PTE уже доступно!
После нескольких недель внутреннего тестирования мы рады сообщить, что ПТЕ билд теперь доступен для всех желающих.
Как получить доступ к ПТЕ
- Откройте Свойства BA в Steam.
- Перейдите во вкладку «Версии игры».
- Выберите ветку «openbeta» и установите её.
Дополнительно, если вы хотите сохранить свои деки, обязательно сделайте их резервную копию. Открыть папку с ними можно через кнопку в левом нижнем углу, находясь в меню выбора дек.
Как сохранить настройки для обеих версий
Это позволит вам переключаться между ветками без необходимости каждый раз заново восстанавливать бинды и другие параметры:
- Откройте редактор реестра — Win + R, затем введите «regedit».
- В адресной строке вбейте:
⠀HKEY_CURRENT_USER\Software\SteelBalalaikaStudio\BrokenArrow⠀
- Кликните ПКМ по папке BrokenArrow и выберите Экспорт.
- Сохраните файл в любом удобном месте. После этого повторите шаги для другой ветки.
После переключения с ПТЕ на продакшен либо наоборот:
- Снова откройте редактор реестра.
- В левом верхнем углу выберите Файл › Импорт.
- Импортируйте .reg файл для нужной версии.
Если вы запустили ветку с не тем .reg файлом, не переживайте. Просто закройте BA, подгрузите нужный файл и снова запустите игру. Если же вы измените какие-либо настройки, потребуется перезаписать файл с бэкапом на новый.
Ваш фидбек очень поможет нам оценить текущий билд перед тем, как выпускать правки на продакшен. Учтите, что некоторые механики всё ещё находятся в разработке и могут иметь временный внешний вид.
На что стоит обратить внимание на ПТЕ
Летальность танковых орудий. Танки стали действительно мощными юнитами — попадание их снарядов не оставит шансов никому, особенно в уязвимые проекции.
Анти−оверкилл. Логика работы и взаимодействия между системами ПВО комплексно улучшена, что позволит обеспечить действительно бесполётную зону.
Ребаланс артиллерии. Теперь в семействе САУ можно проследить не просто эволюцию, а чёткое деление на подклассы, вариации загрузки боекомплекта и сферы применения.
Ребаланс авиации. Не только высокоточное, но и неуправляемое вооружение находит свою нишу в бою, а вместе с ним и именитые дозвуковые штурмовики.
Улучшение вертолётов. Отзывчивость и более справедливое ценообразование позволяют лучше раскрыть выдающуюся манёвренность и эффективность винтокрылых машин.
Новые способности. «Подкрадывание» для снайперов, «Пополнение припасов» пехотой из собственного бронетранспорта и «Автоматический огонь» для мелкокалиберных миномётов.
Кроме того, все бои будут проходить в новом режиме «Завоевания», с динамическим инкамом и индивидуальными таймерами откатов после смерти. С учетом новых вариаций карт и прочих нововведений, это заставит пересмотреть привычные подходы к игре.
А с полным списком всех предварительных изменений уже можно ознакомиться по ссылке → PTE v.1
