«Стены старинного дворца», финал-1
Ну что ж. Рэдрик, назначенный грозным судиёй, волею космических течений, упоролся и за вчера (6-е декабря) написал ревью и расставил оценки всем работам конкурса. Этот текст будет опубликован в паблике «Восточные земли», а уж дальнейшие разборы, рекомендации и остальное — будет делом «Подземельного синдрома». Рэд — великан и закончил поздно ночью на пути к утру 7-го декабря (сегодня).
Он ещё просмотрит свой текст, проверит необходимость каких-то изменений и даст добро на публикацию. Ну а я буду интриговать и растяну оглашение результатов на небольшую серию инжекций, первую из которых вы читаете сейчас.
Само собой я уже ознакомился с предварительными результатами и могу сказать, что, в основном, наши с ним предпочтения сошлись. Однако есть очень брутальные методологические расхождения. Где-то они, парадоксально, приводят к одинаковым оценкам, а где-то — к очень разным. Но даже разные оценки не смогли повлиять на итоговый результат вообще и уж точно не повлияли на то какими стали призовые места.
Я сейчас скажу о кое-каких работах, но чтобы ни было сказано в рамках этого текста — оно не будет содержать никаких подсказок о том где в итоге оказались эти работы в итоговой таблице результатов. Именно потому что я буду говорить от себя, а методологические основания очень разные.
Когда я знакомился с модулями по мере их поступления на конкурс, я понял что нужно будет написать введение о том, что это не конкурс художников. Я считаю, что равные шансы должны быть у всех: и у чувака, который знает как сделать клёвый модуль и кипит идеями, но не знает ничего о вёрстке; и у чувака, который уже кто-то вроде Рембранта и умеет верстать. Это был именно конкурс модулей. Думаю, что по Конкурсу-2 и по двухэтапной его оценке (раз, два) вы могли видеть, что я был достаточно беспощаден по отношению к нашим мастерам рисунка и мастерам оформления.
Всё это я говорю, потому что мы не можем не иметь ввиду работу Рэнсвинда «Приют Финзеама». Рэнсвинд — художник с узнаваемым стилем, большим опытом. И если бы было заранее известно, что мысль в голове судьи звенит как-то вроде «Ооо, ну Рэнс опять сам проиллюстрировал свой модуль!» то шансов не было бы ни у кого. Поэтому понимание, что на конкурсе не оцениваются способности художника — очень важно.
Однако! Это был первый конкурс из трёх, где я включил в критерии оценки «приятность оформления». И действительно — мы (как сообщество) давно проскочили этап, когда можно было прислать my_module_na_zacenku.txt и ждать, что он победит. Конечно, я имел ввиду в том числе смысловое оформление. Но я дал мощнейшую подсказку в виде затребованной структуры, соответствие которой просто сделало бы ваш модуль приятным и удобным в смысле смыслового оформления. Таким модулем, кстати, стал «Тьма гранитных глыб» Комикстрэшера. Великолепный модуль с точки зрения смыслового оформления. В том числе и потому что элементарно следовал правилам конкурса.
И тем более ввиду существования такого критерия как соответствие затребованной структуре, критерий приятности оформления имел и существенную вторую часть — само визуальное воплощение. Я не большой сторонник мысли, что каждый должен быть редактором, верстальщиком и продюссером иллюстраций. Но то, что каждый может поставить себя на место читателя — я уверен. И, конечно, автор модуля должен сделать всё для того, чтобы его модуль было легко читать. Я тут недавно сам напоролся на ситуацию, когда я такого не сделал — это важный опыт. И существование в итогах прямой оценки от Рэда по этому параметру — вполне разумная вещь.
С этим разобрались.
Теперь ещё важная часть, которая вполне укладывается в первое приближении к итогам. В конкурсе требовалось сделать данжен. И это не какая-то там эфемера типа «духа конкурса» в противовес «букве». Прямо было написано: «вам нужно сделать данжен». И, на мой взгляд, здесь тотально провалился модуль «СУ-НЬЯ». Работа талантливая, в чём-то — великолепная, но на мой взгляд она не соответствует даже формальным требованиям конкурса. И если бы все сто процентов конкурса судил я — я бы так и написал. Но, как я сказал, то что я пишу тут — не даст вам подсказок о том кто победил или проиграл. Судил Рэдрик и работа Войцеха Хшвановского получила свою соответствующую оценку. С которой я, внезапно, согласен из-за аргументов предоставленных судьёй.
В этом смысле есть достаточное количество пограничных работ между «кейсом Хшвановского» и соответствием правилами конкурса. В этом смысле хочу выделить «Дворец Дважды Девяти Дверей» и «Поместье кукловода». Модуль «ДДДД» (гениально, кстати) обладает огромным потенциалом, на мой вкус. Это талантливая работа крепкого начинающего автора OSR-модулей. Я бы посмотрел, что там у автора ещё в голове по этой теме не в виде разрозненных мыслей, а в виде вот такого вот, нашедшего отчуждаемое воплощение материала. Но проблема в том, что «ДДДД» совершенно не соответстсвует условиям конкурса, то есть — это не совсем то, что требовалось сделать. И снова — Рэд хорошо подметил это и описал, соответственным образом оценив, ждите финальных текстов.
Что касается «Поместья кукловода», то при всём моём пристальном взгляде на модуль я просто не увидел, что автор пытается, чтобы это кто-то воспринял кроме него самого. Опять же — я никак не могу обвинить Мочета в недостатке идей или неоригинальности. Мне остаётся только просить у него пощады и воплотить эту идею в «более лучшем виде». И, как мне кажется, следование правилам конкурса помогло бы это сделать! Кстати, Рэд оценил эту работу лучше, чем это сделал бы я…
Вот такое вот первое приближение к финалу. Надеюсь что у кого-то задрожало в груди, кто-то закусил губу в азарте. Вы, господа, сделали 11 крутых модулей. Давайте добавим немного шоу. Ждите следующих инжекций сегодня. И сегодня же я постараюсь дойти до оглашения победителей.
