Мультипликация, анимация…а никакие не «мультики»!
Наверняка все видели мультфильмы. К тому же, в современном мире существует огромное обилие техник и жанров. Но в голове при слове «мультфильм» рождается примерно одна и та же ассоциация: яркий, красочный персонаж, совершенно не похожий на реального. Так ли все однозначно? Давайте разбираться!
В: С чего все началось?
О: Попытки запечатлеть движение в рисунке начались ещё в первобытную эпоху, чуть не с наскальной живописи. А после продолжились в античные времена. Но первая примитивная анимация в привычном понимании появилась в первой половине XIX века. Причем благодаря…учёным! Например, Бельгийскому физику Жозефу Плато, или профессору геометрии Симон фон Штампферу из австрии и многим другим. Изобретатели использовали для воспроизведения на экране движущихся изображений вращающийся диск или ленту с рисунками, систему зеркал и источник света. Так появились фенакистископ и стробоскоп!
Первый выглядел как диск с несколькими изображениями, которые при вращении «оживали» и начинали двигаться из-за иллюзорного эффекта.
А второй напоминал картонный барабан с прорезями для глаз. Заглядывая в эти щелочки и раскручивая барабан зритель также мог наблюдать за оживающими картинками внутри.
Кстати, именно дальнейшее развитие этих технологий в сочетании фотографией и привело к изобретению киноаппарата.
В: Как выглядел первый нарисованный мультфильм?
О: Родиной первого нарисованного мультипликационного фильма стала Франция. В 1908 году Эмиль Коля показал в Париже историю схематичного человечка Фантоша. И хотя длился анимационный фильм меньше двух минут, о приключения Фантоша проще показать, чем о них рассказывать:
В: Так все таки мультипликация или анимация? Есть ли разница?
О: Если заглянуть в словарь, то кажется, что по принципу создания анимационные и мультипликационные мультфильмы ничем не отличаются друг от друга. Просто слово «анимация» чаще использовалось на Западе, а «мультипликация» в СССР. Хотя сами слова имеют разное происхождение. «Анимация» происходит от французского «animation», т.е. «оживление, одушевление». А «Мультипликация» от латинского «multiplicatio» — «умножение», «размножение». Можно сказать, что «мультипликация» отражала способ создания таких фильмов путем размножения изображений, а «анимация» описывала результат иллюзии движения.
Но если копнуть глубже, разница в том, что анимация подразумевает более тщательную проработку персонажа, что, впоследствии, значительно упрощает работу по приведению его в движение. Художнику-мультипликатору в какой-то мере легче проработать сам персонаж, но тратятся колоссальные усилия на его анимирование, потому что кадры создаются отдельно.
В: Какие существуют виды мультипликации?
О: А вот здесь все определяет техника и материалы, выбранные авторами.
Рисованная мультипликация — создание нескольких отдельных рисунков, которые при быстрой смене кадров создают эффект движения.



Кукольная мультипликация — создаётся при помощи кукол-актёров и сцены-макета. Сцена фотографируется покадрово, после каждого кадра в сцену вносятся минимальные изменения, например, изменяется поза куклы. При воспроизведении полученной последовательности кадров возникает иллюзия движения объектов. Кстати, этот тип мультипликации впервые возник в России в 1906 году. Уже вспомнили, где такое видели? Давайте, освежим в памяти!



Зарубежные вы тоже наверняка могли видеть! Вот они:



А ещё есть пластилиновая мультипликация — вид мультипликации, где фильм изготовляется путём покадровой съёмки объектов из пластилина, с их модификацией в промежутках между снятыми кадрами. Уже догадались, о чём речь?
Ещё один вид анимации, куда менее «массовый» - это песочная мультипликация — для нее используется лёгкий порошок (обычно очищенный и просеянный песок, а иногда даже соль, кофе, пластиковые гранулы и другие сыпучие материалы) тонкими слоями наносится на стекло и перемешивается, создавая движущуюся картину. Обычно все действия выполняются руками, но в качестве приспособлений могут использоваться и кисточки. С помощью диапроектора или световой доски получающееся изображение можно передавать на экран и записывать.
А с развитием компьютерных технологий расцвела трехмерная компьютерная анимация, одна из самых популярных разновидностей современной мультипликации и анимации.


В трёхмерной компьютерной анимации работа ведётся не с нарисованным содержимым, а с виртуальным миром. Объекты не рисуются, а моделируются, — это процесс скорее похож на работу гончара, лепящего из простых форм более сложные. Внутри программы есть виртуальное освещение, материалы, законы физики и так далее. Правильно настроив их, можно добиться нужного результата — будь то мультяшная картинка или реалистичное изображение.
А если сочетать компьютерную анимацию с традиционной, то получается смешанная техника. Сейчас почти многие мультфильмы существуют на пересечении 3D-анимации и традиционных техник. Но, несмотря на это, работы у мультипликаторов очень разнообразные!
