«Вечный город», через поколения к процветанию!

В далеком 2016-м году тогда еще мало кому известный дизайнер Мартин Уэллес создал «Brass». Игру, которая обречена была занять верхние строчки самых именитых рейтингов. Игра стала визитной карточкой автора и определила концепцию многих его последующих разработок, где Мартин почти всегда пытается как-то по-новому взглянуть на привычные вещи. На стала исключением и новинка…

«Вечный город» рассказывает судьбу появления, расцвета и падения Рима. Игроки возглавят влиятельные семьи, определяющие судьбу города, со времен царства до крушения империи. Но не ждите градостроительную стратегию или цивилизацию. Перед нами смесь жесткого драфта и своеобразного контроля территорий. Получая карты зданий и провинций, вы будете сражаться за бонусы, разбросанные по семи знаменитым холмам.

«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #1

Встречают по обложке

Необычно оформленная заглавная иллюстрация и красочное игровое поле, изображающее семь холмов, на которых расположился город, сразу же привлекают внимание. Карты зданий тоже сделаны неплохо, хотя во многих угадываются не иллюстрации, а рендеры фотографий. К сожалению карты провинций отличаются только между эпохами, а очень хотелось бы, для историчности, увидеть на них провинции, которые нам предстоит покорять.

В остальном же игровые компоненты сделаны на твердую четверочку. Деревянные жетоны ресурсов, картонные монеты, они же аурии. Без планшетов игроков можно было и обойтись, но они помогают организовать игровое пространство, предлагая размещение различных компонентов в персональной игровой зоне.

«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #2

Игровой процесс

В основе процесса лежат знакомые механики драфта, управления ресурсами и выставления работников. Но с интересными решениями. Каждая из трех эпох начинается с того, что игроки драфтят фиксированное количество карт построек и провинции. При этом последние карты игроки не сбрасывают, выкладывает на игровое поле,где их можно будет разыграть впоследствии при помощи эффектов холмов. Во время драфта достаточно важно соблюсти баланс между обоими типами карт.

Большую часть эпохи игроки по очереди выполняют по одному действию. Чаще всего вы будете разыгрывать выбранные карты и выставлять своих граждан на поле. Также вы сможете заручиться поддержкой одного из лидеров, но для этого придется выполнить его особое условие. Также в качестве свободного действия вы можете активировать ранее разыгранное здание или сбросить карту, чтобы получить очень ценные ресурсы. Наконец вы можете спасовать. И чем раньше это сделаете, тем больше очков получите.

«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #3

Карты в игре бывают трех типов: здания и провинции, а также лидеры. Два первых тип вы получаете во время драфта. Здания дают вам граждан и полезные свойства. Провинции приносят ресурсы, но требуют сбросить некоторое количество граждан, зависящее от текущей эпохи. А вот лидеры выбираются на раунд в очень небольшой количестве и за ними может начаться настоящая охота. При покупке карта лидера дает определенные бонусы и требует выполнения некоторых условий.

При выставлении работника на холм вы активируете один из расположенных на нем жетонов. Причем чем раньше вы хотите выставить, тем больше еды придется заплатить. При этом есть вероятность занять место патриция, повысив престиж семьи. Но и на штрафы нарваться тоже можно.

«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #4

После того как все игроки спасовали наступает несколько фаз бухгалтерии, где вы получаете штрафы, в основном, или бонусы. На нескольких холмах обязательно вспыхнут бунты, и и возглавляющие их партиции получат штрафы. Причем количество холмов зависит от числа участников и количества горожан, на что конечно можно аккуратно повлиять при выставлении работников.

Аналогичным образом протекают все три эпохи, по итогам которых определяется победитель. Большинство очков престижа вы получаете за контроль холмов. немного добавляют провинции, а также собранные наборы карт, где ключевое значение отводится лидеру.

«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #5

Итого 8 из 10. «Вечный город» — очень типичная для автора игровая концепция, где знакомые механики переплетены весьма нетривиальным образом. Не ждите от игры эпичности больших стратегий, но в ней есть все, чтобы ощутить себя настоящим стратегом: почитать постоянно недостающие ресурсы,утащить из под носа лидера и подловить зазевавшихся оппонентов.

Особенно интересно у автора получилось реализовать взаимодействие на холмах и бунты. Где помимо размещения гражданина вы можете возводить на здания трех типов, что позволит патрициям получать дополнительные преимущества. Но как сделать так, чтобы коварные оппоненты не воспользовались плодами вашего строительства. А еще можно аккуратно увеличить количество холмов, где пройдут беспорядки. Кроме этого после бунтов ценность холмов падает и с каждой эпохой оставшиеся локации становятся все привлекательней.

Конечно, это не та игра, которую вы будете заигрывать до дыр, она не обретет культового статуса «Брасса», но станет приятным дополнением в игротеке любого ценителя лаконичных евро стратегий, ценящих простоту правил и умное взаимодействие между игроками. (Хотя от небольшого дополнения с новыми картами и, возможно, асимметричными домами, мы бы не отказались.)

Бонус №1. Знакомство с игрой

Бонус №2. Фотоальбом

«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #6
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #7
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #8
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #9
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #10
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #11
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #12
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #13
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #14
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #15
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #16
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #17
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #18
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #19
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #20
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #21
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #22
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #23
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #24
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #25
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #26
«Вечный город», через поколения к процветанию!, image #27
1 of 22

На этом у нас на сегодня все. Играйте в классные настолочки!

С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.

155 views·2 shares