διάλογος - О идеальном ударе
https://talhoffer.wordpress.com/2011/08/31/%CE%B4%CE%B9%CE%AC%CE%BB%CE%BF%CE%B3%CE%BF%CF%82-on-the-perfect-strike/ Jens P. Kleinau
Вопрошающий: Мастер Talhoffer, я тренировал круговые удары, я упорно тренировался, чтобы передавать удару энергию от моего бедра. Но похоже я не в состоянии выполнить идеальный удар.
Отвечающий: Я вижу.
В: Но пожалуйста мастер Talhoffer, можете ли вы сказать, как мне выполнить идеальный удар?
О: Слушайте внимательно: Если вы попали ударом– не будучи пораженным, вы нанесли идеальный удар.
В: но я думал, что тут есть какая-то тайна. Что я должен двигаться определенным образом.
О: Спросите Добрингера, он вам расскажет.
__________________________________________________________________________________________
Диалог вымышлен, и вы его не найдете ни в одной старой рукописи. Мастер Таллхофер никогда не объяснял искусство боя через диалог. Но я взял на себя смелость вставить эту фигуру в обучающие диалоги. Этот очень старый способ отражения мыслей на тему с другой точки зрения является гораздо более забавным, чем сухой язык трактатов и, как правило, мотивирует читателя думать самостоятельно.
Каждый удар исходит из стойки или Leger пока он идет по траектории или в момент самого удара. На самом деле 1,3 килограммовое оружие не волнует откуда берется импульс, пока он направлен на противника. Об том самом идеальном ударе было написано столько, что небольшое развенчание мифов нам не повредит.
«Правильный бой – это бой, в котором рука двигается прежде ноги или ног.
Ложный бой везде, где нога или ноги двигаются прежде руки, потому что рука быстрее ноги.
Рука в ложном бою связана со временем ноги или ног. Будучи связанной, она теряет свою свободу и становится такой же медлительной, как и нога. Поэтому такой бой является ложным.»
Джордж Сильвер «Парадоксы защиты» 1599 г.
Удар начинается с ноги
Совершенно неверно (см. цитату выше). Ступня заодно с ногой имеет большую массу, должна освободится от массы остального тела и при этом двигается медленнее чем рука. Интересно отметить, что множество фехтовальщиков двигают первой ногу, поэтому удару часто предшествует движение ноги (пятки), телеграфируя противнику то, что будет дальше.
Удар начинается с бедер
Совершенно неверно. Удар начинается с намерения нанести удар. Если он начинаетя с бедра, то путь до руки будет довольно долгим. Поэтому ошибка концентрироваться на бедре, если желаете нанести удар рукой. Вы можете взять энергию бедер если полагаете что рука слишком слаба. Но подумайте еще раз: если вы используете бедро, чтобы расширить возможности вашего удара, какая часть вашего тела отвечает за гибкое и быстрое движение тела и ног? Так что, если вы используете удар от бедер, убедитесь, что второго удара не понадобится. Потому что вам потребуется относительно много времени, чтобы оправиться. Давайте рассмотрим это поближе:
Удар получает энергию от бедер:
Обычно это не так, хотя идея не так уж и плоха. Для того, чтобы удар получил силу от бедер, вся спина, живот, грудь и мышцы плеча должны быть напряжены достаточно, чтобы энергия поступает в руку и не рассеивается в “мягкой земле” верхней части тела. Для этого требуются годы тренировок, так как нужно не только уметь очень быстро напрягаться, но и очень быстро расслабляться. Бой - это прежде всего способность быть первым, кто приспосабливается к изменениям с правильным ответом. Если вы напрягаетесь в верхней части тела, это не легко сделать. Вам нужна специальная подготовка, чтобы напряжение не мешало. Для начинающих будет здорово, если бы они получат силу от широчайших мышц спины в руку, что так же достаточно сложно.
Удлинение плеча дает большую досягаемость
Во-первых, такие удары слабее (что, однако, не так важно, глядя на острые мечи) и они более чувствительны к силам действующим сбоку и более легко подвержены смещению (что не так уж забавно, но тем не менее, имеет ценность для специальных техник). Но настоящая проблема в том, что удлиненное плечо забирает большую часть подвижности суставов этого замечательно спроектированного плеча. Посмотрите, как ваше плечо может двигаться в любом направлении, даже под очень странными углами. Попробуйте это движение еще раз с удлиненным плечом. Если вы действительно хотите ограничить движение сустава, вперед, делайте это. Но я бы рекомендовал удлинять плечо только в том случае, если запланированное движение по умолчанию ограничено, как в выпаде, или уколе издалека. То же самое касается плеча, которое вытянуто выше. Движение ограничено, и это замедляет вас. Лучше всего, если плечо слегка подано вниз, что натягивает мышцы, тем самым передавая силу со спины, и простым расслаблением вы получаете полную подвижность сустава в одно мгновение.
Нога с той же стороны должна двинутся вперед
Это хорошо для двуручного оружия так как вы должны выровнять вашу верхнюю часть тела для удара. И поскольку двуручное оружие в как правило тяжелее, стартовое ускорение, обеспечиваемое движением тела, сильно помогает. Но для одноручного оружия это не то же самое. Для легкого одноручного оружия это практически не имеет значения.
Протяжка и продавливание в ударе
Многим кажется, что протяжка в ударе помогают лезвию рассекать лучше. Другие считают, что продавливание делает тоже самое и даже лучше так как вы не теряете в досягаемости как при протяжке. Есть три вещи, которые говорят, что это забавные, но совершенно вводящие в заблуждение теории.
- Протяжка и продавливание не имеет никакого значения для повреждения цели. Вы не можете прорубить кости. Независимо от того, насколько острым является ваше оружие, вы не можете прорубить их без большого давления. Вы должны прорубится через чрезвычайно плотные ткани. Глядя на высокоскоростную запись резки помидоров видно, что лезвие не прорезает а прорубает цель. Лезвие не двигается в микронном диапазоне и поэтому никакого эффекта пиления не происходит. Глядя на чистую математику скорости первой трети лезвия, вы легко увидите, что никто не способен протянуть или продавить достаточно быстро, чтобы продемонстрировать на цели какой-либо заметный эффект.
2. Наибольшая досягаемость достигается с поднятым плечом, с полностью разогнутыми и вытянутыми руками. Любое другое движение от этой линии выше или ниже имеет меньший диапазон и по чисто геометрически представляет движение назад. В зависимости от позиции вашей цели по вертикали, протяжка и продавливание происходит без намерения.
3. Взаимное перемещение тел делает протяжку и продавливание совершенно неважным. Расстояние до цели определяется относительным движением всей системы. Клинок движется по отношению к обоим телам. Поскольку вы не можете контролировать передвижение вашей цели, вы никогда не будете уверенны, ваш клинок будет двигаться вперед или назад через цель. Так протяжку и продавливание клинка совершенно невозможно полностью контролировать.
Протяжка и продавливание по факту помогает вам сконцентрироваться на лезвии клинка и согласовать его положение с движением во время удара. Так вы сможете лучше рубить и резать неподвижные цели. Но почему вы должны тренировать то, что не влияет на разрушение материала мишени, что зависимо от вертикального положения, и что невозможно полностью контролировать? Не стоит. Любое движение во время удара должно быть натренировано для наибыстрейшего достижения цели. То, что вы делаете в конце удара или непосредственно после него, является совершенно другой историей и должно быть смешано с ударом как таковым в специальных техниках, таких как Fehler, Wecker и т. д. Эти движения предназначены для последующих техник, освобождения оружия, и/или в безопасного положения в защите.
Так разве не однозначного способа нанести удар?
Нет установленного способа ударить мечом или длинным ножом. Вы можете рубить резать, бить с тычком острия вперед, рубить по круговой траектории, с щелчком, легким ударом, поворотом и хлестом. Что возможно сделать с оружием и может повредить противнику, или дает вам преимущество должно применяться в бою, и большинство из них занесены в различные рукописи – даже удар оголовьем.
Но есть несколько правил, которые применяются в зависимости от длины и формы оружия:
- Чем длиннее оружие, тем медленнее ускорение вращения.
Оружию с ”очень длинным плечом рычага" вроде пики понадобится довольно много энергии, если вы хотите, чтобы она вращалась с той же скоростью, как мачете. Это также относится к оружию одинакового размера, но с разной геометрией клинка. Оружие с балансом смещенным к острию, нуждается в большей мощности, для поворота и, таким образом, медленнее в вращении, при приложении той же силы ускорения к плечу рычага. Таким образом длинное и тяжелое оружия нуждается в ином способе нанесения удара. Он основан не на самом процессе удара, а на необходимости защитить себя во время и после удара. Если ваше оружие медленное во вращении и длинное, то вам не хватит скорости в размещении его между вами и вашим противником при большинстве атак. То есть клинок должен быть либо уже там или близко, или вам необходимо две руки на оружие для придания необходимого ускорения вращения. (Это отражается в дизайне оружия. Длинный меч получил удлинённую рукоять и стал двуручным оружием для использования второй руки для вращения. Длинное и тяжелое одноручное оружие получило кольца или решетки на перекрестье для того что бы размещать его между вами и вашим противником без риска потерять кисть.
2. Чем длиннее оружие, тем с большей скоростью движется острие при той же скорости вращения.
Но большая скорость вращения с длинным оружием и не нужна. Угол, необходимый для длинного оружия чтобы получить ту же скорость острия меньше по сравнению с коротким. Если ваше оружие не слишком тяжелое к острию, вам нет необходимости отводить острие слишком далеко назад и не нужно вращательного движения чтобы получить необходимую скорость.
3. Легкое оружие должно быть быстрее
Способность легкого оружия поглощать энергию и снова отдавать ее зависит от скорости вращения (F = m * a (Сила = масса* ускорение)) известна со времен Исаака Ньютона). При сравнении машущих движений палкой (например в Escrima), определенный тип ускорения способен передать цели или поглотить большое количество энергии. Используя мечи и ножи Высокого Средневековья и эпохи Возрождения, мы можем назвать себя счастливчиками. Они гораздо менее требовательны в этом вопросе. На самом деле вам просто нужно сделать ЛангМессер короче и легче, если вы хотите передать поведение боя на палках, или мачете (хотя глядя на Bauernwehr, крестьянский армейский длинный нож, это не так и неверно).
Таким образом для удара геометрия, баланс и дизайн защиты руки на перекрестье являются основными компонентами. И абсолютного и совершенного ударного движения в бою не существует.
О чем нужно заботится:
В руководстве GMN 3227a существует ясное указание на то как должно двигается острие при ударе. Там указывается, что оно должно вытягивается с начального положения как канат по прямой линии. Не стоит поднимать меч, а затем рубить сверху или идти по огибающим траекториям. Самая короткая и прямая линия от текущей позиции до цели и есть самое быстрое движение. Все остальное (почти) не имеет значения и больше вопрос к вашим собственным возможностям, нежели к любой философии. Но вы должны также смотреть на некоторые отрицательные способы нанесения удара такие как:
· Защелкнутый локтевой сустав в любой точке траектории удара
· Поднятые и вытянутые плечи
· Вытянутая в сторону противника шея (попытка уколоть носом)
· Скрученный торс в ходе удара (он должен скрутить или раскрутить тело только в конце)
· Наклон вперед или назад верхней части тела.
· Сгиб запястий
· Разлет локтей (они должны быть в границах тела, если это физически возможно).
Так что такое идеальный удар?
Слушайте внимательно: Если вы эффективно попали в цель ударом, сами не будучи пораженным, то вы нанесли идеальный удар.
