Топ 12 2022 года
Вступление
Зачем вам это читать? – Если вы хотите посмотреть какой-нибудь фильм/сериал/аниме/мультфильм/поиграть в игру, то здесь можно найти произведение, которое вам подойдет, основываясь на моих обзорах.
Я взял 12 лучших произведений этого года по моему мнению, с которыми я познакомился в этом году. В отличии от прошлых лет, я решил убрать топ произведений прошлых лет, с которыми я познакомился только в этом году т.к. мне не так нравится писать обзоры, а еще 12 мест увеличивают статью в 2 раза. В дополнении к этому есть еще несколько причин, я упомяну три: сложность написания такого большого текста к примерной дате, не столь высокое качество проектов, которые в топе на последних местах (они не плохие, но не так хочется расписывать проект уровня выше среднего), некоторое неудобство чтения столь разношерстного топа, так еще и за разные годы.
Формат обзора я чуть поменял, чтобы сократить его, в этом году он таков: название на русском, формат, жанры, описание сути в одной фразе. Если вас заинтересовало это, то следует читать дальнейшее описание (можно под прикрепленную музыку из произведений), если нет – пропускайте. Далее идет словесное описание сути произведения, плюсов и минусов приблизительно на страницу, спойлеров ненамного больше, чем в трейлерах, а порой и меньше, я не собираюсь подробно пересказывать сюжет. В конце — оценки по разным критериям и итоговый балл по десятибалльной шкале. Текста будет не так уж и много.
12 место — Аллея кошмаров. Фильм, драма, криминал. Битва экстрасенсов наоборот.
Я решил начать топ не столько с сильного, сколько с важного произведения. Нет, это не Атака Титанов, которая раскрывает суть войны, это не Детройт: стать человеком, который раскрывает отношение живого и неживого, не Чернобыль, который говорит о халатности и сути системы, но тема экстрасенсов, магии тоже неплоха, если ее правильно подавать. История рассказывает о том, как человек становится экстрасенсом и, что следует за этим. В мире фильма 1939 год и удивительно, что у фильма не только есть оригинал 1947 года, но и то, что историю почти не пришлось менять потому, что методы работы остались теми же. Примерно 80 лет назад экстрасенсы были такими же, как и сейчас. Да, сейчас есть интернет, разные электронные и не только средства, но в основе лежит одна идея.
У фильма хороший сюжет с развитием персонажа, разными стадиями перехода от наемного рабочего, через стадию ученика, к мастеру. Есть несколько хороших, напряженных сцен. Но портит фильм длительность: два с половиной часа. Будь он 1:50, как оригинал или хотя бы 2:10, то не было бы некоторых просадок на стыке развития протагониста (просадки не в сюжетном, а в плане темпа повествования).
Картинка приятная, у фильма есть стиль, но не хватает масштаба, который ему не очень то и нужен. Но, как вы понимаете, нельзя давать одинаковый балл комнатным разговорным историям и большим баталиям при равном качестве исполнения. В целом я бы сказал, что к сюжету, картинке и итоговому баллу можно добавить 0.25. А вот музыка выстреливает за фильм всего пару раз и то это получается не очень мощно. Опять же это стиль своего времени, но я видел, как в произведениях о том времени музыка получалась куда лучше (например, Крестный отец рассказывает о послевоенном времени, что близко к 1939 году, а главную мелодию оттуда вы наверняка помните).
По итогу перед нами фильм выше среднего, который я рекомендовал бы посмотреть вместе с родственниками, если они любят Битву экстрасенсов, верят в магов, ведунь и т.д.
Сюжет и интересность – 6
Картинка – 6
Звук – 5
Экстра – 7
Итого – 6
11 место — Быстрее пули. Фильм, боевик, комедия. Камерный Убить Билла.
Перед нами хороший боевичок на вечер с интересной постановкой, подачей сюжета, раскрытием персонажей. В нем есть и изобретательные боевые сцены, и хорошие диалоги и разные персонажи. Суть такова: несколько убийц, каждый со своей целью, оказываются в поезде. И дальше между ними происходят конфликты, которые могут закончиться битвой, но могут и разговором. В этом плане фильм больше похож на Билла, чем на Рейд, в первом у каждой боевой сцены есть основа, во втором паузы - скорее передышки между одним большим делом. Поэтому, если хотите не масштабный боевик, в котором помимо боев есть сюжет, то этот фильм для вас.
Картинка и звук тут к месту. Хотя часто на фоне тишина даже в боевых сценах, что немного понижает общий балл. Да, тут есть и нормальные музыкальные вставки и вполне себе приличный визуал, но впечатляющих моментов два-три. Тут, как с Аллеей кошмаров: стиль есть, но это не Все, везде и сразу (и это последнее упоминание этого фильма в топе), порой произведение дает масштаб, но это не Бэтмен (и это почти последнее упоминание этого фильма в топе), хотя и мышь не особо крупный фильм в плане экшена.
Какие же еще минусы? Ну, я сравнил произведение с Убить Билла, но Билл заметно сильнее. Тут простенький сюжет, который стреляет, но не разрывает, персонажей много и их нормально подают даже, если их предыстория дольше, чем время их жизни на экране, но из-за этого особо ни к кому не привязываешься. А боевые сцены … они неплохие, но дальше будет фильм, в котором они лучше и даже тот фильм не сказать, что оставит большой след в кинематографе (оставит большой след, но в кинематографе одной страны), что уж говорить об этом.
Поэтому Быстрее пули - неплохой боевик на вечер, который развлечет, порадует любителей жанра и вполне достоин быть на последних местах этого топа.
Сюжет и интересность – 6.5
Картинка – 6
Звук – 5
Экстра – 5
Итого – 6
10 место — Любовь, смерть и роботы 3 сезон. Анимациционный сериал, многожанровый, шведский стол, где вы не знаете блюда, пока не попробуете их.
Ооооо, об этих ребятах я писал в своих статьях 2 или даже 3 раза, причем последний раз в 2022 в топе лучших анимационных мини сериалов 21 века ( вот тут https://vk.com/@paintpodcast-15-luchshih-animacionnyh-mini-serialov-21-veka-po-reitingu-o?anchor=9-mesto-lyubov-smert-roboty ), тогда я не подозревал, что 3 сезон выйдет так скоро и тем самым выбьет ЛСР из этого топа, сделав их слишком длинными.
ЛСР - это анимационный сборник разных историй, разных авторов, разной направленности. Авторами могут выступать ноунеймы, а могут и большие авторы, например, Дэвид Финчер, Тим Миллер и Альберто Миельго в этом сезоне. Одни серии могут быть смешными, другие демонстрировать триллер, третьи – драму и т.д. Проблема в том, что качество серий очень сильно скачет. В этом сезоне, который состоит из 9 серий, мне действительно понравились 3 (Плохое путешествие, Ночь мини-мертвецов и Джибаро), еще пара были неплохими, но многие - проходняки. И, когда я прикидывал, какой средний балл я бы дал 9 сериям, то он у меня вышел чуть меньше 6 (но, если убрать слабейшую серию, то уже 6.25).
Наверно главный плюс сериала в том, что в нем многие найдут хорошие серии, которые им запомнятся, но до этого момента придется перебрать много слабых или средних серий, что является главным минусом. Можно ориентироваться на оценки серий на ИМДБ, что является хорошим подходом, но из-за вкусов вы можете упустить то, что зашло бы именно вам. Так и в этом сезоне возникает много противоречий, я могу назвать Джибаро одним из лучших звуковых (наверно лучшим) экспириенсом года в рамках этого топа, но при этом звук остальных серий не так уж и хорош. Также тут больше всего 3D графонистых серий в % соотношении на сезон (6/9), но часто это не спасает историю.
В общем вот такое у меня отношение к произведению, но, что качнуло мою оценку вверх, так это продолжительность. Этот проект самый короткий в топе, поэтому смотреть его не скучно. Даже, если вы попадете на слабую серию, то вы поймете, что она слабая примерно тогда, когда она закончится, а следующая может быть хорошей (конкретно для меня больше 2 слабых/средних серий подряд не было). Поэтому просмотр сезона за один присест - нормальная вещь. Вряд ли вам не понравится прям 7+ серий.
ЛСР - интересный проект, который очень нестабилен в своем качестве. Если собрать 15 лучших серий из него, то получится очень хороший мини сериал, на 2 с половиной часа, где много разных серий, на разные темы, и наверняка даже не любитель анимации найдет то, что понравится ему, проблема в том, что, возможно, придется долго искать эти 15 серий.
Сюжет и интересность – 6.5
Картинка – 7
Звук – 6
Экстра – 6
Итого – 6.5
9 место — A Plague Tale: Requiem. Компьютерная игра, приключение, стелс, Крысинный король.
Это история о брате и сестре в средневековье. На их голову обрушиваются проблемы, и они бегут он них. Я постарался рассказать завязку без спойлеров, правда эта завязка описывает почти весь сюжет игры. Мы ходим по уровням, собираем вещи, сражаемся, решаем загадки и несемся подальше от проблем из точки в точку. Кстати я скопировал кусок из своего же обзора на первую часть этой игры, дальше будет новый текст.
Если сравнивать эту часть с первой, то мы получаем примерно тоже самое, только чуть лучше. Побольше длительность игры, немного больше разнообразия в геймплее, есть псевдооткрытая или полуоткрытая локация, графика чуть лучше, но в остальном эта та-же игра, которой я поставлю идентичный первой части балл по всем критериям. Когда я читал свой текст трехлетней давности, то часто он совпадал с тем, что я могу сказать об этой игре сейчас. Тут также мало выборов прохождения в начале, часто даже 1, но несколько в конце и геймплей в конце куда разнообразнее и интереснее. Вы выбираете между парой путей стелса и парой путей сражения. Также в игре одна из лучших картинок на данный момент и неплохая музыка. Оставшаяся часть статьи будет говорить о сюжете второй части, но без спойлеров.
Сюжет второй части напомнил мне Red Dead Redemption 2 в том плане, что Амиция - это Датч средневековья. Еще немного, еще чуть-чуть и все закончится. Сюжет вполне предсказуем за исключением каких-то локальных историй и концовки, которую я считаю правильной. Всего игра проходится примерно за 16 часов (первая часть за 12) и суть игры такова: мы приходим на место, пытаемся обжиться, происходит одинаковое событие Х, мы уходим и ищем новое место. Это не слабо так надоедает при том, что игрок догадывается, что так и будет каждый раз. Самое сильное сюжетное место игры — это, скажем так, детектив на псевдооткрытой локации, исследование особых мест и следующий за этим гранд финал. Если бы игра закончилась на этом, с той же концовкой, то она была бы выше на 2-3 места. Игра вышла бы на пик и все, а так, мы получаем после этого еще примерно 2 часа избыточного сюжета, который мы уже видели. Но концовка достойная, хорошая, правда я посмотрел ее на Ютубе т.к. финал слишком уж затянулся, я надеялся, что это закончится вовремя и бросил на одном сложном сражении примерно за час до конца.
Это достойное продолжение неплохой игры, которое оставляет намек на 3 часть, хотя конкретно эта история уже окончена. Если вы фанат этой игры, то наверняка уже прошли вторую часть и поняли все намеки. Если нет, то попробуйте глянуть, скажем пол часа из первой части и, если вам зайдет, то у вас есть неплохая история на 30 часов.
Сюжет и интересность – 6.5
Картинка – 8
Звук – 6
Экстра – 6
Итого – 6.5
8 место — Клинок, рассекающий демонов: Квартал красных фонарей. Аниме сериал, боевик, фэнтези, анимешный графон на ультрах.
Забавно, но в 2019 году прошлое место и это шли подряд, только порядок был другим. Вспоминаю, как я поставил 1 сезон этого сериала на предпоследнее место в топе 2019 из проектов 2019 года. Второй сезон дает примерно такие же ощущения и оценки по всем критериям будут идентичны, как и на прошлом месте.
Эта история о том, как брат хочет вылечить сестру, которую укусил демон и она сама стала демоном, но не потеряла связь с людьми. И для этого он вступил в ряды охотников на демонов.
Не знаю, что сказать нового, это ровно тот же 1 сезон или фильм с теми же плюсами и минусами. Немного банальный сюжет без особых проблем вытаскивается очень крутыми боями, которые выделяются картинкой. Просто это самое красивое аниме, которое когда-либо делали на данный момент. И аудитория ценит его за это. А какой-нибудь Человек-бензопила проигрывает этому аниме и по сюжету (в котором демон, который поймал целую группу протагонистов и может победить их просто ничего не делая, вылезает и дает себя победить), и по персонажам (уж насколько тут базовый протагонист, но в Бензопиле это вообще никто, да даже столпа из этого сезона в Бензопиле никто не достал), так и по картинке (в Бензопиле она хороша, не спорю, но здешние комбинации аниме и 3D выигрывают у чистого 3D Бензопилы).
Вот и получается достойное сенен-аниме, которое все еще держит топ-1 по картинке.
Сюжет и интересность – 6.5
Картинка – 9
Звук – 7
Экстра – 6
Итого – 6.5
7 место — Казнь. Фильм, детектив, драма, триллер, образец нашего достойного детектива.
Довольно высоко в топе забрался Российский фильм. В 2020 таковыми были Серебряные коньки, которые в этом топе претендовали бы на второе место. Казнь - это фильм, который имеет выдуманную историю серии убийств в СССР, но прообразом для нее стали реально существовавшие дела. Протагонист-детектив спустя годы возвращается к делу, которое он казалось бы уже закрыл. История подается нелинейно: то у нас наше время (настоящее время по меркам фильма), то история уходит далеко назад, то вперед, то в наше время, то снова назад. А сам сюжет делится на главы принятия неизбежного в психологии: 1 глава-отрицание-гнев-торг-депрессия-принятие-7 глава. Приятную атмосферу мира создает картинка, которая, то отсылается к фильмам типа Воспоминания об убийстве, то уходит в нуарную стилистику, разок было немного неона (правда конкретно этот прием скорее не подходит произведению). Еще лучше погружает в этот мир актерская игра. Акценты людей из разных стран, разные, выделяющиеся характеры, несколько очень хороших актерских отрывков. Но, главный плюс фильма - сюжет и повороты. Ближе к финалу он набирает обороты и дает несколько отличных поворотов. Ну, а финал - он красиво закрывает историю не оставляя вопросов.
Почему же фильм даже не в первой тройке топа? - Середина у фильма местами провисает. Да и есть отрывки, которые не факт, что нужны фильму. При первом просмотре казалось, что часть мест не особо нужна, а переход от одного персонажа к другому, казался филлером (постфактум - это не так). Длительность в 2:17 - немного перебор, немного можно было срезать. Да и музыка довольно вялая, хотя полный плейлист я не нашел и оценить не могу, может что-то не заметил. Мне понравились 2 мелодии, которые отражают стиль. Еще фильму предъявляют за то, что он многое берет у других, что и я заметил. Но фильм не нагло плагиатит, да и фильмы, на которые он ссылается, мне понравились меньше (будь то Воспоминания об убийстве, Зодиак или даже Семь). Ну и первый просмотр тяжеловат, особенно при этих минусах, но со временем фильм для меня даже как-то закрепился на своем месте. Жаль, что фильм не окупился в прокате, но 7.5 на Кинопоиске при 100 тысячах оценок не дадут этому фильму совсем уж забыться и у Российских авторов есть пример, как с средним бюджетом делать неплохие детективы.
Сюжет и интересность – 7
Картинка – 6
Звук – 5
Экстра – 6
Итого – 6.5
6 место — Рейтинг Короля. Аниме сериал, приключения, фэнтези, драма, мой маленький японский принц.
Проект из 2021 года, но он тут не по причине того, что вышел под конец года, он не полностью вышел в 2021. Пол сезона в 2021, пол сезона в 2022. И оценивать проект по итогу всего сезона - правильный вариант т.к. первая половина сезона в этом топе претендовала бы на первое место, а вторая в него не попала бы.
Дело происходит в магическом средневековье фэнтезийного мира. История рассказывает о принце, который не умеет говорить. И с самого начала произведение отлично играет на эмоциях зрителя. Тут и недуг самого принца, и тяжелая жизнь его друга-тени, и жестокость окружающих и несправедливость мира. Произведение сочетает жестокие и добрые моменты в соседних сценах. Оно может сначала положить протагониста на лопатки, а потом поднять и сильно подтолкнуть его к действиям. Это казалось бы детская сказка, которая имеет несколько более взрослых моментов, которые выражаются не кровью, а поступками персонажей. Хотя, об этом я еще напишу в итоге.
Проблема произведения в том, что вторая половина другая. На фоне первой половины, я воспринимал ее чуть ли не как филлер. Хотя нам вроде и добавляют масштаба, но конфликт все еще выглядит слишком локальным и маленьким (серьезно, маленькая банда может захватить королевство?). Количество новых персонажей слишком велико и их проблемы не так интересны, да и прощение, которое выдает финал, неправильно. Оно не соответствует тому итогу, который должны получить преступники за свои действия, но нам вроде хотят сказать, что так и должно быть.
Картинка и звук - ну, картинка напоминает детские произведения, сказки, порой аниме давало ощущения, как от лучших работ Миядзаки, но откровенно говоря это проходняк. Что в качестве, что в дизайне персонажей, правда персонажи заметно отличаются по виду, что неплохо для их простоты и минимализма.
Итого - отличное на старте произведение постепенно съезжает к середняку в конце и дает спорную концовку. Наверно, если вырезать какие-то места и перемонтировать произведение, переписать концовку первого сезона (продолжение очень вероятно), то это была бы образцовая сказка нашего времени для детей 7-14 лет (На ИМДБ его рейтинг 14+, на Кинопоиске 16+, что совсем уж перебор), а так - все еще неплохо, но это не станет чем то великим, претендующим на классику.
Сюжет и интересность – 6.5
Картинка – 5
Звук – 5
Экстра – 6
Итого – 6.5
5 место — Человек-Паук: Нет пути домой. Фильм, боевик, приключения, лучший не анимационный Человек-паук на выбор.
Объясню почему этот фильм вообще здесь. Дело в том, что проекты, которые вышли в Российский прокат в конце года могут быть просмотренными в следующем. Я посмотрел Паука в районе 25 числа, когда первая часть топа 2021 уже вышла, а вторая уже готова, что не позволяло засунуть его во 2 или 3 часть.
Возможно, этот фильм является одним из последних вздохов старой супергеройки. Возможно, подобные фильмы станут новой супергеройкой в будущем. С выхода Мстители: финал, что в Марвел, что в ДС, не выходили хорошие фильмы. Жанр супергеройки был одним из доминирующих в 10-х годах и сейчас он пытается выбрать новое направление будь то Вечные, Тор 4, Джокер 2. И, похоже, что мультивселенные поднимают голову не только в супергеройском направлении (см. Доктор Стрэндж 2, ЧП: через вселенные 1 и 2), но и на других фантастических проектах (Все, везде и сразу, Темная башня, Приоритет чудо яйца или даже жанр иссекай в аниме). Этот фильм хорош не только концептом, но и насыщенностью действий, ностальгией, интересными сочетаниями персонажей и событий, картинкой, да и звук неплох. Это хороший фильм для тех, кто смотрел старых человеков пауков, в теме супергеройки, но есть проблема.
На старте этот фильм попал в топ-10 Кинопоиска и ИМДБ, что вызвало значительную ответную реакцию в виде негатива не от фанатов. Это связанно не только с тем, что они не очень знакомы с жанром и теми фильмами, но и тем, что в фильме действительно есть вопросы к сюжету. Нет, он не отстойный и т.д. я видел некоторые недостатки, ауж те, кто любит покопаться, находили кучу недостатков, с которыми можно и согласиться, а можно и хорошенько поспорить.
По итогу это лучший Человек-паук для фанатов и не только (за исключением Через вселенные), об этом говорят зрительские баллы. Да, в сюжете есть недостатки, например, как эта проблема вообще возникла, а есть моменты, которые можно было докрутить и сделать намного лучше, например, показать, как эти события повлияли на сюжет в вселенных этих персонажей. Но это не критичные проблемы. В целом сюжет нормальный. Фильм хорошо затягивает при просмотре, а в плюсах картинка, нормальный звук, ну и концепт. За это фильм и попал в середину моего топа, в топ-250 ИМДБ и на 3 место фильмов позапрошлого года https://vk.com/@paintpodcast-15-luchshih-filmov-2021-goda-po-reitingu-ot-horoshego-k-luch?anchor=3-mesto-chelovek-pauk-net-puti-domoy .
Сюжет и интересность – 7
Картинка – 7
Звук – 6
Экстра – 6
Итого – 6.5
4 место — Киберпанк: Бегущие по краю. Аниме сериал, боевик, киберпанк, хорошее аниме DLC к игре.
Я побаивался этого произведения т.к. его авторы - создатели проектов, которые мне в лучшем случаи норм, а в худшем - ненавистны.
Произведение происходит в мире игры Киберпанк 2077 и иногда отсылается на нее, хотя хронологически идет перед сюжетом игры. Протагонист оказывается в тяжелом положении и вступает в банду, а дальше …
Почему мне понравилось это произведение? - Мне нравится криминальные произведения, которые достойно показывают криминальные действия, например, Друзья Оушена(хорошее ограбление), Шерлок(тоже хорошие планы и противодействия ним, хотя криминал тут уступает место детективу), в меньшей мере Крестный отец (из-за более слабой второй половины), 91 День, Пираты черной лагуны (в этих аниме есть экшен, но психология так себе), не нравятся Славные парни, Ирландец (я не смог досмотреть до того момента, когда в этих фильмах начнется нормальный криминал), Большой куш, Джентельмены (я у мамы крутой гангстер, только не стреляйте). Это произведение, пусть и не отлично, но достойно справляется, как с криминалом, так и с жизнью в таком обществе.
История показывает, как молодой парень сначала попадает в банду, потом постепенно набирает там вес и к чему все это приводит. Произведение критикуют за недостаточную глубину, но покажите, где с этим всем нормально справились. Настоящую мафию, которая занимается криминалом я видел только в Крестном отце, а в других произведениях была либо болтовня, либо экшен. Здесь есть неплохой путь развития персонажа, изменения банды, как в плюс, так и в минус. Так и намеки на финал в каких-то фразах, действиях персонажей.
Экшен слегка портится картинкой. И дело не в том, что существует Клинок, Бензопила и Аркейн. Качество картинки более-менее приемлемо в движении, но сама изобретательность моментов такая-себе, да и кадры часто режутся. А уж в статике может спасти только дизайн, но и он не восхищает. Музыка из игры, дополняющая не только повседневные моменты, как прогулку по улице или звонок телефона, но и боевые сцены, несколько спасает ситуацию.
По итогу - этот Киберпанк вышел в меру годным и соответствует духу игры. Да, картинка на любителя, глубины особо нет, но глобально сюжет неплох, есть раскрытие тем бандитизма, киберпсихоза, сотрудничество с людьми и корпорациями, последние серии очень затягивают. За 3 с половиной часа я увидел достаточно, чтобы поставить это произведение около топа-3, в котором собралась годнота.
Сюжет и интересность – 7
Картинка – 5
Звук – 6
Экстра – 6
Итого – 6.5
3 место — RRR. Фильм, боевик, боевик, боевик, боевой боевик в бою.
И на третьем месте лучший фильм и лучший боевик этого года. У RRR есть вопросы к сюжету, но как же он хорош в боевике. В этом фильме просто зашкаливает плотность экшен сцен. Я считал и не вспомнил, кто еще может посоревноваться с этим фильмом в плане плотности экшена за последние пару лет. Топ ган, Бэтмен, Дюна - в совокупности имеют примерно столько же экшена, сколько этот фильм один. Из-за этого порой страдает графика и, например, животные в большом количестве прям мылят, но в фильме не мало практических элементов, а графика дает сбои может в одном моменте из 5. Изобретательный экшен, его большое количество и разнообразие - главные плюсы этого фильма. Раз - сцена с поездом, два - зажигательные танцы, три - противостояние. Фильм просто накидывает сцену за сценой и глобально ни одну из них я не назвал бы проходной.
Отмечу я и неплохой звук. Музыкальные темы хорошо контрастируют и отмечают персонажей своими особенностями.
Что же про сюжет, о котором я обычно пишу в начале? Он имеет под собой историческую основу, но события в нем иные. В рамках фильма он вполне достойный и есть места, которые и в прямом, и в переносном смысле стреляют. Его спокойно можно критиковать, но практически ко всему в этом топе есть вопросы с точки зрения сюжета. Другое дело, что в рамках самого фильма, базовый сюжет работает.
Разделение отношения к этому фильму заключается в том, что, если вы хотите серьезный боевик типа Топ Гана, то вы будете больше придираться к сюжету и нереалистичности. А, если вас больше интересует зрелище типа Безумного Макса, Тор: Рагнарек, Первому игроку приготовиться, то этот фильм подходит вам (тут я сравниваю не сюжет и мир, а скорее ощущения от просмотра проектов). Я оценил фильм скорее по вторым проектам. Хотя, учитывая, что по оценкам Кинопоиска, ИМДБ и сайтов критиков этот фильм по совокупности можно включать в топ-3 фильма года, то многие оценили его таким образом (Вот топ-15 фильмов года по оценкам зрителей и критиков - https://vk.com/paintpodcast?w=wall-191031484_18700 ).
Сюжет и интересность – 7
Картинка – 7
Звук – 6
Экстра – 7
Итого – 7
2 место — Созданный в Бездне: Солнце, вспыхнувшее в Золотом городе. Аниме сериал, приключения, фэнтези, драма, продолжение одного из лучших современных путешествий в фэнтезийном мире.
Проект, который уже третий раз появляется в моих топах года со своим первым сезоном, фильмом, а теперь и вторым сезоном. История рассказывает о путешествии группы детей на дно бездны. Я не буду подробнее расписывать, о чем была эта история в первом сезоне и фильме, а сравню ее с собой же. И, так, понятно, что картинка и звук будут на уровне прошлого сезона и фильма, поэтому буду разбирать сюжет без спойлеров для тех, кто не смотрел, но так, чтобы поняли те, кто смотрел. В основе этого сезона лежат две истории, которые сходятся в конце. Это продолжение путешествия героев из первого сезона и открытие бездны путешественниками-исследователями когда-то давно.
Сюжет второго сезона очень хорошо держится примерно до 10 серии. Тут у нас и новый уровень, и персонажи и 2 истории. Первые серии берут неизвестностью, середина недосказанностью и нераскрытостью. Чуть за середину сильным катарсисом истории, которая выдает еще одну душевную травму тем, кто будет это смотреть, потом все подходит к финалу в 9 серии, все фигуры на поле, а вот концовка … Что-то подобное было с концовкой Рейтинга короля, которого я упоминал немного выше. Есть ощущение, что сюжет Созданного в бездне идет по синусоиде, которая рухнула в конце этого сезона. Он нормально стартовал, раскрылся в 10 серии первого сезона, дойдя почти до пика, потом шел высоко, достиг пика в финале фильма, высоко шел в этом сезоне, казалось бы сейчас разорвет, но после хорошей 9 серии, пошел спад в 10. Персонажи, которые не хотели конкретного события с собой резко передумывают и хотят, чтобы это событие произошло с ними почему? - Я не понял. Это просто очень плохой поворот. Последние 2 серии — это провал. На остатках эмоций досматриваешь произведение и вроде все хорошо, но эта часть финала - слив. Продолжение выйдет очень нескоро т.к. аниме догнало мангу, и я надеюсь, что автор найдет силы хорошо дописать последний шаг серий так за 12-16. Не тянуть проект, не делать то, что сделал тут. С приличного первого места этого топа проект мог слететь и на 3-4, но большая часть сезона не дала мне так опустить проект.
Это все еще одно из лучших современных путешествий в фэнтезийном мире и с ним стоит ознакомиться, если сеттинг не отталкивает вас.
Сюжет и интересность – 6.5
Картинка – 7
Звук – 7
Экстра – 6
Итого – 7
Упоминания
Этот год был самым слабым за те годы, что я пишу такие статьи (т.е. с 2019). Это можно заметить по первым местам, где наивысшим итоговым баллом станет 7.
Среди фильмов в достойных я отмечу новый Топ Ган - неплохой боевик, который имел шансы попасть в топ, но Топ ган очень долго раскручивается и почти весь годный экшен оставляет на конец (да и не такой уж он и выдающийся). Достать ножи 2 - оказались средним детективом, а жаль, первая часть была бы в топ-3. Сердце Пармы, Молодой человек - крепкие средние Российские фильмы. На один раз - зайдут.
Сериалы - не анимация не радует. Дом Дракона слишком долго разгоняется, а Разделение разгоняется так долго, что я его дропнул. Вот и получается, что лучшим сериалом с живыми актерами для меня стал Нулевой пациент. Но я бы поставил его на уровень Сердца Пармы, а не ДжоДжо(в плане попадания в топ).
Мультфильмов я смотрел не так уж и много, а из тех, что смотрел, многое даже не в топ-30. Можно выделить Я краснею - проект выше среднего, но своеобразный и не совсем на меня. И Рик и Морти 6 сезон - имеет несколько неплохих серий, но в основном выдает проходняки и не толкает основной сюжет.
Аниме - в среднем, лучшее, что было в этом году. Атака титанов вообще забрала бы топ-1 с большим запасом, но я не стал вставлять ее в этот топ т.к. 2 часть сезона и будет продолжение. ДжоДжо 6 сезон - начался так-себе, что и не позволило ему попасть в топ, но разогнался к концу, как и главный стенд сезона. И по совокупности это примерно топ-15, возможно, топ-12. Семья шпиона тоже была на очереди попадания в топ. Наверно эти два проекта в будущем я буду оценивать выше, чем Аллею кошмаров, но я решил добавить более важный проект, чем развлекательные. Человек-бензопила - ох, как хайпили, но главной инноваций и лучшим в этом сериале оказались первые 20 секунд опенинга с отсылками на американские фильмы. Сюжет - проходняк, написанный за вечер, персонажи - написаны за второй вечер. Более-менее музыка и хорошая картинка. Не зашел в топ четвертый сезон Золотого Божества, который еще продолжится в 2023 году, но за первые 6 серий я уже готов был поставить его, как минимум на 2 место. А про игры - игры, в которые я играл, и так в топе. В этом плане я не попробовал пару киноигр, что немного жаль. Конец года вышел тяжелым и я не успел поиграть и посмотреть несколько проектав. А теперь перейду к первому месту.
1 место — Elden Ring. RPG, приключения, огромный мир с геймлеем, но без сюжета.
Когда я писал об этой игре в середине мая ( https://vk.com/wall311640825_303 ), то не думал, что поставлю ее в конце года на первое место.
Во вторую половину топа, возможно, но, тогда я оценивал ее примерно на 6.25/10. Что же сделало ее для меня игрой года, как и для многих игровых изданий? - Об этом заметно ниже. Если пропатчить игру трейнером, наладив ее сложность, то игра преображается в положительную сторону. Рядовые враги не гасят с 2-3 тычков, а каждый второй босс не становятся имбой. Мир проще изучать, но это не значит, что он не даст челлендж. Просто, как я приводил в примере своей статьи от мая, для прохождения игры астрологом нужно быть либо сверхчеловеком, задротом, либо читать гайды и жестко идти по ним, но при этом все-равно иметь скилл куда выше среднего, либо наладить сложность, как сделал и я. Главная проблема Elden Ring - в своем базовом состоянии она слишком сложна для обычного игрока, но слишком проста для тех, кто пройдет ее 10 раз. И выбор уровня сложности типа 1) Первый раз играю в подобные игры 2) Первый раз играю в Дарк Солсы 3) Любитель этого жанра 4) Прошел Elden Ring 10 раз - решает проблемы, как для новичков, так и для старожилов.
Вторая проблема - сюжет и подача квестов. Мне не особо понравился Дом Дракона, но я понимаю, почему Джордж Мартин хорош в сюжете. Я так понял, тут он придумал мир (к нему вопросов нет), предысторию (уже есть вопросы), а основной сюжет придумали авторы игры. А можно было дать Мартину хоть набросать сюжет игры? Просто, когда из 100 часов игры, подача сюжета занимает минут 20, но он играет заметную роль, то это проблема. Чтобы нормально понять происходящее за границей «пойди и убей всех» нужно смотреть ролики по типу того, что я привожу ниже.
Квесты часто говорят пойди туда, не знаю куда, найди что-то такое и принеси. И на огромной карте это место не отмечается.
Как по мне, сложность, сюжет, квесты в этой игре это халтура. Но эти проблемы, которые по-хорошему должны правиться большими патчами, как когда-то техническая сторона Киберпанка 2077, хорошо компенсируются плюсами.
Я проходил игру 3 раза и к 2 разу я уже хорошо ориентировался в мире, знал базовый геймплей, где достать камни для прокачки и, как качаться. В совокупности с трейнером это помогло мне нормализовать сложность игры. Слабый сюжет компенсируется геймплеем. Куча врагов с разными подходами к ним. Одни ползают, другие летают, третьи на потолках, четвертые супер быстрые, пятые бьют на огромных расстояниях и т.д. Если брать рядовых врагов, то их наверно несколько десятков, плюс десятка два уникальных боссов, еще часть боссов становится рядовыми врагами. Разнообразные местности, некоторые места - испытания сами по себе (отравленные, огненные, гниющие). Ну, а вопрос с квестами можно закрыть интернетом.
В плюсы игры - ее картинка и звук. Дизайн персонажей - великолепно. Очень запоминающиеся существа. Даже 2-3 персонажа типа Малении, Радана, Ренни, Змеюки, Годрика, Астеля и еще примерно 10 немного менее запоминающихся персонажей привлекут внимание к проекту, а тут таких с полтора десятка. Да, графика не новый скачок, но это тянет на 7 баллов (+0.5 за масштаб, +0.5 за дизайн). А звук - как мне кажется, аниме и игры тащат индустрию звука. Каждый основной босс имеет свою мелодию, +звук местности и противников. Можно включить плейлист боссов и заслушиваться 2 часа.
Если исправить проблемы сложности и квестов, дать Elden Ring сюжет хотя бы уровня второго Ассасина или второго Ведьмака, то это могла бы быть игра на десятилетия, которая оставила след в истории и вспоминалась бы, как Сталкер или Скайрим, а так - еще один хороший Дарк Солс.
Сюжет и интересность – 7
Картинка – 8
Звук – 7
Экстра – 7
Итого – 7
