Рисуем книги с художниками из Китая! Часть 1.
Материал переведен Артёмом Товбаз специально для Digital Painting Classes. Оригиналы статей приведены под изображениями.
Книга 1
1. Ищем референсы.
2. Набросок.
Работайте над формой, оставьте детали на потом.
3. Набросок.
1— блик, 2 — свет, 3 — тень, 4 — рефлекс.
4. Прорисовка деталей.
Обращайте внимание на общий вид, избирательно подходите к деталям.
5. Добавляем детали
Обратите внимание, как прорисованы элементы и фактура.
6. Фон и спецэффекты.
Книга 2
1. Создание формы и нанесение предметных цветов.
Хорошо проработайте набросок! Самое важное – передать идею. Качество наброска может сильно повлиять на финальный результат.
1 — Выбранные кисти.
2 — Объедините все цвета на одном слое под слоем с наброском. Инструмент Clipping Mask отлично подойдет для дальнейшей работой с цветом.
3 — Эта функция блокирует работу с прозрачной областью.
2. Определите источник света и создайте структуру светотени.
Создайте простой градиент для каждого цвета мягкой кистью. Обращайте внимание на структуру светотени!
На этом этапе также необходимо грамотно передать дизайн. Не стоит ‘лепить’ детали. Важен общий образ. Работайте в меру с детализацией.
Покажите ясно изгибы структуры, включая объем.
3. Проработка структуры и фактуры.
Одним словом, детализация! Прорабатывайте общий вид. Каждый отдельный элемент имеет свой материал и фактуру.
Работая с фактурой, поищите соответствующие референсы для металла, кожи и т.д., чтобы рисовать обдуманно. Самое важное – учитывать размер и силу бликов при передаче материала. Больше смотрите и сравнивайте.
4. Корректировка общего вида.
1 — Нанесите блики с помощью слоя в режиме Multiply. Светлая область – теплого бледного оттенка. Темная – бледного холодного.
2 — Используйте инструменты Curves и Color Balance.
3 — С помощью инструмента Curves можно отрегулировать яркость. Подправьте некоторые области под маской по необходимости.
4 — Настройте нужные цвета через Color Balance. Также скорректируйте некоторые области под маской по необходимости.
5. Добавление спецэффекта.
0 — Нанесите яркий светящийся эффект в режиме Overlay.
1 — Первый слой. 2 — Второй слой. 3 — Третий слой. 4 — Четвертый слой. 5 — Пятый слой. 6 — Шестой слой.
7 — Можно создать три различных эффекта с помощью инструментов Polygonal Tool и Gradient. Лишнее можно стереть.
В создании спецэффекта большую роль играют слои. Чем больше слоев, тем может получиться круче. Желаю Вам успехов в работе!
Книга 3
1. Сделайте набросок, в котором отражена идея того, что вы собираетесь рисовать.
2. Нанесите предметные цвета.
3. Определите источник света.
Нанесите светотень. 1 — блик, 2 — свет, 3 — тень, 4 — рефлекс.
4. Усильте светотень.
5. Добавьте больше деталей.
6. Добавьте текстуру.
7. Продолжайте проработку.
Нанесите рефлексы, создавая контраст холодных и теплых оттенков.
8. Добавьте эффектов на фоне.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.
Предыдущий материал по теме:
10 советов, которые помогут вам пересмотреть ваши взгляды на творчество и стать лучше!
