Патч 0.16.0.0
Оглавление
Внутриигровое событие «Хоровод»
Стартует новое игровое событие «Хоровод» с праздничной атмосферой, уникальными механиками и разнообразными задачами для игроков.
Цепочка внутриигровых заданий
- В рамках события доступна специальная цепочка внутриигровых тематических заданий.
- Завершение определенных этапов открывает новые возможности, включая режим «Хоровод».
- Участники, выполнившие ключевые задачи, получат уникальное достижение и особую награду.
Режим «Хоровод»
Будет доступен на определенном этапе события на локациях: Берег, Маяк, Лес, Таможня, Резерв и Развязка.
Задачи в режиме:
- Найти и заправить генератор.
- Защитить его в течение 5 минут.
- Зажечь ёлку для завершения этапа.
После успешной защиты открывается переход на следующую локацию.
Статус-эффект «Замёрз»
- Введён новый эффект, который уменьшает видимость для игроков, а также снижает выносливость.
- Эффект будет сниматься в укрытиях, рядом с горящими бочками или при употреблении алкоголя.
Внутриигровой сезон «Зима»
Сезон «Зима» был доработан, чтобы улучшить визуальные и атмосферные элементы на локациях.
Основные изменения:
- Обновлены визуальные эффекты зимнего окружения.
- На различных локациях добавлены сугробы, для большего разнообразия зимних локаций.
- Локация Завод впервые получила зимнее оформление, включая снег и соответствующие элементы.
- Все локации получили уникальное зимнее звуковое оформление.
Новый контент
Переработка локации “Таможня”
- Старые текстуры и материалы на локации были обновлены: в том числе старые объекты были заменены на более актуальные.
- Некоторые здания на локации были полностью обновлены.
- Все непрозрачные стеклоблоки на локации были заменены на прозрачные.
- Открыты три здания на территории завода.
- На локацию добавлены новые объекты, в том числе взрывающиеся баллоны.
- Добавлены новые точки интереса.
- Добавлен переход на локацию Берег.
- Добавлены новые выходы на локацию.
Престиж
Механика для игроков высокого уровня, открывающая набор новых уникальных наград и позволяющая начать свое исследование Таркова заново, сохранив часть прогрессии:
- Престиж доступен для игроков в PvP режиме.
- В следующих итерациях механики некоторые награды, полученные за переход на следующий уровень Престижа, будут доступны игрокам EFT:Arena и PVE ZONE.
Для получения Престижа требуется выполнить ряд условий, таких как:
- 55 уровень персонажа.
- Прохождение определённых внутриигровых заданий.
- Постройка некоторых модулей Убежища.
- Наличие в схроне определенных предметов и суммы денег.
- Прокачка навыков персонажа.
Получение каждого уровня Престижа обнуляет прогресс профиля игрока в EFT & EFT: Arena без сброса рейтинга, полученных Достижений, уровней Престижа, прогресса Арсенала Арены, рейтинга ARP Арены, статистики в EFT & EFT: Arena.
При получении Престижа игрок может сохранить некоторое снаряжение, определённый процент навыков персонажа и мастеринга оружия.
- В обновлении 0.16.0.0 доступно 2 уровня Престижа. В будущих обновлениях будет добавлено еще 8 уровней Престижа.
- Полученные награды и уровень Престижа не вайпаются и остаются с игроком навсегда.
- Награды за Престиж нельзя получить любым другим способом.
- Награды которые можно получить за первые 2 уровня Престижа:
- Особые иконки Престижа около никнейма за каждый уровень:
- Не заменяет иконку издания игры.
- Фон главного меню
- Повязки
- Армейские жетоны
- Стили Убежища
- Новые жесты ЧВК
- Позы для манекена в модуле “Стенд со снаряжением”
- Плакаты для кастомизации Убежища
- Особое холодное оружие
- Дополнительное ежедневное задание
- Дополнительное еженедельное задание
- +1 навык Харизмы, который будет добавляться в начале каждого вайпа
- Достижения
- Особые иконки Престижа около никнейма за каждый уровень:
- Список наград будут расширяться с каждым новым уровнем Престижа. В дальнейшем планируется добавить: Внешность персонажа, Озвучку, Уникальную Тактическую Одежду (верха и низа), Стили Убежища, Мишени для Тира, Расширение схрона, Фигурки Tarko и многое другое.
Новые виды оружия, снаряжения, лута
- Одноразовый гранатомет РШГ-2.
- Снайперская винтовка Sako TRG M10 .338.
- Автомат Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout.
- Автоматический дробовик Сайга-12К.
- Штурмовая винтовка FN SCAR-H "X-17" 7.62x51.
- Нож "Акула".
- Ручная граната V40 Mini-Grenade.
- Добавлена новая модель, анимации и модификации для ПП-19-01 "Витязь" 9x19.
- Добавлена новая модель, анимации и модификации для карабина Сайга-9 9x19.
- Добавлена новая модель, анимации и модификации для SIG MPX 9x19.
- Различные оружейные модификации, снаряжение, бартерные и другие предметы.
- Обновлены иконки многих бартерных предметов и элементов снаряжения.
Продолжительное лечение
Продолжительное лечение - возможность за одно использование аптечки вылечить все части тела.
Аптечка при вызове будет лечить последовательно все поврежденные конечности, а также устранять негативные эффекты, если это возможно.
Приоритет действий аптечки:
- Часть тела с сильным кровотечением.
- Часть тела со слабым кровотечением.
- Часть тела с переломом.
- Часть тела с максимальным отсутствием здоровья (относительным).
- Голова.
Активация беспрерывного лечения доступна:
- В настройках игры при замене старого лечения продолжительным.
- Через зажатие кнопки слота с аптечкой и выбора продолжительного лечения колёсиком мышки. В настройках для этого слота также нужно указать тип нажатия "Отпускание".
Скрытые выходы
Новая механика открывает перед игроками возможность находить уникальные способы покинуть рейд во время исследования локаций.
- Скрытые выходы не отображаются в списке доступных выходов с начала рейда. Они становятся видимыми только после нахождения специального предмета в рейде.
- Информация о выходе появляется у игрока, нашедшего предмет, и у членов его группы.
- Все игроки, находящиеся в зоне активации скрытого выхода, могут выйти через него, даже если ранее не знали о его существовании.
- Скрытые выходы доступны как для ЧВК, так и для Диких.
Особенности предметов для активации выхода:
- Каждый скрытый выход на локации требует свой уникальный предмет.
- Предмет нельзя вынести из рейда: он будет удален во время завершения рейда, в случае если не был использован.
- После использования предмет для активации выхода исчезает из инвентаря игрока.
Скрытые выходы добавлены на следующих локациях:
- Таможня.
- Берег.
- Резерв.
- Маяк.
- Эпицентр.
- Завод.
- Улицы Таркова.
- Лес.
Сюжетная линия водителя БТР
- У водителя БТР была добавлена цепочка внутриигровых заданий:
- Начало цепочки стартует у торговца Механик с задания “Рука помощи (A Helping Hand)” на 20 уровне персонажа.
- За прохождение цепочки можно получить достижение “Полный привод” и уникальные награды, такие как бартеры на новые предметы и оружие, элементы кастомизации и т.д..
- Прохождение цепочки также будет доступно после окончания Новогоднего события.
- У водителя БТР на локации Лес:
- Добавлена остановка “Депо”.
- Обновлены пути следования БТР.
- Увеличен шанс спавна с 70% до 80%.
Кастомизация Убежища
В игру добавлена возможность персонализации Убежища, а также возможность посещения Убежища друзей при просмотре их профиля.
Доступна кастомизация пола, стен и потолка в Убежище, а также мишеней в Тире, возможность развесить плакаты на стенах и установить некоторые коллекционные предметы на полки и столы.
- Стили Убежища разблокируются за уровень персонажа, выполнение определенных заданий и получение достижений.
- Мишени для тира разблокируются за уровень модуля Тира и выполнение определенных заданий.
- Возможность установки плакатов и предметов разблокируются по мере прокачки Убежища.
- Плакаты можно найти на всех локациях Таркова и за получение уровней Престижа.
- Предметы для установки идентичны модулю “Уголок боевой славы”.
- При просмотре чужого Убежища игроку доступен Тир для проверки Оружия и Тренажёрный Зал для прокачки навыков, а также возможность переключать освещение Убежища. Все остальные модули и крафты недоступны для использования.
Достижения
Добавлены новые достижения:
- Полный привод (All-Wheel Drive):
- Можно получить за выполнение цепочки заданий водителя БТР.
- Награда за достижение: Стиль стены “Скромные обои”.
- Хороводовод (Khorovod):
- Можно получить за прохождение внутриигрового события «Хоровод».
- Награды за достижение:
- Тактическая одежда BEAR Зимний (Верх).
- Тактическая одежда BEAR Зимний (Низ).
- Тактическая одежда USEC Зимний (Верх).
- Тактическая одежда USEC Зимний (Низ).
Добавлены награды за уже существующие достижения:
- Готов ко всему:
- Награда за достижение: Стиль стены “Синяя краска”.
- Мастер на все руки:
- Награда за достижение: Стиль пола “Мелкая плитка”.
- Коса на молот:
- Награда за достижение: Стиль стены “Заводской стиль”.
- Сделать зарубку:
- Награда за достижение: Стиль пола “Заводской пол”.
- Модный приговор:
- Награда за достижение: Стиль пола “Заводской потолок”.
- Летальный исход (Fatal Outcome):
- Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Прапор.
- Полная ремиссия (Complete Remission):
- Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Егерь.
- Snowball:
- Награда за достижение: Тактическая одежда “USEC Predator”.
Задания "Заокеанское доверие - Часть 1" и "Заокеанское доверие - Часть 2" были убраны из игры.
Дополнительные условия получения остались прежними, такие как репутация торговца, уровень персонажа и денежная стоимость одежды.
Игроки, выполнившее вышеперечисленные достижения ранее, получат награды при заходе в игру.
Персонализация
Добавлены комплекты зимней кастомизации для ЧВК BEAR и USEC, доступные в качестве наград за прохождения внутриигрового события, а также новые уникальные комплекты, доступные в разделе “Расширения” на сайте www.escapefromtarkov.com
Также добавлена футболка Snowman, которую можно было получить в рамках Зимних Бесплатных Выходных в EFT: Arena.
Изменения и улучшения:
Технические изменения
- Версия игрового движка обновлена до Unity 2022.3.43f1.
- Улучшена система по противодействию использования стороннего запрещенного ПО.
Звук
- Версия Meta XR Audio обновлена до 69.0.0.
- Реализовано динамическое изменение радиуса слышимости звуков передвижения наблюдаемых игроков, в зависимости от скорости и типа передвижения. Доработаны кривые затухания и фильтрация звука в зависимости от вертикального позиционирования источника.
- Добавлена новая система реверберации на всех локациях, с физической моделью основанной на расчетах реальной геометрии окружения, что позволит получить новый иммерсивный опыт и поможет улучшить локализацию звука в пространстве.
- Удалена опция выбора бинаурального звука в настройках игры.
Визуальные изменения механики отдачи
В обновлении переработана визуальная составляющая отдачи оружия, чтобы улучшить восприятие стрельбы, сделав её более реалистичной и детализированной.
Новые эффекты для улучшения восприятия стрельбы:
- Добавлено случайное смещение и вращение оружия по горизонтали.
- Реализован визуальный эффект удара затвора об раму.
- Введен эффект тряски камеры, передающий ощущение удара приклада в плечо.
- Для пистолетов добавлен эффект лёгкого заворота ствола.
- У дробовиков появился эффект инерции и силы выстрела.
- Обновлены анимации прицеливания при просмотре от третьего лица.
Балансировочные правки отдачи:
- Снижена амплитуда подъема камеры при автоматической стрельбе для всего оружия.
- Уменьшен подброс ствола для DS Arms SA58 7.62x51 и FN SCAR-H 7.62x51.
Изменения в работе AI:
- Босс Партизан, Рейдеры, Отступники, а также обычные боты теперь могут использовать подствольный гранатомет.
- Доработано поведение ЧВК ботов во время поиска лута в PVE ZONE.
- Доработано боевое поведение ботов: добавлена возможность вести огонь на подавление, обходы с фланга, переходить в режим агрессивной атаки.
- Исправление ряда проблем в работе и поведении ботов.
Переработка механики нанесения урона от гранат
Доработана механика распространения урона от взрывной волны гранат. Осколки и фугасный урон учитывают баллистические настройки геометрии окружения между игроком и эпицентром взрыва гранаты.
Выбор приоритетного окна
Добавлена механика выбора приоритетного окна при взаимодействии с инвентарем персонажа, контейнером, разгрузкой, рюкзаком, сортировочным столом вне рейда.
По умолчанию:
- Окно контейнера/сортировочного стола становится приоритетным при его открытии:
- При открытии еще одного окна приоритет перемещается на него.
- При нажатии Ctrl+LMB Click на предмете из другого окна,инвентаря персонажа, схроне и тд, предмет перемещается в приоритетное окно.
- При LMB Click или RMB Click на другом окне (предмете из другого окна, заголовке или при перемещении другого окна) оно становится приоритетным.
- Схрон является приоритетным окном по умолчанию если не открыты другие окна.
- В окне Схрона добавлена кнопка “Приоритетное окно”:
- При нажатии на нее Схрон становится приоритетным окном.
- Механика не работает в окнах Барахолки, Торговли, Сборок снаряжения, Экрана передачи вещей с Дикого.
В настройках игры можно:
- Включить Авто-выбор приоритетного окна (настройка включена по умолчанию).
- Включить ручной выбор приоритетного окна.
- Полное отключение механики.
Если включен ручной выбор:
- У окон, содержащих слоты, добавляется кнопка “Приоритетное окно”.
- При нажатии на кнопку выбранное окно становится приоритетным.
- Приоритет можно снять если нажать на кнопку повторно, закрыть такое окно или назначив другое окно приоритетным:
- При закрытии окна приоритет не переходит на другое окно.
- Остальная логика идентична с Авто-выбором.
Выбор армейского жетона
На экране Персонажа добавлена возможность выбрать армейский жетон:
- Обычный жетон доступен для всех игроков.
- Жетон издания EoD доступен для игроков с изданием Edge of Darkness и игроков обновившихся с издания Edge of Darkness до The Unheard Edition.
- Жетон издания TUE доступен для игроков с изданием The Unheard Edition.
- Жетоны престижа будут доступны игрокам любых изданий в PVP после получения соответствующего уровня престижа.
QoL улучшения
- Добавлен поп-ап с подтверждением перехода "PVE/PVP ZONE" в главном меню.
- Добавлена возможность скролла в окне передачи предметов по заданию.
- Обновлен экран создания Персонажа: теперь настройка никнейма, голоса и внешности персонажа находятся на одном экране.
Балансировочные изменения
- Обновлены оружейные сборки у торговца Реф:
- Самозарядный карабин Симонова СКС 7.62x39 Охотничье-Промысловый.
- Пистолет-пулемет SIG MPX 9x19.
- Автомат Калашникова АКМ 7.62x39.
- Автомат Калашникова АК-105 5.45x39.
- Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51.
- Пистолет-пулемет HK MP7A2 4.6x30.
- Автомат Rifle Dynamics RD-704 7.62x39.
- Штурмовая винтовка SIG MCX .300 Blackout.
- Пистолет-пулемет B&T MP9-N 9x19.
- Пистолет-пулемет HK MP5 9x19 (Navy 3 Round Burst).
- Штурмовая винтовка FN SCAR-L 5.56x45 (FDE).
- Штурмовая винтовка CMMG Mk47 Mutant 7.62x39.
- Автомат Калашникова АК-12 5.45x39.
- Марксманская винтовка Remington R11 RSASS 7.62x51.
- Автомат Калашникова АК-74Н 5.45x39.
- Штурмовая винтовка DS Arms SA58 7.62x51.
- Штурмовая винтовка Colt M4A1 5.56x45.
- Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 7.62x51.
- Автомат Специальный АС "Вал" 9x39.
- Штурмовая винтовка SIG MCX-SPEAR 6.8x51.
- Верхний ресивер для FN SCAR-H 7.62x51.
- Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM.
- Выставление предложений на барахолке в PVP станет доступно игрокам спустя 14 дней после окончания установки обновления 0.16.0.0.
- Для постройки модулей Убежища требуются предметы со статусом “Найдено в рейде”, за исключением внутриигровой валюты.
- Максимальный размер пачки рублей увеличен до 1,000,000.
- Лимит выноса рублей в рейд увеличен до 500,000.
- Лимит поднятия рублей в рейде увеличен до 1,000,000.
- Максимальный размер пачки Монет GP увеличен до 100.
- Стоимость Видеокарты у торговца Реф увеличена до 100 монет GP.
- Cтоимость Бронеразгрузки ARS Arma CPC mod.2: увеличена до 32 монет GP и теперь требуется корона Рефа для приобретения.
- Скорректированы значения эргономики и контроля отдачи для следующих сошек:
- Сошки BT10 V8 Atlas.
- Сошки Harris "S-BRM 6-9".
- Сошки для HK G36.
- Сошки для M60.
- Сошки для ПК.
- Сошки для РПД.
- Сошки для СВ-98.
- При открытии следующих ящиков снаряжения теперь получаются предметы с галочкой “Найдено в рейде”:
- Вскрытый кейс со снаряжением (Редкий).
- Вскрытый кейс с ценностями (Редкий).
- Вскрытый кейс снабжения (Редкий).
- Вскрытый кейс с оружием (Редкий) .
Исправления
- Исправлено отсутствие локализации у некоторых жестов.
- Исправлен софтлок при попытке экипировать манекены в Убежище.
- Исправлено зависание интерфейса в случае, когда при замене ежедневного задание новое задание выпадало у того же торговца
- Исправлено зависание бота после смерти, в случае когда за его убийство игрок получал достижение в PvE режиме.
- Исправлено появление нотификации о нахождении предмета из списка избранного если игрок подобрал распаковывающийся контейнер в рейде.
- Исправлено начисление очков навыка внимательность при разделении стака патронов рейде.
- Исправлено отсутствие слота для размещения предметов-модификаторов в Круге Сектантов в Убежище.
- Исправлена доступность контекстных меню зарядки магазинов в рейде.
- Исправлена возможность быстрой зарядки магазинов в рейде.
- Исправлены проблемы при прохождении задания “Новое знакомство” у Смотрителя Маяка.
- Исправлен некорректный расчет урона от гранат для игроков в бронежилетах.
- Исправлено отсутствие наград при завершении ритуала в Круге Cектантов.
- Исправлено зависание оружия в точке упора для наблюдателя.
- Исправлен софтлок при попытке бросить гранату в режиме слепой стрельбы.
- Исправлен ряд визуальных багов, багов геометрии локаций, баллистики окружения.
- Исправлен ряд багов в системе зависимостей и совместимости оружейных модулей.
- Исправлено некорректное поведение гранат при попадании в заборы и сетки.
- Исправлено отсутствие снижение скорости передвижения с выбитой ногой, в случае когда с нее было снято кровотечение.
- Исправлены ошибки в интерфейсе взаимодействия с БТР.
- Исправлено одновременное воспроизведение дневных и ночных звуков на локации Маяк.
- Исправлена возможность смотреть сквозь некоторые стены на локациях Лес и Резерв.
- Исправлено отсутствие урона от выстрелов после исправления неполадки в некоторых случаях.
- Исправлено отсутствие возможности фильтрации ключей по состоянию на барахолке.
- Исправлен некорректный расчет опыта за рейд в некоторых случаях, что приводило к получению статуса "Пробежка", вместо статуса "Выжил".
- Исправлен формат записи кратности прицелов при дискретном и плавном зуме.
- Исправлены ошибки при использовании поиска по связям на барахолке.
- Исправлено зависание инвентаря при подборе предмета одновременно с другим игроком.
