Игры про космос и о космосе
Материал подготовила Алиса Рябова специально для сообщества Digital Painting Classes и Smirnov School.
12 апреля известно во всем мире как День космонавтики или Международный день полёта человека в космос. Именно в это день в 1961 году человек впервые побывал за пределами нашей планеты и открыл новую грань науки. Фантасты всего мира, вдохновенные этим феноменальным событием, обратились к космосу с новым интересом, ведь этот мир столь же обширен и столь же богат, как и выдуманные фэнтези-миры, но со своими законами и собственными правилами и условиями.
Космос превратился в прекрасный полигон для невероятных историй и пристанищем всех фантастов, которым было мало места на Земле. И если раньше утолить человеческое любопытство и стремление побывать за гранью атмосферы родной планеты могли утолить только книги и фильмы, рассказывающие о чужих историях, то с развитием технологий появились компьютерные игры, напрямую погружавшие игрока прямо в бесконечные просторы Вселенной.
В нашей сегодняшней статье мы расскажем о нескольких самых популярных играх, посвященных космосу и путешествиям по Вселенной, встречам с инопланетными формами жизни и борьбе с внеземными захватчиками, о героических баталиях и о банальном выживании.
Серия Mass Effect
Бесспорно, детище канадской студии Bioware занимает особое место в сердцах любителей космоса, пришельцев, хорошего сюжета и эпических схваток, приправленных качественными квестами. Mass Effect задало свой собственный тренд и подняла планку в создании игр, внеся более явное понятие влияния решений на дальнейшие события в игре, роли сопартийцев и любовных отношений, даже взаимосвязь между играми одной серии! С 2007 года множество геймеров посвящает себя этой серии, и Mass Effect можно по праву называть одной из лучших игр про космос.






Особым достижением серии Mass Effect можно назвать и то художественное наследие, которое она оставила своим фанатам. Богато прописанный лор в каждой части и огромные возможности, предоставленные игровой вселенной, великолепные концепты и харизматичные персонажи в сочетании с продуманным дизайном каждого элемента игры открывают простор для фантазии игроков и, конечно же, художников.
Dead Space
Трилогия Dead Space, одна из первых хорроров в космическом сеттинге, призвана заставить вас взглянуть на Вселенную с темной стороны и бояться каждого шороха, доносящегося ночью с вашей кухни… Dead Space многие до сих пор считают одной из самых лучших игр как про космос, так и про неизбежный ужас, от которого невозможно сбежать — ведь вы, игрок в теле персонажа Айзека Кларка, летите в космическом корабле, переполненном некроморфами, и скрыться негде.







Самого открытого космоса в этой серии игр не так уж и много, но вам постоянно будут намекать, что вы абсолютно один, и надеяться на кого-либо, кроме самого себя, бесполезно.
Серия Dead Space не совершала прорыва в геймплее (кроме революционного сведения HUD практически до минимума) или графической составляющей, но шлем Айзека и антураж игрового окружения, разваливающегося и прогнившего во всех смыслах корабля, еще долго будут символами одних из самых лучших игр про космос.
Elite: Dangerous
Elite: Dangerous — один из самых популярных и увлекательных симуляторов космоса за последние годы, и известна она тем, что представляет из себя практически точную копию 1:1 нашей галактики, Млечного Пути. Elite: Dangerous завязана на перелетах и исследованиях, значительно меньше на добыче полезных ископаемых и торговле, и, конечно же, любовании нереальными космическими просторами. С этой игрой действительно можно почувствовать себя настоящим пилотом космического корабля, которого ждут новые территории.






Когда мы писали про копию Млечного Пути, то мы не шутили над масштабами. Издатели игры в конце января выпустили твит, согласно которому игроки за 5 лет успели исследовать только… 0,036% от внутриигрового космического пространства! Но это лишь подстегивает игроков.
Вокруг Elite: Dangerous также сложилась уникальная фанатская база, как классическая, состоящая из противоборствующих альянсов, так и базирующаяся на нетипичных для других игр занятиях, например, волонтерские группы, как Fuel Rats, спасающие застрявших без топлива в космосе игроков.
EVE Online
Еще один космический симулятор, EVE Online, уже больше похожа на реальную "песочницу", чем какая-либо еще игра, в которой главная ценность — это сами игроки. Когда речь заходит об EVE Online, многие говорят, что про нее интереснее читать, чем играть, и не зря — в мире EVE Online свершаются невероятные баталии в тысячи игроков с убытками в миллионы долларов США, с образцовыми интригами и предательствами, со своими легендами и героями. Помимо этого, EVE Online представляет из себя уникальный феномен виртуального экономического рынка, практически абсолютно свободного и регулируемого самими игроками, отчего на эту игру заглядываются самые настоящие финансовые аналитики.






EVE Online имеет достаточно высокий порог вхождения, и новичку будет сложно в ней освоиться, однако если вы хотели узнать про мир игры побольше, не сталкиваясь с трудностями экономики и битвами между альянсами, то писатель Эндрю Гроен как раз создает книги по истории этой невероятной игры.
Вселенная EVE Online не так огромна, как в Elite: Dangerous, но также невероятно обширна, чтобы вместить всех игроков и дать им возможность объединяться в гигантские альянсы, захватывать новые территории и отнимать чужие. Один игрок потратил десять (!) лет, чтобы посетить все 8 тысяч звездных систем игры, и читать про это все также космически интересно за счет невероятного сотрудничества десятков игроков.
Star Citizen
Технически, Star Citizen все еще находится в разработке, и тяжело сказать, каков будет результат, потому что амбиции ее разработчиков, создавшие штат из более 500 человек на миллионы долларов, собранные при помощи краудфандинга и спонсорской деятельности, изобретающие передовые решения и внедряющие новые технологии в игру, которую нарекают лучшим космическим симулятором в истории… Да, амбиции невероятные.







Разработка Star Citizen ведется с 2011 года, и за 8 лет разработчики постоянно работают над созданием новых миссий и квестов, улучшают графику, стремясь создать иммерсивное и кинематографичное погружение в мир космоса, со всеми прелестями в виде встреч с инопланетными существами, поиска напарников и создания собственной команды, добычи и продажи полезных ископаемых и, безусловно, исследованием космоса.
Starcraft
Серия Starcraft считается одной из "каноничных" космических игр и одним из лучших творений студии Blizzard. Эта стратегия в реальном времени задала стандарты для всех будущих RTS, ее геймплейные элементы до сих пор встречаются во множестве других игр этого жанра, а сложившийся в игре лор и образ некоторых персонажей, в особенности готовы побороться за звание одного из самых популярных в геймерской среде.






Помимо своей собственной начинки, Starcraft определило развитие киберспорта в рамках RTS и остается одной из самых популярных онлайн-игр, по ней проводят кибертурниры с большими призовыми бюджетами.
Prey
Prey — это та игра, которой удалось уникально сплести воедино стелс, шутер, головоломки и элегантный хоррор. Prey великолепна не только в геймплее и в лоре; особый шик ей придает визуальная составляющая, при которой хочется ненадолго остановиться и оглядеть космическую станцию Талос-1. Весь стиль игры выдержан в рамках советского конструктивизма и нео-деко, начиная от дизайна залов, заканчивая мельчайшими элементами окружения, при этом сочетаясь с техничным оборудованием лабораторий и неестественно выглядящими мимиками и искореженными трупами жертв.






Путешествия в космосе, которые благодаря условной открытости мира, могут длиться сколь угодно, поражают сознание — в Prey удивительно тонко передана глубина и опасность космоса, отчего находиться в открытом пространстве далеко от крупных объектов страшно. Правда, полеты в космическом пространстве ограничиваются вылазками в скафандре, а поуправлять кораблем в кат-сценах не получится.
На самом деле Prey позаимствовала множество визуальных элементов и образов из другой игры родной студии Arcana — Dishonored, начиная от персонажей, заканчивая локациями.
Kerbal Space Program
Прекраснейшая песочница, которая идеально подойдет для тех, кто хотел в детстве самостоятельно построить ракету и запустить ее в космос, но личного Байконура под рукой не было. Kerbal Space Program уникальна тем, что в ней максимально возможно соблюдаются законы физики, поэтому любое творение можно испытать на прочность, а NASA даже использует его для образовательных школьных программ





Единственная задача игрока — создать такой космический корабль, чтобы он покинул околоземное пространство, а дальше все зависит от фантазии: посадить корабль обратно в целости и безопасности так же сложно, как и посадить шаттл на Марс или Луну, и так же увлекательно, как попытаться сжечь корабль в Солнце или построить инопланетную базу.
Несмотря на кажущуюся простоту, с этой игрой нужно быть крайне осторожным — она сильно затягивает!
Игры по вселенной Star Wars
Думаю, лишних комментариев здесь не нужно. Великолепная и богатейшая Вселенная, богатая на истории, возможности и необычные технические решения.







Всего по Star Wars были созданы множество игр, начиная от одиночных кампаний, заканчивая полноценными мультиплеерами, и каждая из них по-своему уникальна, как по атмосфере, так и по наличию лутбоксов.
Серия игр по этой вселенной — верный способ напрямую почувствовать себя джедаем или ситхом, посетить знакомые места и почувствовать себя жителем этого мира, исследуя необъятный космос и далекие планеты.
Космос являлся, является и будет являться неиссякаемым источником вдохновения для многих людей, включая художников, геймеров и геймдевелоперов. Уже сейчас рынок компьютерных игр предлагаем выбор поистине вселенского масштаба, и где-то среди них попадаются настоящие звезды, обещающие еще долго сиять на небосводе.
Эти игры позволяют нам ощутить себя частью чего-то большего, между реальностью и фэнтези, когда законы мира уже не так ограничивают, но еще не исчезают. И будем надеяться, что когда-нибудь человечество достигнет такого уровня, что космос станет лишь одной из доступных нам сред обитания, а мы будем двигаться навстречу новому — как это делал весь мир 12 апреля 1961 года.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.
Предыдущий материал по теме:
Спрашиваем у художников, что же из себя представляет Procreate и как этой программе удалось стать одним из лучших инструментов для рисования.
