Новинки Эссена. Впечатления об играх

Рубрика «Играет Crowd Games». Наши сотрудники делятся первыми впечатлениями о трёх новинках Эссена этого года.

Предзаказ: https://www.crowdgames.ru/collection/novinki-essena-2025.

Эти игры мир почти не видел, но они уже вызывают восторг у игроков! Каждая со своим характером, от разных издателей — и все станут доступны на русском уже к концу этого года. Наш предзаказ — шанс стать первыми и прочувствовать атмосферу самой крупной европейской выставки прямо у себя за столом.

• «Пылающее сердце» — быстрая стратегическая игра от культовых Mindclash Games про спасение драконов и борьбу с браконьерами, где каждый игрок тренирует своего драконьего спутника.

• «Эхо времени» — очень необычная карточная игра от Симоне Лучани, где вы управляете временем. Более сотни уникальных героев и артефактов дают бесконечные комбинации и стратегические возможности.

• «Фейя. Болотный край» — мидкорное евро, где племена земноводных шустро торгуют друг с другом и осваивают свой тёплый край. Игра ещё не вышла, но уже достигла оценки 8 на BGG — понравилась всем, кто успел попробовать.

Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #1

Джа, дизайнер, про «Пылающее сердце»:

«Пылающее сердце» — та игра, которая будет абсолютно по-разному проходить в разных компаниях, дарить абсолютно разные эмоции. В семейных игровых ячейках, среди тех, кто больше любит покопаться в своём планшете, игра пройдёт довольно уютно. Вы будете собирать какие-то сетики, обрастать способностями, прокачивать своего дракона — действовать как можно эффективнее.
Но если эта игра попадёт в руки опытных ребят, которые следят за действиями соперников… Ой-ой, стулья будут гореть! Их ждут яркие эмоции :) Потому что в «Сердце» очень много возможностей для подрезания соперников, сама механика к этому располагает. Если вы смотрите, что делает другой игрок, и знаете, что ему нужно, то можете забрать с игрового поля то (ценное и для вас, конечно), что ему было жизненно необходимо. Даже если играть втроём, не всегда можно обезопасить свой ход, выставив стопку рабочих на дорогую ячейку, ведь соперник всегда не прочь потратить ещё больше рабочих и подрезать нужную вам карточку!
Да, мне кажется, в будущем отзывы об игре будут диаметрально противоположными. Кто-то скажет: «Боже, такая милая игра про дракончиков». А ему возразят: «Она же такая злая, это вообще жесть какая-то!» Подобных игр выходит мало, и они всегда меня привлекают, ведь показывают себя в разных компаниях по-разному. Всегда интересно, что люди говорят про такие игры.
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #2
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #3
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #4
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #5
1 of 4

Алина, редактор сайта, про «Эхо времени»:

Я всегда стараюсь находить игры, которые действительно — по-настоящему — уникальны, и «Эхо времени» именно такая.

Главное в ней — это ощущение контроля над конвейером. В отличие от многих игр с похожими механизмами здесь можно активно двигать карты, не дожидаясь, пока они «дойдут» сами. Можно продумать несколько ходов вперёд, подготовить несколько карт в одной позиции, чтобы они сработали одновременно. Как водится, чем сильнее эффект, тем дольше приходится ждать, но это даёт настоящую стратегическую глубину. Конвейер при этом не просто транспортирует карты: он определяет, какие способности станут активными в текущем раунде, поэтому планирование каждого хода важно (не только того грандиозного, который вы так ждёте). Некоторыми картами приходится жертвовать ради более мощного хода.
А сверху к этому добавляется небольшая игра на контроль территорий! Если вы любите и комбинации собирать, и прямое взаимодействие — это то, что вам надо. Именно территории — залог победы. Тем не менее, если кто-то забирает твою территорию, есть компенсация: возвращаются персонажи и их способности, и ты можешь использовать их снова. Ты не чувствуешь, что тебя разрушили, наоборот — что у тебя есть новые силы побороться.
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #6
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #7
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #8
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #9
1 of 4

Таня, директор отдела маркетинга, про «Эхо времени»:

Когда впервые садишься за игру, кажется, что правила очень простые. «Ага, нужно будет как-то комбинировать эффекты между собой, и мы видели это в куче других игр на создание карточного движка» — первая мысль. Но когда начинаешь играть, быстро осознаёшь, что здесь нужно справиться не только с комбинированием эффектов, но и с планированием порядка розыгрыша карт — это сильно преображает процесс, приходится усерднее думать. По своей глубине и тем решениям, что приходится принимать в игре, «Эхо» намного сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Первую партию я сыграла с подругой, и мы обе не очень понимали, что делаем, как это обычно бывает при знакомстве с игрой. Естественно, о серьёзном соперничестве речи не шло! А вторая партия прошла в компании более опытных игроков — здесь-то и случилось озарение. Ты понимаешь, что тебя обыгрывают, и начинаешь следить за каждым ходом оппонентов, стараться действовать ещё эффективнее. Это и интересно! Пока другие ходят, сидишь вся в напряжении и обдумываешь свой план, смотришь, как завертится игра: кто первым захватит источник силы, какие эффекты разыграет. При этом не замечаешь, как пролетают 45 минут партии, — игра очень динамичная.
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #10
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #11
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #12
1 of 3

Ваня, проект-менеджер, про «Фейю»:

Игра очень хорошо работает. Это приятный мидкор, заставляющий покрутить шестерёнками в голове.
Больше всего понравилось, как от раунда к раунду игроки начинают друг друга поджимать, становится всё теснее и теснее. Игра подталкивает вас располагаться рядом — чтобы торговать рыбой с деревнями других игроков и получать за это монеты, необходимые для остальных действий. Интересно, что примерно такие же ощущения давала «Терра Мистика», почерк автора узнаётся. Но игра не перенасыщена множеством возможностей и треков, как ТМ, и поэтому осваивается в разы проще.
Ещё в «Фейе» мне нравится система выбора персонажей, которые влияют на порядок хода. Нередко приходится жертвовать ценными бонусами, чтобы успеть сделать ход раньше других! А ещё здесь высокая просчитываемость, нет рандома, всё зависит только от вас самих. Кстати, удивил Дмитриевски: у него получилось очень тематично оформить игру, причём не в его привычном (для большинства настольщиков) стиле.
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #13
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #14
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #15
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #16
1 of 4

Джа про «Фейю»:

«Фейя» не такая хардкорная, как другие игры авторов. Она ближе к семейным играм, и я даже могу показать её некоторым, шустро схватывающим, новичкам. Если «Терра Мистика» была про серьёзную подготовку к реализации своей гениальной стратегии и попадание в правильные тайминги, то эта игра — про развитие своего планшета и поиск самых эффективных ходов. При этом авторы оставляют свою любимую часть — взаимодействие на общем игровом поле, где игрокам тесно и очень конкурентно.
Есть и положительное воздействие: чтобы получить деньги на строительство поселений, игроки вынуждены дарить победные очки своим соперникам. Нужно действовать грамотно, с умом, и расставлять поселения там, где другие игроки охотнее будут продавать свою рыбу. Прикольно! Такое сотрудничество мне нравится. Когда нужно тонко балансировать между тем, сколько вы хотите заработать, и тем, сколько готовы подарить очков оппоненту.
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #17
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #18
Новинки Эссена. Впечатления об играх, image #19
1 of 3
749 views·3 shares
749 views