10 СОВЕТОВ экстра опытным мастерам vol.2

Ну, здравствуй, мастер с тысячелетним опытом вождения игр.

Да, я уже писала статью на эту тему три года назад. Но много воды утекло с тех пор, и у меня появилась парочка новых мыслей и парочка новых кринджовых опытов. Так что поехали.

Если ты читаешь эту статью, значит кликбейт сработал. Ура. Только так мне удалось затащить тебя что-то прочитать, ведь ты итак всё знаешь. Но, к счастью, ты как раз по адресу, и эта статья создана для тех, кто пишет в своём мастерском резюме: 10 лет стажа вождения игр.

Первое и главное: забудь нахер про то, чтобы считать свой опыт в годах. Это же бессмыслица. Если ты 10 лет водил говно, то ты — говёный мастер, но всего пары -тройки разных и сложных игр достаточно, чтобы ты уже стал НРИ отцом или матерью. Дело в том, что игры это творческое дело, а не закручивание гаек на заводе. Для простоты сравнения возьмите режиссеров. Их успешность считается не в годах проведенных на площадках, а успешных проектах, довольных критиках и зрителях и теплом месте в ваших сердцах. В НРИ важно не СКОЛЬКО, а КАК. Стоит сказать, что годы бывает переходят в опыт, как количество переходит в качество, но уповать на это не стоит. Надо РаЗВиВатьСя.

Все потому, что самая дикая дичь, которую я встречала на играх, исходила не от новичков а от преусловутых опытных мастеров.

И вот ты думаешь: а вдруг я тоже делаю дичь?

Это хороший вопрос, который я задаю себе постоянно. Поэтому я собрала в кучу свои мысли и сформулировала их в советы прямо для тебя, дорогой друг.

1) Пробуй блин разные системы, а не надрачивай на свое ДНД/Вампиров/ПбтА и прочее. Это я как вампиротолчок с 3-х летним стажем говорю. Пробуй новое, даже если больно и сложно, а, главное, пробуй сам. Со мной случалось ни раз, что я видела разгромные отзывы на систему, которые повторяют как попугаи те, кто даже книгу не думал открывать. А вдруг она годная? Хотя бы прочитай.

10 СОВЕТОВ экстра опытным мастерам vol.2, image #1

2) Охлади своё эго. Это проявляется во многих вещах: не кичись опытом, учись новому, да и просто веди себя нормально с людьми. НРИ это про общение и веселье а не про мерянье х*ями. Если хочешь, чтобы к тебе тянулись люди, хвалили тебя и действительно развивали тебя как личность, помни о том, что каждый имеет право на мнение, ошибки и заблуждения. Мне лично помогло то, что я перестала постоянно сраться в комментах, и начала читать то, что пишут другие люди. Ну, и конечно, знания — самый большой источник вдохновения, так что не забывай читать книги, смотреть сериалы и фильмы, играть в игры, да и просто на википедии позалипать.

3) Играй и води в разных компаниях. У нас у всех есть наши уютные маня мирки с родными беспроблемными игроками, сыгранными партиями и кампаниями, которые длятся уже 50 сессий. Не беспокойтесь, эта гавань никуда не денется, но и никакого прогресса она не принесет. Даже самые говеные игры с другой компанией научат лучше, чем 100 привычных вам игр. Да, возможно твой модуль не переживет встречу с другими людьми, они будут зевать на «экшоне» и смеяться над твоей «драмой». Не факт, что они правы, просто это как минимум заставит тебя подумать.

10 СОВЕТОВ экстра опытным мастерам vol.2, image #2

Подумой…

4) Предпочитай качество количеству. Не знаю кто ты, мой друг, но я — женщина 28 лет с работой, котом, которого нужно кормить, и счетами за электричество. В идеальном мире, я могла бы водить несколько раз в неделю, но стоит ли? Попробуй вместо трех наколенных игр сделать одну хорошую, подготовленную историю, на которую будет и время и творческие силы и желание. Отдых — часть работы, поэтому не забывай о том, что раздумия в одиночестве тоже помогают сделать твои игры лучше.

5) Не води один и тот же кампейн, а делай разные. Раньше я думала: «А как блин иначе то?», но оказалось что огромная масса мастеров вообще никогда не меняют программу, а водят одно и то же. Конечно, можно таким способом отточить конкретный модуль до блеска, чтобы на случай внезапного желания сделать игру, у вас что-то было, но лучшим мастером это никого не сделает. Еще стоит пробовать разные форматы и длительности историй. Порой не стоит домучивать огромный кампейн а долбануть парочку ваншотов или игр на 4-5 сессий. Почему это важно? Когда мастерение превращается в рутину, вы выгораете как творец и перестаете развиваться.

6) Будь открыт к новинкам. Не застревай на старых редакциях книг, на том, что вот в 2001 году было лучше и член стоял. Если появляется новая редакция уже известной вам системы, попробуйте изучить ее и попробовать по ней поиграть. Часто новые редакции лучше отполированы, сбалансированы и просто отвечают духу времени. Также настоящие профессионалы своего дела в любой профессии всегда держат руку на пульсе новинок, поэтому совершенно новые системы тоже неплохо бы было изучать. Нежелание пробовать новое и выходить из комфортной зоны — это всего лишь наша природа, особенность нашего мозга. Старое крайне редко лучше нового.

10 СОВЕТОВ экстра опытным мастерам vol.2, image #3

-Member 2nd edition?
-Oh, I member

7) ФИДБЕК!!! Обязательно спрашивай своих игроков как им твоя игра. Но, правда спрашивай, а не для галочки, чтобы услышать похвалу или грустное «ну норм». Я знаю как это тяжело и больно, когда тебя разносят в пух и прах, или когда твой многодневный труд идет мимо цели. Однако, нет ничего важнее отзывов твоей целевой аудитории. Главное, когда игрок начинает высказывать критическое мнение, реально слушай его, а не сочиняй в голове ответ почему это должно было быть именно так, а не иначе. Чем «опытнее» мастера, которые меня водили, тем, как правило, они были более и более глухи к фидбеку. И не надо сейчас мне тут говорить: ой, это все субъективно, дело мнения и тд. Привет, алло, это реальный мир, а ты — взрослый человек. Не мне тебя учить отделять конструктивную критику от неконструктивной, праведное недовольство от флейма. Когда играешь сам, тоже обязательно давай максимально честный фидбек. А если вдруг ты боишься критики и не умеешь ее принимать, боюсь, что творческая деятельность не для тебя.

10 СОВЕТОВ экстра опытным мастерам vol.2, image #4

8) Не мастери, не играя. Представьте себе режиссёра, который ни разу не ходил в кино. Что?

А как насчёт музыканта, который не слушает музыку?

Или геймдизайнера, который закрылся на 10 лет в доме и создает свою собственную ролевую систему. Кхе кхе. Выйдет, вероятнее всего, говно.

Ты никогда не сможешь повлиять на чувства игроков, понять, что они хотят, что им нравится или не нравится, вообще никогда не побывав в их шкуре. Невозможно отточить мастерство, не смотря на него с другой стороны, так что играйте, играйте, и еще раз играйте. Благо сейчас найти партию очень легко. Вон есть База игроков и мастеров, например.

9) Научись считать. Этот пункт относится скорее к любителям наратиффа и старителинга, типа меня, которые не просчитывают бои прежде чем в них ворвутся персонажи игроков. Или делают счетчики, которые кажутся им нереально долгими, но потом игроки их заканчивают за два действия. Бросить кубики перед началом сессии — пара минут, а фрустрация на самой сесии когда сноуфлейк антагонист ложится за один залп — бесконечность. Мне это сломало парочку иначе очень хорошо подготовленных сцен и испортило несколько важных сюжетных моментов, так что не обесценивайте этот пункт. Игра — это не только болтовня под музыку, но еще и геймплей, который делается всё таки бросанием кубов. Не надо их бояться, их надо любить и принимать как верный инструмент. Игнор системы приводит к очень печальным последствиям.

10) Делай игры для игроков, а не для себя. Для тебя игру сделает кто-то другой. Хочешь чтобы история была именно такая, как тебе нужно — напиши книгу. Всегда помни о том, что именно персонажи игроков — это главные герои твоих историй, не НПС, а они. Все что мы делаем, мы делаем про них и для них. И если держать эту простую мысль в голове, то сразу не захочется быть козлом или козлицей, загонять их в рельсу, ронять на них камни с неба и унижать их. Они — наши Капитаны Америка, Рэмбо, Расты Коулы и Рипли. То, что действительно делает мастера великим, это когда его игры вспоминают спустя годы, захлебываются в смехе или слезах, проживают их так, как будто истории реально с ними случились и помнят каждую фразу, которую им сказал их любимый НПС. Именно этот опыт, их опыт, ты можешь положить в копилку.

А не твоих 10 лет бросания кубов.

Хороших игр,

Даша.

4096 views·41 shares