Планы (часть 2)

В прошлой части серии статей про планы мы затронули тему отражений материального плана, которые отдаленно напоминают последние, но все же предстают с определенными видоизменениями.

Таких отражений во вселенной ДнД два, и именуются они Страной Фей и Царством Теней. Рельеф местности и природа в этих местах обладает собственными оттенками, но в каких-то моментах все же повторяет природу Материального плана, с которым они тесно сплетены, чем и объясняется подобное сходство. Эта связь настолько тесна, что переместиться в отражения можно просто заблудившись. Но чем же они отличаются от всеми нами знакомого материального плана?

Планы (часть 2), image #1
Планы (часть 2), image #2
1 of 2

Природа этих мест самобытна и уникальна. Например, Страна Фей изобилует необычными растениями, дремучими лесами и диковинно странными существами. Там, где в оригинальном мире находится болото, в отражении можно наблюдать огромную зловещую топь. На месте загрязненной реки - кристально чистый ручей, и все это освещает вечно закатное солнце. План теней же лишен всяких цветов. При пребывании в нём складывается ощущение, что сама природа старается подавить свет в этом месте. Все ориентиры Материального плана здесь узнаваемы, но в то же время изуродованы и искажены. Ветви дремучего леса стараются вас схватить, все замки превращены в руины. Оба этих плана достойны внимания и представляют огромный интерес для каждого авантюриста. Кто же не пожелает послушать байки вернувшегося оттуда странника?

Страна Фей

Как уже было сказано, Страна фей – уникальное место, не имеющее аналогов ни в одном другом плане. Где, если не там можно встретить маленьких волшебных дракончиков с крыльями бабочек, подергивающими хвостом в восторге от встречи с вами? Или погладить единорогов, рядом с которыми бегают (вернее телепортируются) мигающие псы?

Планы (часть 2), image #3
Планы (часть 2), image #4
1 of 2

Но на самом деле не все в этой стране так радужно. С давних времен между двумя королевами этих земель идет война, которая разделила почти всех жителей на два лагеря: Благих и Неблагих Фей. Они не представляют собой абсолютно добрых или абсолютно злых существ, ведь тут, как и в реальном мире, виноваты их королевы, периодически устраивающие кровавые столкновения Летнего Двора (Благие феи) и Сумеречного Двора (Неблагие феи). Уродливые обитатели Страны Фей, такие как фоморы и карги, практически никогда не состоят при дворе, а феи с независимым духом полностью отрицают их.
Время в Стране фей идет иначе. Похищенные феями дети, через долгие годы возвращаются, не постарев, ведь несколько дней на этом Плане равняются нескольким минутам на Материальном. (Опциональные правила расчета времени для Страны фей есть в Руководстве Мастера Стр. 50 Таблица «искажение времени в Стране Фей»).

Но как же туда попасть? Помимо вариантов, описанных в прошлой части, на этот план можно попасть через перекрёстки фей. Это такие места, которые полностью идентичны и в Материальном плане, и в Стране Фей. Порталы в подобных местах незаметны для обычных существ, а открываются они только во время полнолуния, на рассвете определенных дней или для тех, кто несёт определённый предмет. Человек наступивший в такой «портал» мгновенно исчезнет для окружающих, а сам увидит всю красоту пейзажей Страны Фей. Но даже вернувшись обратно, такой странник вряд ли расскажет кому-то об этом. Ведь, существа, покидающие Страну Фей, должны совершить спасбросок Мудрости со Сл 10. Фейские существа автоматически преуспевают в этом спасброске, равно как существа с особенностью Наследие фей, такие как эльфы. Провалившее спасбросок существо ничего не помнит о времени, проведённом в Стране Фей. В случае успеха воспоминания не теряются, но слегка затуманиваются. Все заклинания, способные снять проклятье, могут восстановить утраченную память.

Планы (часть 2), image #5

Царство Тьмы

Как уже было сказано, Царство теней является пристанищем мрака и безнадежности. Тусклые и угнетающие пейзажи этого места могут погрузить в меланхолию любого путешественника, на свою голову забредшего сюда. Это может выражаться в разных формах: Апатия, Ужас и Безумие. Каждый день, проведенный в Царстве теней, требует от авантюриста собранности, ведь мастер может попросить пробросить спасбросок мудрости со сложностью 10, при провале которого игрока охватывает один из вышеперечисленных эффектов (См. Руководство Мастера стр. 52 таблица «отчаяние царства теней»).

Планы (часть 2), image #6

Являясь синонимом слову мрак, Царство Теней стало домом для разнообразной нежити и, например, темной мантии. Особо можно отметить Темных Владык, обитающих в своих демипланах, которые являются их доменами, на окраине Царства Теней. Самым известным таким местом является долина Баровия, над которой возвышаются шпили Замка Равенлофт, и которой правит граф Страд фон Зарович, первый вампир. Подобные территории служат для могущественных сущностей тюрьмами.

Планы (часть 2), image #7

Из необычных построек можно отметить Замок с привидениями в Царстве Теней, который служит логовом Теневого дракона, Город Вечная ночь, в число живых обитателей которого входят безумные некроманты, поставщики человеческой плоти, адепты злых божеств и прочие безумные существа. Однако живые в Вечной Ночи находятся в значительном меньшинстве, основную часть населения представляют ходячие мертвецы, зомби, умертвия, вампиры и прочая нежить.

Планы (часть 2), image #8
Планы (часть 2), image #9
1 of 2

Попасть туда можно с помощью перекрестков теней – мест наиболее плотного соприкосновения планов. Из-за своеобразия Царства Теней в материальном мире такие места могут представлять из себя могильные ямы или темные погреба в старых строениях. Порталы появляются только во тьме, скрываясь от малейших проблесков света.

Планы (часть 2), image #10

Итак, мы рассмотрели невероятно интересные планы, доступные почти для любого путешественника.

В следующей части мы рассмотрим Сигил, Внешние земли, Демипланы и Дальний предел. Все они являются некими промежуточными планами.

5331 views·13 shares