«Зелёная Стрела. Машина смерти», Джефф Лемир. Рецензия
Зелёная Стрела — герой невероятного потенциала. Упрощённая калька с Бэтмена, он возглавляет список далеко не первого эшелона. Однако сама идея современного Робин Гуда находит отклик в сердцах читателей, позволяя сколотить пусть не самую большую, но преданную фан-базу. А главное, это огромный простор для экспериментов и интересных идей. Его можно убивать, отрубать ему конечности, закидывать на необитаемые острова и вообще издеваться как душе угодно без угрозы повредить мифологии мультивселенной DC. Автор может быть неосторожным, смелым, безрассудным и делать со Стрелой то, что было бы непозволительно делать с героями рангом повыше. Минимальные риски для издательства — идеальный простор для творчества. Скорее всего, именно по этой причине в качестве сериального первопроходца был выбран Оливер Квин. Но не будем углубляться в размышления о качестве сериала и его значимости для индустрии домашних развлечений. Главное — он возродил интерес к персонажу. И тем более странным кажется факт, что хороших комиксов о Зелёной стреле на русском языке не так уж много – разве что истории Бенджамина Перси и Джеффа Лемира.
Впрочем, начало «Машины смерти» сложно назвать оригинальным. Оливер Квин, «безалаберный» наследник, владелец корпорации, специалист по выживанию на необитаемых островах и Зелёная Стрела в одном флаконе, вновь теряет семейный бизнес. По традиции захват имущества «Квин Идастриз» сопровождается десятком жертв. А в завершение всех бед и на самого Оливера начитается охота как со стороны властей, обвинивших его в причастности к убийствам, так и со стороны таинственного лучника в маске, называющего себя Комодо.
Новый антагонист-лучник не производит особого впечатления, особенно на фоне ярких фрикующих уродцев из лечебницы Аркхэм. Очередной стрелок решил доказать превосходство во владении луком, а заодно увеличить своё состояние на десяток-другой миллионов. Разве из этого может получиться что-то интереснее среднего боевичка категории B? И даже таинственный Колдун, настоятельно рекомендующий Стреле бежать из Сиэтла в поисках правды, не слишком разбавляет это самозабвенное соревнование по обмену стрелами.
Но не забывайте о том, что в кресле сценариста сидит Джефф Лемир. Нет, это не означает, что Олли окажется на таинственной ферме, где будет решать проблемы со своими родственниками. Собственно, проблем с родными, которые появляются из таинственного прошлого, можно получить и без фермы. Для Лемира в принципе важна тема отцов и детей — здесь же, в ложе супергероики, она приобретает весьма замысловатые формы.
Дело в том, что отец Оливера не был ортодоксальным однолюбом, а потому Стреле предстоит встреча с сестрой, которая тоже неплохо обращается с метательным оружием. Но тут возникает проблема: они находятся по разные стороны баррикад. Да ещё и мать девочки является одним из ключей к головоломке, которая играет важную роль в судьбе Оливера. И это только кусочки биографии главных героев! Картина целиком в таких случаях оказывается ещё головокружительнее и невероятнее.
А голове есть, от чего пойти кругом. Одним из антагонистов выступает граф Вертиго (учитывая его восточноевропейские корни, было бы уместнее «князь», но так уж исторически сложилось), способный создавать электромагнитные поля вокруг себя. Несмотря на статус правителя маленького государства Влатава, граф имеет весьма отдалённое представление о дипломатии. И потому, не раздумывая, нападает на Сиэтл, демонстрируя всё своё могущество. При этом импульсивная жажда мести — не следствие взрывного характера, а отголоски детского комплекса неполноценности.
В этом месте Лемир выдаёт мрачную драму, рассказывая о превращении наследного правителя Влатавы в оружие массового поражения. Ребёнок остался без отца и без родины, но самое жуткое наступает в тот момент, когда его продаёт собственная мать. Она утешает себя лживыми мыслями о том, что так у её чада появится хоть какая-то надежда на будущее. Правда, клиника, куда попадает маленький Вернон Зитл (а именно так звали Вертиго), явно не предполагает счастливого будущего для своих пациентов. С другой стороны, и Вернон не из тех людей, что так просто сдаются. А ненависть и суперспособности делают его опасным противником.
Но биография графа Вертиго — не единственная удачная находка Лемира. В истории о Зелёной Стреле он пытается по-новому взглянуть на самого героя. В результате появляется тайная организация Посторонних, а тяга Оливера к луку и стрелам объясняется существованием древних тотемных орудий и принадлежностью парня к мистическому клану Стрелы. При этом Лемир не увлекается чрезмерной игрой с пророчествами и предназначениями. Наоборот, он старается подчеркнуть наличие у Олли права выбора и то, что этот выбор обусловлен не древними сказками, а характером героя. Легенды легендами, но в Оливера, похоже, не верил даже отец. Что уж говорить об окружающих, которые не упускают случая лишний раз ткнуть парня носом в его мастерство владения луком. А потому его становление как героя происходит не благодаря преданиям, а вопреки. Они дают лишь дополнительное объяснение злоключениям Олли, а вот героем он делает себя сам.
«Машина смерти» Лемира медленно разгоняется. Даром, что читателя сразу бросают в эпицентр напряжённого противостояния без предварительной подготовки. Но с путешествия Оливера во Влатаву становится ясно, что перед нами нечто большее, чем стандартный боевичок, склеенный по лекалам девяностых. Мистика переплетается с военными действиями в центре мегаполиса, разговоры о предназначении парируются свободой выбора, а проблема отцов и детей подана в оригинальном ключе. Прибавьте к этому сложную систему врагов Зелёной стрелы, которые решили проявить активность одновременно (и то, что действуют они независимо друг от друга, не слишком облегчает задачу по их нейтрализации), пропустите через рисунок Соррентино, словно созданный для того, чтобы смаковать впечатляющие выстрелы и удары, и вы получите «Машину смерти». Мало того, что оторваться от неё ближе к финалу становится очень трудно, так комикс ещё и обрывается на полуслове. Перед читателем висит флаг с надписью «продолжение следует».
Книга предоставлена на обзор издательством «Азбука».
Константин Большаков,
ComicsBoom!
