Kantai Collection, уроки адмирала. Эвенты - что это такое?
Или добро пожаловать в Ад!
Эвент в Kantai Collection выглядит совершенно не так как в других играх, где достаточно часто это просто временная возможность что-то скрафтить. Да, ни гачи ни эвентовых баннеров тут нет.
Что же такое Эвент в нашей любимой игре? Это главное мероприятие, которое проходит в Kantai Collection, в ходе которого мы получаем редких девочек и редкое оборудование.
Практически все эвенты привязаны к историческим событиям, в основном - реально происходившим, а так же планируемым командованием японского Императорского флота в годы войны на Тихом океане. Наиболее известные из ивентов посвящены Мидуэю, Алеутской операции, атаке на Пёрл-Харбор, кампании в Голландской Ост-Индии и на Новой Гвинее, кампании на Соломоновых Островах, рейду в Индийский Океан, битвам за Филиппины, Иводзиму и Окинаву и затрагивают почти все эпизоды которые происходили там (даже Курильские острова не обойдены вниманием). Длятся они от одного до двух месяцев.












Помимо «тихоокеанских» существуют «европейские» эвенты. Привязанные к историческим событиям битвы за Атлантику и Средиземное море. Как правило европейские ивенты проходят в конце лета - начале осени (они условно называются «летними»).










На европейских ивентах как правило мы отыгрываем крупные операции Союзников (в том числе потому что Ось редко предпринимала масштабные операции на этом ТВД, концентрируясь на снабжении и прерывании снабжения Союзников). Привычных из других игр реранов ивентов тут нет, и даже если ивент будет снова посвящён тому-же событию, он будет выглядеть совершенно иначе - как пример ряд ивентов и карт Гуадалканальской кампании, и Тен-Го:
Проходят ивенты в игре от трёх до четырёх раз в год (но бывают ещё мини-эвенты, которые тема отдельного разговора).
Что надо знать про эвент?
- Это сложное мероприятие, которое требует больших затрат ресурсов, тщательного подбора девочек и их снаряжения.
- У эвента есть уровни сложности, от казуального, до хардкордного. Но даже казуальный режим требует от вас правильных сборок.
- От уровня сложности зависят не только награды, но и шансы дропа новых девочек.
- На эвенте присутствуют особые враги, настройки прохождения карт и прочие вещи, которых вы не встретите в игре.
Поэтому, собираясь пойти на эвент подумайте, что вы хотите получить, с учетом имеющихся у вас сил и ресурсов. В планировании вам поможет вики на которой вы найдете всю необходимую информацию, начиная от сетапов флота и сборок кораблей и заканчивая требованиями по прохождению карт. Она появляется не сразу, но по мере прохождения людьми - появляется.
Рассмотрим эвент на примере зимнее-весенней операции 2023 года.
Когда в игре запускают эвент, в списке карт в правом нижнем углу появляется новая иконка:
Нажав на нее, вы попадете на страницу эвента:
Здесь вы увидите доступные вам карты. Пока нам доступна только одна карта. Чтобы протий дальше, мы должны одержать на ней полную победу. Полностью её зачистить от сил неприятеля. Кроме того, на этой же странице мы получаем доступ к меню «наземной авиации». Это особые аэродромы, которые оказывают нам поддержку с помощью самолетов.
Количество аэродромов, доступных к вылазке варьируется от нуля, до трех. На этой карте нам доступен один. Вернемся к нему чуть позже.
Зайдя на Вики мы видим рекомендуемые сетапы:
И собираем флот из того что у нас есть. Так же вы можете зайти на навигатор КСNav, и посмотреть как собирают и экипируют флот там.
Будем считать что флот собран. Не идеально конечно, но неплохо.
Нажав на карту в первый раз, мы попадем к Ойодо, которая проведет для нас брифинг по предстоящей операции.
После брифинга вы можете выбрать уровень сложности:
甲, 乙, 丙, 丁. Ко, Оцу, Хэй, Тэй. По смыслу это A, B, C, D, но в англоязычном сообществе принято, что это Hard, Medium/Normal, Easy, Casual.
От уровня сложности зависит очень многое. И это не только сила противников. От этого зависит и то какую награду мы получим:
Посмотрите - за хард Е3 нам дают очень много всего - и 2 медали, и 7 винтов, и выбор между опытным Рюйсеем Кай и дайхацу с САУ Хо-Ни, уникальные самолёты и прототипы катапульт. А на казуале - только девочку, которую дают на всех уровнях сложности. Собственно, этим мотивируют игрока повышать для себя уровень сложности, там - где это для него возможно.
Поскольку наша база еще слаба, то мы возьмем простой уровень:
И отправимся на вылазку. ВАЖНО! Если у вас недостаточно свободных слотов под оборудование и корабли - вас не выпустит на эвент. Нужно иметь 5 слотов под девочек, 20 слотов под эквип, и винрейт выше 75%. Ещё одно уточнение - средний уровень сложности - Медиум можно выбрать с 35 уровня штаба, а Хард - только с 80. Базово вам будут скорее всего доступны только первые два.
Оказавшись на карте, мы увидим, что босса, которого мы должны разбить просто нет. Как я уже говорил ранее, карты на эвенте многоуровневые и требуют выполнения определенных условий.
В данном случае это победить противника на нодах G2, C2 и J. Начинаем выполнять последовательно каждое из требований.
Кроме того, на эвентах сложные правила прохода флота до определенных нод. Местами, мы сами выбираем, как идти, как на скриншоте выше. В большинстве на правила движения влияет обнаружение, состав флот и его скорость.
По пути мы встречаем особые ноды.
Первая: налет. Флоты не сражаются, но вам надо отбить налет вражеской авиации.
Здесь уместно выбрать построение крестом, которое максимально повышает нашу защиту от авиации.
Причем налет может быть совершен не только на вас, но и на вашу базу наземных самолетов. В таком случае вы заплатите ресурсы за ее восстановление. Если не поставите самолеты на защиту базы.
Вторая: подводные лодки с налетом. Это новый тип нода появившийся на этом эвенте. Представляет собой атаку флота подводными лодками с поддержкой вражеского авианосца, который неуязвим для ваших атак. Он нанесет свои атаки в любом случае, если вы не собьете всего его самолеты. Обратите внимание - он немного сдвинут относительно остальных противников - он находится за пределами боя:
Здесь уместно воспользоваться особым типом построения флота, которое присутсвует только на эвентах – Авангард. Крайний правый нижний.
Это построение особенно хорошо для выживания флотов, состоящих из легких сил, таких как эсминцы.
Когда мы выполним все наши условия, у нас появиться точка М с нашим боссом.
Соберем флот для нее и активируем наш наземный аэродром.
Для активации необходимо нажимать на дощечку возле иконки пилотов, пока не появиться нужная комбинации кандзи (иероглифов). На вики вы можете подробно ознакомиться с каждым из положений базы. А если вы играете с Английским патчем вообще никаких проблем быть не должно.
Знания эти вам понадобятся в будущем не только на эвентах - в 6 и 7 мире обычных карт тоже есть поддержка авиации с аэродромов.
Отправим наземные силы на вражеского босса.


После первой победы, мы обнаружим, что мы все еще не закончили карту. Как и на экстра-картах, босса надо убить несколько раз, чтобы скрутить хп-бар в ноль. Хп-бар это красная полоска слева. В отличие от экстра-карт, нам необязательно каждый раз убивать босса, полоска будет все равно скручиваться.
На последнем убийстве босс и его эскорт становятся сильнее. Это называется Last Dance.


Впрочем, это не мешает нам победить его и закрыть первую часть карты.
Да, да, первую часть карты. Ибо карты у нас многоуровневые. Открывается второй босс на ноде S.
Появляется истинный босс первой карты. Это подводная лодка, поэтому наш флот должен нести хорошее противолодочное снаряжение:
Вот она.
Его мы тоже успешно уничтожаем…


И получаем наши награды.
В ряде случаев мы можем выбрать награду, и выбирать надо то что сложнее получить. Например если вы новичок, и у вас ещё нет Акаси - то она для вас в данном случае будет актуальнее. Если нет - то медаль.
Первая карта эвента пройдена. Но это ещё не всё что вам стоит знать.
- Карты делятся на два типа - мейн (основная фаза) и экстры (экстра операция). Экстры вводят через некоторое время (как правило - неделя-две) после старта мейна.
- Как выше говорилось - от уровня сложности зависит то какие награды вы получите. Чем выше уровень сложности - тем более ценные награды из экипировки можно получить. Корабль являющийся наградой за прохождение карты дают на всех уровнях сложности.
- Если вы выбрали низкий уровень сложности и вам это показалось просто, вы не сможете изменить его на более высокий после прохождения. Только до полного прохождения. Если вы поднимаете уровень сложности, то карта сбрасывается полностью. Если вы снижаете уровень сложности, то остаётесь в текущей фазе, а босс восстанавливает здоровье выше Last Dance, при этом соответственно, теряя дебафф. При переходе на следующую карту - вы можете повышать уровень сложности только на 1. То есть - если вы прошли Е2 на изи, то Е3 сможете на медиуме, но никак не на харде.
- Практически на все карты вы можете собирать экспедиции поддержки. Так же на особо сложных картах доступна механика так называемого «Дружественного флота». Это генерируемый сложными игровыми алгоритмами флот поддержки, аналогичный тому что вы могли видеть в последней серии второго сезона аниме. «Дружественный флот» появляется не сразу, а становится доступен с середины ивента. О нём мы ещё расскажем ниже.
- Каждый год в игре появляются новые механики, и по регулярности нововведений он держит пальму первенства среди японских игр (если вы думаете что Kantai Collection никак не менялся с 2013 года и все нововведения это только девочки - то вода бетоном вам).
Говоря о сложности эвентов нельзя не упомянуть что имеется тенденция к их усложнению:
И вот мы добрались до самого интересного, финальная карта - Е-6, в Экстра-операциях эвента. Эта карта многоэтапная, как и все остальные - и хорошо подходит для объяснения различных более сложных эвентовых механик.
Зайдя на Вики, мы видим что в первой фазе от нас требуют некий «Striking Force» или буквально - «Ударный флот». Что это такое? Е-1 мы проходили обычным флотом из 6 кораблей в первом флоте. «Striking Force» - это семь кораблей, в третьем флоте. Эта механика появилась в 2017 году, на ивенте посвящённом битве в проливе Суригао и является прямой отсылкой на флот Нисимуры. Таким же «Ударным соединением» является флот Шигуре и Ямасиро во втором сезоне аниме. Зайдя на КСNav мы смотрим какими сетапами ходили люди на босса на точке G
Эта точка является «первым боссом».
И начинаем собирать флот по образу и подобию тех которые нам кажутся наиболее приемлемыми. Для этого, выбираем третий флот:
А что бы поставить 7 корабль - надо нажать на стрелку похожую на двойные скобочки вниз - ︾.
Итак, наш флот заправлен, снаряжён и готов. Выдвигаемся на эвент.
Первый босс - авианосец (глубинная версия Лэнгли) успешно побеждён. И начинается более интересный этап. Мы не могли использовать ЛБАС на первом этапе. И теперь нам надо доставить ресурсы на аэродром на Иводзиме. Начинается «Транспортная фаза».
Как же её проходить? Вики подсказывает что нам понадобится TCF - Transport Escort Force. Или транспортный комбайн. Нет, это не то на чём ездят персонажи популярной песни Растеряева - это одна из разновидностей Комбайнед Флота (настоятельно рекомендуем изучить соответствующую страницу в Вики). Одной из важнейших эвентовых механик игры (в настоящее время - исключительно эвентовых). Это объединённый флот из 1 и 2 флота, состоящий не из 6 а из 12 кораблей. Как его комплектовать? Сначала просто экипируем флоты номер 1 и номер 2 используя KCNav. А затем -
Зажав мышку - перетащить цифру два на цифру один. После чего у нас будет примерно такое меню:
Поскольку у нас транспортная миссия - мы выбираем нижнее. И нажимаем подтверждение.
Теперь у нас транспортный комбайн. Обратите внимание - поскольку наша миссия - доставка припасов то значительная часть кораблей экипирована дайхацу. За их недостатком - можно использовать бочки:
Поскольку эскорту (флот номер 2 называют эскортом, а номер один - мейном) вероятно предстоит ночной бой - взято некоторое количество ночного снаряжения. Оба флота участвуют в дневном бою, но только эскорт - флот номер два участвует в ночном бою.
Отправившись в вылазку, мы обнаруживаем что построений у комбайна всего четыре. Верхнее левое - «Клин», это ASW-построение. Верхнее правое - «Буква Т», это универсальное построение в целом аналогичное стандартной «двойной линии». Так же оно используется для активации специальной атаки (тача) Нагато, Муцу, Нельсона, Колорадо и Мэриленд. Нижнее левое - «Черепаха» или «Ордер» - это построение для ПВО. И наконец крайнее правое - «Вилка». Та самая которой чистят. Это основное боевое построение. Так же оно используется для активации специальной атаки (тача) у Ямато.
Транспортный нод. Чем больше у нас дайхацу/бочек - тем больше мы будем доставлять ресурсов, и тем быстрее будет убывать тп-бар. Это зелёная полоска слева.
В процессе вылазки случилась неприятность - Флетчер получила критический урон. Но, не зря мы выдали ей элитную ремонтную команду. Если она получит урон на следующем ноде - она будет восстановлена. Именно для сложных эвентовых карт, когда от подобного зависит прохождение и берегутся ремонтные команды.
Ещё одна неприятность на следующей вылазке - выбит флагман второго флота. НО - (это важно) с повреждённым флагманом эскорта можно продолжать движение, в отличие от повреждённого флагмана мейн флота. И флагман эскорта - неуязвим. Он не утонет ни при каких обстоятельствах.
Наконец, после 4-х заходов босс (глубинная версия Мэрилэнд) побеждена…
Открыт новый респ и наконец-то построена (разблокирована) авиабаза на Иводзиме. Дальше - промежуточная фаза - надо сходить ударным флотом на нод U, после чего открывается предпоследний босс.
Нам требуется не простой ударный флот, а по правилам - он должен быть с жёлтым тегом шиплока, что бы иметь возможность выйти с нового респа. И это хороший повод о том что бы рассказать о том что такое шиплок и теги, ибо это одна из ключевых эвентовых механик.
После того, как ваши девочки впервые окажутся на карте эвента, вы обнаружите, что рядом их портретом появляется значок с непонятной надписью на японском.
Таких надписей может быть довольно много и все они разного цвета:
Так обозначаются девушки, которые были выбраны для определенной карты или части карты. Это называется шиплок. Поскольку считается, что все операции проходят практически одновременно и довольно далеко друг от друга, то одни и те же девушки не могут быть в разных местах одновременно. Другими словами шиплок запрещает вам использовать девушек на всех картах подряд. Это еще одна механика, которая заставляет грамотно подбирать корабли для каждой карты. И это игровая условность которая отражает многомерность поля боя, состоящего из времени и пространства.
Впрочем, это справедливо лишь для средней и высокой сложности. На низкой и в казуальном режиме вы можете использовать свои силы, почти что как вам хочется. Почти, поскольку иногда бывают очень хитрые карты, где определенный шиплок нужен для того, чтобы стартовать с определенной точки, или пройти по определенному пути. Будьте внимательны и не спешите с прохождением эвента. Можно заранее распределить корабли с помощью планирования в особой вкладке Стратегиума:
Итак, флот собран и мы отправляемся. Сначала разблокируем босса, одержав две победы на ноде U, а затем направляемся к боссу который является наземной базой. Поэтому мы вооружим наши корабли различным антиленд-снаряжением:
Обратите внимание на штаб ударного флота на Таме. И он нам пригодится:
Уранами была тяжело повреждена, и благодаря наличию штаба после боя у нас есть выбор:
Эвакуировать корабль на базу, или продолжить путь с кораблём с тяжёлым повреждением. Более подробно про эвакуацию кораблей с помощью штаба можно прочитать в соответствующем разделе Вики. Есть подобный штаб и для комбайнед флота, и для «торпедной эскадры» - это когда лёгкий крейсер и куча эсминцев. Работают они схожим образом, но из комбайна эвакуируют два корабля (один идёт эскортом повреждённому).
Во флоте и КС3 - эвакуированный корабль помечен сереньким. ВАЖНО! Эвакуация корабля может в ряде случаев привести к смене рутинга на карте, например из-за нехватки LoS или от того что корабль требовался для рутинга (но в нашем случае - это привело лишь к снижению урона по боссу). Так же, при эвакуации падает до почти минимальных значений мораль корабля.
Наконец, третий босс - наземная база - повержен.
Открылся финальный босс, куда нам надо снова идти комбайном. И не всё так просто как было в прошлый раз, с транспортным флотом…
Во-первых тут есть дополнительная фаза «Шорткат». Это открытие более короткого пути, путём выполнения различных требований - побед на разных нодах. Эта фраза является необязательной, но позволяет сократить расход ресурсов и нервов на финальной части.
Флот у нас должен быть быстрым, при том это должны быть не только быстрые линкоры но и… субмарины. Они базово всегда медленные. Поэтому нам придётся их ускорить. Для этого понадобятся котлы и турбины. Котлы можно ставить только в обычные слоты, турбины - можно в «дополнительные слоты» (дырки). Выдаём соответствующий эквип Ямато.
Так же нам пришлось выдать дополнительные слоты для субмарин I-203 и I-201. Почему именно они? Обратите внимание на лист бонусов различных кораблей на карте:
И бонус у этих субмарин выше чем у какого либо корабля вообще. Бонусные корабли и оборудование - ещё один ключ к победе!
Флот успешно разогнан, и можно выдвигаться на финальную фазу.
Но это ещё не всё. Босс очень силён, поэтому активируем дружественный флот (механика появилась в 2018), для этого перейдём во вкладку в верхнем левом углу:



После чего сдвинуть ползунки влево. Важно - существует определённый список дружественных флотов, и они не могут прийти из тех кораблей которые мы взяли на карту. Дружественный флот появляется в середине эвента, а где-то за неделю-две до конца его усиливают.
Затем нам надо снарядить флоты поддержки. Саппорты. Эти флоты отправляются в экспедиции S1 и S2. Первая из них - на ноды, а вторая на босса. Саппорт на ноды должен быть заспарклен (должен иметь свечение, то есть мораль выше 50) полностью. Для саппорта на босса достаточно иметь заспаркленный флагшип.
Наконец отправив экспедиции поддержки, включив дружественный флот и снарядив авиабазы - мы можем выдвигаться.
Произошла неудача - Айова получила критическое попадание, и из-за тяжёлых повреждений не сработал тач. Но подошедший в ночи дружественный флот, прямо как в восьмой серии второго сезона - помогает нам одержать решительную победу на финальном боссе. И самое сложное только начинается…
Мы дошли до фазы Last Dance, и босс усилился. Прямо как в третьей серии второго сезона, изменился и состав его флота став более мощным.
Несмотря на бонусы кораблей, наличие саппортов, дружественного флота и полной поддержки авиации с базы на Иводзиме - мы не можем его победить. Это значит что мы должны сделать дебафф. Дебафф - это ослабление босса. Подробно вы можете прочитать в соответствующем разделе Вики.
Механика достаточно старая, появившаяся ещё в 2015 году. Формально дебафф не обязательно делать, но делать это крайне желательно - что бы избежать лишних трат ресурсов, нервов а на высокой сложности - без него победить почти нереально.
Для дебаффа мы должны сходить на ещё несколько нодов и одержать там победы, после чего босс будет ослаблен, и немного изменит форму.




Благополучно побеждаем на указанных для дебаффа нодах. Потом ставим два лбас в оборону, забив их истребителями и получаем AS. После каждого этапа нам будет поступать оповещение:
Наконец-то дебафф сделан, и мы снова выдвигаемся.
Но собирая снова флот, мы совершили ошибку - поставили на кораблик много торпед, и из-за нехватки радаров нас кинуло в засаду. От ошибок никто не застрахован, даже самый профессиональный игрок.
Наконец ивент пройден, после немалых усилий. Мы забираем наши награды, среди которых - редкое снаряжение - танковый полк:
И новый корабль, вернее не просто новый корабль - а корабль нового класса, которого ранее не было в игре - LST -танкодесантный корабль:


Формально её зовут «Транспортный корабль № 101», но как и у большинства кораблей имеющих номера вместо имён, есть у неё и нормальное имя - «Момочи». После полного прохождения эвента, вы можете фармить нужные корабли на других картах, и шиплок уже не будет иметь никакого значения.
Помимо всего что вы тут прочли - есть ещё несколько интересных механик: Есть механика ремонтных нодов с Акаси и Акицусимой. Возможна заправка флота с помощью Хаясуй и других танкеров. Механика налётов стратегических бомбардировщиков - в которой практически в ручном режиме вы управляете обороной авиабазы. Но о них мы расскажем как-нибудь в следующий раз, в главе посвящённой сложным игровым механикам.
Теперь вы по крайней мере поняли, насколько сложен и разнообразен мир Kantai Collection. И что надо потратить много времени и сил что бы в нём разобраться. Не забывайте про вашего лучшего друга - игровую Вики:
https://en.kancollewiki.net/Kancolle_Wiki
Вернуться на основную страницу
Так же мы вновь оставим ссылку на три дискорд-канала, первый из которых особенно рекомендуем для новичков.
Англоязычные:
https://discord.com/invite/fAK6K9j
https://discord.gg/krMeMKB
Русскоязычный:
https://discord.gg/AtcPMe8hBG
И не забывайте, и не бросайте ваших девочек! Любите их, что бы не случалось и какие-бы неприятности не преследовали вас в мире и игре. У вас есть работа, учёба, семья. А у них - только вы!
