Skelly, или как не ломать персонажам кости

Материал подготовила Катерина Кочеткова специально для сообщества Digital Painting Classes и Smirnov School.

Приложение Skelly для всех, кто больше не хочет ломать кости своим персонажам

Сегодня мы хотим рассказать вам о приложении 'Skelly Poseable Anatomy Model' для iOS и Android от известного художника и онлайн-учителя анатомии Стэна Прокопенко aka Proko.

Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #1
Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #2
1 of 2

По сути, Skelly — это ничто иное, как 3D модель скелета, которую можно использовать в качестве референса. Касанием пальца можно превратить подробный анатомический скелет в упрощенный манекен. У RoboSkelly (так называют вторую сущность 3D скелета) нет лишних деталей вроде 12 пар ребер, которые бы отвлекали при построения сложной динамической позы. Выглядят братцы-Skelly следующим образом:

Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #3

Также стоит отметить, что Skelly — все-таки не просто 3D модель, а анатомический скелет, и поэтому все его суставы и сочленения гнутся, как у настоящего скелета.

Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #4
Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #5
1 of 2

Еще в приложение встроен один источник света, который можно вращать вокруг скелета, приблизительно вот так:

Кажется, на это можно смотреть бесконечно...

Понравившиеся позы вы можете сохранять в библиотеку или экспортировать в jpeg. В наличии два фона: серый и практически черный.

Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #6
Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #7
1 of 2

В библиотеке уже находится 27 поз. Кто-то изрядно повеселился, придумывая их. Вот несколько забавных примеров:

Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #8
Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #9
Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #10
1 of 3

Что приложение делать не умеет:

  1. Челюсти и пальцы скелета не двигаются. Увы, экспрессивные выражения лица и неприличные жесты для персонажей все еще нужно фотографировать в зеркале.
  2. Источник света только один, и цвет его поменять нельзя.
  3. Skelly не отбрасывает тени (наверное, на самом деле это скелет вампира), и на нем не бывает рефлексов.
  4. Отсутствует кнопка “Отмена”, и ее сильно не хватает.

Warning: приложение платное, разработчики оценили его в 7 долларов. Стоит ли оно этих денег, решать вам, но что только не сделаешь ради анатомичных рисунков, верно?

Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.

Предыдущий материал по теме:

Skelly, или как не ломать персонажам кости, image #11

Изучаем, какие игры посвящены космосу, и какое культурное влияние они оказали на мировое искусство.

Читать статью

2997 views·15 shares