Американская готика. Анонс

Американская готика. Анонс, image #1

Наш городок и тих, и приветлив, а домики в нём аккуратны, красивы. Хоть жители в нём не всегда идеальны – мы же не роботы, а человеки – но каждому есть в чём собою гордиться. Взять лишь навскидку четыре примера.

Вот бакалейная лавка Слодовски – хозяин её видом добр и приветлив. Дети его обожают безмерно – он шоколадки утайкой им дарит. Дом его состоит сплошь из лестниц: с них не свалиться – большое искусство. Им не владеют его дочка Дженни и даже пугливая миссис Слодовски. Последняя – редко, но сразу до крови. Впрочем, соседи их крики не слышат, а благонравная миссис Ромеро Дэна Слодовски весьма уважает – ведь каждое утро по воскресеньям он аккуратно стрижёт газон.

Вот почтальон, Джанроберто Виллани, который до чёртиков любит всех кошек. Хоть у себя он их дома не держит, но обожает погладить соседских, и руки его в характерных царапках. Когда ж у соседей сбегают питомцы, то он вместе с ними скорбит об утрате. И, кстати, он снова купил себе скальпель. Соседи Виллани, конечно, не слышат, когда по ночам он копает за домом, а миссис Ромеро его уважает – ведь каждое утро по воскресеньям он аккуратно стрижёт газон.

Джексон из местного фотосалона – предмет обожанья всех женщин в округе, умеет любую заснять, как принцессу и не забудет про их день рожденья. К нему всей семьёй идут, как на праздник. Не может добряк не делиться талантом, и многие-многие годы по средам за фотокружок не берёт он ни цента. Конечно, соседи упорно не видят, что ходят в кружок тот одни лишь девчонки, его покидая в слезах, но с деньгами. И благонравная миссис Ромеро его, безусловно, весьма уважает – ведь каждое утро по воскресеньям он аккуратно стрижёт газон.

А вот мистер Уайт, и сантехник, и плотник, который что спросишь мгновенно починит. По слухам, он ночью настолочки водит, а дети его, хоть опрятны и чисты, но в церковь не ходят – за что регулярно их травят за школой. Свой дом он украсил искусной резьбой и возит семью на рыбалку да в горы, но миссис Ромеро его презирает – ведь целый месяц, а то и поболе нестрижен его газон.

Американская готика. Анонс, image #2

Америка условных 1960-70-ых годов. Чего ожидать от стремительно меняющегося мира, какие события определяют эту эпоху? Убийства Джона Кеннеди и Мартина Лютера Кинга — в свои могилы они унесут с собой надежды целого поколения на то, что мир можно изменить, не прибегая к насилию. Война во Вьетнаме, когда повестки и похоронки будут разлетаться по ветру, как ворох осенних листьев. Молодёжные протестные движения, набирающие силу: юные идеалисты выступят за мир и свободу под биты рок-н-ролла и запах каннабиса.

Но тем временем в маленьком городке где-то на просторах «одноэтажной Америки» вот уже двести лет не меняется ровным счетом ничего. Да, вести из внешнего мира доходят и сюда, кто-то служил, кто-то захипповал, но главное — это то, что священник всё так же читает проповеди, полицейские так же следят за порядком, почтальон всё ещё доставляет письма, а бармен наливает привычный двойной бурбон. И все ровно, очень ровно, подстригают газоны около своих домов.

Казалось бы – вот она, Американская Мечта во плоти! Но так ли спокоен и тих маленький городок?

Американская готика. Анонс, image #3

О чём наша игра?

О том, что в каждом, даже самом благопристойном семействе, в шкафу надёжно запрятаны скелеты. О том, что самое страшное создание на земле – это человек, и никакая тьма, ни одно порождённое его воображением чудовище, не сравнится с ним в изощрённой разрушительности.

Мы хотим поговорить о зле и его природе. О том, что считать злом, откуда оно исходит, может ли человек не поддаться ему. О том, где граница между свободой индивидуальной воли и грузом архетипов, культурных и социальных норм, продуктом которых является человек.

Американская готика. Анонс, image #4

Жанр игры: «Американская готика».

Для нас здесь важны оба слова. Соединённые Штаты Америки – пространство, чья роль в культурном контексте считывается человеком достаточно легко. Это задаёт эстетический и социальный пласт игры. Готический роман – жанр со своими законами и правилами: родовые проклятия, довлеющие над людьми веками, ощущение мистического ужаса и зла, скрывающегося повсюду, замкнутость пространства, мотивы безумия, отчуждения, предопределённости. Это во многом определяет смысловое и идейное поле игры.

Мы вдохновляемся в первую очередь произведениями Стивена Кинга. Их дух формирует значительную часть пластов нашей игры.

Также источниками вдохновения для нас служат романы Уильяма Фолкнера, Трумена Капоте, Кормака Маккарти и Джона Стейнбека, рассказы Говарда Лавкрафта, «Твин Пикс» Дэвида Линча. Этот список далеко не полон, но даёт понимание, на что стоит ориентироваться.

Ждём вас в нашем городке!

984 views·29 shares