The Last of Us 1-2

Мысли мои и не только о «The Last of Us 1-2» (TLoU).

В игры не на ПК я не играю, но я смотрел несколько подробных видео о TLoU и полное прохождение Форсена. Игра казалась интересной, выглядела неплохо, на ПК хотелось её самому оценить, что редко бывает (единственная другая игра — «Bloodborne» с нормальным портом). Вторая часть разочаровала многих, особенно тем, как она пересматривает концовку первой игры. Сперва напишу своё мнение об играх, потом приведу цитаты нескольких людей о концовке «The Last of Us» и решении убить Джола в «The Last of Us 2».

The Last of Us

Светлячков уже в заставке и во вступлении ненавидят, они просто террористы, которых почти уничтожили — они точно не могут создать вакцину. Потом об их лабораториях говорят, хотя непонятно, почему учёные занимаются терроризмом. Не особо хорошая реклама для организации: «Мы террористы, но и спасители человечества». Не знаю, почему они разбросаны от Юты до Бостона, если по стране так опасно передвигаться, машин почти нет, и даже лошади не у всех. Непонятно, зачем они устраивают теракты в Бостоне, если их база в Юте. Раненая Марлин как-то добралась до базы раньше Джола. Может, Элли с ней бы быстрее и безопаснее добралась, нужно было просто подождать Марлин?

Сеттинг странный, немного на «Fallout 3-4» похож: слишком много рейдеров, но мало нормальных людей, которых они могли бы грабить, мало источников еды и т.п., слишком много зомби повсюду.

Но почему?
Но почему?

Бабы слишком много выпендриваются и правят в этом постапокалиптическом мире, «Вегас» критиковал за это. Тесс — слишком бой-баба, партнёр Джола в бою. Я полагаю, он сексует её, иначе ему нет смысла дружить с женщиной. Элли выпендривается, а потом убивает взрослых мужиков зимой и всё понимает – слишком идеальная 14-летняя девочка. Томми помыкает женщина — не читал он наказ Фридриха; Светлячками мулатка правит.

После вступления Джол немного становится пешкой Элли и сценария, пассивную роль принял, хотя до этого был активным. Слишком быстро он полюбился с Элли, хотя несколько трогательных моментов отлично сделали.

Концовка нелогичная, о чём люди ниже хорошо сказали. Светлячки нелогичные в целом, забыли даже об оплате Джолу. Возможно, они правда злодеи, и сценаристы не глупые, хотя Марлин в разговоре с Джолом изображают некой жертвой.

Геймплей на вид нормальный, как минимум на бумаге, не знаю, как по ощущениям: разные категории оружия, в каждой категории несколько пушек. Улучшаешь оружие в течение игры, создаёшь предметы, обследуешь уровни.

The Last of Us 2

The Last of Us 1-2, image #2

Вторая часть, естественно, полное говно. Я не интересовался ей, но даже до меня долетал поток дерьма о страшных еврейских лесбиянках, трансах и оценках на метакритике.

Из видео ниже узнал о сюжете второй части — это пиздец. Сценаристы послали нахуй их успешную первую часть: Джола жестоко убили какие-то уроды на глазах Элли за то, что он спас её в первой игре. Разработчики наказывают Джола и игроков первой части за её основную моральную идею и сюжет — Джол спас Элли от некомпетентных людей, которые хотели её убить, потому что любит её.

Сценаристы переписали идею и сюжет первой игры, переписали историю так, будто Джол неправильно защитил Элли. В игре без лесбиянок и трансов сильный мужик убил мулатку, чтобы защитить девочку – для политической повестки 2020 года это неправильно, в 2013 году ещё можно было такое показывать. Поэтому советский холодильник под видом женщины жестоко убил Джола, но изображает из себя хорошего человека, потому что они c отцом врачом любят животных. По-моему, редко бывает так, что отвратительные, аморальные люди заботятся о животных — обычно им плевать на всё.

Джол убил Марлин как раз со смыслом, чтобы их не преследовали больше, но и это послали в сиквеле: герои сразу натолкнулись на Светлячков. О «Масс эффекте 2» я писал, «Никогда не нравится, когда в начале сиквелов побеждают героев первой игры в заставке», и о «Dishonored 2» критиковал это – это подходит и TLoU2, ничего не меняется.

Ещё они сделали раковую сцену, где Элли ЗЛИТСЯ на Джола, потому что он СПАС ЕЙ ЖИЗНЬ — это ни в какие ворота не лезет. Эту сцену сделали, чисто чтоб оправдать убийство Джола потом — заливают, будто «даже Элли не согласна с ним и хотела умереть» — полный бред. А Джол стоит и терпит, как девочка, и сожалеет о том, что спас Элли – полностью противоречит своему характеру из первой игры.

Элли мстит Эбби за смерть Джола, но Эбби тоже героиня, поэтому Элли её щадит. И в чём смысл сюжета оказался? Я бы, может, понял смерть Джола и примитивный сюжет мести — где Эбби была бы злодейкой, и мы бы за Элли играли всю игру и убили б Эбби в конце — но они сделали Эбби второй героиней, и игрок дерётся в финальном бою за неё, а не за Элли. Создатели предлагают игрокам сочувствовать Эбби и заставляют игроков жестоко избивать Элли, а в конце игры даже не дают убить убийцу Джола, хотя Элли уже кучу людей убила ради этой цели. У Элли нет причин щадить главную злодейку, кроме той, что её тоже для игрока сделали героиней, и чтоб вбить тупую мораль «месть — плохо», хотя она не сочетается с сюжетом. И Элли пощадила Эбби, вспомнив Джола, хотя он как раз убил кучу людей ради неё и НЕ пощадил Марлин в конце. Концовка не имеет смысла.

В игре правда оказался транс, но не Эбби. Эбби — якобы женщина, хотя у неё нет сисек и женской фигуры. Она выглядит, как холодильник из ГДР, противно смотреть на неё. «Resident Evil 3 Remake» в уродстве далеко до TLoU2. Страшная, носатая баба есть, с которой показывают блевотную сцену с гитарой. Элли изуродовали, дав ей большую, страшную татуировку на руке. Гейством засрали игру и испортили старую, любимую многими героиню. Элли, естественно, не была конченной лесбухой в TLoU, её сознательно извратили в сиквеле, чтобы она не была слишком милой, как раньше — современный биоленинизм не терпит красоты.

Некоторые хохмы.
The Last of Us 1-2, image #4
The Last of Us 1-2, image #5
The Last of Us 1-2, image #6
The Last of Us 1-2, image #7
The Last of Us 1-2, image #8
1 of 6
Некоторые хохмы.

Далее приведу переводы отрывков видео: Пона о TLoU2, Джозефа и дельфина о концовке TLoU, обзоров обоих частей Мэтью. В квадратных скобках мои слова, без скобок – цитаты из видео.

Ponstory Games

Сюжет TLoU2 якобы рассказывает о моральных дилеммах, но на самом деле их нет. Все люди в мире игры откровенно злые, кроме Джола. Джол – любящий отец, который спас своего приёмного ребёнка от врачей, которые хотели убить его и извлечь его мозг в надежде спасти мир. Если кто-то считает иначе и говорит, что мир имеет право убить ребёнка, чтобы спасти остальной мир, то они совсем не понимают, почему человеческая жизнь вообще имеет ценность. Благо многих людей не перевешивает и не может перевесить благо одного человека, потому что любая человеческая жизнь бесценна. Десять людей не имеют право убить вас, просто потому что это спасёт их жизнь.

Кто-то может возразить: «Что, если Элли хотела умереть, чтобы спасти всех остальных?» Этот вопрос игнорирует сюжет игры, потому что её не спросили об этом. Врачи положили её в операционную, не спросив её разрешения или разрешения её опекуна, и сразу собрались убить её – это зло, точка. Таким образом, вы придумали сюжет, которого не было – где Элли бы спросили разрешения, и она б добровольно пожертвовала собой ради спасения мира. Такого не было.

В TLoU2 некие гневные люди пытали и убили Джола, просто потому что он спас свою приёмную дочь от стаи дикарей, которые похитили её. Где здесь моральная дилемма? Имеют ли эти люди право убить Джола? Я читал рецензентов, которые действительно так считали! Люди, которые считают, что Эбби справедливо убила Джола – отмороженные, безнравственные личности. Эбби и остальные не имеют право на жизнь девочки. Они не имеют права похитить и убить другого человека, чтобы спасти себя. Джол поступил, как поступил бы любой любящий родитель или любой порядочный человек, который заботится о детях – он защитил Элли и убил людей, которые держали её в заложниках и хотели извлечь её органы.

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Pon: «The WORST of Us 2».

Кто-то может спросить: «Нет ли хотя бы моральной дилеммы в том, справедливо ли Джол убил охранников снаружи операционной комнаты, где убивали Элли?» Нет, это тоже не моральная дилемма. Эти люди знали или должны были знать, почему они охраняют Элли – потому что у неё извлекают мозг. Каждый человек обязан знать, какому делу он служит, и кто его руководители. Если вы слепо подчиняетесь начальству, не спрашивая, кто ваши враги и почему вам приказали стрелять без предупреждения, вы рискуете сами стать убийцей. Эти охранники именно такие – соучастники убийства.

У меня большие претензии к этим разработчикам, потому что они поставили себе цель, заставить игроков сочувствовать психически больным убийцам. С одной стороны, они задалбливают нас очень глубокой философской идеей, что мстить – плохо. Спасибо, «Naughty Dog», я понятия не имел, что убивать людей – неправильно. Но потом они заставляют нас сочувствовать этим убийцам. Так я должен любить этих больных людей или ненавидеть их? К сожалению, «Naughty Dog», я ненавижу их. Знаете, почему? Потому что в них совсем нечего любить. Они безнравственные, эгоистичные, и они ведут себя, как дикие животные. У них нет никаких искупающих черт характера.

Разработчики убеждают нас сочувствовать этим испорченным людям, главным образом, показывая, как они любят животных, прикиньте? При каждом удобном случае в TLoU2 показывают любовь к животным, чтобы доказать, что персонаж — хороший человек, будто любовь к животным важнее любви к человеку. Да, «Эбби – такой чудесный человек, потому что она играет со своей собакой, и её отец – такой хороший человек, потому что он помог зебре, которая запуталась в проволоке. Эти люди действительно приятные, не так ли? Защита животных и природы реабилитирует нас, как вид, а не любовь к другим людям, потому что человечество – настоящая проблема, разве вы не видите?» Это философия разработчиков этой игры: человечество – проблема, человечество должно быть уничтожено, за исключением людей, которые ненавидят свою человечность, как Эбби и её отец, которые без проблем убивают детей, чтобы спасти себя. Я повторю: «Naughty Dog» считают, что мы должны сочувствовать людям, которые участвуют в жертвоприношениях детей. После этого вы должны понять, какие люди делают эти «игры».

SolePorpoise

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
SolePorpoise: «The Last of Us on Human Nature».

[20:28-21:16 видео].

По природе мы все приходим в замешательство, когда люди не действуют, согласно своим страстям. Например, в 1988 году на президентских дебатах Майкла Дукакиса и Джорджа Буша Старшего, Дукакиса спросили о его жене.

— Губернатор, если бы Китти Дукакис изнасиловали и убили, вы бы поддержали смертную казнь для убийцы?

— Нет. Вы знаете, что я всю жизнь выступал против смертной казни…

Многие из вас сразу же испытали отвращение от этого ответа. В лучшем случае он врал, чтобы сохранить лицо; в худшем случае он отрицал те самые страсти, которые делают его человеком. В итоге он выглядит холодным, отстранённым и нечеловечным.

[Википедия пишет: «Многие, включая самого Дукакиса, называют это заявление на дебатах началом конца его президентской кампании». Далее SolePorpoise рассказывает впечатления во время своего первого прохождения игры, 21:59-22:31]

Я увидел Элли на столе операционной и я отреагировал на два возможных сценария: она уже мертва, и монстр [врач] заслуживает смерти; или он ещё не убил Элли, и я ещё могу её спасти, но, даже если он позволит мне просто уйти с ней, он всё равно заслуживает смерти, потому что он собирался навредить Элли. Поэтому я выстрелил в него, я выстрелил так быстро, что я только потом прочитал, что можно зарезать его скальпелем.

[Далее он говорит о сцене, когда Джол с Элли выбежал на парковку, и Марлин угрожала ему пистолетом, а потом камера показывает Джола в машине, и игрок думает, что Джол бросил Элли и сбежал. Только через 20 секунд показывают живую Элли в машине, 25:02-46]

Есть ключевой момент, когда правильный ответ [о моральности действий Джола] открывается игрокам, и они сами понимают это.

В сильной и эмоциональной сцене нас заставили поверить, что Джол пожертвовал Элли, когда мы видим, как он отъезжает от больницы после столкновения с Марлин. Я помню, я чувствовал отвращение к Джолу (думаю, не я один) и считал его трусом, потому что он спас себя и пожертвовал Элли. А когда мы увидели Элли на заднем сидении, мы почувствовали облегчение, и это чувство облегчения важнее, чем любая рационализация действий Джола.

Joseph Anderson

[Мнение Джозефа о концовке, где он говорит, что Светлячки – некомпетентные идиоты, и что убийство Элли далеко не гарантирует спасение человечества. Он слишком доверяет сценаристам, но предлагает ещё одну версию, почему Джол прав в спасении Элли.

По-моему, сценаристы не думали, что некомпетентную группу создали, они думали, что настоящую дилемму сделали, и Светлячки правда б вакцину получили, потому что они так говорят. Современные сценаристы считают, что если герои что-то сказали, значит это правдиво и логично, а как оно выглядит со стороны – неважно. Исследователь обезьян глупо умер для драмы, Марлин унижает Джола по приколу, охрана тупая для драмы, резать Элли хотят в тот же день для напряжения – ожидание и тесты было б сложнее писать. Сценаристы не подумали, что из-за всех этих сцен Светлячки выглядят некомпетентными идиотами.

Сперва он описывает подробно, что происходит, 3:05:04-46].

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Joseph Anderson: «Uncharted and The Last of Us — Great and Terrible Games».

Вы входите в операционную комнату: там три хирурга, Элли жива, но без сознания. Один хирург берёт скальпель и загораживает проход. Игрок обязан убить его; игра не продолжится, пока игрок не сделает этого.

Джол берёт Элли и выбегает из больницы под обстрелом. Лифт везёт героев на парковку, где их встречает Марлин — последнее препятствие перед безопасностью Элли. Марлин просит Джола подумать о высшем благе. Далее повествование переключается между парковкой и Джолом с Элли в машине. В итоге выясняется, что Джол выстрелил в Марлин и добил её, чтобы Светлячки не преследовали Джола с Элли.

[3:06:31-3:08:34].

Настоящий выбор игры: верите ли вы в то, что сценаристы «Naughty Dog» оставили много глупых дыр сюжета, или они специально в игре, чтобы поддержать решение Джола. Давайте пройдёмся по ним.

Для начала, Светлячки – кучка любителей, которая не понимает, что делает. Марлин при смерти во время [вашей] первой встречи с ней. Её группу выбили из безопасной зоны, где даже Джол и Тесс лучше устроились. Эта организация настолько некомпетентная и отчаянная, что доверила потенциальное лекарство для всего человечества двум незнакомым бандитам, которые согласились на сделку только ради оружия. Эта группа неоднократно отсутствует в каждой области, которую они должны контролировать; они повсюду теряют базы и ресурсы. Их охранник на границе даже не знал, что делать с утонувшей девушкой и мужчиной, у которого хорошо видно обе руки, который пытался реанимировать её — из-за чего драгоценное лекарство для человечества чуть не пропало там же.

И это только цветочки, вы не можете доверять их исследователям, т.к. в прошлый раз, когда вы видели их работу, мужчина оказался настолько глупым, что его укусила подопытная обезьяна, которая заразила его кордицепсом. И эти люди хотят экспериментировать с Элли. Эти люди считают, что убить редкого или единственного человека с иммунитетом к кордицепсу – правильное решение. Они не потратили даже дня на наблюдение, на исследование живого человека и на всевозможные снимки перед тем, как решили вырвать грибок из её мозга. Джол без сознания не так долго, чтобы Светлячки успели сделать даже часть возможных анализов, которые следует сделать перед убийством Элли.

Я говорю даже не о моральной дилемме, а о спасении человечества: убить Элли – навсегда уничтожить, возможно, единственный случай иммунитета. Светлячки – идиоты, которые не знают, что делают, приступая к этой необратимой процедуре. Средний интеллект планеты повышается, когда вы убиваете этого хирурга.

[3:09:05-3:12:07].

Если игра принимает Светлячков всерьёз и правда считает, что они поступают правильно, то бОльшая часть игры рассыпается и превращается в потерю времени. Выше я привёл много доказательств того, что Светлячки – посмешище, а Марлин, должно быть, вынужденно делает хоть что-то для нахождения лекарства, чтобы Светлячков не уничтожили. К сожалению, игра явно этого не говорит через Джола. Он не говорит им сделать больше анализов, или подождать, или проявить снисхождение. Вместо этого он сразу переходит к самому личному аргументу, но его только недавно вырубили до бессознательного состояния: несправедливо ожидать, чтобы он мыслил рационально в этот момент, он и так волнуется об Элли [она утонула, когда он её видел в последний раз].

Я считаю, в игре подразумевается некомпетентная версия Светлячков, потому что Марлин с солдатом относятся к Джолу отвратительно. Марлин выпендривается и заявляет, что ей было тяжелее, чем Джолу. Она обесценивает огромную часть его жизни и события последнего года, который он потратил, путешествуя по ЕЁ просьбе. Они торопятся отправить его восвояси, не упоминают об оружии, которое обещали отдать Джолу, не говорят о Тесс и ещё нагло делают вид, что даруют ему жизнь, не убивая его вместе с Элли. В аудиозаписи Марлин даже признаётся, что ей приказали убить Джола, а не отпускать его.

Так что, я пришёл к выводу, что Светлячки – отчаянные идиоты, которые не знают, что творят, поэтому убийства Джола легко оправдать, и нет никакой дилеммы в том, справедливо ли Джол спас Элли. Если бы был почти 100%-ый шанс вакцины, и если бы Светлячки доступно объяснили, как убийство Элли точно приведёт к вакцине, тогда можно было бы спорить о поступке Джола. Но сейчас те, кто спорят об этом и судят Джола, упускают некомпетентность Светлячков. Поэтому я считаю, что Джол абсолютно правильно поступил, когда спас Элли.

[3:12:47-3:13:05, 3:13:31-44].

Сцена, где вы убегаете, неся Элли – последний раз, когда игрок контролирует Джола. Она почти идентична сцене в начале игры, когда вы убегали, держа Сару на руках, когда впервые контролировали Джола. Резкое изменение перспективы с Сары на Джола стоит того, чтобы связать начало и конец воедино: в этот раз у вас всё получается, Элли выживает, Джол не теряет другую дочь.

Хирург – не невиновен по многим причинам выше. Кроме того, он настолько полон решимости убить Элли, что подымает скальпель на Джола ради этого. Он не тот человек, к которому стоит поворачиваться спиной, когда вы поднимаете Элли с операционного стола.

Matthewmatosis

TLoU2

[В начале видео Мэтью хорошо описывает механики и геймплей, хотя я не рекомендую играть в политический мусор даже с нормальным геймплеем (хотя на консолях нет геймплея). Он не критикует особо убийство Джола, но ему тоже многое не понравилось в геймплее и в сюжете TLoU2. С 23:35 до конца с промежутками].

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Matthewmatosis: «The Last of Us Part 2 Review».

Я всегда думал, что название «Последние из нас» отсылает не к подлым фракциям, сражающимся за объедки, а именно к Джолу, потому что он сохранил свою человечность, когда предпочёл безопасность любимого человека всему остальному. Можно сказать, нет смысла в выживании человечества, если мы опускаемся всё ниже, а не ценим данные нам жизни.

Решение Элли пощадить Эбби неправдоподобно. Сюжет в целом не имеет смысла.

Некоторые сцены, сделанные для того, чтобы игроки сопереживали Эбби, выглядят ужасно форсированно. Сцена с зеброй настолько неуклюжая, что на деле настраивает игроков против Эбби, потому что она показывает влияние сценариста, который покровительствует Эбби.

Всё развитие Эбби оказалось бессмысленным, как только началась битва против Элли. Это самое спорное решение сценаристов. Эта битва не произвела на меня никакого эффекта. Несколько часов назад отделка лица Эбби была целью игры [за Элли], но сейчас она превратилась в состояние проигрыша. Переворачивание сюжета ясно показало, как мало игрок влиял на игру. Внезапно игра стала похожа на выступление двух марионеток, которых игрок едва контролировал, играющих в фильме, на который игрок никак не влиял.

Главная причина, по которой мне концовка не понравилась, простая: Элли не видела историю с точки зрения Эбби. Чтобы понять позицию Элли, игроки должны забыть главы Эбби. Неважно, как вы относитесь к Эбби, для Элли она и к концу игры осталась в первую очередь убийцей Джола. То, что Элли пощадила Эбби в последний момент, особенно когда ей только что откусили два пальца, выглядит неискренне — не говоря о том, что Элли убила больше сотни людей, просто чтобы добраться до этого момента – это серьёзные, невосполнимые затраты.

Каждое убийство члена команды Эбби будто специально сконструировали, чтобы добавить как можно больше моральной серости. Первое убийство – самооборона, следующее – самый трудный момент жизни Элли, хотя Нора всё равно умирала от вдыхания спор, и Элли предложила убить её, если она будет сотрудничать. Следующие убийства – тоже самооборона, и Элли даже не знала о беременности Мэл. Создаётся впечатление, будто эти убийства написали, не учитывая того, что Элли уже убила сто человек по пути к ним.

После первой игры, эта – разочарование. Джола изображали прагматичным убийцей всю первую игру. От игрока не ожидали, что он забудет об NPC, которых Джол убивал во время путешествия. Эта сторона игры – часть задания доставить Элли в целости и сохранности. В конце игры, когда события стали морально серыми, полностью понятно, почему Джол сделал свой выбор.

Напротив, [в TLoU2] возможно, эта женщина беременна, или этот парень завтра освободит всех рабов. Если этому случайному NPC [хирургу из конца TLoU] написали предысторию, тогда логично, что у всех людей, которых убила Элли, тоже есть своя предыстория. Я думал, поэтому им дали имена и душераздирающие крики. Когда Элли пощадила Эбби, это выглядит так, будто она сохранила свою человечность и стала «последней из нас два», но для этого приходится игнорировать все остальные её убийства. Что меняет на тот момент ещё одно убийство?

Если вы не видите противоречия в поступке Элли, я думаю, вы недооцениваете решимость, которая требуется для проникновения на вражескую территорию и безразборного убийства всех, кто стоит между вами и вашей местью. Я не настолько наивный, чтобы считать, что Элли простила Эбби в конце. Я считаю, она всё ещё ненавидит её. Невзирая на возможное озарение момента, я не верю, что Элли тупо остановилась бы после убийства стольких людей и потери двух пальцев. Столкнувшись с такой долгожданной целью, практически невозможно пойти на попятную.

[Диалог первой игры у жирафов]:
— Мы не обязаны этого делать. Ты ведь это понимаешь?
— Но какой у нас другой выбор?
— Вернёмся к Томми. Просто… забьём на всё это.
— После всего, что мы пережили. Всего, что я сделала. Это не могло быть впустую.

Вряд ли сценаристы забыли такие серьёзные фразы Элли в критический момент игры. Скорее всего, вторую часть намеревались противопоставить первой, но менять поведение персонажа на 180 градусов – не обязательно умная или глубокая идея. По снисходительной интерпретации игры Элли стала похожа на Джола, когда смогла повернуть назад в последний момент. Но эта интерпретация игнорирует то, что Джол никогда не желал доставить Элли Светлячкам. Это Элли была заинтересована в сюжете обеих игр, поэтому в её перемену настроения во второй игре ещё сложнее поверить.

Я считаю, эта неудовлетворительная развязка лишила историю лучшей концовки. Если б Элли убила Эбби, она бы так же всё потеряла, но игроков бы оставили с вопросом, стоила ли месть того; люди б спорили, не зашла ли Элли слишком далеко, как они спорили о первой игре. Появились бы вопросы, о которых можно было бы рассуждать. Сейчас же, если мы спросим себя, стоило ли путешествие игры того, то явный ответ – нет: Элли потеряла всё и не приобрела ничего.

Я не говорю, что они зря использовали тему мести, но она не должна продвигаться за счёт характеров персонажей. И то, что Элли оставила гитару Джола, отдаёт той же пустотой. Эта сцена пахнет желанием закончить сюжет глубокой картинкой, но она игнорирует то, что люди так себя не ведут. Даже если б Элли ненавидела Джола, она б не оставила гнить такую реликвию.

Каким бы интеллектуальным способом я бы ни пытался оправдать концовку, ничто не изменит того факта, что она ощущалась неправильной. Сюжет делал всё возможное, чтобы оправдать поведение Эбби, но потом отказался уважить злость Элли, когда игра вернулась к её перспективе.

Т.к. первая игра закончилась отлично, должна была быть более серьёзная причина, чтобы возвращать Элли во второй части. Сиквел не просто не оставил пищи для размышлений, но и уничтожил неоднозначность концовки первой игры. В отличие от прошлого раза, я не беспокоюсь за дальнейшую судьбу Элли, но и не заинтересован в ней.

TLoU

[Слова Мэтью 2013 года о концовке первой части, с 32:04]

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator
Matthewmatosis: «The Last of Us Review».

Мне понравилось, как сцена побега с Элли в конце игры повторяет сцену с Сарой в начале. Чувствуется, что мы прошли долгий путь с Джолом, как с персонажем. Я удивился, что оба героя выжили в конце игры, и это мне тоже понравилось. Не было никаких дешёвых поворотов сюжета, характер Джола всегда остаётся верным себе.

Хотя концовка не увлекла меня эмоционально так сильно, как я бы хотел, но я признаю, что я не могу придумать более подходящей концовки для этих двух персонажей. Я только надеюсь, что, если «Naughty Dog» вернутся к миру этой игры, они сделают это с новыми героями.

99 views·2 shares