Интересные игры Демофест 2.0

Интересные игры Демофест 2.0, image #1

С 26 августа по 7 сентября 2025 на VK Play прошёл фестиваль отечественных игр «Демофест 2.0». Для игроков доступно огромное количество игр, в которые можно поиграть бесплатно, скачав демо-версии на VK Play. Было очень непросто выбрать интересные проекты из более двух сотен, но я постарался отобрать самые вкусные. В этот список могли не попасть некоторые визуальные новеллы, но в большинство этих игр я уже успел сыграть на стриме сам (попробовал более 50 игр). Специально не стал добавлять скриншоты, чтобы всё было кратко и понятно. Скриншоты и видео можете найти по ссылкам. Переходим к списку:

3D И ШУТЕРЫ

Atomic Heart Лучший шутер фестиваля. Не знаю, сколько длится демо (играл в полную версию). Вроде, там эпизод с бабой Зиной есть - значит, контента достаточно отсыпали. Игра - отличная.

Подтвердите что вы не человек 3Д веселье в духе «Papers, Please» или «Stanley Parable» (нужно обмануть систему). Не могу сказать, что это полноценная игра, но разработчики постарались передать ощущения офисного работника. Довольно необычно.

VIDeoPHOBIA Ужастик. Прям настойчивый скример и всё такое. Страшные рожи и жуткие звуки: всё как мы любим. Ещё не сыграл, но видел на стримах.

The Black Ice - страшилка-стрелялка про монстров на полярной станции (передаём привет Джону Плотникову). Билд большой, но в демке всё заканчивается на самом интересном месте. Поиграв в эту демку убедился, что игры тут вообще нет - это просто очень короткий тизер для привлечения внимания. Атмосферы «Нечто» тут искать точно не нужно: всё очень примитивно сделано. Даже близко нет ничего похожего на реальную полярную станцию: просто коридорное нагромождение неуместных ассетов. Персонаж медленно пробирается сквозь череду одинаковых массивных металлических ворот на бетонных фундаментах и заглядывает в вагончики, в которых висит батарея центрального отопления. Полярная станция в 2026 году, ага. Тяжёлые колёсные броневики добивают ощущение нереальности происходящего. Это даже не игра. Монстры недоступны (пока они сильно напоминают модельки из «The Forest» московской студии «Обелиск» (ну или из «Pine Harbor». Если хотите окунуться в атмосферу загадочного заражения на изолированной станции - покупайте лучше «Zero Protocol».

Шутеров в Демофесте не так и много, по крайней мере, годных: а мне после Escape From Tarkov уже тяжело угодить (кстати, ждём релиза Таркова 15 ноября). Но если вам совсем невмоготу и хочется срочно пощупать новый отечественный шутер, попробуйте HMUR. Правда, там тестовый билд доступен не на VK Play, а в Steam. Предупреждаю: это очень задорная игруля - зайдёшь и не выйдешь! Музыка отличная. Недавно ещё и ачивки добавили. Да и разработчики там ждут тестеров, так что будут вам только рады.

2D И ПЛАТФОРМЕРЫ

ION Shift Очень бодрый платформер про «чужого», пробравшегося на космическую станцию. Быстрый и опасный, с отличной музыкой и графическим дизайном. Да, это не «чужой», это скорее «свой» и его главная цель - уничтожить тупых охранников космической станции будущего. Разработчики любят, чтобы всё было стильно и имеют хорошее чувство юмора. Очень приличная игра. По атмосфере чем-то напомнила Iron Meat от Ивана Валерьевича Суворова.

The Way of the Tray Симулятор ресторана. Крутая игра. Прям ХОРОШО. Прекрасный стиль и геймплей! Визуал, аудио, геймдизайн - всё на высоте. Шикарная реиграбельность и желание возвращаться в игру снова. Одна из лучших игр фестиваля.

Warpswap Платформер-головоломка. Коротенькая, но сделано достаточно стильно. Да, там есть визуальные баги со слоями и некоторые нюансы графического дизайна, но сама механика игры оставляет после себя приятные воспоминания. Налёт эры Dendy с Chip n Dale: Rescue Rangers прям чувствуется. Хочу пожелать ребятам успехов! Начинаю по-настоящему любить платформеры на ПК.

Маленькое Приключение Лины в Другом Измерении Игра весит всего 5 МБ. Процедурная генерация мира и возможность РИСОВАТЬ заклинания! Я такое люблю. Автор - большой молодец: удивительно, как в 5 МБ можно дать больше контента, чем в 600 МБ или 20 ГБ. Из минусов: у меня лагал звук. Чекпоинтов нет, приходилось умирать и начинать с начала. Баланс довольно жестокий. Потом необходимость бесконечно снова и снова повторять заклинания начинает раздражать. Игра бы сильно выиграла от опции отключать ручной ввод заклинаний. Видел многих ребят, что не выдерживали и дропали игру из-за этого.

Кататония Необычная игра про спасение ребёнка внутри его сна. Дичь, но правильная дичь. Авторы метафорично отображают атмосферу ужаса, творящуюся в голове пострадавшего ребёнка - и это у них хорошо получилось. Круто, что можно настроить баланс сложности. Управление чуть деревянное, но я от этого не страдал.

Gennady Стильный платформер. Должен предупредить: по-моему, игра лучше выглядит, чем играется. Видео, конечно, очень красивое. Но мы же не будем слепо верить трейлерам, правда? Из минусов: сам пришёл к тому, что мне решительно не нравится саунд дизайн (хотя музыка отличная) и мне дико неудобно управлять персонажем после привычек на Dendy (масса нюансов с анимациями, механиками, коллизиями). Почему-то достаточно «простенькие» платформеры от Славы Гриса (например, Catmaze) ощущаются и управляются куда понятнее. В общем, отыграл 4 часа: поворчал, разобрал кучу нюансов управления и саунд дизайна, сделал выводы для себя. Но если вы любите трудности и хотите стильно приключаться - можете проверить на себе! Silk Song же кто-то любит. Уверен, что на релизе всё будет лучше. А если хотите радикальных страданий на платформах, то вам стоит попробовать на Демофесте игру INAYAH, но это уже герой анти-рейтинга.

Тризна - крутейший платформер. Можно очень много про него рассказывать. Он сложный и длинный. Всё очень круто сделано. Баланс жестокий. Посмотрите трейлер и сразу всё поймёте. Рекомендую!

Blood 4 Bit Очень компактная и стильная пиксельная игра в лабиринте. Подарит невероятные ощущения! Я - фанат таких маленьких и добротных игр. Ничего лишнего: чистый геймплей и скилл (или его отсутствие). Постоянно путаю название игры, но люблю её всем сердцем.

Горисвет Всего два цвета, а сколько удовольствия! Не каждый платформер так умеет! Необычно и приятно. Кто-то не способен сделать внятную игру в 3D на бесплатном движке с бесконечными ассетами и миллионами оттенков цветов, а тут - цельный продукт, ёмко и чётко. Я считаю, таких разработчиков нужно поощрять. Если бы сам делал игру, то примерно такую. Концептуально. Нечто похожее по стилю испытал в Escape from Horizon - минимализм, доведённый до совершенства.

Invasion To Cane Платформер. Хороший, добротный. Много механик. Нужна внимательность и реакция. Мне было нелегко его проходить, потому что требуется много энергии на быстрое и чёткое управление. Тут нужно на свежую голову, конечно.

Kanun 1919 Красивая история. Художники сделали огромную работу. Саунд дизайн тоже грамотный. Геймдизайн чёткий и понятный. Демка небольшая, но классная. Очень непросто объединить тему войны, мультяшный стиль и интересный геймплей, но ребятам это удалось. Очень доволен этой игрой. В ней нет чего-то прям феноминального, но она сделана профессионалами с чётким пониманием процесса производства игр. И, в отличие от «Приключений Пети и Волка», тут квесты нормальные. Стоит ждать релиз.

Soulbind Tales Of The Underworld Интересный платформер, но недостаточно проработанный. Там скелеты, чертовщина, средневековье. Смакуется атмосфера всякой нечисти. Есть много моментов, которые отталкивают от игры (в отличие от понятных и платформеров от того же Славы Гриса). Задумка с частями тела прикольная, но сама боёвка и визуал вызывают много вопросов. Конечно, Тризна уделывает эту игру по всем параметрам, без вопросов.

Little Droid 2-Escape Платформер про маленького дроида. Есть ОЧЕНЬ МНОГО спорных моментов. Ощущение перегруженности механиками и, в целом, странного гейм-дизайна. К сожалению, игра про маленького дроида не вызывает желания сыграть ещё раз. Всё очень неудобно: начиная от долгого кулдауна на стрельбу (не позволяет прыгнуть и стрельнуть, а потом снова прыгнуть и стрельнуть), упирания головой в платформы, что не позволяет нормально убивать мобов под платформой (хотя визуально там голова не упирается), заканчивая спорными звуками и переусложнённым меню (даже с кривым переводом на русский) и неудобными механиками. Даже шрифт и UI/UX вызвали вопросы, не говоря про core-механики. Не представляю себе человека, которому захочется себя мучать этим. В общем, странный платформер будто «сам-в-себе». Разве что музыка понравилась - есть подозрение, что её автор писал сам, ведь её даже вставили в главное меню - настройки (где всё равно не работает перемотка и переключение треков вперёд). Нет времени описывать все проблемы проекта. Но для опыта сыграть интересно. После него другие платформеры кажутся раем. Не понимаю, для кого сделана эта игра.

INAYAH - Life after Gods Платформер. Художники точно постарались, хотя есть ощущение, что у ребят не так много опыта создания игр (судя по тому, как оно выглядит). Игра вызывает много вопросов. Я отказался от прохождения даже просто посмотрев скриншоты (странно делать сложный платформер, где визуально платформы сливаются с фоном). А почитав отзывы решил, что правильно сделал. Но если вы не боитесь боли в стиле метроидваний - вперёд!

FoxyRush Платформер от BUG-Studio. Там ребята классные, пока не встречал от них плохих игр. Игра с управлением ОДНОЙ КНОПКОЙ. Необычная идея. Очень круто играется. Как и все игры разработчика, сделана добротно. Графика, звук, гейм-дизайн. Всё очень разумно и лаконично. Музыка идеальная для такой игры: стилизация под chiptune от NES. Остался доволен. Демка довольно короткая, но показывает суть. Добротная и чёткая игруля.

Красный Патруль: Эпизод 1-Свиная Нарезка Простая коротенькая история. Можно провести время. Чисто «ПЫЩ-ПЫЩЬ» игра. Главная героиня крутая. И музыка даже нравится.

ПароТанки Классические «Танчики» на новый лад. «Есть пробитие» - услышите вы не один раз, получая очередной снаряд под броню и мысленно ругая разработчика простым и ёмким языком танкистов. Действительно, сложная: 100% будет гореть жопа, но в этом интерес.

iZolated Нужно выживать среди зомби. Честно, я недолго вытерпел. Просто с 2013 года выживал в DayZ - к 2025 году окончательно наигрался в выживалки. Там огромная карта и интересные идеи. Ребята старались. Пиксели хорошие.

Magic Game Ощущается примерно как Crimsonland (Vampire Survivors). Мне понравилась. Крепкая база на твёрдую «четвёрку» и с огромным потенциалом. Кажется, Мише из iXBT тоже понравилась. Кстати, игра «Догони меня, Виталик», к сожалению, не вошла в этот список, хотя «Убеги от меня, Александра» имеет демку. Ну, это мы отвлеклись.

Садко Тоже Vampire Survivors, но с гуслями. Любо! Игра ещё очень сырая и больше напоминает игру с джема (так и есть). Зато можно бесконечно унижать нечисть ультразвуком православным! Уважаемо. Садко, как и многие наши герои Отечества, ещё смотрят на нас из глубин веков и ждут своего часа. У «Садко» в текущей версии обнаружились некоторые странности балансного характера, но разработчики очень чутко прислушиваются к обратной связи и уже намекают на большое количество улучшений после Демофеста. Ждём и верим! Сами разработчики - молодые студенты и уже едут на фестиваль ИГРОПРОМ, пожелаем им успехов! Одна из любимых игр фестиваля и мне искренне хочется увидеть прогресс в будущем.

Decayer Нужно убегать от злых духов в больничке. Игра ещё сырая, но стоит глянуть любителям жанра. Страшные звуки и ощущение преследования - идеальное сочетание. Меня даже на видео мокрые преследующие шаги напугали. Разработчики точно знают, как вызвать интерес и участить сердцебиение. Если учесть, что делали студенты в рамках «Лаборатории» на VK Play, то вообще всё отлично (на самом деле, в списке много игр Лаборатории, просто не везде об этом пишу).

Приключения Валуна Даже у валуна (булыжника) есть приключения! Игра очень простенькая, но было интересно её проходить. Видно, что у автора ещё не так много опыта, но даже имея совсем небольшие возможности, механика получилась увлекательно. Местами горит попа от странной физики, но зато победа доставляет удовольствие. Отдалённо напомнило ощущения от старой доброй Elasto Mania с горным мотоциклом. Такая же весёлая физика, которая дарит вам особое приключение.

ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ

Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений Обязательная к ознакомлению игра про Петю и Волка. Любимые герои мультфильма с первоклассной озвучкой в новой интерактивной истории. Голос Волка и остальных персонажей сразу погружают нас в мир волшебных приключений. Замечательный мультфильм. К игре, конечно, появились вопросы после прохождения частей вне Демо. Если озвучка и графика - неизбежно прекрасны и вызывают умиление, то вот гейм-дизайнер там как будто не успел поработать. Грустно видеть, как такой шикарный проект чудовищно разбивается и спотыкается о детские болячки визуальных новелл, оставляя игроков недоумевать, как продукт такого уровня мог выйти в подобном состоянии. Есть вероятность, что условия выделения средств ИРИ и обязательная отчётность просто заставляли разработчиков гнать быстрее и публиковать «as is». Грустная картина. Хочется верить, что продукт будет переделан. Петя и Волк - главное разочарование Демофеста 2.0.

Fallen Seeds Шикарная новелла на космическую тематику. Мне очень понравилась. Хотя я даже близко не прошёл весь контент, который там заложили. Есть вариативность сюжета. Я сразу прошёл на самый короткий вариант (и такое есть, да). В общем, мне игра подарила приятные моменты. И заинтриговала. По-моему, очень хорошая новелла.

Дети Плесени Жестокая и продолжительная история с очень красивой графикой. Кажется, девочкам зайдёт даже больше. Серьёзный проект. Стоит посмотреть.

Волшебная свадьба гусляра Ивана Добрая и милая взрослая сказка на тему древней Руси. Потрясающий сценарий, замечательная графика, почти идеальная озвучка. Привлекались консультанты, так что определённая историческая достоверность присутствует (что обеспечивает внимание к деталям и полноценное погружение). Команда делает игру без спонсоров и издателей и делает невероятную работу! Одно из лучших открытий феста. На фоне ленивых разработчиков, которые вообще всё отдают на откуп нейросетям (графику, музыку, сюжет, код), «Волшебная свадьба» выглядит просто непревзойдённым шедевром, пусть даже сделана на довольно простом Ren'Py.

Lyset Core Длинный квест про ребятишек. Мило и достаточно глубоко. Ребята старались. Если вам нравится такая рисовка - то вы наверняка получите удовольствие. После прохождения того же Creepy Tale игра на Ren'Py выглядит относительно простенько, но всё равно оставляет тебя под большим впечатлением от игры. Ребята очень постарались.

Bipolar Red Небольшая история про красную шапочку-биполярочку. Эту игру делали ребята на SibGame Jam, где мне тоже довелось участвовать (наша игра «PR0JECt H&G» даже чем-то напоминает эту, но команда, к сожалению, тогда не решилась доделывать пост-джемовскую версию). В любом случае, Красная Шапочка оставляет приятное впечатление, несмотря на баги и «беды с башкой» Шапочки в конце. Не устану повторять, что дизайн сильно смахивает на Voiceover (которую тоже искренне люблю). Озвучка топовая, 100%. Вот профессиональная и грамотная озвучка - большая редкость. И я рад, что самому довелось поработать с ребятами с Анилибрии на том джеме. Незабываемые впечатления. Может, поэтому и Красная Шапочка мне тоже так близка: игра мне как родная.

The Book of Plagues Средневековье, чума. Вам предстоит лечить людей и спасти человечество (в демо доступно самое начало истории, которое крайне резко обрывается). Мини-игры могут надоесть, но сама игра вполне приятная. Скажем так, «Тварюк» мне ближе, но и тут заметно постарались.

АРКА КРАЯ Квест, в котором предстоит найти пропавшего профессора. После прохождения понимаю, что ожидания были завышены. В игре, буквально, нормально не работает ни один пункт в меню настроек. Очень много багов и всё какое-то дико-странное с точки зрения геймплея и геймдизайна. История-то крутая и графика радует, но вот исполнение пострадало. Жаль, надеюсь, что ребята пофиксят проблемные места.

ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ: Зелёные Глаза Визуальная новелла, ужасы в стилистике СССР, пиксель-арт. Чуть ли не самая любимая игра на Демофесте. Очень понравилось внимание к деталям и историческая точность. Графика, музыка, саунд дизайн, сценарий - всё просто поражает своей продуманностью. Геймплея пока мало (всего два выбора в демке), но настолько качественную проработку визуальной новеллы ещё нужно поискать. Ребята - настоящие фанаты своего дела!

Creepy Tale: Snow Child Рисованный квест, даже, скорее целое представление. Очень красиво! Это - только часть из серии игр (5 частей на данный момент). Рекомендуется. Прекрасный визуал, мрачные образы и море контента.Волшебная озвучка, музыка, звуки. Для меня это больше история, чем 2D: да и сценарист превратил рассказ в настоящее художественное полотно. Нереально круто сделано. Однозначно пробовать демо! Если у кого-то есть фраза «РУКИ ОТ СУНДУЧКА УБРАЛ!» в формате WAV - дайте знать.

Antioma Грустная история про больного ребёнка. Приготовьте платочки: берёт за душу. Порой, даже без слов эта игра может поведать нам сюжет на не самую простую тему. Игра печальная. Релиз состоится уже 10-го сентября, а демо висит ещё очень старое. В игре можно зависнуть, не понимая, что именно нужно сделать. Хотелось бы её похвалить, но из-за трудности геймплея и рваности мини-игр демка запоминается не сюжетом, а раздражением от этих проблем.

Mondealy Для меня это скорее новелла - история. Приятная игра про подземный город и его жителей. Почему-то мне очень понравилась эта добрая и светлая атмосфера, где ты можешь помогать другим. Очень мило. Много мелочей и сюжетных «штучек». С головой погружался ещё в прошлых билдах, а сейчас разработчики значительно переработали начало и саму систему сейвов. Мой любимчик с прошлых распродаж на VK Play.

СТРАТЕГИИ

Revival: Recolonization Одна из лучших стратегий феста. Насыщенная. Чем-то напоминает современные Civilization, но со своим колоритом. Что-то особенное, непривычное.

Machine Mind Стратегия, визуалом напоминающая Dune: The battle for Arrakis. Есть странности с балансом, но возможно, это я под утро уже засыпал и тупил. Игра прикольная, просто нужно разобраться с механиками. Мне жаль, что я физически не потянул нормально с ней разобраться - там большой потенциал.

Зверский космос В этой игре мои знакомые ребята делали звук. Посмотрел: там не столько игра, сколько база для игры. Игры, как таковой, ещё нет. И музыка боя полностью выключает звуки окружения.

DISCOMMUNICATION Мне разработчики на стриме сказали, что там боёвка из JRPG. Честно, я совсем не разбираюсь в JRPG, но для меня это скорее стратегия с не самым удобным управлением. Но для любителей жанра - будет классно! Разработчики - весьма открытые и приветливые. Будет время, я бы переиграл (уже лучше понимаю, кого и как там бить). Но управление всё равно страшно неудобное, а я, на минуточку, встречал бои в браузерной игре «Бойцовский клуб». Честно, удивляюсь, что более 20 лет назад разработчики Heroes of Might and Magic 3 уже изобрели удобное управление боем, но зачем-то нужно усложнять и специально делать неудобно. Ну, каждому - своё. Мне довелось пощупать много вариантов боёвки на Демофесте. Теперь есть о чём подумать.

Песнь копья Для меня это будет стратегия. Игра довольно специфическая, зато с родным русским духом! Долгое время путал её со Slavania, где герой бегает с копьём. Потому что КОПЬЁ. «Продали сто тысяч копий» - так и хочется сказать про такую игру.

ДРУГОЕ

Ведьмин котёл Карточная игра про ведьму, зельеварение и сюжет. Там много всего: только начните раскрывать все рецепты! Отсылочки на ребят из iXBT - тоже шикарны. Люблю эту игру, только времени не хватает открывать всё новое. Со временем уже влюбляешься в персонажей и сложно поверить, что её начали делать на джеме. Джемы - это круто! Особенно когда вы точно знаете, что именно хотите сделать. Я лично многому научился на джемах.

CatLands Невероятно приятная и атмосферная головоломка с котиками и островами. Чуть лагает у меня на максимальных настройках островов, но оставляет самые лучше впечатления. Волшебная музыка. Я был поражён тем, как круто ребята смогли переосмыслить базовые puzzle игры и собрать такую атмосферу. Просто отличная игра! Главное меню - шедевр. Это я как музыкант говорю.

Abra-Cooking-Dabra Игра с картами про готовку. Нечто необычное. Мне решительно не понравились многие моменты с UI, подсказками, таймерами, визуалом. Игра откровенно вывела из себя своим высокомерным «британским» отношением к игроку. Были баги с рецептами (вероятно). На контрасте с The Way of the Tray играется очень некомфортно. Ожидал большего.

The Way of the Tray Симулятор ресторана. Превосходная игра! Стиль во всём: графика, музыка, звук, ЛОР, геймплей, реиграбельность. Ребята очень постарались. Пожалуй, одна из самых крепких игр Демофеста 2.0.

Eclipse 2: Invasion of Darkness - RPG с невероятным погружением в игровой мир. Для меня это непривычный жанр и я с ним совсем не знаком, но залип там на 8 часов, спасая мир и его жителей от вторжения. Несмотря на лаги и местами некомфортную озвучку и боёвку, играется с интересом. Разработчик явно старался.

Unbelievable Times Игра с джема от гильдии гейм-дизайнеров. Тоже участвовал, но про нашу игру мало что могу сказать. В Unbelivable Times можно посмеяться над смешными и абсурдными новостями про пришельцев и рептилоидов. А ещё там есть много ошибок в тексте, который, похоже, никто даже не вычитывал, ага. Ну а эту статью никто не прочитает, поэтому никто не узнает, что я пишу свои песни и даже, порой, свожу металл.

Копать: Idle Кликер. Базовая игра про бесконечное копание к центру земли. игре много багов и далеко не всё нормально работает. Но позалипать можно, наиграл всего-то какие-то жалкие 100 часов (Урон: 872,208К УВС: 4,092М). Самое главное: там стук кирки звучит нормально. А это уже, считай, Minecraft- остальные механики можно и не делать. Все баги описал тут. А если вам нравится копать, то смело берите следующую игру: Бурить-Копать! Димон не даст соврать!

Бурить-Копать! Отличная игра про бурение земной коры. Задорная, активная, бесконечная. Разработчики часто стримят и уже скоро готовят релиз. Приличная игруля. Понятно, что это формат мобилок с минимальными движениями мышью, но в этом и интерес. Играть самому - гораздо увлекательнее, чем просто смотреть по ней видео или стримы.

Нефелия: Сквозь облака История с дирижаблями и не только. Очень милая игра. Много раз виделись с разработчиками. Тот случай, когда разработчик тоже идеально вписывается в образ и вызывает у тебя ассоциации с романтизмом, дирижаблями, приключениями, приключенческими романами. Люблю такое! Игра неторопливая, спокойная, воздушная (как сам дирижабль, парящий в небесах).

Valued Nuclear Worker Если вы обожаете боль и страдания, эта игра - для вас! Спойлер: игра - не то, чем кажется! Прям совсем для любителей необычных ощущений, если вы понимаете, о чём я.

LifeOS Текстовый квест. Совершенно безумный. Если у вас нет запаса спокойствия (особенно после предыдущей игры) - даже не пытайтесь пройти! Для самых отчаянных! Не каждый сможет пройти.

Часть игр VK Play
Часть игр VK Play

ИТОГ

Конечно, это далеко не полный список игр, которые доступны на Демофест 2.0, но даже тут есть столько игр, что вам точно не хватит времени, чтобы всё посмотреть! Если что-то понравилось: добавляйте в желаемое, комментируйте на VK Play (пока отзывы работают только для демок в рамках VK Play «Лаборатории») и в социальных сетях. Дайте знать разработчикам, что вам интересно увидеть релиз игры! Сам знаю, что ребятам важен каждый отзыв и мнение каждого игрока. И вишлисты, действительно, помогают, как и оценки. Пусть этот фест вдохнёт жизнь в отечественную игровую индустрию и подарит всем силы и вдохновение! А я скажу, что даже за несколько первых суток Демофеста получил уже столько эмоций, что хватит на полгода вперёд!Рад, что удалось сыграть более чем в полсотни игр и показать их зрителям - оно того стоило. Горжусь тем, что наши отечественные разработчики делают так много интересного! Искренне желаю ребятам успехов. Спасибо VK Play и VK Видео LIVE за возможность ознакомиться с таким большим количеством отечественных игр! Подобные фестивали дают уверенность в том, что наш геймдев будет жить и даже жить достойно. Дайте нам только экономический суверенитет и всё пойдёт куда бодрее. А пока экономический успех игры обязательно требует регистрации юридического лица за границей и выпуск игры в Steam на иностранную аудиторию (то есть, фактически, работу через оффшоры). Собственно, так и живём. Но наши разработчики - красавчики (и красавицы)!

Главное пожелание к VK Play: сделать возможность запускать купленные игры без интернет-соединения. В противном случае многим выгоднее иметь игры в Steam. И это не я такую систему придумал.

Пожелания по Демофесту:

Дать возможность оставлять комментарии/оценки к демо играм. Обратная связь - главный смысл проводить плейтесты и шоукейсы. Без обратной связи теряется весь смысл затеи. Выкладывать билды в пустоту и не иметь никакой возможности узнать мнение игроков - пустая трата времени для разработчика (мало кто может успеть поймать стримы по своим играм). В Steam есть возможность оценивать и обсуждать даже демо и тестовые билды - это очень удобно для корректировки разработки и балансных правок. В целом, Steam силён именно сообществом.
Добавить возможность сортировать игры Демофеста по категориям или оценкам. Типа, хочу визуальные новеллы или шутеры. Сейчас найти нужные игры крайне сложно, полный рандом. Даже страницы разработчиков нет, чтобы найти все игры одного разработчика/издателя: мне пришлось лично перелопатить 200+ страниц с трейлерами и скриншотами, чтобы понять, во что стоит сыграть. Самая главная страница Демофеста напоминает рандомную подборку игр, там совершенно непонятная структура. Многие стримили просто игры-демки, без пометки демофеста (потому что это не очевидно). Стоит признать, что в Steam сортировка игр списком удобнее. На VK Play нужно хоть как-то сортировать игры, чтобы найти нужное.
Перенести кнопку «ИГРАТЬ в демо» выше, чтобы не нужно было искать её среди бесполезных ярких баннеров в лаунчере. Нахождение кнопки сейчас вызывает адскую боль. Ты не хочешь читать все яркие баннеры типа «участвует в демофесте…» на всю ширину страницы или яркое «после выхода игра будет доступна…» - ты просто хочешь ЗАПУСТИТЬ ИГРУ. Просто сравните, легко ли вам найти кнопку ИГРАТЬ в Steam и в VK Play:
ЛИСТАЙ КАРУСЕЛЬ: Бессмысленная и беспощадная кнопка «Играть». Color coding, теория пятен, UX/UI дружно отдыхают вместе с дизайнерами.
Бессмысленная и беспощадная кнопка «Играть». Color coding, теория пятен, UX/UI отдыхают вместе с дизайнерами.
1 of 2
ЛИСТАЙ КАРУСЕЛЬ: Бессмысленная и беспощадная кнопка «Играть». Color coding, теория пятен, UX/UI дружно отдыхают вместе с дизайнерами.

В любом случае, это было круто!

Всем спасибо за внимание и хорошей игры!

Если хотите, чтобы я написал музыку или звук для вашей игры - обращайтесь. Ваш dayzru.

70 views