О реконструкции
Источник: Facebook Александр Певзин, публикуется с разрешения автора.
О реконструкции истфеха, искусстве гравюры и геометрических построениях.
Реконструкция старинного фехтования - занятие давнее и почтенное. На сегодняшний день масса людей пытается реконструировать старинные системы фехтования, опираясь на дошедшие до наших дней трактаты, исторические исследования и собственные практические занятия по реконструкции. Существуют целые ассоциации, занятые этим интереснейшим делом, довольно большой багаж знаний и навыков. Накоплен немалый опыт. Такие термины, как HEMA, такие ассоциации, как ARMA, знакомы тысячам любителей фехтования. Но проблема достоверности реконструкции и вопрос о том, насколько эффективна в бою была та или иная школа и традиция европейского фехтования остаются во многом открытыми даже сегодня, десятки лет с тех пор, как такая реконструкция стала набирать популярность.На то есть множество причин, но среди всей их массы особое место занимает проблема интерпретации иллюстративного материала. Причем, до сих пор проблема эта стоит настолько остро, что точность реконструкции как отдельных техник, так и целой манеры фехтования остается почти недостижимой целью во многих, если не в большинстве случаев.Ю-туб и интернет в целом дарит немало возможностей прикоснуться к работе реконструкторов, но редкий ролик демонстрирует мало-мальски точную реконструкцию техники. Поразительнее всего в этом отношении попытки реконструировать рапирное фехтование по итальянским авторам. Если во многих случаях трактаты по фехтованию не отличались хорошим иллюстративным материалом, то итальянцы зачастую использовали блестящие работы - очень добротные, подробные и богатые визуально гравюры. Такие авторы, как Гизлиеро, Джиганти, Ди Капо Ферро, Агриппа, Алфиери и Фабрис, сделали немало для того, чтобы их тексты стали яснее. Гравюры у этих авторов отличаются высоким качеством и невероятной детализацией. Некоторые иллюстрации сами по себе достаточно ясно проясняют технику. Однако когда реконструкторы этих систем фехтования берутся за восстановление исходной техники, то зачастую даже в подробном ролике технику можно узнать лишь с трудом, она лишь отдаленно напоминает оригинальное изображение. Ролики со всего интернета объединены именно этой поразительной особенностью: очень и очень многие реконструкторы будто бы не видят иллюстрации, будто бы не помнят их. Они не замечают ключевых деталей, ни видят очевидных линий, не понимают где и как относительно друг друга и зрителя располагаются бойцы, части их тел. Непонятны до конца реконструкторам особенности стойки, линии, занимаемые клинками и, как следствие, переходы от одной позиции к другой, а в конечном итоге - динамика движений, сама основа и логика данной фехтовальной традиции. Едва ли это случайно. Не так-то просто повторить внешне понятное движение, тем более целый прием, основанные на малознакомом и новом материале. Для многих усвоение даже базовых движений, их понимание - процесс, растягивающийся на месяцы, если не годы. Нередко во вполне современной нам системе боевых искусств или фехтования приходится трудно абсолютному большинству занимающихся даже в том случае, когда можно спросить специалиста высокого класса, знающего все технические тонкости и способного правильно изложить материал с точки зрения методологии преподавания. С Джиганти или Фабрисом куда сложнее: преемников и учеников уже не спросить никак, а ведь и того же Фабриса ученики его учеников не могли до конца понять, система оказалась очень непростой. Так что проблема не новая, и в этом плане преемственность налицо. Ведь крайне трудно передать мелкие, но существенные нюансы, микродвижения, тонкости координации за короткое время, да и внимание тренирующихся весьма ограничено. Многие люди годами безуспешно занимаются достаточно сложными системами, и не только фехтовальными. Для реконструируемого старинного фехтования дополнительным тяжелейшим препятствием, пожалуй, остается двигательная чуждость тех систем фехтования, которые представлены в трактатах вышеупомянутых авторов (и многих других). Можно сделать десятки переводов со всех европейских языков, прийти к диаметрально противоположным интерпретациям, испробовать их на практике - и все равно останется масса темных мест. Люди в конце концов как-нибудь справляются с текстом, создавая новые интерпретации. Но почему-то совсем не справляются с картинкой, хотя речь идет вроде бы не о сложной, полной символизма ренессансной или барочной картине. Речь об иллюстрации в учебнике. И тем не менее - реконструкторы раз за разом шагают не туда, бьют не так, а итоговая техника мало чем напоминает исходное изображение. Фехтовальщики двигались, атаковали и отражали атаку сотни лет тому назад совершенно не так, как спортивный фехтовальщик или адепт какой-нибудь современной школы фехтования, самостоятельно собранной из разных систем или индивидуально разработанной. Они следовали куда более ранним авторским и коллективным наработкам и потому смотрятся так чуждо и странно. И возникает вопрос: а как вообще определить, как должна выглядеть исходная техника? В случае хорошей иллюстрации, если сбоит зрение, и возникает неясность, вероятно, стоит взять старую добрую линеечку, а если есть возможность распечатать качественную иллюстрацию и не портить издание, то и карандашик, да еще надо не забыть про его величество транспортир с параллельным переносом, дабы фиксировать разные планы и параллельные линии. Не зря один английский мастер с непростым характером утверждал, что фехтование - "Art Geometricall". Без геометрии - никуда. Для примера: если взять иллюстрации Ридольфо ди Капо Ферро, то при внимательном взгляде уже видна разная глубина изображений груди, спины, таза, торса, бедер, голеней, стоп и рапир; видно, что они находятся не на одном и том же плане, находятся под углом, что по пропорциям и их размеру видно, как они развернуты специфическим образом относительно зрителя и друг друга. Впрочем, у многих есть вспомогательные маркеры на изображениях, как пунктирные линии у Капо Ферро. Это отличные подсказки, если надо определить расположение фехтовальщиков. Можно все разобрать пошагово - перспектива не такой страшный зверь, ну а геометрический подход упрощает и ее рассмотрение или даже замещает отчасти. В частности, выявив позиции этих ключевых частей тел, можно понять, насколько развернуты эти части в профиль или полупрофиль, под какими углами расположены по отношению к визави, какие линии захватывают их рапиры. Отсюда можно понять, какие у них есть далее опции по смене стоек, подготовке к атаке противника, динамике перемещений и изменений внутри стоек и в движении, какими должны быть их шаги, и как, наконец, бойцы приходят из одного взаимного положения в другое, окончательное. Поскольку зрение подводит, сбоит, память шалит, пространственное воображение подводит или не развито, а чертежниками-мастерами большинство реконструкторов не является, то пригодится транспортир с линеечкой, параллельный перенос и карандашик. Однако, по некоей неясной и глубоко таинственной причине, базовые действия из школьной геометрии великим множеством реконструкторов не производятся. Более того, само предположение, что техника перемещений и динамика тел могут быть весьма неординарными и специфическими, похоже, озаряет абсолютное меньшинство реконструкторов и историков фехтования! И реконструкторы Капо Ферро неловко переступают ногой в своем пассато сотто. Многие переходят вообще на динамику классического фехтования, и все сразу у них начинает получаться - в традиции классического фехтования, конечно, а не старых мастеров. Даже в реконструкции других видов оружия дело обстоит сложно. И если еще можно понять, почему нелегко приходится адептам меча и баклера с манускриптом I.33 - там иллюстрации все-таки посложнее интерпретировать, они еще средневековые, - то совершенно непонятно, почему иные любители Иоахима Мейера ходят на прямых ногах, бьют прямо в защиту максимально неудобным способом, и вообще - шагают прямо и безыскусно на противника. Хотя мастер из Страсбурга в прямом смысле разорился на хорошие иллюстрации: везде есть и линии, и направления, и точно выписанные стойки, причем трехмерно. Впрочем, Тибо в свое время не помогла целая армия классиков гравюры, а уж больше него никто, кажется, не сделал для ясного изложения материала. Подозреваю, без школьной геометрии в реконструкции фехтования, пожалуй, дело с мертвой точки не сойдет. Или, быть может, спасет чертежное дело? Найти старых мастеров, которые одной силой воображения справлялись со сложнейшими трехмерными деталями и конструкциями? Да, великих жертв может потребовать историческое фехтование, если так призадуматься...
Иллюстрация из Капо Ферро, особое внимание стоит обратить на тень и линии стоп и оружия, глубину изображения.
