Kantai Collection, сложные механики
А вы думали всё? Логистика, бои и эвенты куда сложнее и многообразнее чем кажутся.
В этой части мы рассмотрим некоторые сложные и/или новые механики имеющиеся в игре, которые оставались в тени в предыдущих частях, в силу их специфичности и редкости применения. А так же расскажем о том что такое мини-эвенты и лимитные квесты, и какие мини-игры есть внутри нашей игры. Человеку который играет в Kantai Collection меньше месяца большая часть статьи (кроме первой главы) будет малополезна, но тем кто уже становится профессиональным адмиралом - мы рекомендуем этот раздел к ознакомлению.
Дымогенераторы
Крупное весеннее обновление 2023 года принесло в Kantai Collection среди прочего механику дымовых завес и дымогенераторов. Это первая сложная механика доступная новичку, и полезная для него.


Дымогенератор, доступен для постройки с базового рецепта (10/10/10/10) с любым эсминцем на флагшипе (хотя уже появилось поверье что тип Фубуки крафтит его лучше). Так же он даётся при втором ремоделе (Кай Ни) - Миюки. При прохождении квеста с Миюки Кай Ни - вы можете получить улучшенную модель дымогенератора.
Как же он работает?


Он ставится на 1-2 корабля во флоте, и в таком случае сработает с вероятностью около 80%. Что бы поставить дымы, надо в режиме выбора построения нажать маленькое серое облачко, что бы оно подсветилось. Если оно подсвечено то дым активен.
Базово - дымогенератор даже если не сработал - незначительно увеличивает уворот любого корабля. Если сработал - то вести полноценный огонь в фазе стрельбы корабли не могут, но это распространяется и на вас, и на противников. Хотя некоторые корабли вооружённые радарами иногда могут игнорировать это правило. Весьма эффективно позволяет добираться до босса если ваши девочки недостаточно прокачаны, а их любой ценой надо дотащить до босса, не обязательно побеждая всё живое на карте. По опыту применения - он снижает эффективность обычной авиации с авианосцев, но зуюны - не теряют в эффективности, открывающая и закрывающая торпеда - исправно работают, так что учитывайте это при составлении своих сетапов.
Шанс срабатывания дымовой завесы складывается с удачей кораблей на котором он стоит+факта нахождения на флагшипе. В целом если у вас не элитный дымогенератор с квеста Миюки, мы рекомендуем ставить его на флагшип+замыкающий корабль. Важно - дымогенератор может быть использован только один раз за вылазку. И дымогенератор не работает ночью. Но он не является расходником, то есть не тратится, в отличие от онигири, и бочек с топливом, о которых будет сказано ниже.


Дымогенератор можно использовать в «двойном» флоте (комбайне) на эвентах. Обычно он ставится в один из слотов эскорта (второго флота) и в таком случае - воздействует только на эскорт. Когда дымогенератор работает на оба флота - дым имеет более длинный шлейф, почти до самого низа экрана.
Танкеры
Походы иногда могут быть очень и очень долговременным мероприятием. И если у вас за время вылазки случилось большое количество боевых нодов - вы можете подойти к боссу с практически пустыми запасами топлива и снаряжения. Малый запас топлива - снижает уворот кораблей, а отсутствие боеприпасов - накладывает сильные штрафы на урон по противнику, ведь девочкам фактически нечем стрелять. И в этой ситуации нам на помощь приходят корабли снабжения:







Танкеры. На момент написания у нас строго говоря два полноценных танкера - Хаясуй и Камой. Однако их функции так же могут выполнять Сойя, Оотомари, Ямасио Мару, Кумано Мару и Shimane Maru. И Все они достаточно сильно различаются между собой по геймплею. Но одна, и самая главная вещь их объединяет. Они могут носить зелёные бочки, или Underway Replenishment:
Это особый эквип, являющийся расходником (то есть он тратится при использовании), который позволяет заправить корабли топливом и боеприпасами перед боссом. Когда вы достигните определённого нода - у вас будет такой выбор:
Пополнить, или продолжить без пополнения. Можно использовать танкеры как в обычном, так и в объединённом флоте доступном в данный момент только на ивентах. Нормы пополнения боеприпасов и топлива такие:
|
Количество бочек |
Одиночный флот |
Объединённый флот |
|
1 |
25 % |
15 % |
|
2 |
36 % |
27,5 % |
|
3 |
47 % |
40 % |
Зелёные бочки доступны с квестов, дублей Хаясуй и могут быть куплены за донат. Зелёные бочки, как и ИРП канмусу не занимают места на складе, что очень удобно.
Снабжение провиантом
Не является секретом что солдат с пустым брюхом много не навоюет. И с полным правом этом можно отнести это и к нашим канмусу. Конечно, на базе их хорошо кормят, а перед отправкой на фронт в поход - заправляют топливом и боеприпасами. Но они проделывают большой путь, и на боссе - из-за упавшего боевого духа может например не сработать специальная атака, или снизится уворот (который как известно от боевого духа достаточно сильно зависит). И тут, иногда нам на помощь может прийти ИРП канмусу:



Это онигири, или если более точно - «Combat Rations». Бывают обычные, бывают - особые. Обычный онигири - при использовании повышают боевой дух одному кораблю, а особые - всем соседним. Так же бывают различные консервы, работающие плюс-минус так же как особые онигири. Для того что бы их использовать, надо поместить паёк в один из слотов на канмусу, а когда они достигнут босса у нас появится кнопочка для их применения:
Вот такая. После чего боевой рацион будет израсходован. Стоит учитывать - запас онигири не бесконечен, и сами по себе они являются достаточно редким и ценным ресурсом. Крафтить их - до сих пор невозможно. Да, есть у онигири и другое применение.
С помощью Акаси можно используя Наганами в качестве помощника - точить их по дейликам до 6 звёзд. Таким образом получая каждый день почти халявный винтик - дело в том что онигири едва ли не единственная вещь которая не потребляет болты на заточку (но только до шестой звезды включительно).
Мамия и Ирако
Другим способом поднять мораль является применение Мамии и/или Ирако в меню формирования флота:


Мамия и Ирако это корабли снабжения, в данный момент являющиеся NPC. Но тем не менее, они являются нашими важными помощниками. И нажав на специальную кнопочку в меню формирования флота мы можем выдать нашим кораблям разные сладости и поднять их моральный дух.
Транспортные и десантные операции
Как мы уже говорили - на некоторых картах, в основном на эвентах - может встретится транспортная фаза.


Как пример, как это выглядит. В данном случае есть зелёный нод, на который надо доставить ресурсы, или напротив - вывезти ресурсы. При этом убивать босса полностью - не требуется. Для вывоза ресурсов требуются бочки и дайхацу. Чем больше их - тем больше ресурсов доставляется/вывозится. Кое-что из этого мы показывали в общем гайде по тому как выглядит эвент. За S-ранг очков дают больше, чем за A-ранг, а за B-ранг не дают вообще. Ну и от качества кораблей тоже зависит, потому что танкер вывезет лучше, чем эсминец.
Как мы уже говорили в некоторых предыдущих частях (вот тут и вот тут) иногда вам могут встретится боссы типа наземная база, которых надо победить - то есть устроить десантную операцию. Как же им противостоять?
Тут нужно специальное оборудование. Подробно это рассматривается вот в этом разделе вики. В первую очередь нам понадобятся:






Зелёные снаряды, которые эффективны на тяжёлых и авианесущих крейсерах и любых линкорах. Прикрепляем возможную антиленд сборку линкора и крейсера.
На авианосцах рекомендуется использовать особые пикировщики, такие как например Ju87 и Суйсеи с кластерными бомбами (подробный список есть на вики):


На эсминцах можно использовать так называемые нюк-сетапы, самый распространённый из которых состоит из использования ракет WG42, плавающих танков и дайхацу с танками.


Другим вариантом - является использование бронекатеров, к которым прилагается вооружённая дайхацу.
Так выглядит анимированная атака эсминцев с использованием вооружённых дайхацу, плавающих танков и бронекатеров.
Так же у нас есть специализированные корабли десантные корабли - LHA. Наиболее известные из них Синсю-Мару и Акицу-Мару. Их можно вооружить достаточно внушительным набором антиленд средств. Но в целом их область применения куда уже чем у эсминцев и других кораблей широкого профиля.


У оборудования есть различные бонусы против разных целей и вот тут вы можете ознакомится с ними.
Кроме того - у нас есть ещё более узкий специалист - LST - танкодесантный корабль номер 101, или Момочи, которая может носить непосредственно танки и пехоту - армейские юниты.
Вот так выглядит её атака. Теперь вы смело можете устраивать Примо Виктория.
Ночная авиация
В статье о базовых сборках кораблей мы уже рассказывали о некоторых видах ночной экипировки, таких как ночные реконы, осветительные снаряды и прожектора. Но существует и ещё один вид ночной экипировки. Это ночная авиация.



Применяется она следующим образом. Среди авианосцев у нас есть неотображаемая подгруппа ночных. Это Саратога Мк2, Акаги К2Е, Кага К2Е и К2Го, и Рюхо К2Е. На этих кораблях должна быть установлена ночная авиация, она отмечена особыми фиолетовыми иконками. Примеры ниже:




Такая авиация будет атаковать врага и днём, и ночью. В данный момент существуют только ночные торпедоносцы и ночные истребители, хотя один или два бомбардировщика могут применяться ночью, в частности Суйсей мод. 12 с фотоэлектрической бомбой и Иваи. Что бы применять ночную авиацию с обычных авианосцев - должен быть установлен специальный «ночной персонал» - команда опытных техников:
Вот эти ребята. С их помощью - атаковать ночью может любой авианосец, если на нём установлены ночные самолёты и эта команда. Атаковать ночью обычные самолёты - не могут в любом случае. Так же, атаковать ночью может Граф Цеппелин - но только из пмк (жёлтых пушек вспомогательного калибра), если она ими экипирована. Аналогичным образом могут атаковать Саратога в базовой форме и лёгкие авианосцы типа Тайо. Может атаковать ночью Арк Роял, но только с помощью Свордфишей любой модели (если она ими экипирована).
Ремонтные ноды
На некоторых эвентах нас встретят особые ноды:
Это так называемые ремонтные ноды, которые позволят отремонтировать перед боссом повреждённые корабли, не возвращая их домой. ВАЖНО - ремонтируются только лёгкие и средние повреждения. Для этого во флоте должен присутствовать один из трёх кораблей:
Акицусима, Асахи Кай (строго Кай), или Акаси. Они должны быть оборудованы ремонтными кранами, а на складе должен быть специальный расходник:
При выполнении этих условий на ремонтном ноде будет предложен выбор - потратить этот расходник для ремонта кораблей, или продолжить путь с повреждениями:
Это сравнительно дорогой и редкий расходник, но в определённые моменты эта механика может быть очень полезной.
Стратегические бомбардировщики
Весенний ивент 2022 года привнёс в игру совершенно новую механику, налёта стратегических бомбардировщиков (некоторые подробности вы можете посмотреть тут). Они наносят чудовищный урон по авиабазе, что приводит к гигантским потерям ресурсов.
Для того что бы противостоять подобным налётам нужно во-первых использовать тяжёлые истребители, специально предназначенные для борьбы с подобными целями (примеры подобных самолётов - доступный даже новичку Тип 2 Торю, и вытачиваемый Ки-96.)
Во вторых - отдавать приказ о вылете вручную, нажав кнопку вылета строго в нужный момент. Если хотя бы на секунду промедлить - оборона базы может быть провалена.
Лимитные квесты
Мы уже не раз говорили о пользе выполнения квестов, и помимо квестов которые можно выполнить один раз, и квестов которые можно выполнить несколько раз у нас есть лимитные квесты которые можно выполнить и получить за них награду в течении ограниченного времени.
Как правило - эти квесты имеют четырёхзначные цифры в начале индекса, а в КС3 помечаются буквами LB. Чаще всего они привязаны к каким-либо праздникам, в данном случае - к 10-летнему юбилею игры. А обычно - подобное выкатывают на Новый Год. Внимательно следить за появлением подобных квестов и не пропускайте их! Очень часто награды за них редкие и очень ценные.
Мини Эвенты
Помимо основных эвентов в игре существует множество других активностей позволяющих получить интересный эквип, корабли и ресурсы. Это так называемыем «Мини Эвенты». Это ловля сайры и сардин (рыбалка), сецубун (добыча бобов), хинамацури и другие. Как же это выглядит?
На самом деле это может выглядеть очень по-разному. На мини-эвентах типа «рыбалка» мы ходим на обычные карты (как правило на вики выкатывают список, и в большинстве случаев это карты низкого мира) и получаем на определённых нодах специальные ресурсы (рыбу).
После чего обмениваем эту рыбу на разный полезный эквип на складе оборудования. А так же параллельно выполняем временные (лимитные) квесты на ресурсы и ценный эквип. Как это проходит - можно увидеть на примере ивента с сайрой осени 2023 года.
В мини-эвентах другого типа мы получаем сначала специальные ресурсы по квестам. Например бобы, хишимочи, теру-теру-бозу и т.д.
И уже их потом обмениваем на ресурсы или ценный эквип:
Достаточно часто призы могут быть ограниченны по количеству в одни руки, а награды доступны не сразу:
Например тут мы видим что нам доступно не более одного Москито и двух голубых лент в одни руки. И не более семи раз мы можем взять винты и вёдра.
Есть ещё мини-эвенты третьего типа - это Хэллоуин. Они похожи на ивенты предыдущего типа, то есть за квесты мы, помимо ценного эквипа - получаем особый ресурс - тыквы.
И у них есть два применения. Можно их обменивать на разные нужные в хозяйстве вещи вроде болтов, снарядов, и т.д. А можно - вливать для поднятия удачи другим кораблям. Как это работает?
А вот примерно так. Мы выбираем корабль которому хотим апнуть удачу. Берём два дубля этого корабля. Активируем тыкву, и вливаем. На приведённом видео игрок повысил удачу Муцу с 22 до 25. Существуют и другие способы повысить удачу, но о них ниже.
ВАЖНО! Обратите внимание, что во время практически всех мини-эвентов есть сезонные лимитные квесты!
Мини-игра Goto Sheep
Во время мини-эвентов часто становится доступна небольшая мини-игра Goto Sheep прямо внутри клиента Kantai Collection. Для того что бы в неё зайти, надо зайти в инвентарь, и нажать три розовых цветочка:
После чего запустится сама мини игра Goto Sheep. Выглядит она так:
Её смысл заключается в том что бы с помощью отправляемой в полёт посредством мышки овечки, сбивать глубинные самолёты. За неё ничего особого не дают, но она может быть неплохим способом провести время в игре пока флот на ремонте, или восстанавливает мораль. Вот тут есть небольшая статья на японском.
Арктическая экипировка
Ещё одна специфическая механика - это механика арктической экипировки, с которой вы крайне редко будете сталкиваться.
В игре существует несколько типов подобной экипировки. Первое это арктический камуфляж, который вы можете получить вместе ремоделом с лёгкого крейсера Тама:
Этот камуфляж, можно брать на корабли в третий мир (действие в котором происходит на Алеутских островах) и он уменьшит там падение боевого духа. А так же увеличит уворот корабля и броню. Наибольшие бонусы оно имеет на Таме и Кисо.
Есть так же специальная команда техников, которая позволяет использовать авианосцы в полярных широтах. Но эта механика, в данный момент доступна только на эвентах.
Ленты и тасуки
Ещё одно нововведение лета 2023 года - ленты и тасуки. Они получаются по разному. Частично - путём обмена ресурсов полученных во время мини-эвента (чуть ниже я скажу о том что это такое). А частично по квестам. С конца лета 2023 года - ленты так же являются наградами за эвенты.
Ленты отправляются на склад, откуда их можно выдать девочкам.
Для того что бы выдать - назначьте нужную девочку секретарём (флагман первого флота), перейдтите на склад и активируйте ленту. Ленты и тасуки имеют визуальное отображение в списке флота, так что вы всегда будете видеть кому вы их выдали.


Лента повышает ряд статов корабля (белая повышает фп и уворот, синяя - торпедный стат и броню), в целом наиболее выгодно выдавать их эсминцам (особенно таким как Шигуре, Наганами, Юдачи, Юкикадзе, Касуми) и лёгким крейсерам (особенно таким как Юбари и Яхаги).
ВАЖНО! Как и кольца - ленты являются не снимаемым эквипом. Выдав их раз, вы не сможете их отобрать. Подходите к выбору кораблей вдумчиво. Так же как и кольца - при потере корабля они теряются вместе с ней.
Специальные механики модернизации
Ещё в начале игры мы упоминали о том что многие статы апаются путём вливания в наших канмусу других кораблей. И тут есть много нюансов. Есть ряд кораблей, которые помогают увеличивать отдельные характеристики (HP, ASW и удачу) кораблей путём вливания в особом порядке.
Первое это ап удачи с помощь Марую. Две Марую обязательно докачиваются до кай, и минимум ПАРАМИ вливаются в корабль которому надо поднять удачу. Вливать Марую по одной не стоит.
Второе это кайбоканы. С помощью кайбоканов (DE) можно увеличивать HP и ASW. Кайбоканы являются единственным способом модернизации ASW. У них есть шанс 50/50 дать +1 ASW при использовании по отдельности или в паре. Есть дополнительный 20-30% шанс получить +1 ASW при использовании пар кайбоканов в кай. Для того что бы повышать HP кораблям надо вливать кайбоканы в других девочек парами. При этом - кайбоканы должны быть одного типа, но сами девочки - разные. Так же есть шанс того что кайбоканы могут апнуть удачу.
И наконец ещё корабли с помощью которых можно повышать особые характеристики это Мизухо и Камой - гидроавианосец и танкер. Их надо вливать парами. ВАЖНО! С помощью этих кораблей апается HP только определённым кораблям. Пара Мизухо апает НР только Мизухо и Камой. А пара Камой может апнуть НР Мизухо, собственно Камой, а так же следующим кораблям - Агано, Носиро, Яхаги, Сакаве, Ямато и Мусаси.
Стоит отметить что любой корабль имеет ограничение на то, насколько ему можно апнуть HP, ASW и удачу. Лучше перед вливанием проверить по Вики и КС3:
Например тут мы видим что более 54 удачи и 50 хп, даже при условии свадьбы мы не сможем апнуть её выше, до какой-нибудь сотни. Не всегда больше хп = лучше, так как есть особые игровые механики буквально «проклятых чисел»:
Так что относитесь к этому внимательно, и тщательно планируйте улучшения стат. Мы от себя - рекомендуем апать удачу ходовым, но не слишком «счастливым» эсминцам вроде Амацукадзе и в первую очередь - Кагеро. И наиболее ходовым лёгким крейсерам - Юбари, Юре, Яхаги и Абукуме. А с увеличением ХП в принципе неплохими вариантами будут Шигуре и Юдачи, главное что бы было не 36 НР в итоге. Бывает после окольцевания у корабля может выйти некрасивое число. Те же DD с 31 НР станут - 36. И тут вам точно понадобится улучшать НР. Ещё одним кораблём который после хорошего «откорма» с помощью Марую и кайбоканов может отлично заиграть является Симакадзе. У неё 36 НР в базе, по этому её можете «откормить» первой.
Аэростаты
Ещё одно нововведение 2023 года - аэростаты, на данный момент доступные лишь в качестве награды на эвентах.
Работают они достаточно необычно. Они могут быть размещены на большинстве кораблей (хотя рекомендуются лёгкие крейсера и эсминцы). Использовать можно их только на определённых картах и нодах:
|
Map |
Node |
Notes |
|
3-5 |
H |
|
|
4-3 |
N |
Boss |
|
4-5 |
T |
Boss |
А так же на некоторых нодах эвентов. Аэростаты анимированы. Противник - тоже может их использовать:
За каждый корабль с установленным аэростатом будет увеличен урон флота (пост-кап), по следующей формуле:
|
Количество |
1 |
2 |
3 |
|
Модификатор |
1.02 |
1.04 |
1.06 |
Аэростатов можно взять несколько, но если брать более трёх - то они не будут увеличивать эффект дальше. Если несколько аэростатов взять на один корабль - то их эффекты не суммируются. Так что брать надо на разные корабли. Если корабль на котором был аэростат потоплен - эффект исчезает.
По мере появления новых механик раздел будет обновляться, но на данный момент практически все аспекты игры рассмотрены.
Не забывайте про вашего лучшего друга - игровую Вики:
https://en.kancollewiki.net/Kancolle_Wiki
Вернуться на основную страницу
Так же мы вновь оставим ссылку на три дискорд-канала, первый из которых особенно рекомендуем для новичков.
Англоязычные:
https://discord.com/invite/fAK6K9j
https://discord.gg/krMeMKB
Русскоязычный:
https://discord.gg/AtcPMe8hBG
И не забывайте, и не бросайте ваших девочек! Любите их, что бы не случалось и какие-бы неприятности не преследовали вас в мире и игре. У вас есть работа, учёба, семья. А у них - только вы!
