FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка.

«Теперь слушайте очень внимательно. Вот секрет, как надо жить: выстрели из своего пистолета раньше, чем кто-то выстрелит в тебя.»
Джефф Нун, «Вирт»

Доброго времени суток, дорогие друзья. С вами снова Бласковиц и да, я надеюсь, что статьи буду выходить чаще, чем раз в пол года.

Сегодня мне хотелось бы познакомить вас с одним из своих one-shot модулей в жанре (ни за что не догадаетесь) cyberpunk. Полагаю, он подойдет как для прожженых завсегдатаев, так и для тех, кто лишь старается прикоснуться в жанру темного будущего.

Поднимайте воротники своих плащей, там, куда мы направляемся, всегда льет дождь.

«Все это иллюзия. Но иллюзорный холод ничем не лучше настоящего.» Ульям Гибсон, Нейромант.
«Все это иллюзия. Но иллюзорный холод ничем не лучше настоящего.» Ульям Гибсон, Нейромант.

P.S. Мне будет очень приятно, если вы, беря материал, будете говорить на игре о том, чьего он авторства.

«Во всем всегда виноваты чертовы корпораты»

Скажу пару слов по построению статьи. В самом начале будет представлена главная проблема, из-за чего начался весь «сыр-бор» вместе с действующими лицами, которые участвуют в ней. Затем будет описано пять сцен (оптимальное количество для one-shot по моему мнению), а после — советы по проведению. Я специально оставляю белые пятна для того, чтобы вы сами смогли их заполнить по своему усмотрению.

Завязка для персонажей

Глава компании TOKUGAWA мертв. Об этом передают во всех СМИ. Буквально пару часов назад было объявлено о том, что некий «борг» вломился в дом Такеши Токугавы и безжалостно расправился с ним. Новый глава, Джон Ли, посылает клич по всем наемным каналам для того, чтобы поймать убийцу. Живого или мертвого. Так же подмечено, что если все же «борг» будет доставлен живым, то вознаграждение увеличится вдвое.

Это всё что нужно знать персонажам на первых парах. После заявленных концептов можно будет расширить полученную информацию отдельным игрокам, но строго тет-а-тет (вы же не забыли, что в cyberpunk человек человеку — волк?).

FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка., image #2
Главная проблема

Такеши Токугава основал компанию около 30 лет назад. Основной вектор направления был выбран сразу — генная инженерия и биосовместимые аугментации. Корпорация довольно быстро вырвалась со своими разработками в топ 10 самых успешных по всему миру. По слухам Militech (любая корпорация, специализирующиеся на военных технологиях) хотела запустить совместный проект с Токугавой, но глава корпорации дал резкий отказ. С этого всё и начинается.

Своей независимостью молодая корпорация наживает себе довольно влиятельного врага в лице Arasaka (да, опять любая корпорация, которая пользуется огромным влиянием на рынке). Ее люди постепенно просачиваются всё ближе и ближе в круги общения Токугавы, а затем совершают покушение. Среди них — Джон Ли. Однако Такеши оказался не так прост, как может показаться на первый взгляд.

Tokugawa RONIN — новейшая разработка корпорации TOKUGAWA. Это невероятно прочный и в то же время маневренный экзоскелет, который управляется ИИ нового поколения, к тому же внешне никак не отличающийся от обычного борга. При подключении через троды по всему телу, «пилот» буквально управляет костюмом со скоростью мысли. Разработка так и не была доведена до конца, но это не помешало Такеши Токугаве успеть воспользоваться ею, чтобы спастись от заговора.

Как вы уже успели догадаться, наш неуловимый убийца-борг и есть сама жертва. Джону Ли не нужен единственный свидетель, который, к тому же, имеет настолько серьезный прототип оружия, аналогов которого на рынке еще нет. К тому же информация просачивается в Militech и оперативники тут же выдвигаются за добычей. Но есть еще одно НО…

Какой киберпанк без сошедшего с ума ИИ, верно? Я тоже так подумал, поэтому как только Токугава оказался в экзоскелете, машина берет верх над ее создателем. Её цель проста — залечь на дно, пока всё утихнет, а затем проникнуть в здание компании TOKUGAWA и выгрузить себя во всемирную Сеть.

FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка., image #3
Стороны конфликта и главные действующие лица

Далее я перечислю все основные стороны конфликта и действующих НПЦ, которые должны принимать участие в модуле. Если на счет первых я уверен в том, что больше добавлять не следует, то на счет персонажей мастера — добавляйте, меняйте и придумывайте.

  1. Arasaka. Та самая корпорация, люди которой совершили неудачное покушение на Такеши Токугаву. Главным действующим лицом является Джон Ли, бросивший клич в darknet, на который откликаются персонажи игроков. Он надеется на то, что никто не узнает о том, что произошло на самом деле, а главное — прототип экзоскелета должен попасть к нему в руки.
  2. Такеши Токугава, глава компании TOKUGAWA. Пожилой человек, чудом спасшийся от налета головорезов корпорации Arasaka, обреченный, однако, на безвольное существование в своей собственной разработке RONIN. Если у персонажей получится отключить ИИ без последствий для носителя, то Токугава предложит партии помочь вернуть место главы корпорации.
  3. Оперативники Militech во главе с Владимиром Драгуновым. Те самые ребята, которые будут кусать персонажей за пятки во время всего модуля. RONIN представляет большую ценность для всего рынка вооружения и Militech просто не может позволить себе сдать свои позиции. С ними нельзя договориться изначально (не ударьтесь об рельсу), однако если персонажи преуспеют в поимке «борга», то Владимир выйдет с ними на связь и предложит выгодную сделку. Либо в дело пойдет грубая сила.
  4. ИИ костюма RONIN, управляющий телом Такеши Токугавы. Тут всё просто. Как и говорилось выше — ИИ будет всячески пытаться скрыться от преследования. Если он все же будет схвачен персонажами игроков — то станет пытаться походить на сына Такеши Токугавы (который на самом деле давно мертв), чтобы обмануть наемников с целью их помощи для выгрузки себя в Сеть. Коды доступа и разархивации есть только в головном здании TOKUGAWA.

Не бойтесь дать игрокам чуть больше информации, если вы уверены, что их предыстория так или иначе контактирует с кем-то из действующих лиц или сторон конфликта (конечно, кроме ИИ). Допустим, русский мафиози наверняка знает кого-то в Militech и во время игры Владимир не упустит шанс предложить ему встать на его сторону, предав тем самым всю партию.

Естественно не обязательно заставлять игроков играть друг против друга, если они вдруг этого не хотят. Выше — лишь пример того, как можно сильнее связать персонажей с уже существующими событиями, не добавляя в игру перегружающих элементов. Представьте, если в вашей партии 5 игроков и у каждого — своя бандитская группировка или корпорация.

FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка., image #4

Свет, камера, CYBERPUNK!

Пришло время перейти к тем самым пяти сценам, которые должны присутствовать в модуле. Обратите внимание, что некоторых сцен есть альтернатива. Так же не забывайте, что в вашем модуле игроки могут повернуть сюжет совершенно в другую сторону и это совершенно нормально. Просто не забывайте, что после пятой сцены игра закончится.

Замес в переулке

По тем или иным причинам персонажи игроков идут на дело. Задача ясна. Более того Джон Ли отправил маячок, на котором числится последнее место пребывания борга. Добравшись до места назначения, персонажи видят следующую картину:

«…весь переулок представляет собой залитый кровью коридор. Вы даже не можете понять сколько людей тут убито, части тел беспорядочно разбросаны на мокром асфальте. Следы кровавых брызг еще не успели засохнуть на бетонных стенах, медленно сползая по нему багровыми каплями…»

Начиная осмотр переулка, игроки могут услышать кашель, а затем и обнаружить его источник. Стен Малколи — один из наемных охотников сейчас прижат спиной к стене и держится за один из обрубков, на месте которых у него должны быть ноги. Хотя бы один персонаж игрока должен знать пострадавшего (можете придумать своего «Стена», исходя из предыстории). Стен рассказывает о том, что он с людьми из корпорации TOKUGAWA напали на след борга, но он и оглянуться не успел, как остался без обеих ног посреди кучи трупов. Однако в самый последний момент охотник таки успел попасть в убийцу липучкой с трекером, планшет от которого и отдает игрокам. Малколи так же предупреждает о том, что расстояние, на котором может «ловить» маячок ограничено и наемникам стоит поторопиться.

В этот самым момент оба конца переулка закрывают черные бронированные машины, двери открываются и по персонажам открывают огонь. Это Militech идет по тому же следу трекера Джона Ли, который утек бесповоротно в Сеть. Персонажам придется бежать. Если у них нет машины — не забудьте «нарисовать» одном из зданий переулка черный ход, который может вести куда угодно. Бордель/ночной клуб/магазин электроники — главное «рвать когти» от туда.

FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка., image #5
Лови железного ублюдка!

Когда персонажи наконец-то скроются от преследования, обратите их внимание на то, что борг находится рядом, однако, если смотреть по карте, то скоро он может пропасть с радара. Причиной того может быть спуск в метро, «нижний Город» или любое другое место, где по логике связь перестанет доходить до приемника (лично я выбираю метро для зрелищной боевки на поезде или внутри вагонов).

Для игроков не должно составить трудна нагнать борга, который, естественно, будет пытаться скрываться дальше, давая отпор. Расправляться с персонажами он станет в тихом месте, вдали от толп людей и лишних глаз, чтобы вновь не засветится в СМИ.

Победа над RONIN должна даться тяжело. Покажите игрокам, что эта модель действительно заслуживает того, чтобы принимать против нее такие серьезные меры. Так же не забудьте упомянуть, что за живого борга они получат в два раза больше.

FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка., image #6
Все карты на стол

Когда игроки наконец справляются с экзоскелетом, то забрало шлема поднимается вверх. Сделайте сильный акцент на том, что Такеши Токугава выглядит истощенным и лишь может шевелить губами, с мольбой смотря на персонажей. ИИ полностью блокирует его речевые мышцы (но игроки об этом не знаю. Пока что).

Выслушав все споры игроков и прочие их теории тут же обратите внимание на то, что в грудные пластины костюма разъезжаются в стороны, показывая экран с изображением юноши. ИИ будет максимально вежлив, притворившись тем самым Исидой Токугавой — сыном Такеши Токугавы. Он буквально будет умолять игроков помочь ему восстановить честь их семейного дела. Всего лишь нужно помочь ему добраться до реактора в серверной мегаскреба корпорации TOKUGAWA…

FALL OF TOKUGAWA. One-shot для вашего киберпанка., image #7
Вам придется выбрать сторону

Наконец мы подошли к четвертой сцене нашего модуля и именно с этого момента у нас пойдет разветвление сюжета. Ниже я опишу самые очевидные варианты и их исходы по типу четвертая и пятая сцена соответственно, не сильно вдаваясь в детали и не обговаривая лишние концовки по типу «все умерли». Теперь за повествование отвечаете вы, ибо на этом моменте у игроков уже должна сформироваться их четкая позиция относительно происходящего.

  1. Blackout. В четвертой сцене игроки не догадываются о том, что их водит за нос ИИ и соглашаются ему помочь. Они планируют свои дальнейшие действия по проникновению в мегаскреб TOKUGAWA. Тут вы можете дать выйти на них Владимиру, который предложит отдать ему борга. Взамен он отдаст приличную сумму денег, а так же предложит место в Militech. Если игроки соглашаются, то на этом модуль заканчивается. Если же они дают бой, то им придется ликвидировать Владимира. В пятой сцене персонажи, наконец, решают проникнуть в здание. Так как на стороне игроков ИИ, то он сможет выключить часть охранной системы для того, чтобы партия дошла до серверной. Им предстоит бой с Джоном Ли и его приспешниками. После удачного исхода RONIN наконец соединяется с сервером и начинает выгружать ИИ в Сеть здания. В этот самым момент Такеши Токугава наконец с вилах противостоять костюму и, умирая, говорит о том, что ИИ следует остановить. Если игроки не справятся — по всему городу пройдет массовая перегрузка серверов и электричество потухнет. ИИ выбрался во Всемирную Паутину и теперь людей в эпилоге ждет события фильма «Терминатор» (все мы помним Skynet).
  2. Новое начало. В четвертой сцене игроки смогли выявить ложь ИИ и тут же его деактивируют, давая тем самым Такеши Токугаве наконец говорить. Он расскажет персонажам о том, что действительно произошло и попросит помочь ему вернуть корпорацию в замен на почетное место в ней или же сумму, куда большую, чем предлагает Джон Ли. Персонажи соглашаются и вновь может объявиться Владимир (см. Blackout). Когда с Владимиром покончено, переходим к пятой сцене. Игроки вновь проникают в здание корпорации, но на этот раз охранная система работает в полную силу. Им придется приложить серьезные усилия для того, чтобы добраться до Джона Ли и ликвидировать его. После этого Такеши Токугава сдержит своё обещание и персонажи игроков смогут работать на него или же уйти с деньгами.
  3. Никаких свидетелей. В четвертой сцене игроки так или иначе не хотят слушать никаких уговоров и решают доставить борга прямиком к Джону Ли. Опять Владимир (см. Blackout). После удачного исхода в перестрелке с русским, партия направляется в мегаскреб TOKUGAWA. Там их проводят к Джону Ли, однако его не оказывается в своем офисе, который начинает тут же закрываться со всем сторон металлическими пластинами. На экране появляется лицо нанимателя с фразой «Ничего личного, просто бизнес. Мне не нужны свидетели». В этой концовке персонажи действительно могут погибнуть, однако если им удастся противостоять волнам корпоратов или каким-либо другим образом бежать — то эпилогом будет их вечный бег от представителей Arasaka, которые так или иначе их ликвидируют.
  4. Нам нужны такие как вы. В четвертой сцене что бы ни решили персонажи игроков с ними связывается Владимир. Игроки соглашаются на работу в Militech, возможно диктуя еще какие-то свои условия. Русский держит слово, однако агенты Arasaka не дремлют. В пятой сцене происходит нападение на персонажей вместе с наемниками из Militech, перерастая в массовое сражение на улицах города. Такие действия приведут общественность в волнение, а в эпилоге начнется гражданская война.

И это лишь одни из множества вариантов того, как могут развернуться события у вас на игре, когда вы добавите в них своих идей.

«Настоящие боссы, заправилы бизнеса, должны быть более или менее нелюдьми.» Ульям Гибосн, Нейтромант
«Настоящие боссы, заправилы бизнеса, должны быть более или менее нелюдьми.» Ульям Гибосн, Нейтромант

Пару слов от автора

Итак, вы наконец закончили чтение модуля FALL OF TOKUGAWA. Хочу лишь сказать несколько слов, которые помогут сделать игру еще более напряженной. Не бойтесь играть на слабых местах персонажей игроков. У одного из них есть девушка? Владимир наверняка позаботится о том, чтобы предъявить это как аргумент в четвертой сцене, пытаясь разобщить партию. А может быть у кого-то есть родной брат? Сделайте его приближенным Джона Ли и покажите только в пятой сцене.

Спасибо за внимание. Если вам понравился модуль или информация из этой статьи — буду признателен лайку/подписке. И помните — вас ограничивает лишь ваша фантазия. До новых встреч на просторах сети!

1832 views·53 shares