Как сделать карту за 7 месяцев или «правило одной недели»
Привет! Пишет Jvonlins - на этот раз о том, как сделать вашу карту за 7 месяцев и не отвлекаться. Поскольку я выпустил аж три законченные карты, несколько пробников и тому подобных штук - я предполагаю, что имею право порассуждать на эту тему. В комментариях мой метод можно дополнить своим, если есть какие-то уникальные идеи.
Постоянное отвлечение
Многим мапперам может быть знаком эффект т.н. отвлечения, когда ты делаешь какую-то карту, вкладываешь в неё силы, время, а потом осознаешь - карта проблемная, у тебя есть много других идей, так что… Вернусь к старой задумке чуть позже. Эта мысль о позднем возвращении загубила немало проектов - не только моих, но и других людей. Чтобы разобраться, как бороться с этим психологическим эффектом, разберем принцип его работы.
- Люди привыкли получать быстрые результаты. Когда садишься за карту, то кажется, что море по колено. Хочется сделать всё и сразу.
- Люди привыкли делать много и через большие промежутки времени, тогда как большую часть времени занимает безделье.
Постоянный тонус
Решить проблему можно способом, который я назвал «правило одной недели». Способ предполагает, что раз в неделю вы стабильно садитесь за свою карту для того, чтобы продвинуться на равный промежуток времени. Это может быть один квест, один уровень - что угодно, что вы можете сделать за неделю. В моем случае, это были сюжетные эпизоды Departed.
В вашем случае это может быть заранее созданный план на недели вперед - что именно вы будете делать. Оформить это можно вот так:
|
1 неделя марта |
Квест 1 |
Сделал вовремя |
|
2 неделя марта |
Квест 2 |
Сделал вовремя |
|
3 неделя марта |
Квест 3 |
Догонял график |
Таблица не даст вам расслабиться. Она будет нависать над вами дамокловым мечом и требовать активности за эту неделю, требовать смелости для того, чтобы продвинуться хотя бы на один квест.
Но главный фокус здесь не в таблице. Главное (и самое важное) - это формирование привычки делать раз в неделю какую-то часть работы. Самое прекрасное в этом методе - он позволяет заниматься не только картами, но и любыми другими делами. Вместо «квестов» могут быть долги по учёбе, прогресс в рисовании или написании сценария.
Эта короткая статья была призвана помочь картоделам в их нелегком труде, организации этого труда и жизни в целом. Надеюсь, она хоть немного приблизит ваш личный «стонкс», когда карта выходит в Фореве и собирает награду «Карта года».
