Шахта чёрной леди.

Эта шахта идет в паре с «Шахтой Короля и Капитана», и представляет из себя её «младшую сестру». Предполагается, что на пиратском острове будет несколько локаций для исследования, в том числе и две этих шахты. Надеюсь, вам понравится.

Шахта чёрной леди., image #1

Одна клетка — 10 футов. Проверка случайной встречи каждые 2 хода, на 1-2 на к6.

  1. к6+1 скелетов. В логове их 2к6+2.

2. к4 зомби. В логове их 2к4.

3. к8+2 гоблинских скелетов. В логове их 2к8+4.

4. Тень.

Гоблины - скелеты.

ARMOR CLASS: 6. MOVE: 6. HIT DICE: 1.

NO. OF ATTACKS: 1. DAMAGE/ATTACK: 1-6. 1\2 урона от реж/кол.

Скелеты.

ARMOR CLASS: 7. MOVE: 12. HIT DICE: 1.

NO. OF ATTACKS: 1. DAMAGE/ATTACK: 1-6. 1\2 урона от реж/кол.

Тень.

ARMOR CLASS: 7. MOVE: 12. HIT DICE: 3 + 3.

NO. OF ATTACKS: 1. DAMAGE/ATTACK: 2-5. Снижает Силу, а не HP. Получает урон только от оружия +1 или лучше.

Зомби.

ARMOR CLASS: 8. MOVE: 6.

HIT DICE: 2. NO. OF ATTACKS: 1. DAMAGE/ATTACK: 1-8.

1.Вход завален костями и одеждой, такое ощущение, что здесь казнили человек сорок. Если порыться среди тел, можно найти к10 украшений (ценой к10+10 монет каждое). Дверь в 2 заперта на ключ и снаряжена ловушкой.

2. За дверью ловушка, если попытаться её выбить или открыть не обезвредив, выстрелит арбалетный болт - бросок от Паралича или урон к6. За дверью стойка с оружием - к4+1 топоров, к2+1 бердышей, к2+1 копья, 4 факела. Арбалет от ловушки можно использовать, если найти болты.

3. Комната заперта на ключ, ловушки нет. В комнате кровать, стол, стул, небольшое окошко наружу под самым потолком. На полу лежит 10+к10 факелов. На кровати истлевший труп, у него 8 золотых зубов (каждый стоит 1 золотую), на поясе хороший длинный меч. В столе лежит несколько книг написанных на общем (история Лускана, сборник пиратских баллад, «Лусканские история»); святой символ неизвестного божества, покрытый тиной и слизью (если его носить, заклинания добрых божеств не действуют на персонажа, а вся группа во время ночного отдыха должна проходить спас от яда и смерти, чтобы не заболеть болотной лихорадкой); серебряный кинжал, склянка с ядом для нанесения на оружие (10 использований). Под кроватью арбалет и колчан с 20 болтами.

4. Старая штольня, пустая и тёмная. В штольне логово одного из видов мертвецов (на к3, тень не в счёт). Большой могильник в центре содержит около дюжины трупов, если покопаться, там можно будет найти на к6 (один бросок на группу): 1. Стеганый доспех (АС 8), 2. Хорошую, заточенную саблю (урон+1, на 1 ломается), 3. Мешочек с драгоценностями (к10 камней ценой к100 монет), 4. Мифриловая палица (½ веса), 5. Случайный свиток мага 1-ого круга, 6. Кольцо защиты от мертвецов (мертвецы имеют -1 к попаданию по цели).

5. Очень большая штольня, в форме котлована - чем ближе к центру, тем ниже уровень пола. В самой глубокой точке установлен каменный постамент, на котором лежит клинок с чёрным лезвием. Это клинок леди, он является скимитаром+1 в руках женщины, и скимитаром-4 в руках мужчины. Если его коснется мужчина внутри штольни, из стены выйдет чёрная леди (тень) и немедленно нападет. Она не остановится, даже если скимитар выбросить.
Также в этом помещении всегда есть к4+4 зомби. Они охраняют небольшой могильник в северо-восточном углу. В могильнике можно найти украшений и серебра на к10+10 золотых.

На юге потайная дверь, которую очень легко открыть, просто надавив на один из камней - он сам откатится по мастерски скрытым желобкам в полу.

6. Крупная штольня, северный проход в которую был обвален специально, убегающий от нежити группой гоблинов. Сейчас штольня полностью готова к осаде нежити, у южного прохода установлены баррикады и всегда дежурит 4 гоблина с арбалетами. Про западный восточный секретный проход гоблины не знают.

В гоблинском лагере, помимо стрелков на страже, еще 4 гоблина с мечами и 1 шаман 1-ого уровня. Шамана зовут Кагчу, он должен достать клинок чёрной леди, а также все волшебные предметы из подземелья и отнести их лидеру гоблинов, Бора. Все гоблины законопослушно злые, это нужно помнить во время переговоров или попыток обменять волшебные предметы. Всё найденное гоблинами хранится в комнате 7.

7. Комната заперта на ключ, ключ есть у Кагчу. Также на двери установлена ловушка, при неосторожном обращении с замком, из него выскальзывает отравленная игла и в случае провала спасброска убивает в течении 10 минут. Невооруженным глазом видно что замок новый, и установлен уже гоблинами. Гоблины хранят здесь свои сокровища - волшебный чёрный парус (30% шанс отметить случайную встречу на море), волшебное кольцо рвоты (провалив спасбросок от яда, цель наносит себе к4+1 урона и избавляется от яда), Алебастровая сабля (скимитар, наносящий дополнительные к4 урона законопослушным целям) и зелье лечения.

8. Крупная штольня, чей потолок может обвалиться в любую секунду. Его подпирает несколько балок, но потолок угрожающе нависает и немного осыпается каждые несколько минут. Персонаж с навыком move silently может пройти по штольне без бросков, остальные имеют шанс 2 к 6 (- модификатор стрельбы от ловкости), что их шаги вызовут обвал. Персонажи в броне тяжелее кольчуг имеют 3 к 6 шанс.
Шахта пустая, и ничего кроме секретного прохода в комнату 6 на востоке здесь нет. Никто не посещал эту шахту уже долгие годы и никто не стаскивал сюда трупы.

9. Дверь в комнату заперта на ключ, и снаряжена ловушкой. При неосторожном обращении с ней, при открытии двери стреляет арбалет. Спасбросок от паралича или к6 урона. Раньше на болтах был яд, но он давно высох. В самой комнате находится тяжелый сундук, доверху набитый пустыми бутылками. к8 бочек с хорошим невервинтерским вином (очень тяжелые), каждая может быть продана за 250 золотых. Здесь также спрятан (закопан в землю, под одной из бочек) серебряный ларец с 3400 золотыми. Сам ларец невервинтерской работы стоит порядка 200. В углу стоит копье с оперением, это магическое копье, которое (если его бросить в цель) атакует против АС 10, вне зависимости от реального АС цели. Однако у копья обычный урон (к6) и оно не возвращается в руку после броска.

10. Небольшая штольня, ставшая логовом для одной из групп нежити (на к3, тень не в счёт). В самой штольне есть крупный могильник, но чтобы добраться до него, придется спускаться в яму глубиной порядка 2 ярдов. В могильнике можно обнаружить на к6 (один бросок на группу): 1. Боевой молот; 2. Серебряный святой символ Богини; 3. Потрепанная кольчуга (ас 6, если у врага на попадание 20, кольчуга расползается); 4. Мешочек с к100 монетами; 5. Хорошие, крепкие сапоги; 6. Перевязь метательный кинжалов (4 штуки).

11. Эта штольня словно разделена на два уровня, нижний северный - именно через него можно пройти из коридора на востоке в штольню 6 на севере, и верхний на юге. Нижний уровень практически пустой, если не считать нескольких разрубленных и вяло шевелящихся зомби. Здесь уже прошёлся боевой отряд гоблинов.

Чтобы подняться на верхний уровень, нужно преодолеть крутой подъем в три ярда высотой. На расчищенной площадке установлена кровать, стол, есть достаточно большое оконце, через которое можно выбраться наружу, в гоблинские холмы. Под потолком также подвешено чучело полуорка в доспехах. Это хорошая кольчуга, в кольца которой также вплетены какие-то травы (носитель доспехов получает +5% к броску реакции, когда сталкивается с дикими животными). В руках у полуорка полуторный меч, яблоко которого откручивается. В яблоке спрятано кольцо защиты +1.

В столе есть 2 лечебных зелья, 2 противоядия, а также письмо, в котором говорится что «эта скотина Салазиф полностью ваша, Капитан. Уверен, вы знаете как им распорядиться».

Под кроватью явно было сложено что-то очень большое (вроде ковра или даже паруса), судя по пыли, но сейчас его там нет.

12. В этой штольне еще много руды, и видно что её покидали в спешке. Тем не менее, она является логовом одной из групп нежити (бросок к3, тень не учитывается). В юго-восточном углу в кучу свалены трупы, это даже не могильник, а просто гора истлевших тел. Если покопаться в этой груде трупов, можно обнаружить (один бросок к6 на группу): 1. Отрезанную и мумифицированную голову человека (+1 к спасброску от Яда и Смерти, если носить на поясе, но -10% к броску реакции в большинстве случаев); 2. Большой драгоценный камень, ценой в 290 золотых; 3. Боевой топор и деревянный круглый щит; 4. Кожаную куртку с капюшоном (ас 9); 5. Копьё с острой заточкой (урон +1, на 1 на попадание наконечник ломается); 6. Мешочек с 96 вырванными золотыми зубами (каждый по 1 золотому).

13. Дверь в эту комнату заперта на ключ, ловушки нет. Внутри - 4 копья, 4 топора, 2 щита, 2 кожаные куртки с капюшоном (ас 9), 2 пары хороших крепких сапог.

14. Все четыре двери в комнате заперты на ключ и снаряжены ловушкой. Открыв такую дверь, жертва должна пройти спасбросок от яда и смерти или получить 2к6 урона от ядовитого газа - склянка разбивается при открытии двери, и установлена примерно на уровне глаз человека. Полурослики совершают проверку с бонусом +1. Если открыть 1 дверь, то еще 3 склянки с ядовитым газом (установленные у других дверей) можно свободно изъять. Увы, газ за эти годы испортился и не создает ядовитое облако, быстро испаряясь.

В центре комнаты статуя женщины в чёрных полу-латах. Под статуей есть подпись «Моей прекрасной материи Лорэлай, погибшей, защищая шахтеров от гоблинских орд. Преклонитесь перед Королевой, как делаю это я». В руках у статуи клинок, похожий на такой же в комнате 5.

В постаменте можно обнаружить нишу, в которой кажется раньше лежали клинок, полудоспех и урна с прахом. Осколки урны можно отыскать рядом, прах развеян вандалами.

Если священник проведет ритуал упокоения над прахом, тень вернется к статуе и потребует вернуть её доспехи и меч. Если выполнить её требование хотя бы частично (вернуть меч), уйдет на план негативной энергии. Если найти доспехи (в шахте их нет, и вашему Мастеру самому придется найти для них место), призрак покойной леди Лорэлай обретет покой.

396 views·8 shares