Мифы личные и городские
Мы уже писали про мифы и городские легенды в тексте про игровое пространство. В этом тексте раскрываем тему подробнее.
Как ни странно, при всей нашей высокой когнитивности, которая, казалось бы, должна исключать появление различных мысленных отклонений, этого не происходит. Повсеместно плодятся теории заговора, тайное вторжение рептилоидов, бесчеловечные планы захвата мира золотым миллиардом, ну, и так далее.
Это все, конечно, мифы, то есть продукт нашего или чужого воображения, в той или иной мере захвативший наше сознание.
Дальше в тексте мы будем использовать термин «миф» именно в этом контексте – теория/картина мира, объясняющая происходящее вокруг, сторонником которой является персонаж, и которая определяет в большей или меньшей степени интерпретацию персонажем происходящего вокруг
Важно, что в нашем городе иметь миф – это норма, а не девиация. Миф есть у большинства персонажей, в том числе, могут быть и у персонажей-подростков. Определитесь с вашим, если вы еще не успели об этом подумать.
Признаки мифа
Сразу уточним, что критерии ниже ориентированы в первую очередь на игроков, а не на персонажей, и помогут верифицировать придуманное. Не обязательно, чтобы были абсолютно все признаки, но большинство – очень желательно.
Непроверяемость (миф сложно верифицировать)
Если вы что-то знаете наверняка, ну, например, что сосед N убил соседку D, то это уже не миф, а некоторая часть правды. Миф о пришельцах из космоса проверить практически невозможно, разве что, рассказав об этом психиатру, равно как и миф о тайном вторжении красных, здесь с вами будет говорить уже не просто психиатр, а уполномоченный представитель соответствующего ведомства.
Миф в нашем случае больше из разряда веры, а не знания.
Вы также можете верить, что существует способ доказать какой-либо миф.
Органичность
В идеале миф должен ровно ложиться на странности и особенности вашего персонажа, поддерживать их или основываться на них. Возможна генерация мифа, исходя из событий вашего прошлого.
Болезненность
По идее, вера в миф, принятая нашим сознанием, позволяет сгладить острые углы реальности и примирить нас с таковой, но сам по себе миф не устраняет наших экзистенциальных проблем, он просто замыливает объективную реальность. Но реальность никуда не исчезает, и если рассеивается дымка мифа, то придется вернуться в реальный мир, со всеми его недостатками. А жить в мифе оказывается проще.
Социальность
Обратной стороной мифа является возможность найти себе сторонников, так сказать, соратников по мифу.
К слову, миф может быть не только личным, но и семейным.
Отсутствие жестких логических рамок
Не ограничивайте себя. Чем забористее миф, тем круче. И, да, можно нагородить такой огород, что сам Фрейд сделает фэйспалм.
Персонифицированность
Нам хотелось бы, чтобы в каждом мифе присутствовали явные акторы этого мифа (советские разведчики в мифе про красную угрозу, желтые люди в мифе про розу мира и т.д.). Если на первый взгляд главные виновники не очевидны – подумайте, кому можно отвести такую роль.
Как выбрать / придумать миф?
- Попробуйте ответить на вопрос: «Почему наш город такой?» (странный, страшный и т.д.).
- Оттолкнитесь от травмы в прошлом, проследите, во что выльется ваша мнительность и подавленный страх (утрируйте на здоровье). Вспомните, что ваши триггеры могут вытекать из представления об окружающей действительности (то есть из вашего мифа).
- Задумайтесь шире: о глобальном устройстве мира (миф может быть тесно связан с космогонией).
- Выберите один из распространенных мифов ниже, наиболее близкий вашему персонажу, или породите свой.
Примеры мифа
Здесь мы приводим 13 довольно популярных примеров. Но, повторимся, список не исчерпывающий. Порождать своё – можно и нужно.
- Красная угроза (все – агенты коммунистов).
- Индейская мистика (мы и эта земля прокляты, здесь индейское кладбище, ожившие мертвецы и т.п.).
- Инопланетяне (вокруг все засланцы).
- Вариация подмены: часть горожан – не то, чем кажутся (ведьмы, вампиры, оборотни, скинуокеры и т.д.).
- Зло под землей (все беды из-за таинственного монстра, который здесь обосновался задолго до нас).
- Правительственные эксперименты (тайная военная база и т.д.)
- Тайные общества (масоны, зловещие сектанты и прочая братия плетут свои козни).
- Грядет ядерная война и выживут не все.
- Война уже случилась, и мы живем под куполом. Нам повезло.
- Сияние. Я обладаю силой и за мной охотятся те, кто хочет ее похитить.
- Роза мира. Существуют и другие миры, где идет война между порядком и хаосом.
- Супергрипп. Все заражены, особенно приезжие.
- Мы в аду (нам кажется, что мы живы, но это не так, мы все давно умерли).
Совместимость мифов
Мифы могут друг друга опровергать, дополнять, взаимопроникать, быть в любых отношениях. Нащупывайте точки соприкосновения (или непримиримые противоречия) в рамках самой игры.
