Дайджест вакансий #41
Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Компания была основана в 1998 году и за это время успела из группы энтузиастов превратиться в международную корпорацию, насчитывающую около 4000 сотрудников и выпустившую более 15 игр.
— 2D UI-художник (Минск)
— 2D UI-художник (Москва)
Студия разработки компьютерных игр Friday’s Games была основана 10 лет назад. За это время было создано 17 проектов.С 2014 года студия полностью ориентирована на f2p-направление.
— 2D-художник (Новосибирск)
Plarium – международная компания-разработчик мобильных и браузерных ММО-игр с многомиллионной аудиторией. Основана в 2009 году. Автор игр Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War, Terminator Genisys: Future War.
— 2D-художник (Краснодар)
Skytech games — студия-разработчик мобильных игр из Новосибирска. Была основана в 2015 году.
— 2D-художник (Новосибирск)
— Старший 2D-художник (Новосибирск)
Dynamic Pixels — российская игровая студия-разработчик мобильных игр. Основана в 2004 году.
— 3D-аниматор (Blender) (Воронеж)
Game Garden - компания-разработчик мобильных игр, основанная в 2009 году. В основном специализируется на семейных играх.
— 2D-художник по персонажам (Москва)
MyTona — российский разработчик и издатель мобильных free-to-play игр. Компания была основана в 2012 году. Штаб-квартира расположена в городе Якутск, Республика Саха. Офисы компании расположены в Иваново, Владивостоке, Сингапуре, Санкт-Петербурге и Окленде.
— 2D-художник (Санкт-Петербург)
Saber Interactive — русско-американская компания с основным офисом в Нью-Джерси.Студия специализируется на производстве 3D-игр.
— 2D UI-художник (Санкт-Петербург)
2K Games — дистрибьютор и издатель интерактивных игр, развлекательного программного обеспечения. 2K Games является дочерней компанией Take-Two Interactive, которая также владеет Rockstar Games.
— Концепт-художник (Сан-Матео, Калифорния, США)
На сегодня это вся подборка вакансий. Нам интересно узнать ваше мнение: какие компании вы хотели бы увидеть в дальнейшем? На какие позиции нам стоит уделить больше внимания? Пишите комментарии под постом, и до следующего понедельника!
Smirnov School — мы готовим художников для работы в игровой индустрии. Наши курсы.
Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом,
чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Smirnov School
Digital Painting Classes
Предыдущий материал по теме:
Дайджест вакансий #40
