Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей

Инктобер уже прошёл, но актуальность имитации традиционных материалов не утеряна. Поговорим про способы, которые помогут в цифре имитировать краски, карандаш или чернила.

Автор работы — Hue Teo
Автор работы — Hue Teo

Когда мы рисуем красками, тушью или карандашом, они ложатся на поверхность неравномерно: где-то сквозь мазок проглядывает холст, заметны неровности от кисти, тушь и акварель дают живописные подтеки, видна зернистость бумаги. Эти неоднородности создают ощущение «традишности» рисунка, особенно на контрасте с цифрой, которая может быть слишком стерильной и слишком чистой.

Фрагмент «Цветущей ветки миндаля» Ван Гога. Хорошо видны отпечатки кисти, направление мазков
Фрагмент работы «Хризантемы и бамбуки» китайского живописца Сюй Вэя. Тушь ложится неоднородно, сквозь мазки проглядывает бумага
Фрагмент работы Джона Сарджента «На канале». Акварель мягко расплывается, ложится неоднородно, видна зернистость акварельной бумаги
Фрагмент наброска Ивана Шишкина «Мать и мачеха». Штрихи карандаша текстурные, видна легкая зернистость
1 of 4
Фрагмент «Цветущей ветки миндаля» Ван Гога. Хорошо видны отпечатки кисти, направление мазков

Чтобы цифровой рисунок выглядел как традиционный, нужно передать это ощущение холста и краски. Главный ингредиент здесь — текстура: именно она дает нам впечатление, что рисунок создали с помощью физического взаимодействия. Текстура, в свою очередь, глобально делится на две составляющие: кисти и холст.

Имитируем традиционные инструменты: бесплатные кисти для Photoshop, Procreate и Clip Studio Paint

Кисти от художника Sylar113 — ссылку на них мы дали ниже, в разделе Photoshop
Кисти от художника Sylar113 — ссылку на них мы дали ниже, в разделе Photoshop

Можно создать текстурную кисть самостоятельно, но в интернете есть много готовых бесплатных паков, которые хорошо передают поведение красок, карандашей и туши. Собрали здесь пачку для разных программ.

Photoshop

Procreate

Хотя в Procreate изначально есть кисти под традиционные материалы, художники все равно создают бесплатные паки и для этой программы. Если вам не нравятся стандартные кисти или вы хотите попробовать что-то новое — приглядитесь к этим наборам:

Несколько мини-сетов кистей от художницы Ittai Manero:

Другие наборы от разных художников:

Clip Studio Paint

Имитируем холст и бумагу и добавляем больше текстуры

У поверхности для рисования традиционными инструментами часто есть своя специфическая текстура: волокна натянутого холста, зернистость акварельной бумаги, жесткая шероховатость крафтовой бумаги. Иногда есть и собственный уникальный цвет, как в случае с крафтовой бумагой или бумагой для пастели.

Текстуры акварельной бумаги, холста, крафтовой бумаги и бумаги для пастели
Текстуры акварельной бумаги, холста, крафтовой бумаги и бумаги для пастели

Чтобы имитировать их в цифре, добавьте фотографию или скан с нужной текстурой на рисунок. Как это сделать:

1. Найдите фотографию с нужной вам текстурой. Художница Chantal Horeis создает собственную библиотеку текстур, самостоятельно сканируя разную бумагу. Вам не обязательно заморачиваться так же, можно найти текстуру в интернете. Например, на бесплатных стоках.

2. Добавьте фотографию верхним слоем в рисунок. Поставьте для слоя подходящий режим наложения: обычно художники используют Overlay (Наложение) или Multiply (Умножение). Вы можете прощелкать все режимы и посмотреть, какой, на ваш взгляд, смотрится лучше всего.

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #8

3. Если нужно, скорректируйте у слоя прозрачность и яркость, чтобы рисунок выглядел естественней и органичней.

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #9

Дополнительные способы добавить текстуру рисунку

Если вам хочется сделать рисунок еще более текстурным, есть такие способы:

Добавить рандомные пятна. Так, например, поступает художница Саша Тудвасевадобавляет на рисунок случайные акварельные пятна.

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #10

Добавить изображению резкости. Это можно сделать с помощью фильтра Sharpen (Резкость):

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #11

А можно — с помощью фильтра High Pass (Цветовой/краевой контраст), как делает Саша Тудвасева. Объедините все видимые слои в слой-копию с помощью горячих клавиш Ctrl+Alt+Shift+E (английская), используйте High Pass фильтр и выберите для слоя режим наложения Overlay или Soft Light.

Где находится фильтр «Цветовой/Краевой контраст»
Он предложит вам такое окошко — оптимально будет выбрать значение между 1 и 7, чтобы искажение не было слишком сильным
Выбираем подходящий режим наложения
1 of 3
Где находится фильтр «Цветовой/Краевой контраст»

Пройтись поверх рисунка текстурной кистью на новом слое. Художница Meppity для этого выбирает цвет, который больше всего присутствует в рисунке, или схожий с ним. Потом она прощелкивает разные слои наложения, чтобы выбрать лучший эффект. Если необходимо, меняет прозрачность слоя. Основной принцип: чем выше непрозрачность, тем сильнее видна текстура.

Справа — мазок текстурной кистью, которую выбрала художница. Она использует Procreate, но те же принципы работают и в PS
Здесь художница прошлась поверх рисунка этой кистью
Художница выбрала нужный ей режим наложения и уменьшила его непрозрачность
1 of 3
Справа — мазок текстурной кистью, которую выбрала художница. Она использует Procreate, но те же принципы работают и в PS

Добавить на рисунок шум. Это можно сделать с помощью фильтра:

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #18

А можно через новый слой. Meppity создает новый слой поверх рисунка, ставит ему режим наложения Overlay или Soft Light, после чего заливает слой одним цветом — и добавляет шум на этот слой. Если вы хотите пиксели сделать больше размером — просто растяните этот слой. Если хотите немного смягчить их — наложите поверх фильтр блюра (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу).

Разница между двумя способами добавлять шум. Слева — фильтр на основной рисунок, справа — на отдельный слой с заливкой цветом. Здесь выбрано большое значение шума для наглядности, вы можете регулировать этот параметр под свой вкус
Разница между двумя способами добавлять шум. Слева — фильтр на основной рисунок, справа — на отдельный слой с заливкой цветом. Здесь выбрано большое значение шума для наглядности, вы можете регулировать этот параметр под свой вкус

Дополнительные трюки

Оставьте видимыми некоторые линии скетча-подложки. Это необязательный совет, но если захотите ему последовать, важно избежать грязи и неряшливости.

Художница HamRib Art советует полностью стирать линии скетча, если они слишком перетягивают на себя внимание: например, находятся на лице или в другой важной зоне рисунка. Для остальных линий девушка использует большую текстурную кисть с высокой прозрачностью, чтобы аккуратно пройтись по скетчу и немного стереть его, сделать менее выдающимся.

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #20

Имитируйте процесс и внешний вид традиционных рисунков. Изучите рисунки, которые делаются нужным вам материалом, отметьте их особенности, чтобы перенять их для цифры.

Допустим, вы хотите имитировать иллюстрации, выполненные тушью и пером. Вам нужно будет как минимум:

— Подражать традиционной штриховке чернилами:

Один из примеров разных штриховок от A. Noah Rodriguez-Acosta
Один из примеров разных штриховок от A. Noah Rodriguez-Acosta

— Класть штрихи по форме:

Посмотрите на облака в работе Франклина Бута — линии очень хорошо описывают объем облаков, потому что ложатся по их форме
Посмотрите на облака в работе Франклина Бута — линии очень хорошо описывают объем облаков, потому что ложатся по их форме

Совет: Не пытайтесь делать линии выверенно-идеальными. Во-первых, это бесконечно будет держать вас в стрессе. Во-вторых, люди смотрят на ваш рисунок отдаленно и не вглядываются в каждую маленькую деталь.

Избегайте спецэффектов цифры. Например, художник Court Jones не советует использовать градиенты — они слишком математически идеальны, по ним явно будет видно, что рисунок сделан в цифре. Еще он советует избегать плоской заливки цветом и слишком яркого свечения вокруг источника света без какой-либо текстуры.

Во имя Инктобера сделали черно-белую версию, чтобы показать, что и без цвета текстура очень сильно влияет на восприятие рисунка
Во имя Инктобера сделали черно-белую версию, чтобы показать, что и без цвета текстура очень сильно влияет на восприятие рисунка
1 of 2
Во имя Инктобера сделали черно-белую версию, чтобы показать, что и без цвета текстура очень сильно влияет на восприятие рисунка

Пробуйте, экспериментируйте и ищите собственные решения. Удачи и вдохновения.

Как имитировать традиционные материалы в CG: советы, приемы и бесплатные паки кистей, image #25

Статью написала Тао.

1609 views·62 shares