Хроники игрока, запись CXV, 14.07.2021

И вновь гремит новая неделя, и вновь лишь одна игра. О, где же ты, манящий запах и вольный ветер приключений? Усох до лишь одного потока. Впрочем, зато поток тот крепок и богат на впечатления, ведь имя ему Андермаунтэйн.

Против гигантов и прочих железяк
Против гигантов и прочих железяк
14.07.2021 – Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage

Да-да, то самое печально известное приключение продолжает занимать каждую мою вторую среду, и нет ему конца и края. Хотя нет, я немного лукавлю, так как конец все же ближе, чем начало – мы преодолели большую часть уровней и этажей этого мегаподземелья, так что нужно лишь не терять темп. Чему я, собственно, и помогаю.

Ведь если вы думали, что я стараюсь что-то решать или открывать, то нет – я слишком хорошо все это помню, и с каждым новым переходом делаю это все лучше. А вот помочь товарищам в бою, дабы быстрее перейти к тому, что именно они будут принимать решения – это за милую душу.

Только вот не всегда выходит. Например, на этот раз мы долго ходили вокруг да около, ломились в двери, смотрели на железные обломки, а потом неожиданно познакомились с архитектором крепости и вообще тем, кто присматривает за этажом – им оказался весьма социально агрессивный гном, который, однако, предупредил нас о существовании кузни с пылающими азерами, так что не так уж он и плох. С другой стороны, пользы нам это тоже никакой не принесло и даже обнаруженный благодаря гному спуск дальше скорее походил на то, что он хочет от нас избавиться.

А вот глубже все было интереснее – то разные уроды и мутанты, сжирающие фамильяра нашей волшебницы, то могучие металлические двери, за которыми скрывались огненные гиганты и их воинство хобгоблинов – все прекрасно, как на подбор. И это еще без учета всяких мелких тварей, что не сильно мешали продвижению.

Забавно, но истреблять гигантов равно хорошо за рейнджера и паладина с мечом, который убивает гигантов. Просто один делает больше ровного урона, тогда как второй может сделать ОЧЕНЬ БОЛЬНО, буквально рассекая могучих великанов на части. Я рад, что наш святой воин Келемвора все чаще способен на это, а то как-то было за него грустно – даже дворфийка была быстрее, выше и сильнее, и это по сравнению с полуорком! Впрочем, как известно, народность на такое влияет мало, а вот закон случайности – вполне. И кое-кому он даже может выйти боком, особенно если паладин продолжит заигрывать со странным дайсом.

Однако ближе к финалу наше боевое крыло нас покинуло во славу реальности, так что я, жрец и волшебница исследовали остаток времени втроем. Истребили еще немного хобгоблинов, испугались вопящим грибам и познакомились с летающей медузой, то есть флампфом. В общем, неплохо провели время.

Увы, очередная стычка с гигантами пройдет без меня, так что надеюсь найти к своей следующей игре как можно больше своих товарищей живыми.

Хроники игрока, запись CXV, 14.07.2021, image #2
Итоги

Вот такое вот оно, подземелье, где царствует Безумный Маг Халастер. Иногда странное, иногда неоднородное, просто нужно смотреть по сторонам и не застревать в боях – тогда все будет весьма и весьма неплохо. И это мне тоже на будущее урок, увы.

Так что спасибо Мастеру и игрокам за интересно и с пользой проведенное время, а я же на этом заканчиваю. Удачи всем, финал.

197 views·1 share