключей по состоянию на барахолке.
  • Исправлен некорректный расчет опыта за рейд в некоторых случаях, что приводило к получению статуса "Пробежка", вместо статуса "Выжил".
  • Исправлен формат записи кратности прицелов при дискретном и плавном зуме.
  • Исправлены ошибки при использовании поиска по связям на барахолке.
  • Исправлено зависание инвентаря при подборе предмета одновременно с другим игроком.
65846 views·830 shares